賽爾號diy精靈(融合精靈進(jìn)階)14-虛空·布萊卡恩
? ? ? ?這是第十四只融合精靈——布萊卡恩的改版(封面暫時用原皮吧)。 布萊卡恩由伊洛花和埃洛獸和埃洛獸融合而成(暴食一族的融合)。本系列的初衷嘗試設(shè)計可以對標(biāo)老三黑屋的強(qiáng)度,總種族也直接對標(biāo)圣靈譜尼(凈含量會出現(xiàn)不一樣hhh,up不太習(xí)慣某項指標(biāo)比以前低,或者是通過調(diào)整凈含量來調(diào)整強(qiáng)度,種族都統(tǒng)一820吧,整齊一些hh)。如果以三黑屋的強(qiáng)度來看過強(qiáng)或者過弱的話,好兄弟可以在評論區(qū)進(jìn)行討論,up會根據(jù)大家的建議進(jìn)行修改。謝謝大家!
? ? ? ?up主文字水平有限,pvp也沒玩多久,技術(shù)很差。如果遇到精靈名字、技能名字或技能和魂印的表達(dá)達(dá)不到要求的話,希望有大佬可以指出一下,我會認(rèn)真改正,多謝!?

14、虛空·布萊卡恩
序號:5014(瞎給的)
屬性:虛空草
性別:雌性
種族值:
攻擊103? ?防御124? ? 特攻142? ?特防129? ? 速度131? ? 體力192? ?總和820
進(jìn)攻面:

防守面:

魂印:萊
1、出場時,全場遍布劇毒氣息:自身免疫中毒狀態(tài);在場時,自身每次使用攻擊技能100%令對手中毒,未觸發(fā)則令對手隨機(jī)一項技能pp歸零;在場時,對手每次切換出來的精靈100%中毒。(boss無效)
2、回合結(jié)束時,若體力大于自身最大體力值1/2,則自身獲得數(shù)值為自身和對手最大生命值之和15%的護(hù)盾和護(hù)罩(該護(hù)盾和護(hù)罩不可疊加);(boss無效)若自身體力不大于自身最大體力值1/2,則回復(fù)自身最大體力值1/3并附加等量的百分比傷害。
3、自身存活且未出場時,對手所有未出場的存活精靈將處于劇毒荊棘之中:每次切換上場當(dāng)回合100%中毒,未觸發(fā)則下2回合先制-1;若其當(dāng)前體力大于其最大體力1/2,則每回合降低其最大生命值1/10。(boss無效)
4、自身未存在護(hù)盾或護(hù)罩時,受到的攻擊傷害、固定傷害和百分比傷害-25%;每次自身的護(hù)盾或護(hù)罩消失,自身回復(fù)其數(shù)值50%的體力值。
5、自身免疫所有的能力下降效果。
6、對手中毒時,自身攻擊技能造成的傷害+50%,屬性技能造成的固定傷害、百分比傷害+20%;若對手未處于異常狀態(tài),則自身先制+1。(boss無效)
魂印設(shè)計思路:
1、魂印①免疫中毒為高級魂免。
2、魂印②體力值基于雙方戰(zhàn)斗中的體力上限。
3、魂?、圩詈罂垠w力的效果先于帝君,即先計算布萊卡恩的地圖炮效果,再計算對方帝君的回復(fù)效果;2回合先制-1綁定對方,對方切換精靈時效果失效,會被自身斷回合獲得收益。
4、魂?、艿淖o(hù)盾消失包括抵消高額傷害、自身的護(hù)盾或者護(hù)罩被對方消除或者吸收。
5、布萊卡恩的免弱不能免疫混索的魂印。
技能:
(之前的老技能不變,直接增加新的技能)
①虛空·無影草? ?威力85? ?pp15? ?虛空草? ?特攻
先制+4;
消除對手回合類效果,消除成功則2回合內(nèi)對手無法通過技能回復(fù)體力;
對手中毒時100%令對手感染;對手未中毒時下回合對手先制-1;
自身滿體力時附加對手現(xiàn)有體力值1/3的真實傷害;自身體力未滿時附加自身最大體力1/3的百分比傷害并回復(fù)等量的體力值,若回復(fù)的體力超出了已損失的體力,則自身獲得相當(dāng)于超出部分等額的護(hù)盾。
②虛空·能力吞噬? ?5? ?屬性
必中;
對手處于能力提升狀態(tài)時先制+1;
吸取對手的能力提升效果,吸取成功給對手附上同樣等級的能力下降效果,吸取失敗則消除對手能力提升效果;
自身全屬性+1,自身體力大于對手時效果翻倍;
3回合內(nèi),每回合回復(fù)自身最大體力值1/2并附加等量的百分比傷害;
下2回合自身受到的固定傷害、百分比傷害-40%。
③虛空·黑色藤蔓? ?威力140? ?pp5? ?虛空草? ?物攻
必中;
附加200-400點固定傷害;
50%令自身全屬性+1。
④虛空·暗影之怒? ?pp5? ?屬性
必中;
自身存在護(hù)盾和護(hù)罩效果時先制+1;
免疫下2次自身受到的異常狀態(tài);
2回合內(nèi),若對手使用屬性技能,自身所有技能pp+2;若對手使用攻擊技能,對手隨機(jī)4項能力-1;
2回合內(nèi)對方無法進(jìn)入能力提升效果;
自身獲得200點護(hù)盾和護(hù)罩,對方體力大于對方最大體力2/3時效果翻倍;
自身下3次使用技能時先制+1。
⑤虛空·分裂纏繞? ?威力40? ?pp5? ?虛空草? ?特攻
必中;
1回合做3-5次攻擊,對方處于能力下降狀態(tài)時連擊上限為5;
遇到天敵時傷害翻倍;
自身下2次攻擊技能必定致命一擊;
隨機(jī)令對手3項屬性-1,并將該屬性附加給自己。
第五技能:
虛空·黑影絞殺? ?威力160? ?pp5? ?虛空草? ?特攻
必中;
擊敗對手時,吸取對手下一只出戰(zhàn)精靈最大體力1/3;
當(dāng)對手存在能力下降狀態(tài)時,自身對應(yīng)能力獲得同樣等級的提升;對方未處于能力下降狀態(tài)時,自身全屬性+1;
對手中毒時,附加自身最大體力1/4的固定傷害,自身體力小于對手時效果翻倍;
令對手下一次使用的攻擊技能失效。
技能設(shè)計思路:
1、技能②的回合類效果綁定自身,會被對手?jǐn)嗷睾稀?br>
2、技能④的回合類效果綁定自身,會被對手?jǐn)嗷睾稀?/p>
3、技能⑤的連擊屬于回合類效果,綁定自身,會被對手后出手?jǐn)嗷睾?,即使觸發(fā)斷回合效果,威力不會改變。
4、第五技能第二個效果能力提升,出手時就可產(chǎn)生判定,即使對方存在獅盔、封攻擊、龍威等效果依然能生效;龍威綁定對方,對方切換精靈時龍威消失。

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