【激斗火柴人 前世今生】 & 全面對(duì)比 網(wǎng)易正版逗斗 、國(guó)外原版StickFight:TheGame

今天(2023.7.20)看到逗斗火柴人網(wǎng)易官方發(fā)布的停運(yùn)公告,心里五味陳雜,哀激斗不幸,怒逗斗不爭(zhēng)。多么好的游戲啊,就這樣被毀了!


想起以前3月份就已經(jīng)寫好的這篇稿子,并且做好了一半的視頻,后來沒時(shí)間做就放著了,如今逗斗已經(jīng)停運(yùn),這篇稿子就以文檔的形式發(fā)出來吧,就當(dāng)紀(jì)念。
以下文字和數(shù)據(jù)? 統(tǒng)計(jì)于2023.3.15之前。內(nèi)容包含:1.游戲性質(zhì)和關(guān)系? ?2.發(fā)展歷程? ?3. 市場(chǎng)口碑? ?4.操作手感與游戲體驗(yàn)? ? 5.游戲特色和相似點(diǎn)? ?6.問題和建議
【前言】
(開啟BGM:the party troll)
這熟悉的背景音樂,是否有人記得曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的激斗火柴人,當(dāng)初多少人是因?yàn)檫@魔性的BGM和沙雕的火柴人動(dòng)作而入坑,給我們帶來了無盡歡樂。(近幾年發(fā)布的眾多火柴人手游里 最棒的 之一。甚至到被授權(quán)正版所借鑒)
什么,有人沒玩過?容我用幾個(gè)關(guān)鍵詞快速介紹它。
①魔性沙雕夠搞笑,②界面干凈很簡(jiǎn)潔,③操作簡(jiǎn)單易上手,④公平對(duì)決不氪金,⑤打擊感強(qiáng)射擊爽,⑥反應(yīng)靈活快節(jié)奏,⑦考驗(yàn)技術(shù)、反應(yīng)力、策略和心態(tài)。
每當(dāng)在營(yíng)銷號(hào)聽到這個(gè)BGM(The Party Troll),就感覺有群沙雕火柴人在亂舞。然而,那個(gè)火柴人,它涼了, 涼了兩年了,
從2017到2023,多少人從小學(xué)到高中,從初中到大學(xué),時(shí)過境遷,現(xiàn)在還剩寥寥幾個(gè)玩家仍在堅(jiān)持。
我也要離開這個(gè)游戲了,在此之前,我想弄清楚,我所熱愛的這款游戲,到底有著怎樣的經(jīng)歷,國(guó)內(nèi)國(guó)外那么多相似游戲,為何這一款讓人難舍? 在tx & wy眾多抄襲環(huán)境下,激斗是因什么而涼?
這就不得不提到另外兩款游戲,一個(gè)是國(guó)外的端游StickFight:TheGame,一個(gè)是網(wǎng)易的逗斗火柴人。這三款游戲都有所接觸,接下來的內(nèi)容就是理清它們之間的關(guān)系,并對(duì)它們進(jìn)行全方面的對(duì)比分析。
對(duì)于已經(jīng)涼了的游戲(且抄襲),我知道做這些是極其費(fèi)力(全網(wǎng)搜集信息?快做吐了),且不討好的,甚至可能有人會(huì)懟我。不過我只是想在離開之前,給自己一個(gè)答案,給游戲立塊墓碑:記錄它的生前,記錄我們的激斗過的青春。
以下所展示的也都是網(wǎng)上可查的資料,確保嚴(yán)謹(jǐn)真實(shí)。但百密總有一疏,有不對(duì)的歡迎指正,歡迎理性探討。
一、游戲性質(zhì)和關(guān)系:
StickFight:TheGame :電腦游戲,原創(chuàng)版。 Steam平臺(tái)售價(jià)21元。雖然不支持中文,但游戲簡(jiǎn)潔易上手。
激斗火柴人:手機(jī)游戲,抄襲電腦版。最初100%抄襲,后來逐漸刪減和新增了很多新設(shè)計(jì)和玩法模式。
逗斗火柴人:網(wǎng)易手游,獲得《StickFight:TheGame》IP正版授權(quán),小部分借鑒了激斗(后面會(huì)詳細(xì)對(duì)比)
玩法簡(jiǎn)介:
基于物理模擬的2D歡樂格斗射擊游戲,,操作火柴人,2-4人聯(lián)機(jī)亂斗,配有豐富的武器和地圖,利用物理效果進(jìn)行攻擊和防御,最終擊敗所有對(duì)手。
亮點(diǎn)是沙雕火柴人和動(dòng)作物理反饋。后來出現(xiàn)不少游戲有非常類似的玩法。
二、發(fā)展歷程: ?
(制作一條時(shí)間軸)
StickFight:TheGame :瑞典Landfall工作室 于2017.9.28正式發(fā)布在Steam平臺(tái)(電腦端),2021.4.1登陸任天堂Switch(但國(guó)行好像玩不了?)。以下簡(jiǎn)稱SFTG
激斗火柴人:SFTG發(fā)布僅一個(gè)月后,2017年10月底,某無名小廠以Landfall工作室名義, 在TapTap平臺(tái)開始預(yù)告,僅僅在端游發(fā)布后兩個(gè)月,就以亂斗火柴人為名,于2017.12.1開啟手機(jī)端內(nèi)測(cè),在好游快爆平臺(tái)參與內(nèi)測(cè)。

2018.11.1推出正式服 并改名為激斗火柴人,正式上架到各大平臺(tái)。端游有的他都有(比如創(chuàng)意工坊),推出前已更新多次,新增大廳練習(xí),皮膚,表情,連麥,段位,實(shí)時(shí)計(jì)分功能。增加模式:組隊(duì)2v2,競(jìng)速跑酷。 ??(此時(shí)逗斗火柴人在一個(gè)月后 2018.11.30正式曝光獲得正版IP授權(quán))。2019.2.28激斗獲得游戲版號(hào),更新血量顯示功能。
2019.5.31發(fā)布全新版本(全面優(yōu)化UI,武器,地圖),主界面3D展示人物,刪除護(hù)盾功能,刪除Boss戰(zhàn),刪除蟲槍黑洞槍,新增皮膚和地圖,新增模式:剩者為王。這應(yīng)該是測(cè)試服的開始,一直維持到關(guān)服。
2019.6.28再次大更新,增加模式巔峰對(duì)決1v1,加入暗夜森林主題地圖(狙擊圖)。(優(yōu)化達(dá)到巔峰的版本,距離最初內(nèi)測(cè)僅一年半)
2019.8.17,首屆精英邀請(qǐng)賽在上海舉辦。。(其他幾屆比賽的時(shí)間??)
2019.8.20,與鎧甲勇士IP聯(lián)動(dòng),增加錄屏功能,增加賽季段位(從倔強(qiáng)青銅到不朽傳奇)。
2020.1月 大更新,推出新服正式服,優(yōu)化出場(chǎng)和結(jié)算界面,偏向酷炫/花哨。刪減很多模式只保留亂斗匹配,關(guān)閉游戲連麥,主界面新增聊天窗口,組隊(duì)可復(fù)活隊(duì)友,地圖按照主題出場(chǎng),加入人機(jī),增加明星稱號(hào)(從菜鳥學(xué)徒到哲學(xué)家),有微氪金渠道但沒必要,各種活動(dòng)。 而測(cè)試服仍然保留原本的簡(jiǎn)潔存粹,保留各種模式,鎖定段位,等級(jí)和皮膚,關(guān)閉賽季。 與正式服不相通。地圖編輯器打不開,但是可以用以前的創(chuàng)意工坊。
2020.10.5舉辦比賽嘿嘿杯
2021.4.2,全網(wǎng)下架。
2021.4.30,正式關(guān)服,停止運(yùn)營(yíng)。
2021中旬至今,激斗殘缺版-戰(zhàn)地火柴人, 出現(xiàn)在各個(gè)小平臺(tái),疑似玩家用愛發(fā)電。不清楚來源。戰(zhàn)地火柴人就像2019年激斗的各個(gè)版本的縫合,但是服務(wù)器質(zhì)量越來越差,長(zhǎng)期各種BUG,超級(jí)延遲,如今的版本也刪減了很多,有不少BUG,增加了大量人機(jī),以至于幾乎快沒人玩了。如果該版本作者看到此視頻,還請(qǐng)認(rèn)真修復(fù)一下。(該版本下載方式可進(jìn)切磋群467346279查看)

逗斗火柴人:網(wǎng)易大廠于2018.11.30正式曝光獲得《Stick Fight: The Game》IP授權(quán)移植,定名為逗斗火柴人,于2018.12.5開始手機(jī)端限量?jī)?nèi)測(cè),2019.4.19內(nèi)測(cè)結(jié)束,關(guān)服。
5月發(fā)布會(huì)上說 將在19.7月全球首發(fā),實(shí)際上只在海外平臺(tái)發(fā)布 ?(分別于19.7.12、 19.7.15在海外iOS、安卓平臺(tái)發(fā)布),而國(guó)內(nèi)用戶直到2021.12.30(2022年的前兩天)才開啟公測(cè)。??
2022.6更新一次,? ? ? ?2022.12更新一次,
( 擺爛一年半后,2023.7.19宣布停止運(yùn)營(yíng),9.18正式關(guān)服下架?)
國(guó)內(nèi)從內(nèi)測(cè)到公測(cè)花了近三年時(shí)間,公測(cè)后半年更新一次,并且新版本已經(jīng)刪除靈魂功能:地圖編輯(創(chuàng)意工坊)
相比于激斗的發(fā)展歷程,漫長(zhǎng)和簡(jiǎn)單了許多。
安裝包大小:
StickFight:TheGame :電腦端300多兆
激斗火柴人:100多兆
逗斗火柴人:
海外安卓200多兆,蘋果400多兆,國(guó)內(nèi)安卓600多兆,蘋果800多兆。
三、市場(chǎng)口碑:
StickFight:TheGame :一經(jīng)推出便成當(dāng)年Steam銷量前十,國(guó)內(nèi)也有大UP試玩,播放量達(dá)千萬。如今在steam總銷量在200萬-500萬套,收獲近9萬份評(píng)價(jià),好評(píng)率近93%。最近 每日最高同時(shí)在線人數(shù) 平均800人左右,算小眾游戲了。數(shù)據(jù)來源專業(yè)網(wǎng)站Steamspy
?
激斗火柴人: 已下架,從以前的視頻截圖里可以參考。當(dāng)時(shí)還是挺火的,各平臺(tái)總體評(píng)分在8-9分,一些大UP比如屌德斯和鯉魚等等,和其他眾多自媒體發(fā)過視頻或文章,介紹推薦這款游戲,官方舉辦過比賽,還和鎧甲勇士聯(lián)名。

但是游戲發(fā)布之初,也有不少人罵它盜版,抄襲,盜視頻做宣傳。
尤其網(wǎng)易宣布獲得授權(quán)后,大家都非常期待逗斗,罵激斗。
如今正版已出,許多人在逗斗評(píng)論里懷念它。
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逗斗火柴人:
發(fā)布前:眾多玩家給好評(píng)并且表示很期待,國(guó)內(nèi)預(yù)約人數(shù)超百萬(官方說的),海外首發(fā)時(shí)海外新增用戶超2000萬。首發(fā)時(shí)處于蘋果的免費(fèi)榜第一,后嚴(yán)重下滑,在iOS暢銷榜最高僅到達(dá)600余名,免費(fèi)榜也在上線3個(gè)月后迅速滑落至600名開外。
發(fā)布后:在近三年的漫長(zhǎng)等待后,國(guó)內(nèi)玩家終于迎來了公測(cè),全網(wǎng)評(píng)價(jià)如下
先說海外:google應(yīng)用商店:約19.7萬條,得3.1分/5分,在搜索的如下眾多火柴人游戲中(有些玩法相似),所示評(píng)分最低。(這里看到一個(gè)下載超過1億的,2018年出的火柴人,評(píng)分不錯(cuò),偏向娛樂沙雕,核心玩法都是2-4個(gè)火柴人用各種武器亂斗,也有地圖編輯器,應(yīng)該挺好玩的吧)

然后國(guó)內(nèi):首先咋們B站的:669條 得4.6分/10分,TapTap:約3千條 得5.7分/10分,,4399:約1千七百條 得6.6分/10分。? (相比之下殘缺版激斗火柴人(戰(zhàn)地火柴人)138條得8.4分/10分 ,即使如今它刪減了很多模式,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量很差,有很多BUG的情況,還是有8.4分,還有老玩家在堅(jiān)持)

手機(jī)應(yīng)用商店:華為282條,得3.5分/5分,評(píng)論的人很少,論壇幾乎是懷念激斗的。蘋果:約5千條評(píng)價(jià),得3.3分/5分,其他品牌的手機(jī)可以自己看一下。
特別的,原版電腦端stickfight 玩家對(duì)它的評(píng)價(jià):

網(wǎng)易對(duì)自己的評(píng)價(jià):

逗斗官方媒體:?jiǎn)袅▎袅?,所有視頻關(guān)閉評(píng)論和彈幕功能,而激斗火柴人以前的視頻底下雖然罵聲一片,視頻和評(píng)論仍舊沒被刪。逗斗官方微信很久沒推送消息,taptap官方也偶爾發(fā)消息,官方Q群人數(shù)也只有一百多人。


所以大家覺得 全網(wǎng)對(duì)它的評(píng)價(jià)可以用什么詞來形容呢?交口稱贊,還是差評(píng)如潮,火爆?還是涼涼?
至于為什么得到如此結(jié)果,我也挺好奇
還請(qǐng)大家看完接下來的操作手感和玩法功能詳細(xì)對(duì)比后,再給出自己的評(píng)分。
四、操作手感與游戲體驗(yàn)
StickFight:TheGame :搞笑與競(jìng)技性同存
①身法跳躍設(shè)計(jì):有小跳,中跳,大跳,側(cè)跳有反彈加速,邊緣彈跳,邊緣空跳,踩槍跳;武器操作反應(yīng)靈活,比如鳴龍擲。
②操作手感:不管武器還是人物,操控起來反應(yīng)迅速連貫,輕巧靈活,節(jié)奏可以很快,能體驗(yàn)到較強(qiáng)的打擊感(或者被虐哭),打槍扔槍反應(yīng)迅速
③玩法/觀感:武器多樣,地圖多樣,可編輯地圖(創(chuàng)意工坊),公平競(jìng)技,沒等級(jí)沒皮膚,觀感簡(jiǎn)潔清爽。
④體驗(yàn):服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量有時(shí)不太好,沒延遲時(shí)體驗(yàn)就好,節(jié)奏快,歡樂競(jìng)技【打斗視頻】
⑤某些功能:武器反彈性比較強(qiáng)。有護(hù)盾功能。獲勝后頭上有小皇冠??
激斗火柴人:搞笑與競(jìng)技性同存
①跳躍設(shè)計(jì):有小跳,大跳,側(cè)跳反彈加速,邊緣彈跳,空跳,踩槍跳;自動(dòng)跳;武器操作反應(yīng)靈活,比如鳴龍擲。
②操作手感:不管武器還是人物,操控起來反應(yīng)迅速連貫,輕巧靈活。人物非常柔軟,可縮成一小點(diǎn),減少被打到的范圍。節(jié)奏可以很快,能體驗(yàn)到較強(qiáng)的打擊感(或者被虐哭),高端局雙手能迅速打出汗水,打得肌肉酸痛。
③玩法/觀感:武器多樣,地圖多樣,可編輯地圖(創(chuàng)意工坊),公平競(jìng)技,有等級(jí)有皮膚 但沒有屬性加成,玩游戲看廣告可獲得,皮膚精細(xì) 大小合適,觀感討喜。 畫質(zhì)好 且支持120幀;連殺獲得小皇冠后身法有殘影。(超帥)
④體驗(yàn):激斗時(shí)期服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量好,基本沒什么BUG。流暢,節(jié)奏快,魔性又刺激
⑤某些功能:削弱武器反彈性,垂直砸墻時(shí)不反彈,可以從上彈下,很難從下彈上,更符合重力作用。早期有護(hù)盾功能,2019.6刪除了護(hù)盾功能。獲勝后頭上有小皇冠??
?可觀看視頻體驗(yàn):【炸裂踩點(diǎn)】2分鐘領(lǐng)略?激斗火柴人?超燃魅力?https://www.bilibili.com/video/BV1Au411V7eh/?share_source=copy_web&;vd_source=a873e38fb08518ab7b98e8e2e8bdf4a3
逗斗火柴人:搞笑
①身法跳躍:只有二段跳(三段跳要裝備特定技能), ??無大跳,側(cè)跳沒有反彈加速效果,無彈跳,無踩槍跳。
②操作手感:
1.手指點(diǎn)擊后,畫面反應(yīng)慢一拍;
2.人物動(dòng)作的速度較慢,身法不靈活,不連貫。人物僵硬。節(jié)奏不夠快。
3.靈魂操作-扔槍:迅速扔槍可能扔錯(cuò)方向,扔槍反應(yīng)較慢;撿槍,出拳反而擋住撿槍;打槍啟動(dòng)慢,槍有點(diǎn)笨重,方向變換有點(diǎn)遲緩,導(dǎo)致操作更遲鈍,更不連貫。技術(shù)上限低。
4. 攻擊+移動(dòng)鍵同時(shí)按,有時(shí)沒效果。
③玩法/觀感
武器和地圖與端游差不多,新版刪除了地圖編輯器(創(chuàng)意工坊),皮膚非常多,各種氪金渠道,等級(jí)和皮膚有屬性加成,,破壞原版中公平競(jìng)技的設(shè)計(jì)。皮膚有點(diǎn)粗糙,生硬,占據(jù)大量畫面,比較花…
畫質(zhì)一般,元素粗糙,鋸齒大,不支持120幀。(錄屏信息顯示只有60幀,激斗有120幀)
④體驗(yàn):服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量不好,偶爾有延遲。BUG多。搞笑,節(jié)奏慢,操作不順暢,比較搞心態(tài)。
⑤小功能:武器反彈性強(qiáng);有防御功能,且可更換成其他技能(比如閃現(xiàn),巨大化,三段跳)。最新版刪除了頭上的小皇冠??
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五、游戲特色與相似點(diǎn)(抄襲?)
· 特色之處:
StickFight:TheGame :
只有亂斗模式(一局只有1條命),可匹配,可建房
豐富的武器,有地圖編輯器(創(chuàng)意工坊)
游戲中可發(fā)消息,只能發(fā)數(shù)字和字母,不能發(fā)中文
?
激斗火柴人:
核心玩法和畫風(fēng)基本都抄過來了,也有地圖編輯器(創(chuàng)意工坊)
特色:
是手機(jī)游戲,方便那些很少玩電腦的人(比如我)。
相對(duì)于端游,增加了很多設(shè)計(jì)和玩法模式
增加限時(shí)黑洞,當(dāng)雙方僵持不下,避免無限拖延
亂斗模式限時(shí),可單人匹配亂斗 (限時(shí)3分鐘)
可2v2組隊(duì)亂斗,可復(fù)活隊(duì)友
房間模式,可以設(shè)置時(shí)長(zhǎng)、局?jǐn)?shù)、統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)
增加剩者為王模式,激斗中最有意思最受歡迎的玩法,多人亂斗,一局有5條命,地圖大,掩體多,考驗(yàn)技術(shù)和策略。
巔峰對(duì)決模式,單挑,一局有3條命
跑酷模式,跑酷也刺激
輕微社交:戰(zhàn)斗中可發(fā)消息和表情,還可連麥;可加好友,聊天。沒有社團(tuán) 戰(zhàn)隊(duì) 師徒 親密關(guān)系啥亂七八糟的。
血量顯示(2018.11),扔槍再撿槍會(huì)重置子彈數(shù)量
刪除護(hù)盾(2019.5)
皮膚系統(tǒng):鉆石+金幣,抽寶箱,簽到,玩游戲,和看廣告可得
大廳界面:火柴君,練習(xí)界面
連續(xù)擊殺有稱號(hào):雙殺,三殺,殺人如麻?,大殺特殺?,勢(shì)不可擋,天下無雙
有段位系統(tǒng):倔強(qiáng)青銅,,,,
逗斗火柴人:
新版本只可匹配,不能建房,刪除了地圖編輯器(創(chuàng)意工坊)
特色就是通過升級(jí)和買皮膚可以加成,氪金玩家的福利。
另外還有些小功能,增加各種技能(比較離譜,技術(shù)不夠,技能來湊,偏離原作比拼身法和技術(shù)的設(shè)計(jì))大廳聊天消息可以彈幕顯示,有豐富成熟的社交系統(tǒng),有戰(zhàn)隊(duì),社團(tuán)。成就系統(tǒng),星球通行證
· 相似點(diǎn)(抄襲?):
StickFight:TheGame :原版玩法和畫風(fēng)(17年出),后來很多相似玩法的,比如國(guó)外的至尊對(duì)決火柴人(18年出),,,,國(guó)內(nèi)的激斗火柴人(17年出),決斗火柴人,火柴人格斗,
激斗火柴人:抄襲端游核心玩法和畫風(fēng)。最初90%的抄襲,后來逐漸刪減并增加了很多新設(shè)計(jì)和玩法。
逗斗火柴人:除了玩法和畫風(fēng)大部分(不是100%)還原端游StickFight,其余的界面,功能,皮膚都有一些借鑒激斗的部分。(以下對(duì)比中的激斗只講2019.7月之前的版本,逗斗為最初2019.7月之后發(fā)布的版本一直到目前的最新版)
①主頁界面有木偶可攻擊,激斗里木偶叫火柴君,逗斗里稱呼玩家為火柴君
②木偶會(huì)時(shí)不時(shí)冒出幾句騷話,并且有非常相似的幾句話
③有專門的練習(xí)界面且相似 ?
④戰(zhàn)斗鍵位界面,右側(cè)表情位置,左側(cè)比分統(tǒng)計(jì)的位置
????? 本玩家有指示三角標(biāo)(搜藏想念激斗)
鍵位調(diào)整界面:可調(diào)大小,透明度,有按鍵和搖桿的選項(xiàng)?區(qū)別??
皮膚預(yù)覽界面,位置
⑤亂斗中的限時(shí)功能:每局達(dá)到一定時(shí)間就有災(zāi)害來了,激斗叫天災(zāi)來了,都是黑洞終結(jié)。
勝利后“你將加冕為王“。
另外逗斗限制9局,激斗限制3分鐘
⑥玩法模式:2v2模式
⑦跑酷模式(逗斗叫限時(shí)模式)
⑧血量顯示(原版端游并沒有這個(gè))
⑨皮膚系統(tǒng),都是金幣和鉆石,和商店抽寶箱,收集皮膚碎片,皮膚可以試穿且走動(dòng)。
不同的是激斗無需花錢,逗斗氪金,
(10) 部分皮膚相似,比如圍巾,斯巴達(dá),武士,兔子等等。連殺獲得小皇冠后身法有殘影。
(11) 連續(xù)簽到獎(jiǎng)勵(lì)鉆石和皮膚
(12)成就系統(tǒng)中,大殺特殺等,與激斗連殺同名
注意,以上我說的借鑒哦。
眾所周知,借鑒不能算抄襲……借鑒!……正版游戲的事,能算抄襲么?
六、問題和建議:
StickFight:TheGame :
游戲:游戲很好,非常棒的原創(chuàng)作品,steam好評(píng)率93%,如果滿分十分,我也給9.3分,其他小問題就是服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量不太好,游戲偶爾小BUG(若有SF資深玩家觀看,可以幫我說明bug)
廠商:非常棒的原創(chuàng)公司,感謝帶來了如此有趣且刺激的玩法。建議嘛就是以后做游戲合作時(shí),一定要選一個(gè)好點(diǎn)的代理公司(如今網(wǎng)易已經(jīng)把逗斗搞垮了)。另外要是您們自己出手游多好,就解決了很多人不方便玩電腦的問題。
激斗火柴人:
游戲:質(zhì)量挺好,抄到了精髓,并且流暢,還拓展了很多新玩法。我給9分
廠商:不得不狠狠吐槽(反正跑路了,隨便吐槽)。版權(quán)意識(shí)極差,自己把游戲作死了。
版權(quán)意識(shí)差:
①2017年,發(fā)布之初,冒充端游Landfall工作室做預(yù)告。發(fā)布之前就已經(jīng)被打假,卻不知道稍微改改游戲,就直接發(fā)布抄襲度極高的版本。(這里不知道他是否和landfall聯(lián)系過,而且那邊在游戲發(fā)布之前就知道這個(gè)假的),另外游戲的背景音樂The Party Troll也不知是否得到授權(quán)。
②2019年,游戲盜用貓神、dojo火柴人視頻做廣告,引得罵聲一片。
不負(fù)責(zé):
③拋棄玩家,下架關(guān)服。官方至今也沒有給玩家一個(gè)說法。個(gè)人猜測(cè):也許是當(dāng)時(shí)大家都在期待逗斗,罵激斗,而且游戲又不氪金不賺錢,所以堅(jiān)持三年多后,直接放棄了。(我是不相信因?yàn)槌u就會(huì)被強(qiáng)制下架關(guān)服的,那么多抄襲游戲不也建在,比如迷你世界那么大規(guī)模賠點(diǎn)錢就完了。而且后來的激斗經(jīng)過多次大更新,有很多新功能了,就像現(xiàn)在很火的蛋仔派對(duì)和糖豆人)
不知道當(dāng)初寫代碼制作這款游戲的員工,有沒有懷念過?
不過當(dāng)初廠商的更新和經(jīng)營(yíng)還是很勤的,端游發(fā)布后僅僅兩個(gè)月就出了手機(jī)內(nèi)測(cè)版,僅一年就出了正式服。又在半年內(nèi)經(jīng)過幾次重大更新。從最初內(nèi)測(cè)到到全面優(yōu)化僅用了一年半。還放出了兩個(gè)版本同存(正式服和測(cè)試服)。頻繁優(yōu)化更新一直持續(xù)到2020年。后面基本就沒有活動(dòng)也沒有更新了,持續(xù)到2021.4才關(guān)服。
明明當(dāng)時(shí)很火可以好好營(yíng)銷好游戲的,營(yíng)銷策劃太爛了。
逗斗火柴人:
游戲:作為正版,游戲還原度不夠高,尤其是操作手感,還有服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)不好,BUG多。
各種氪金渠道,還增加了等級(jí)皮膚屬性加成,破壞原版公平競(jìng)技的設(shè)計(jì)。我給5分(各平臺(tái)評(píng)分差不多4-6分)。建議多多優(yōu)化游戲,從以上對(duì)比的幾個(gè)方面和細(xì)節(jié)入手。
廠商:版權(quán)意識(shí)極好!借鑒能力也不錯(cuò)。但是, 圈(bushi),賺錢的同時(shí),請(qǐng)用心做好游戲。大家都愿意支持正版(我也花21元買了StickFight),但是前提是游戲夠好,而不是花錢受罪。
從最初內(nèi)測(cè)到正式發(fā)布有三年,而發(fā)布后一年多的時(shí)間只更新了兩次,總共四年多的時(shí)間,做出來如今這結(jié)果,希望官方抓緊優(yōu)化,早日發(fā)布一個(gè)能達(dá)到端游93%好評(píng)率的正式版。(3月份寫的還希望它好好優(yōu)化,沒想到?jīng)]賺到錢后 直接關(guān)服跑路!好家伙?。?/p>
目前官方的活躍度不夠,很少更新動(dòng)態(tài)。建議在各大平臺(tái)多活躍,打開B站的評(píng)論區(qū)和彈幕區(qū),和玩家多多互動(dòng)。
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總結(jié):
通過追溯和對(duì)比,我找到了開篇所提問題的答案:
國(guó)內(nèi)國(guó)外那么多相似游戲,為何這一款讓人難舍? ??因?yàn)橛螒蛸|(zhì)量好,(端游更好 但我很少玩電腦)
在眾多抄襲游戲中,它是因什么而涼? ??因?yàn)楣景鏅?quán)意識(shí)極差且不懂變營(yíng)銷策劃太差,賺不到錢拋棄了玩家。
以上說了那么多,不是洗白或黑(心里:兩個(gè)都黑),更不是提倡大家去支持抄襲的游戲,而是希望正版游戲做得更好。
如若有幸能讓游戲廠商看到這個(gè)視頻,希望廠商不要把此當(dāng)作惡意抱怨吐槽,本視頻也是很用心的指出了一些改進(jìn)點(diǎn),希望游戲以后都做得越來越好。
(后話:既然逗斗已死,激斗快復(fù)活吧 )
誰能想到,這個(gè)火柴人讓我們?nèi)绱瞬簧幔?/span>
“如果再回到幾年前,你還會(huì)玩火柴人嗎?”
“我肯定不會(huì)的”,
“也說不好,問題是,誰又知道后面的事情呢”
再見了,火柴人,也許外面還有更好的,但還是希望真的能再見。
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【激斗火柴人 前世今生】 & 全面對(duì)比 網(wǎng)易正版逗斗 、國(guó)外原版StickFight:TheGame的評(píng)論 (共 條)
