AI作畫愛好者需要一個屬于自己的社區(qū)嗎?
wuhu專題

文/流年
現(xiàn)在,說起“AI作畫”,很多的ACG愛好者之間還是有很多討論和爭議。
圍繞AI作畫的話題,主要圍繞在版權(quán)問題、拼尸塊、損害創(chuàng)作者利益等,或者干脆脫離了上述討論,純粹是不同立場網(wǎng)友間的爭吵。
我們并不想贅述這些老生常談的話題,而是更愿意傳遞一些這個行業(yè)的新動向。
在外面吵得不亦樂乎時,國內(nèi)AI作畫的業(yè)內(nèi)玩家們已經(jīng)茍了很久的發(fā)育,其中最具代表性的自然是帶有AI作畫功能的網(wǎng)站。
目前國內(nèi)關(guān)于AI繪畫的網(wǎng)站層出不窮,我們在研究的同時,對國內(nèi)的各家主流AI作畫網(wǎng)站進行了測評,具體的目標是,在1個小時內(nèi),用國內(nèi)AI作畫網(wǎng)站創(chuàng)造出一張“惡魔風白毛御姐”風的畫作。
在限定時間內(nèi)測評是比較核心的標準,我們來看看國內(nèi)的AI繪畫網(wǎng)站到了什么階段?
經(jīng)過調(diào)研分析,我發(fā)現(xiàn)有一個叫esheep的網(wǎng)站比較有意思,它是一種偏重社區(qū)屬性的網(wǎng)站。在功能里,AI是純粹的創(chuàng)作工具。比起畫畫本身,網(wǎng)站設計上更注重用戶彼此之間的聯(lián)系,并且不限制KOL級畫師的私域建設。

說起“esheep”,其實最近圈里的一個烏龍事件還與它有關(guān)。
一家叫做liblibAI(哩布哩布)的AI作畫網(wǎng)站,被人扒出,在未授權(quán)的情況下盜用了CG藝術(shù)家吳俊達在GGAC(全球游戲美術(shù)概念大賽)的獲獎作品。
然后就有人怒道:“嗶哩嗶哩大力推廣的AI網(wǎng)站怎么這個德行?”
也是,這里也有硬蹭的嫌疑,畢竟哩布哩布和嗶哩嗶哩這倆名字太像了,而且前者最近還經(jīng)常在B站上做投放。會被做如此推論也是情理之中。

但事實上,這是家典型的“李鬼”網(wǎng)站,和B站也就只有投放上的這一毛關(guān)系。據(jù)和B站接觸比較多的編輯告訴我,這個esheep才是B站設計中心的官方合作伙伴。

https://www.esheep.com/
B站和esheep雙方的合作顯然也不僅是簡單官宣合作的關(guān)系,esheep最近的“平行世界 AI繪畫創(chuàng)意大賽”活動所邀請的4位評審,有3名都是B站的UP主。


身為B站的合作方,esheep最終會是一款社區(qū)型產(chǎn)品,也就不足為奇了。
AI+社區(qū)為什么有意思不著急討論,先給大家看下,筆者在沒有觀看任何教學課程的情況下,用esheep做出的圖。

左邊是初版,右邊是經(jīng)過40分鐘的摸索后做出來的最終版,說實話,這對比度連我自己都被嚇著了。
優(yōu)化了一下版本,變成這樣了:

寫這篇選題之前,是我第一次親身體驗AI作畫的過程。從左圖中應該不難看出,本人是真正的菜雞小白一枚。那么,這個過程中發(fā)生了什么?
一開始,抱著實驗的心情,我按照繪畫工具上的提示,試著輸入了想要的關(guān)鍵詞“sexual”,結(jié)果得到了這么個玩意兒。

再來就是胡亂添加了一堆關(guān)鍵詞之后,你們看到的上面那位初版奇葩。然后我就想通了,咱也不是什么天才,再傻瓜的軟件也得懂基本的技術(shù),可1個小時的時限我完全來不及看視頻教程。
于是我就找到了一個我覺得畫風我很喜歡的作者,叫做“墨幽”,翻到了一張我覺得和心中所想的構(gòu)圖很像的模型。

然后重點來了,這些作者在發(fā)布作品時,都會留下自己有點抽象的經(jīng)驗描述、具體的制作步驟以及注意事項。同時,喜歡這款模型的其他用戶,也會留言說自己的見解和遇到的麻煩。

我大概只看了4、5篇制作筆記,就基本明白了AI繪畫的基礎(chǔ)技巧。初版之所以奇葩,問題首先出現(xiàn)在關(guān)鍵詞——即下圖的提示詞和否定詞身上。

臉很糊,那就需要在提示詞中添加一個“moyou”,這個詞可以更好地觸發(fā)臉部模型;另外,由于我選擇的原始圖片是半身照、中景,所以需要打開After Detailer修臉插件,可以再次加強面部算法。
其次,一開始我根本不用那么費勁兒自己重頭改造,這個網(wǎng)站有一個風格插件功能,在用關(guān)鍵詞描述出自己想要的東西、需要的特別功能之后,直接采樣網(wǎng)站上那些授權(quán)了的圖即可,我選了墨幽大佬一張水彩風格的圖。

然后,我直接學習了一些作者的描述性關(guān)鍵詞和設置——這個都是“開源”的,不存在抄襲問題,終于得到了一個能看的東西。

現(xiàn)在的問題是,融合了幾篇筆記制作出來的東西,沒有風格,而編輯的要求卻很明確。
在esheep上翻了一會兒也沒找到能拿來即用的風格,于是就找了幾幅機甲、廢土風格的作畫筆記,看他們是如何調(diào)教出特定的風格的。
其實也不復雜,想要白毛就在提示詞里加個white hair;想要惡魔風就加個devil;我那個初版的手不是也很崩壞嘛,如果嫌棄調(diào)整麻煩,否定詞里直接加個hands,手就直接沒了……

照貓畫虎,最后幾乎就是微調(diào)作畫的關(guān)鍵詞,就得出了符合編輯標準“惡魔風白毛御姐”的最終版。

中間歷經(jīng)了多次的版本更迭
其實,這次作畫經(jīng)歷背后,就是esheep社區(qū)功能的核心優(yōu)勢——對新人友好。
客觀地說,單從產(chǎn)品上來看esheep并不是極簡主義的。它的作畫模塊,由于借鑒了知名AI作畫網(wǎng)站civital的邏輯,如提供多種類型的采樣模型。所以,相比于部分網(wǎng)站來說,把esheep的產(chǎn)品全搞懂的成本會高一些。
但這部分成本,可以輕易被網(wǎng)站上的繪畫筆記分享所覆蓋。加上作畫模塊本身自帶的“畫同款功能”,如果一個新手,想要的畫作風格在網(wǎng)站上本來就存在,那么也就不需要像我這么費勁的多番比較。

甚至在點擊了“生成同款”之后,目標畫作的參數(shù)信息也都會自動得出,方便學習及優(yōu)化。
而且稍顯復雜的AI模塊,其實對于想在創(chuàng)作上實現(xiàn)進階的新人來說是必要的。我后來也用了其他的網(wǎng)站去二創(chuàng)初音的圖,很明顯地發(fā)現(xiàn):太簡單的產(chǎn)品,在想實現(xiàn)明確的創(chuàng)作意圖時往往力有不逮,因為可調(diào)整的參數(shù)太少,生成的畫就很難有獨特的風格。
綜合這些設計的出發(fā)點來看,esheep可能是當下國內(nèi)AI作畫網(wǎng)站中,最接近“創(chuàng)作社區(qū)”的一個。所有用戶,不管技術(shù)好壞,所有交互基本上都圍繞著AI作畫本身展開。

而它更社區(qū)的一點是,這里面主流用戶的審美追求,出奇的一致——就是二次元。
二次元很難定義,可對混這個圈子的人來說,很多東西一看便知其是否為我族類。就拿esheep上可能和二次元血緣較遠的CG風作品來說,下面這張作品中人物的坐姿,很明顯得借鑒了日本漫畫中的經(jīng)典的“鴨子坐”,一眼同類。

可能就是依靠這種圈子里的口碑效應,esheep吸引了大量的二次元愛好者,現(xiàn)在網(wǎng)站上基于主流審美的二次元模型,基本上可以說應有盡有了。
雖然看美麗的小姐姐是二次元很重要的訴求,但多元的審美也很重要,像是這種90年代日漫復古風的風景圖,我基本沒在其他網(wǎng)站上看到過。

這張,明顯參照了宮崎駿動畫電影中各種詭異飛行器。

還有,血肉苦弱,機械飛升。這些都是二次元的心頭好。

其實AI作畫愛好者們是需要屬于他們的交流社區(qū)。關(guān)于AI作畫的爭議,無論如何一時半會都不會有結(jié)果,只要身在主流社交平臺搞AI作畫,那就是處在一種“薛定諤的炎上”狀態(tài)。
戰(zhàn)火還沒燒到你,那只是因為還沒有人看到你,什么時候他們看見你,那把火也就燒到身上了。爭吵甚至暴力的降臨,都是隨時隨地的事兒。
其中是非對錯,無人說得清,也沒人敢說清。只是從那些單純喜歡用AI畫畫的愛好者自身考慮,與其主動沖鋒陷陣,確實不如安靜搞畫。說穿了,不就是“圈地自萌”嘛,大家也都熟悉,雖然是一種被動的選擇,但也好過參與毫無意義的黨同伐異。
而且,接觸AI作畫,科學的研究和探討學習也是很具探索價值的,最近不就是有小伙伴用AI玩出《流浪地球3》在b站引發(fā)熱議,還讓導演相中了呢。

我們一起看看未來AI還有哪些可能吧。
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