音樂游戲批評(píng) 其叁 - 在你身后!

在你身后?。àΔ筏?!うしろ?。┦?016年推出的一款免費(fèi)游戲,制作方為hap. Inc。該公司過去作品中并沒有音樂游戲的影子,其中比較知名的作品大概是《媽媽把我的游戲藏起來了》。本作以打音游(其實(shí)是偷偷摸摸直播)被身后推門而入的媽媽抓到了就會(huì)結(jié)束游戲的賣點(diǎn)進(jìn)行宣傳,還挺有趣。粗略掃了一圈,這個(gè)公司的其他作品也都是這種標(biāo)題能夠吸引人點(diǎn)進(jìn)來看一眼的小游戲,能夠提供用于打發(fā)時(shí)間程度的游玩體驗(yàn)大概也就合格了吧。標(biāo)題似乎是機(jī)翻,當(dāng)情況緊急的時(shí)候我們一般不會(huì)說“在你身后!”,可能只來得及說“臥槽!”(不是

單刀直入的說,本作形式上確實(shí)看著有點(diǎn)音樂游戲的影子,但譜面與歌曲節(jié)奏的同步程度不足以讓人感受到音樂游戲的樂趣。
本作音樂游戲部分的按鍵一共有五個(gè)軌道,會(huì)有與音樂一道下落的音符,玩家需要在比較準(zhǔn)確的時(shí)間點(diǎn)內(nèi)進(jìn)行輸入。對(duì)輸入的準(zhǔn)確程度有perfect以及good兩種判定,如果按不準(zhǔn)bad了五次也會(huì)結(jié)束游戲。譜面的按鍵分布不太講究,為了給下方的暫停鍵讓位置,五個(gè)按鍵的分布位置以w形狀排布,這給讀譜造成了額外的困難。比如說,從左到右的依次下落的鍵讀起來看上去并不像是一個(gè)整齊的節(jié)奏。

譜面里的note分布與樂曲的聯(lián)系也有些不連貫,可能是躲避的間隔帶來的弊端,也或許是因?yàn)榍c譜之間的時(shí)間并沒有精準(zhǔn)的對(duì)齊,很容易覺得打起來不那么舒服,有時(shí)說不上來具體哪里出了問題。具體表現(xiàn)的話,打出perfect判定,但按鍵音經(jīng)常并不能融入音樂的節(jié)奏,而金幣作為一種收集要素會(huì)隨機(jī)替換掉note,?!拇驌粢粜б苍诩尤牖煲魰r(shí)讓人感覺到它出現(xiàn)的時(shí)間點(diǎn)比正常note的音效要滯后的,游戲本身也沒有提供關(guān)閉按鍵音之類的設(shè)置。

游戲的樂趣也并不在音游部分,把音樂關(guān)掉當(dāng)成一個(gè)掉下來按準(zhǔn)了收集一些硬幣抽卡的小玩具確實(shí)可以玩挺久。每首歌打完,根據(jù)運(yùn)氣,大概可以收集到7、8個(gè)金幣,全連可以獲得額外3個(gè)金幣,10個(gè)金幣可以抽一發(fā),獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)是一首隨機(jī)歌曲或者更改主角皮膚。這些主角各不相同,有些甚至比較搞笑————織布的仙鶴不能被發(fā)現(xiàn),雖然和最開始的手舞足蹈不務(wù)正業(yè)八桿子打不著,但是聯(lián)系很微妙而又有點(diǎn)合理。雖然里面的梗比較日式,比如抓到鬼了灑豆子啥的,不過語言習(xí)慣上的梗也不是重點(diǎn),游玩———收集更多金幣———發(fā)現(xiàn)新東西解鎖的收集過程似乎才是這個(gè)游戲過程得以成立的核心。

這個(gè)游戲是否能夠算作音游呢,或許我們可以回過去看看當(dāng)時(shí)音游通論最終得到的內(nèi)容。當(dāng)時(shí)提到的東西基本上都只限定了音游的框架,本作(除了躲避用的暫停鍵)應(yīng)該毫無疑問會(huì)被劃進(jìn)音樂游戲的分類里,至少能湊合算一個(gè)制作不那么精良的音樂游戲。
關(guān)于下定義這個(gè)事情也許我們可以做得再漂亮一點(diǎn)。比如稍微修改一下,讓游戲的樂趣循環(huán)與音樂游戲的部分掛鉤,這樣就可以把僅以音游的部分為噱頭的這一類游戲給排除在外了。至于這種工作是否能行以及做這樣的工作是否有價(jià)值,可能還需要分析更多的作品之后再做考慮。

總之,在你身后!音游部分的完成度不夠高,沒有專門游玩的價(jià)值?;蛟S以長見識(shí)或者做研究為目的的時(shí)候才會(huì)用到它。對(duì)入門水平以上的音游玩家來說,這種體驗(yàn)會(huì)像是被拉進(jìn)游戲開發(fā)組,當(dāng)個(gè)不成熟開發(fā)版本游戲的測(cè)試員,隨時(shí)可能面對(duì)新鮮幺蛾子,比較惱火。對(duì)沒接觸過音樂游戲的玩家來說或許這種問題不存在,可以考慮試試看,不過如果是對(duì)收集部分感興趣,我覺得倒不妨直接試試這個(gè)公司的其他游戲,畢竟嘗試這樣的游戲也不會(huì)距離音樂游戲樂趣更近一些,不如讓這種額外的工作放到其它環(huán)節(jié)中去。
后續(xù)會(huì)在某一篇之中接TAKUMI3的分析,預(yù)計(jì)會(huì)簡要結(jié)合TAKUMI3的游玩體驗(yàn)談?wù)撘幌乱魳酚螒蚩蚣芟碌挠螒驑啡碓?,以及制作組究竟在這方面下了哪些功夫,或許可以與本篇內(nèi)容相互對(duì)照食用。
