[Roblox]TDS敵人圖鑒合集(Violent Night圣誕活動(dòng))
注:由于Fandom并未完善 大部分?jǐn)橙藭簳r(shí)沒有合適的圖片 之后會(huì)陸續(xù)補(bǔ)上
3年之久...在經(jīng)歷了Lord Sinister和Umbra的洗禮后 TDS終于迎來了一次正經(jīng)的圣誕活動(dòng)

這次活動(dòng)沿用了今年較早的Duck Hunt活動(dòng)的機(jī)制—圍攻戰(zhàn) 但這次難度卻難的多
機(jī)制非常類似 拆地 增加資金收入 不過這回還有一個(gè)特殊點(diǎn) 每隔一段時(shí)間除了有額外資金還會(huì)回復(fù)基地的血量
不過該活動(dòng)的資金問題也是需要注意的 這回資金來源機(jī)制也沿用了Hardcore—只有敵人打敗才給 而且是根據(jù)造成的傷害給錢
不過最坑爹的 同時(shí)也是讓這個(gè)活動(dòng)變得比Duck Hunt還難的特殊機(jī)制...就是不久前那仨Fallen翻版模式的??汀坎〝橙搜窟€《甜蜜》的增加...更別提后期還有直接沖家的坦克類敵人...鴨子都沒有這么“皮厚”的...
哦對(duì)了 Farm和Ace Pilot依舊禁用
這回打通活動(dòng)會(huì)獲得Elf Camp 類似于Military Base但更多樣化 初期防御效果還算客觀 后期等遠(yuǎn)程單位湊夠數(shù)也能造成一定的傷害 但因?yàn)檫@離譜的特性Elf Camp只能放倆
同樣注意:跟之前一樣 不拆完地塊的話最后會(huì)進(jìn)入無盡波(???波)持續(xù)大概半小時(shí)之后所有敵人瞬間擁有超過30000的血量然后直接沖家

首次登場:第1波
基礎(chǔ)血量:6
速度:普通

首次登場:第3波
基礎(chǔ)血量:10
速度:快

首次登場:第5波
基礎(chǔ)血量:25
速度:較慢

首次登場:第7波
基礎(chǔ)血量:45
速度:較慢

首次登場:第7波
基礎(chǔ)血量:140
速度:慢
掛掉后放出3個(gè)Snowman

首次登場:第10波
基礎(chǔ)血量:250+100護(hù)盾血量
速度:慢

首次登場:第12波
基礎(chǔ)血量:8000
速度:普通
與之前的P3NGU類似 不會(huì)沖家但會(huì)環(huán)繞戰(zhàn)場 不過這回他可以提前遠(yuǎn)程攻擊基地
每隔一段時(shí)間他會(huì)朝防御塔扔雪球擊暈他們 而且持續(xù)時(shí)間非常久 或者直接將雪球扔向基地造成80傷害
到這里地塊應(yīng)該拆的差不多了所以血量應(yīng)該夠扛住幾次攻擊 然后后期基地血量可以自行補(bǔ)回來 只需要盡快消滅Ripped Elf即可
在第22和24波會(huì)再次出現(xiàn) 同時(shí)也是TDS目前唯一一個(gè)一局出現(xiàn)三次的Boss

首次登場:第13波
基礎(chǔ)血量:100+80護(hù)盾血量
防御值:35%
速度:較慢
掛掉后放出仨Present2(基本就是Breaker的翻版)

首次登場:第13波(Present3掛掉后生成)
基礎(chǔ)血量:40+40護(hù)盾血量
速度:普通
掛掉后放出一個(gè)Present

首次登場:第13波
基礎(chǔ)血量:20+20護(hù)盾血量
速度:較快

飛行敵人
首次登場:第14波
基礎(chǔ)血量:150
防御值:35%
速度:較快
Engineer Pursuit和Executioner可以有效解決
有趣的是 指揮官在15波時(shí)才告訴你有這飛行敵人 估計(jì)是把文本放錯(cuò)位置了...

首次登場:第15波
基礎(chǔ)血量:80+160護(hù)盾血量
防御值:40%
速度:特別快

首次登場:第16波
基礎(chǔ)血量:40
速度:塊
經(jīng)典的掛掉后自爆

首次登場:第18波
基礎(chǔ)血量:1800+500護(hù)盾血量
防御值:60%
速度:較快
免疫凍結(jié)和電擊效果
攻擊離它特別近的防御塔使其定身 可以利用這個(gè)方法在它必經(jīng)之路上放一些廉價(jià)塔吸引注意力 同時(shí)還能拖延它沖家的時(shí)間

首次登場:第19波
基礎(chǔ)血量:400
速度:較慢
每隔一段時(shí)間召喚4-6個(gè)Toy Soldier

首次登場:第19波(由Builder Elf召喚)
基礎(chǔ)血量:140
速度:普通

首次登場:第20波
基礎(chǔ)血量:35000
防御值:30%
速度:普通
Ripped Elf的升級(jí)版 攻擊方式由雪球改成了扔鑰匙回旋鏢 如果目標(biāo)為基地的話會(huì)在造成140點(diǎn)傷害同時(shí)還會(huì)擊暈沿路的防御塔
24波還會(huì)出現(xiàn)一次

首次登場:第23波
基礎(chǔ)血量:2400
防御值:50%
速度:較慢
免疫電擊效果

首次登場:第"Snowflake"波(最終波)
基礎(chǔ)血量:200000
速度:普通
免疫所有減速效果
技能1:朝基地發(fā)射禮物大炮造成250點(diǎn)傷害
雖然只能扛4炮(基地最高800) 但是這回有自動(dòng)回血機(jī)制 同時(shí)一般情況下它開炮的頻率比Ducky D00M沖家還低 所以只要不被其它敵人沖家的情況下是可以扛上一段時(shí)間的 運(yùn)氣好的話在開下一炮前基地血都回滿了
但是如果你非到家了...你可能會(huì)在2分鐘內(nèi)連吃好幾炮然后...所以有一定的RNG成分
如果在進(jìn)入Boss戰(zhàn)前基地血量過低 可以利用無盡波拖一會(huì) 直到血量回滿再開
技能2:發(fā)射雪球疾跑擊暈防御塔 與Templar類似
技能3:發(fā)射禮物散彈擊暈范圍內(nèi)的防御塔
特殊技能:半血時(shí)Mecha-Claus會(huì)回復(fù)20000血量(直接借鑒Krampus是吧...)