【亂談】近期的「 ゆり」類作品為何頻頻撲街?
如果說(shuō)最近什么事件比較有趣的話,那就是戰(zhàn)吧(萌戰(zhàn)吧)所預(yù)測(cè)的三部番劇全部“撲街”:《寒蟬鳴泣之時(shí) 卒》后期劇情暴走,從本身的懸疑故事直接變成了小孩子的“過(guò)家家”,徹底毀掉故事整體。《魔法少女小圓外傳 魔法紀(jì)錄 覺(jué)醒前夜》動(dòng)畫(huà)講述上鋪墊不足,再加上作畫(huà)崩壞,差點(diǎn)成為歡樂(lè)源泉。


《lovelive superstar》故事張力不足,與之間的“愛(ài)生活”(lovelive)系列有著很大的差距,在最近的初動(dòng)銷量數(shù)據(jù)上看,同樣證實(shí)了這一點(diǎn)。如果擴(kuò)大時(shí)間范圍,加上之前的《奇蛋物語(yǔ)》《滿月之戰(zhàn)》《戰(zhàn)翼的希德莉法》等作品的話,其實(shí)最近“撲街”作品的確實(shí)很多。
但是近幾年百合向作品層出不窮,為什么是這些作品最終撲街,而不是《荒野的壽飛行隊(duì)》《少女與戰(zhàn)車》《結(jié)城友奈是勇者》之類的戰(zhàn)斗百合類作品,《搖曳百合》《黃金拼圖》之類輕百合作品,又或者是《終將成為你》《安達(dá)與島村》之類的百合作品“撲街”呢?


其實(shí)這里最主要的問(wèn)題,來(lái)自于故事中的“擾亂”的配置不夠穩(wěn)妥。
我之前在《“對(duì)于百合類文化一定出現(xiàn)在日本”的一點(diǎn)猜想》中曾經(jīng)提出(猜測(cè))過(guò)這樣的觀點(diǎn):日本百合的必然興起,源于父權(quán)影響的喪失而造成的動(dòng)蕩,而百合的存在是為了反抗不夠強(qiáng)的父權(quán)社會(huì)。如果進(jìn)一步說(shuō)的話,百合所反抗的便是對(duì)于父權(quán)所維持的生活秩序。如果在故事中所體現(xiàn)的話,這種秩序便是一種對(duì)于故事中角色的“擾亂”,這種“擾亂”可大可小,或是生活不順,或是時(shí)代動(dòng)蕩,但一定會(huì)影響到角色。
那讓我們回歸到作品之中,不難發(fā)現(xiàn),這些被“撲街”的作品,大多是以嚴(yán)肅向作為基調(diào)的,而“撲街”的作品,嚴(yán)肅性不約而同的下降。如果以下面二者為例:從成片效果上看,無(wú)論是《寒蟬鳴泣之時(shí) 卒》還是《魔法少女小圓外傳 魔法紀(jì)錄 覺(jué)醒前夜》之類的作品,嚴(yán)肅性都被大打折扣。
《寒蟬鳴泣之時(shí) 卒》本身的基調(diào)是懸疑與智斗,但是后期劇情卻變成了沙都子與梨花為了離不離開(kāi)雛見(jiàn)澤而大打出手,成了龍珠般的片場(chǎng)。

《魔法少女小圓外傳 魔法紀(jì)錄 覺(jué)醒前夜》劇情直接戰(zhàn)力爆炸不說(shuō),將魔女與魔法少女二者對(duì)立模糊化,即魔法少女可以“較為安全的”變?yōu)槟ㄟ@樣的戰(zhàn)斗手段),這樣設(shè)計(jì)造成了故事核心設(shè)定的撕裂,震撼感被削弱(舉個(gè)例子的話,在以前的設(shè)定下,美樹(shù)沙耶加變?yōu)槟墓适铝钊苏鸷撑c惋惜,這是因?yàn)檫^(guò)程是不可逆的。但假若設(shè)定更改的話,故事張力會(huì)大大下降),造成魔法少女變?yōu)槟乃廾優(yōu)樾φ劇?/p>
因此,二者發(fā)生的變化都在于作為嚴(yán)肅向的作品,嚴(yán)肅性在下降,原因在于故事發(fā)展或者是設(shè)定層面上出現(xiàn)了問(wèn)題。
劇情需要推進(jìn),與角色有關(guān)的矛盾自然必不可少(事物發(fā)展的根本動(dòng)力是矛盾),故事發(fā)展或者設(shè)定層面上,往往可以作為矛盾的爆發(fā)點(diǎn)出現(xiàn),而故事中矛盾的體現(xiàn),就可看作是一種對(duì)角色的“擾亂”。所以,故事發(fā)展或者設(shè)定層面上的問(wèn)題,往往可以演化成為角色“擾亂”層面上的問(wèn)題。百合類作品好不好,真正的問(wèn)題核心,就在這“擾亂”身上。
“擾亂”產(chǎn)生于反對(duì)的父權(quán)秩序之中,必然不符合故事主旨的根本理念,換句話說(shuō)便是對(duì)于故事發(fā)展或者是背景設(shè)定的“某種價(jià)值觀,人生觀,世界觀的扭曲”,而角色的任務(wù)是對(duì)這樣的“擾亂”進(jìn)行抉擇,進(jìn)而將故事的主旨所展現(xiàn)。舉例子的話,類似于《happy sugar life》主要“扭曲“的是松坂砂糖的價(jià)值觀和人生觀,其核心則是為了體現(xiàn)松坂砂糖對(duì)于“愛(ài)”的病態(tài)理解,進(jìn)而引發(fā)讀者對(duì)角色道德的評(píng)判?!赌Хㄉ倥捎?jì)劃》主要“扭曲”的是“大逃殺”類的世界觀,其核心是為了體現(xiàn)在大逃殺環(huán)境下角色們的抉擇如何,進(jìn)而引發(fā)讀者們對(duì)于角色行為的思考?!皵_亂”中“扭曲”的方式,既可以利用劇情發(fā)展中的挫折,也可以利用設(shè)定背景上的殘酷,目的都是在于給予故事一定的矛盾點(diǎn),讓故事更有看點(diǎn),人物更加成長(zhǎng)。

可是現(xiàn)在“擾亂”出現(xiàn)了問(wèn)題,在于與故事的“嚴(yán)肅性”合不上拍子。一個(gè)嚴(yán)肅向的作品為什么是嚴(yán)肅向?因?yàn)檫@樣的作品,一般要討論些本原的普世價(jià)值的母題,而這樣的母題往往是具備巨大矛盾的體現(xiàn),“擾亂”也激烈。生與死,善與惡,戰(zhàn)爭(zhēng)與和平,母題往往不是單一的人或者是一個(gè)小集體可以承載的了的,而是一個(gè)社會(huì)或者是一個(gè)時(shí)代才能真正蘊(yùn)含的事物。所以針對(duì)于嚴(yán)肅向的作品,“擾亂”不能過(guò)于兒女情長(zhǎng),小橋流水,要有著大的格局。一旦“擾亂”沒(méi)有處理好,那么嚴(yán)肅性必然會(huì)下降。

如果說(shuō)主打的是輕百合類的作品,這樣的“擾亂”一般都不會(huì)過(guò)于強(qiáng)烈,可以兒女情長(zhǎng),也可以小橋流水,比如《輕音少女》《搖曳百合》這一類作品,“擾亂”一般由角色追求理想的挫折或者是生活的瑣事所承擔(dān)。而像是《強(qiáng)襲魔女》《荒野的壽飛行隊(duì)》等作品,雖然已經(jīng)加入了一定的戰(zhàn)爭(zhēng)成分,“擾亂”也增加了戰(zhàn)爭(zhēng)的因素,但核心的故事仍然發(fā)生于角色之間的情感互動(dòng),而不是對(duì)于宏大母題的探究與思考,所以“擾亂”也不夠強(qiáng)烈。傳統(tǒng)的“清水百合”類及其日后的百合類作品,像是《圣母在上》《輕聲密語(yǔ)》《終將成為你》等,雖然情感表達(dá)強(qiáng)烈,故事也不再輕松化,劇情也轉(zhuǎn)向嚴(yán)肅的方向,但是由于故事的整體格局不夠大,也就是說(shuō)故事只是圍繞幾個(gè)主角之間的情感交流,從而限制了“擾亂”的格局,即使強(qiáng)烈也是有限的。

但是像是《魔法少女小圓》《魔法少女奈葉》《結(jié)城友奈是勇者》之類的具有嚴(yán)肅向的百合作品的話,由于世界觀的宏大致使故事不能像之前例子中的故事那樣的“擾亂”,需要能夠配合的上宏觀世界觀的母題。雖然“世界系”的作品本身存在大世界觀講述小母題的例子,但是“世界系”作品并沒(méi)有拋棄對(duì)于大母題的追求,《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》雖然展現(xiàn)的碇真嗣的心路歷程,但也展現(xiàn)了對(duì)于集體與個(gè)人,對(duì)于智慧與生命的思考。因此嚴(yán)肅向的作品或許可以擁有小的母題,但萬(wàn)萬(wàn)不能缺少大的母題,缺少了大的母題,故事或許會(huì)喪失嚴(yán)肅性,喪失本身的意義。
《魔法少女小圓》中的紅藍(lán)CP故事中,不僅講述了美樹(shù)沙耶加與佐倉(cāng)杏子的救贖故事,同時(shí)也將背叛的大母題展現(xiàn)出來(lái)。而《魔法少女奈葉》早期的故事與傳統(tǒng)的魔法少女題材類似,可以看作是童話般的故事,但隨著世界觀的逐漸擴(kuò)大,故事整體的母題也從人與人之間的羈絆提升到了人與社會(huì)的關(guān)系以及與對(duì)于不同世界觀,人生觀,價(jià)值觀的抉擇?!督Y(jié)城友奈是勇者》的故事也是如此,最終的矛盾點(diǎn)體現(xiàn)在勇者與天神神樹(shù)上。

大氣的母題給予作品大氣的“擾亂”,給予故事的角色嚴(yán)峻的處境,角色必然用更加認(rèn)真的態(tài)度去作出抉擇,這樣的抉擇是深思熟慮的,是故事作者給予的最完全最完美的解決之道,自然也就體現(xiàn)出了嚴(yán)肅性?!逗s鳴泣之時(shí) 卒》對(duì)于母題的選取明顯沒(méi)有《寒蟬鳴泣之時(shí) 解》優(yōu)秀,前者最終只是為了與《海貓鳴泣之時(shí)》相照應(yīng),而將原有的主旨進(jìn)行更改,最終變成了兩個(gè)魔女由于價(jià)值觀的不同造成的斗爭(zhēng),而將前作中對(duì)于羈絆、友情、團(tuán)結(jié)、奇跡等普世母題進(jìn)行了拋棄,導(dǎo)致共情感下降,畢竟角色個(gè)人的情感不夠普世,自然贏不得廣大觀眾的共鳴。進(jìn)一步影響故事的嚴(yán)肅性,最終也就變成了成為笑談的“超能力大戰(zhàn)”了。

《魔法少女小圓外傳 魔法紀(jì)錄 覺(jué)醒前夜》的故事因?yàn)楹诵脑O(shè)定的變化,尤其是Magius之翼的出現(xiàn),使得故事的矛盾發(fā)生了改變,從角色與社會(huì)的矛盾轉(zhuǎn)變?yōu)榻巧c某個(gè)團(tuán)體/某個(gè)信念之間的矛盾,使得母題格局降低,“擾亂”降低。舉例子的話,以近期《長(zhǎng)津湖》為例,如果故事格局只是在描寫志愿軍與美軍北極熊團(tuán)的戰(zhàn)斗,像管虎那樣描繪些江湖義氣的話,那又如何將志愿軍偉大的愛(ài)國(guó)主義精神與共產(chǎn)主義精神展現(xiàn)出來(lái)呢?因此電影不僅僅單單描繪這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),更把志愿軍戰(zhàn)士的偉大精神品質(zhì)也展現(xiàn)了出來(lái)?!堕L(zhǎng)津湖》故事真正的母題是和平,是愛(ài)國(guó)主義,是不屈的精神,是中華民族的榮耀。這要比單單的勝利與否,單單的個(gè)人彌撒亞情感要真實(shí)充實(shí)很多,格局更大。沒(méi)有大的母題撐起的故事格局,即使世界觀宏大也顯得空洞,故事自然就變得“過(guò)家家”化,觀影體驗(yàn)自然一言難盡,以至于最終用“老角色”去挽回收視率,這明顯是本末倒置了。

對(duì)于《lovelive superstar》來(lái)說(shuō),故事本身的“擾亂”與作品的主旨背景相吻合,但是劇情較為乏力的話,很可能是花田十輝的劇本乏力,觀眾對(duì)于同一類作品的觀賞出現(xiàn)審美疲乏,因此只要對(duì)劇情進(jìn)行適度創(chuàng)新,增加劇情的“擾亂”烈度的話故事進(jìn)展應(yīng)該就沒(méi)有什么問(wèn)題,最近更新的第10集也證實(shí)了這一點(diǎn)。

因此,綜上所述,無(wú)論是什么樣的百合作品,對(duì)于故事中的“擾亂”的處理要格外認(rèn)真:關(guān)注故事的母題是否與劇情、設(shè)定背景相匹配,母題所帶來(lái)的“擾亂”是否能夠符合故事與設(shè)定背景所需求的烈度,能否能夠打動(dòng)觀眾形成共鳴,這都是一部?jī)?yōu)秀的百合動(dòng)畫(huà)作品需要考慮的必要因素。