「6月24日更新」spacelight制作組新作最新動向
為了安撫各位玩家等待《宅男》DLC和手機版的發(fā)售,史悲這次以視頻的形式公布游戲的開發(fā)進(jìn)度。讓我們來看看有什么內(nèi)容吧

首先史悲對銀河惡魔城游戲再次進(jìn)行了介紹,我在spacelight吧也特意寫過一貼來介紹這一游戲類型。因為這類游戲以游戲性為主,劇情為輔,所以也不用擔(dān)心在公開游戲進(jìn)程時發(fā)生劇透,也方便公開游戲信息。

緊接著就是介紹進(jìn)度了,首先就是之前在動態(tài)里放出的內(nèi)容。即女主的站姿,跑姿和蹲姿。據(jù)史悲透露,這些動畫均為逐幀繪制。雖然麻煩,但帶來的流暢感是史悲所鐘愛的。

除了之前的舊內(nèi)容,史悲也放出了新內(nèi)容。首先是女主受傷的動畫。面部,腹部和背部受擊打會有不同的反饋動畫。



按理說大多數(shù)這類游戲只會區(qū)分前部與背部,但不會具體區(qū)分面部與腹部,這從另一個角度說明了敵人攻擊的多樣性。此外,這一設(shè)定應(yīng)該也暗示了來自不同高度的攻擊的存在,后面公開的內(nèi)容也證實了這一點。
然后是被擊飛的動畫??梢钥吹浇巧⒎且驌舸蚨粨麸w,而是被爆炸炸飛。根據(jù)爆炸的位置判斷,我傾向于這次爆炸是源于地雷類物品而非炸彈??赡軙心骋徽鹿?jié)圍繞地雷作為過關(guān)難點。

隨后公開的是角色的死亡動畫。角色首先彎下腰雙手下垂,然后雙膝跪地,面朝地摔倒。其實我不是很能理解為什么這里是撅著的。

然后就是跳躍的動畫,這里也驗證了我之前的猜測。敵人會從不同高度出發(fā)起攻擊,而我們的主角可以通過跳起的或下蹲來進(jìn)行閃避。

以上只是主角的部分動畫,史悲透露屆時還會有女主手持不同武器跳躍站立下蹲攻擊的動作。我想應(yīng)該也會有一些只有在跳起或下蹲的時候才能做的動作,例如飛踢,翻滾等。
逐幀動畫雖好,但如果每一處動畫都逐幀繪制,工作量可以說是大到難以想象的。在怪物動畫這里史悲就使用spine和逐幀結(jié)合繪制的(Spine是一款為軟件和游戲開發(fā)設(shè)計打造的2D動畫軟件)。看起來這種怪物是某種無頭的陶土魔像,身上有肌肉紋理。怪物具有站立,行走和出拳攻擊和死亡4種動作,由此推測游戲中的怪物并非是從屏幕外直接走過來的,而是一開始在某處守著,等到主角進(jìn)入警戒范圍再向主角靠近并攻擊,若此時主角離開范圍,怪物就會返回原位或原地固守。目測怪物的攻擊前搖很短,且攻擊范圍較遠(yuǎn),但由于怪物的身高較高,這下攻擊可能是可以通過下蹲躲過去的。



最后這里應(yīng)該是游戲中的一處場景。這次是在一個城鎮(zhèn)中,很可能劇情上之前女主在高速公路的圖相連接。女主順著高速公路來到一座城市,或從城鎮(zhèn)逃離到高速公路上。遠(yuǎn)處的高樓與近處的綠樹讓這里與一般的城市沒什么區(qū)別。但主角身邊疑似被強酸腐蝕的護(hù)欄和襲來的怪物明示了一切都已改變。身邊的自動販賣機很可能是銷售治療道具或強化道具的地方,怪物身后的木箱也有可能是可破壞物品。


最后想跟大家介紹一位朋友,各位可能已經(jīng)在史悲和本人的評論區(qū)見過了。Sivuliike是一位來自芬蘭的網(wǎng)友,是《kio》和《宅男》的忠實粉絲。在taptap論壇上我們就曾有過交流。她也為《宅男》創(chuàng)作了許多優(yōu)秀的同人作品。一起來欣賞一下把。






這位朋友還曾為《宅男》創(chuàng)作過同人角色,內(nèi)容非常完整,我也做過翻譯,下篇專欄里我會對相應(yīng)內(nèi)容進(jìn)行介紹。