原本還支持光線(xiàn)追蹤,蘋(píng)果升級(jí) iPhone 14 Pro 機(jī)型 GPU 的計(jì)劃因難度太大而放棄
IT之家(故淵)
IT之家 12 月 24 日消息,援引國(guó)外科技媒體 The Information 報(bào)道,蘋(píng)果原本計(jì)劃對(duì) iPhone 14 Pro 機(jī)型的 GPU 進(jìn)行重大升級(jí),引入包括光線(xiàn)追蹤等“雄心勃勃”的技術(shù),但最終因?yàn)榧夹g(shù)實(shí)現(xiàn)難度太大,開(kāi)發(fā)過(guò)程中出現(xiàn)了“前所未有”的困難,被迫在開(kāi)發(fā)后期取消了新 GPU 計(jì)劃。
這篇付費(fèi)報(bào)道中指出,蘋(píng)果在 iPhone 14 Pro 原型機(jī)上雖然實(shí)現(xiàn)了光線(xiàn)追蹤,但是嚴(yán)重影響了手機(jī)的續(xù)航表現(xiàn)和發(fā)熱,并且伴隨著諸多其它問(wèn)題。

IT之家援引 The Information 報(bào)道,在接觸了幾位內(nèi)部開(kāi)發(fā)人員之后,他們表示蘋(píng)果在設(shè)備開(kāi)發(fā)后期才發(fā)現(xiàn) iPhone 14 Pro 機(jī)型中 GPU 無(wú)法達(dá)到預(yù)期,不得不匆忙使用去年 iPhone 13 系列 A15 Bionic 的 GPU 設(shè)計(jì)。
這也是為何 iPhone 14 Pro 機(jī)型相比較前幾代有明顯改變,但是在 GPU 方面改進(jìn)不大的重要原因。在面對(duì)這樣的失誤,蘋(píng)果決定重組圖形處理器團(tuán)隊(duì),這也導(dǎo)致了一些管理人員和關(guān)鍵人物的離開(kāi)。
IT之家了解到,在電子游戲中,光線(xiàn)追蹤本質(zhì)上是一個(gè)模擬光線(xiàn)運(yùn)動(dòng),與環(huán)境中其它物體互動(dòng),最終到達(dá)我們眼中的一套系統(tǒng)。光線(xiàn)會(huì)在物體上反射,會(huì)穿透一些東西,有時(shí)候甚至還會(huì)被吸收。所有這些互動(dòng)需要大量的算力來(lái)模擬,但光線(xiàn)追蹤正是通過(guò)這樣的方法來(lái)創(chuàng)造出更真實(shí)的圖像。