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奇妙探險隊2武器(4)——DLC和俱樂部

2022-06-25 09:51 作者:芝雪士豹  | 我要投稿

本篇主要介紹俱樂部武器和DLC武器,他們的特點是容易獲得(每次回巴黎去俱樂部看看,或者去對應(yīng)的地圖對應(yīng)的村莊看看)。?

在負責人模式里,俱樂部需要慢慢解鎖,蝴蝶劍,眩暈棍,手杖,彎刀是容易獲得的,諸葛弩/愛迪生槍/大象獵槍都是需要俱樂部升級到很高才行。

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太師學院:蝴蝶劍,諸葛弩

實驗室:眩暈棍,愛迪生槍(槍支類)

阿瓦?。菏终龋瑥澋?,大象獵槍(槍支類)?

蝴蝶劍】基礎(chǔ)價格100, 骰面4:2(*2), 臨時替換人物骰子

????近戰(zhàn),金屬,村莊被埋

????骰面1:13+16*3=61傷害

????骰面2:1眩暈,9+13*3=48傷害

1.優(yōu)點是雙綠,在各種挑戰(zhàn)中都可以穩(wěn)定給出2綠,特別是給紅藍為主的隊伍,方便在神廟,營地,隕石坑,山洞等場合過綠骰子挑戰(zhàn)。一般尋寶挑戰(zhàn)燃油燈6+8比蝴蝶劍還要優(yōu)秀,但山洞,偷竊等少數(shù)場合無法觸發(fā)燃油燈效果。小偷隊伍帶蝴蝶劍配合小偷被動有非常好的效果。和平村莊會被埋,可能會導(dǎo)致綠骰子不夠偷竊失敗,稍微注意一下。

2.會屏蔽掉人物骰子,如果紅/藍挑戰(zhàn)可以切換其他武器,把人物骰子釋放出來,非常靈活。

3.本身傷害還不錯(可以作為其他武器比較的標桿),吃近戰(zhàn)加成,可以作為輸出標桿來看。

4.小幾率眩暈控制,附帶一定傷害

5.俱樂部武器基本都是自己花券買的,都是沖著功能去得,其他地方(村,商)獲取不了,因此幾乎不會去煉金掉。

6.升級難度中等,6級雙5面就很好用了。

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諸葛弩】基礎(chǔ)價格150, 骰面4:2

????村莊被埋

????骰面1:所有敵人,11+13*3=50傷害

????骰面2:所有敵人,11+13*3=50傷害,22+22*3=88虛弱

1.唯一100%的AOE傷害(哪怕是單個骰子),不用擔心運氣不好。同時指定所有敵人,面對5個6個敵人都可以一波帶走(短劍只能處理4個敵人)

2.不吃近戰(zhàn)/槍支加成,傷害上限比短劍,關(guān)刀低。

3.配香爐112力量穩(wěn)吃一群100血的老虎,90血的蛇,打野速度很快。

4.負責人模式得后期(太師達到13級)才能享受到。

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眩暈棍】基礎(chǔ)價格100, 骰面3:3

????近戰(zhàn),金屬,村莊被埋,科技武器

????骰面1:14+17*3=65傷害,4自我傷害

????骰面2:1眩暈,26+24*3易傷,4自我傷害

1.自我傷害可以被奶,盾化解,或者天坑給工程師上再生BUFF(減少感染幾率)

2.除了是近戰(zhàn)武器(和力量是平行關(guān)系,不互相影響),還可以被工程師加成(最多增加32基礎(chǔ)傷害=97=大象獵槍的傷害,基礎(chǔ)傷害是可以被力量加成)。力量越高,加基礎(chǔ)傷害作用就越大。比如

? ?A:?錫克戰(zhàn)士8級近戰(zhàn)50%+100力量100=65*(1+0.5+1)=162.5

? ?B:?8級工程師+100力量=(65+32)*(1+1)=194

3.小概率控制+單體易傷,跟燃油燈,頭骨類似。

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手杖】基礎(chǔ)價格100, 骰面 3:1

????近戰(zhàn)

????被動:草原/平地-0.65 SAN消耗

????骰面1:10+12*3=46傷害

????骰面2:13+16*3=61傷害

1.功能裝備,即使考慮近戰(zhàn)加成也就那樣。戰(zhàn)斗前可以切換掉

2.戰(zhàn)斗外功能很強,(配合菜刀把叢林變成平地),在平地上走3步才消耗1SAN。珍奇更是最多-0.8,5步=1SAN。在高地這種圖特別省SAN,叢林,遠古圖都有很多草原。

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彎刀】基礎(chǔ)價格80 , 骰面4:2

????近戰(zhàn),金屬,村莊被埋

????骰面1:10傷害,12+15*3=57出血

????骰面2:10傷害,12出血,2+1*3=5目標

1.對比DLC裝備:關(guān)刀(53傷害+36出血),帶翼長矛(53傷害+47出血),打2行動的敵人也是人家總傷害高(除非我們被上了90虛弱)

2.AOE拉跨的很,數(shù)值太低,連30血單行動的狼都秒不掉,出血比燃燒/毒都要差?

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DLC內(nèi)包含的武器(需要購買DLC)

分兩種,一種是村莊武器,一種是俱樂部高級解鎖武器(劇情17級,負責人13級)

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阿瓦隆高地

傳說之劍】(阿瓦隆)基礎(chǔ)價格250 ,骰面4:2

????近戰(zhàn),村莊被埋

????骰面1:9+25*3=84傷害

????骰面1:1眩暈,26+24*3=98易傷

1.極高的傷害(無負面里面最高直傷),也非常吃強化骰數(shù)量,需要圍繞其配置藍骰子,紅綠隊伍外掛它很弱。

2.眩暈+易傷同燃油燈,頭骨。

3.價格極為昂貴,很難升級。前期村莊任務(wù)獎勵有時候會給,那就買了,化整為零,買幾個小裝備。

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皮克特弩弓】基礎(chǔ)價格150 ,骰面 3:2:1

????村莊被埋,皮克特武器

????骰面1:17+17*3=68傷害,22+22*3=88自己護甲

????骰面2:2+2*3=8目標,10+9*3=37傷害

????骰面3:1+1*3不能成為目標

1.雖然長得有點像,但不要把它和諸葛弩對比。

2.有皮克特戰(zhàn)士裝備加成(45%)。

3.主骰面是:較高的輸出(單體傷害超過70的武器很少)+極高的自己護甲(只收到12%的傷害),單體攻防兼?zhèn)?,最好有嘲諷配合(來自小偷,或者裝備給有自我嘲諷的水手,圣騎士等)。

4.AOE數(shù)值很低,100血敵人需要(100/37-1)*100%=170力量,即使皮克特加成(100/37-1.45)=125力量。普通香爐只有112力量,只有傳教士,工程師等幾個人物的力量骰才有辦法。骰面少(7級只有1面AOE)不穩(wěn)定,不要把它作為一個AOE

5.免疫特殊情況下保護隊友,但能打死對面不更好嗎?或者上88護甲減傷不香嗎?

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帶翼長矛】基礎(chǔ)價格80 ,骰面 3:2:1

????近戰(zhàn),村莊被埋,皮克特武器

????骰面1:11+14*3=53傷害,11+12*3=47出血

????骰面2:17+17*3=68傷害,50自己易傷

????骰面3:1+1*3=4眩暈,9傷害

1.有皮克特戰(zhàn)士裝備加成(45%),也有近戰(zhàn)加成(50%)

2.主骰面:傷害+出血,總傷害能到100,打高血量+多行動+免疫暈/虛弱的精英怪更強。

3.高單體傷害但有副作用。

4.眩暈數(shù)量只持續(xù)1回合,2行動敵人上2層暈就夠了,多的帶不到下一回合。

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風笛】基礎(chǔ)價格100,骰面 ?3:2:1

????村莊被埋

????骰面1:所有敵人,13中毒,14+19*3=71易傷,15%+25%*3=90%眩暈

????骰面2:12+17*3=63傷害

????骰面3:11傷害,10+12*3=46出血

1.群體毒,大概率群體眩暈,唯數(shù)不多的群體易傷(還有一個廚子),非常強力??梢越M成藍色香爐力量+綠色風笛易傷+紅色諸葛弩輸出的群體輸出陣容,各種顏色骰子都能利用到。

2.單體傷害跟蝴蝶劍差不多。

3.出血是相對最拉跨的,好在概率低。

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冥界之岸

】(太師)基礎(chǔ)價格100 ,骰面4:2

????近戰(zhàn),金屬,村莊被埋

????骰面1:13+16*3=61傷害,12護盾

????骰面2:13+16*3=61傷害,26+24*3=98易傷

1.傷害還OK,蝴蝶劍水平。

2.額外效果一個是易傷,一個是護盾,具有一定的功能性。

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關(guān)刀】基礎(chǔ)價格80, 骰面4:2

????近戰(zhàn),村莊被埋

????骰面1:11+14*3=53傷害,9+9*3=36出血

????骰面2:2+1*3=5目標,12+15*3=57傷害,15%+50*3%眩暈

1.主骰面是不錯的傷害和一定的出血,總傷害89。90血以上的好像都是2行動?

2.小概率能出強力AOE(短劍的高傷害+霰彈槍的多目標+群體暈),還吃近戰(zhàn)加成,比諸葛弩上限高不少。

3.可以帶2把,增加AOE出現(xiàn)概率。

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劈竹短斧】基礎(chǔ)價格50 ,骰面4:2

????被動:竹林-2SAN(不會移除竹林)

????金屬

????骰面1:9傷害,11+13*3=50出血

????骰面2:9傷害,13+16*3=61毒

1.傷害較低,只有打持久戰(zhàn),防守反擊等少數(shù)情況有點用,否則還是填充別的輸出骰。

2.冥界地圖里的平原2 SAN,無手杖時,短斧+天賦叢林-4反而只需要1 SAN。相比于砍刀,短斧滿級是6面,給紅骰子隊伍日常裝備使用的(不像砍刀戰(zhàn)斗時還要切走)。

3.多余的可以拿去煉金。

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【竹制手杖】基礎(chǔ)價格100 ,骰面4:2

????近戰(zhàn),村莊被埋

????骰面1:9+25*3=84傷害

????骰面2:1眩暈,0+15*3=45傷害

1.雜色骰面扣分

2.媲美傳說之劍的傷害,但是低價格容易升級。

3.暈+傷害和暈+易傷各有千秋(前期傷害厲害,后期易傷強)

小結(jié)

蝴蝶劍,手杖是很好的功能裝備。負責人模式,哪怕走實驗室,可以分配給其他兩個俱樂部各1張地圖的經(jīng)驗來解鎖這兩個裝備。諸葛弩(群體),大象獵槍(單體)是非常好的輸出武器,但是需求等級很好,前期指望不上。實驗室需要等待下個DLC加強,當前版本工程師+眩暈棍+望遠鏡在前期還可以,后期有點疲軟。


DLC武器為了好賣,數(shù)值很高。地圖可以想去就去,大概率能獲得DLC武器,而不是5圖選3。


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