微軟XGP盈利把隔壁索索都饞哭了
今天遇到這么個(gè)貨:

上次微軟斯賓塞自己都說XGP業(yè)務(wù)收入才占游戲業(yè)務(wù)總收入的15%
詳見:【微軟Q1財(cái)報(bào),Xbox主機(jī)XGP增速放緩,未來可能漲價(jià)-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/LlUu7fJ
就這,還饞哭了呢,你能把誰饞哭?就靠XGP那個(gè)廢物
我上次就說過,這種缺反駁別人根本就不在乎自己說的事是不是真的,對不對,就是逞口舌之快,春華說出去他自己爽了,而已
甚至都不會在說之前查查百度
注意我說的是“收入”,他說的是“盈利”
區(qū)別?區(qū)別就是他連盈利是什么概念都兩眼一泡污唄
微軟XGP到目前為止,根本就不可能盈利!
詳見:【微軟光收購動(dòng)視暴雪就花了小700億美刀,為什么微軟XGP業(yè)務(wù)還能實(shí)現(xiàn)盈利?-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/558YVlI
所以我一直用“收入”不用“盈利”
另外注意一下,他其實(shí)說漏嘴了
他其實(shí)連幾十塊錢的游戲都受不了,不是說70刀的PS5游戲他受不了,你就算給他除以10,他一樣受不了

他認(rèn)為游戲幾十塊錢一個(gè),已經(jīng)很貴了
因?yàn)樗耙恢蓖姹I版,盜版0元一個(gè)
還有氪金手游,游戲本體根本不要錢
之后接觸了XGP,估計(jì)冒充阿根廷人混了個(gè)30多比索幾年
我記得是39阿根廷比索折合人民幣兩塊一毛二大概,要是我寧肯不買也不干這種茍且之事
詳見:【解釋一下為什么PS5游戲貴,還買的人多,這里面的道理-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/jfSWJiM
等于他這輩子都沒時(shí)間和機(jī)會去適應(yīng)正版游戲價(jià)格
所以在他眼里,幾十塊錢 和 幾百塊錢一個(gè)正版游戲,他一樣不能接受,可以一塊兒說
他不覺得這是說漏嘴,他以為大家都跟他差不多價(jià)值觀
另外他也不知道PS那邊訂閱制是怎么回事
他以為就是PS+了,估計(jì)他以為訂了PS+就都是索尼那邊玩訂閱的了
但其實(shí)PS+這玩意早就出來,PS3那會就有了
索尼只不過在這個(gè)基礎(chǔ)上改了改,根本沒拿訂閱制當(dāng)多大的事,而買了PS+的人也不是全都奔著訂閱制去的,我估計(jì)只有少量
而且我就沒見過幾個(gè)索粉折騰訂閱制后就完全不買正版游戲了,該買還會買
而微軟那簡直就是當(dāng)訂閱制是Xbox游戲產(chǎn)業(yè)的命根了,而他這種低端軟吹更是視XGP為祖宗,這有質(zhì)的區(qū)別
我以前就說過,折騰訂閱制誰都可以,但是你別把那玩意當(dāng)命根當(dāng)主要賺錢手段
那玩意本身性質(zhì)就勝任不了,賺不了多點(diǎn)錢的
主要用途是吸引用戶不是賺錢
就這種貨,常識極度匱乏的貨,是最喜歡和容易說出傻話的
我說過,如果一個(gè)貨太蠢,那么從他的很短的話里都能挑出好幾個(gè)值得一噴的事
蠢度和挑出的數(shù)量概率基本成正比