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動(dòng)作手游《戰(zhàn)雙帕彌什》全平臺公測,可愛小姐姐的硬核“崩崩崩”!

2019-12-05 10:04 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿


各位!在經(jīng)歷了多次測試后,第三人稱硬核動(dòng)作手游《戰(zhàn)雙帕彌什》終于來了,游戲已于12月5日正式開放公測。

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作為一款定位硬核的第三人稱動(dòng)作手游,在經(jīng)過多次測試后,《戰(zhàn)雙帕彌什》依舊保持著快爆 9.1 分的高分,這是非常難得的。當(dāng)然,游戲優(yōu)秀的畫質(zhì),不錯(cuò)的打擊感,創(chuàng)新的玩法等都讓該作在同類游戲中脫穎而出。

01丨硬核第三人稱動(dòng)作 + 即消創(chuàng)意戰(zhàn)斗

如果把《戰(zhàn)雙帕彌什》的動(dòng)作體驗(yàn)當(dāng)做游戲外在所反映出的亮點(diǎn)的話,那么它的操作模式可以說是游戲深層次的內(nèi)涵。


作為第三人稱動(dòng)作游戲,游戲無論是角色模型、渲染、特效、還是動(dòng)作設(shè)定等,經(jīng)過多次測試的調(diào)整之后,目前從畫質(zhì)和打擊感上的表現(xiàn)已經(jīng)相當(dāng)優(yōu)秀。


游戲順應(yīng)主流的采用虛擬搖桿控制移動(dòng),以及按鍵控制動(dòng)作的操作方式。只不過在按鍵布局上不同的是,技能按鍵只有「普攻」和「閃避」。


游戲中的最大特色是技能的釋放,與一般動(dòng)作游戲一鍵釋放技能不同的是,游戲中需要依靠消除三色信號球的方式來使用技能,這種創(chuàng)新玩法的優(yōu)點(diǎn)是玩家在戰(zhàn)斗過程中更具有策略性。

▲點(diǎn)擊下方的信號球可以釋放技能,消除越多威力越大

大部分角色都具備紅黃藍(lán)三種顏色的信號,相當(dāng)于三個(gè)技能。玩家通過普攻增加信號的數(shù)量,點(diǎn)擊三色信號會自動(dòng)消除緊挨著的同色信號并發(fā)動(dòng)技能。消除數(shù)量越多,技能傷害越高,三消是傷害最高的。

▲三種顏色代表三個(gè)技能

因此,操作好的玩家可以最大程度的使用最高傷害的三消技能。而且在戰(zhàn)斗中若是進(jìn)行了閃避,就會觸發(fā)子彈時(shí)間,敵人的動(dòng)作會變得緩慢。此時(shí)點(diǎn)擊任意一個(gè)信號技能都可以發(fā)動(dòng)三消傷害。在戰(zhàn)場上靈活閃避可以打出高額的傷害。


可以說《戰(zhàn)雙帕彌什》在動(dòng)作體驗(yàn)上絕不輸于目前主流的動(dòng)作手游,甚至在某些角度上還要更加優(yōu)秀。


02丨細(xì)節(jié)的積累與大膽的嘗試

依靠著精致的美術(shù)與不俗的動(dòng)作體驗(yàn)其實(shí)已經(jīng)可以滿足大部分玩家的需求了,然而《戰(zhàn)雙帕彌什》的開發(fā)者卻一直在進(jìn)行不同的嘗試。


除了游戲以消除代替技能按鍵的獨(dú)特操作方式以外,在技能釋放中還能看到很多創(chuàng)新之處。


以「里·異火」這個(gè)角色為例,他是一個(gè)使用雙槍武器的神槍手,擅長進(jìn)攻和打出連擊傷害。


在游戲中,里·異火的紅色信號球技能可以發(fā)動(dòng)像 DNF 中的漫游槍手一樣進(jìn)行移動(dòng)射擊的「精準(zhǔn)連射」。



而他的黃色信號球技能可以發(fā)射火屬性的炎爆彈「熱場射擊」。



而他的被動(dòng)技能可以使得這個(gè)角色在消除黃球后,下次消除紅球?qū)㈩~外增加「暴炎」效果,命中敵人時(shí)發(fā)生爆炸,爆炸范圍內(nèi)將對敵人造成火屬性傷害。合理的進(jìn)行組合消除將帶來更多的傷害。



除此以外,游戲在畫面表現(xiàn)部分也相當(dāng)用心,比如游戲的畫面邊緣你能隱約感覺到有一層黑色的邊。當(dāng)你血量過低時(shí)屏幕周圍的黑邊會越來越大,給玩家營造一種危機(jī)感和臨場感。

▲健康血量時(shí)幾乎見不到黑邊

▲低血量時(shí)周圍場景明顯變暗

這和不少“呼吸回血”的主機(jī)游戲中提示你血量過低時(shí)的感覺很相似,這是開發(fā)者故意設(shè)計(jì)的游戲設(shè)定。用心程度可見一斑。

03丨結(jié)語

作為一款動(dòng)作游戲,游戲中帶有末日基調(diào)的后啟示錄風(fēng)格劇情也是一大特色,游戲中嚴(yán)肅的劇情讓玩家充滿沉浸感。


無論是對于未來科技的思考還是信息安全的主題都有點(diǎn)賽博朋克的味道,無論是為了保護(hù)人類隱私的人體芯片,還是能夠侵入人體芯片的新型蠕蟲病毒「帕彌什」,都能夠讓玩家進(jìn)行深究。


無論是動(dòng)作體驗(yàn)還是游戲劇情,《戰(zhàn)雙帕彌什》在一次次測試中總算交上了一份滿意的答卷。

▲游戲中的特效著實(shí)酷炫

當(dāng)然,對于游戲劇情,開發(fā)者還偷偷留了一手。游戲中的主線劇情一共有“普通”、“困難”、“據(jù)點(diǎn)”三種難度。在通關(guān)更高的難度后還會對游戲劇情進(jìn)行一定程度的補(bǔ)充。


《戰(zhàn)雙帕彌什》已于?12 月 5 日開放公測,喜歡動(dòng)作游戲的玩家記得來好游快爆下載游戲哦~




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