街機游戲《懲罰者》全隱藏要素賞析,懷疑自己玩了個假游戲

游戲廳時期,《懲罰者》你最多能玩到第幾關(guān)呢?
說實話,雖然小編曾經(jīng)有過一幣通關(guān)的記錄,但也是在搖紅人的情況下。如果是實打?qū)嵉脑挘苡锌赡苓B五關(guān)的紅機器人都干不掉。不過即使如此,《懲罰者》仍然是我心目中認(rèn)為最拿手的游戲之一。
游戲廳時期的CRT畫質(zhì),你還能接受嗎?

和現(xiàn)在的模擬器操作不同,游戲廳的搖桿松緊程度、靈敏程度和按鍵都需要一定時間的適應(yīng)。就算是大神,來到陌生的游戲廳也未必可以直接通關(guān)。這一點,相信很多玩家都是深有體會的吧!

在如今的模擬器時代,玩家們都能使用最完美的游戲配置操作,打出來的效果自然也比游戲廳時期更棒了。
是的,如今能夠一幣通關(guān)或者一命通關(guān)已經(jīng)不是什么稀奇事。但是游戲中那些隱藏的招式和玩法,卻引起了玩家們的注意。

多年后,當(dāng)我們知道游戲中還有當(dāng)年失之交臂的玩法時,會不會覺得白玩了這么多年呢?
搖紅人,為什么叫搖紅人,而不是叫搖機槍手呢?以前我們都是直接抓機槍手搖死的??!那是因為:只要衣服帶紅的敵兵,都是可以搖死的。

一般玩家只知其一不知其二,因為:
二關(guān)也是可以搖的,而且必須是2P在殘血的情況下才能觸發(fā),目標(biāo)就是穿紅褲子的空手道打手,期間不能傷害其他敵兵。1P的話絕對不行,也正是這個原因,游戲廳時期很多玩家喜歡選用2P。
這應(yīng)該是最難搖的敵人,就算抓住之后利用前沖也無法在很短的時間內(nèi)成功。

四關(guān)也沒有機槍手,可以抓紅色忍者搖出過關(guān)BUG。這在之前小編已經(jīng)做過視頻了,有興趣的朋友可以去看看。

隱藏的技能
一直以來,我們都以為自己玩到的世界版就是最完美的版本了。但是在看到日版的特效之后才明白,原來這才是游戲的完美體驗啊!不過先入為主的原因,我們還是更加習(xí)慣世界版,畢竟這里有我們的情懷啊!
空中出手,日版比較簡單,在左右跳躍的瞬間,點擊前跳“下+拳”就可以觸發(fā)。世界版的則比較麻煩,指令是:→↘↓B+A,沒錯我們玩到的常規(guī)版本都是可以觸發(fā)的,但是打出來的幾率小。

這一招傷害并不高,但卻可以讓敵兵在不倒的情況下直接受傷硬直,在落地之后就可以接上連段。

空中出手之后,要是發(fā)現(xiàn)距離無法擊中敵兵,可以馬上切換飛腿進(jìn)行攻擊,可以將破綻完全消除。而帶藍(lán)色火焰的飛腿,出現(xiàn)于日版的原版之中。因此不要以為這個是改版哦!

在手中有兵器的情況下使用“空中出手”,是不會將武器扔出去的。這就大大增加了玩家的機動性。好好利用的話,清兵將不再困難。


隱藏必殺,這里就不過多贅述了。畢竟之前小編已經(jīng)說過很多次,而且也做出了視頻,只是很多玩家看不懂,非要將其當(dāng)成AB保險,這一點小編也是沒有辦法的。畢竟理智的觀眾占少數(shù)啊!
指令是:→↗↑↖←↓↘→+A,簡單一點說就是反搖一圈。這里小編做成慢動作,希望可以讓更多的朋友了解到這一招。
再說一次:這不是抓人之后的AB、不是保險、不是費血技能,逆時針旋轉(zhuǎn)、不費血、身體不閃光,會被打斷

暴擊大座
這一招相信所有玩家都用過,但是卻很少有人可以得心應(yīng)手地使用。就是因為使用的條件比較苛刻,必須是在跳到最高點的同時,點擊下+AB(其實只需要點擊下+A就可以了,不過心理原因總覺得下+AB的觸發(fā)幾率更高)。經(jīng)過一段時間的練習(xí)之后,可以大大提升觸發(fā)幾率,但是無法做到百分之百。
暴擊大座的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于普通大座,也正是這個原因,每次觸發(fā)的時候都會讓人興奮。

小編嘗試控制一控二,發(fā)現(xiàn)兩個主角在抓住人之后同時使用大座,暴擊成功的話兩個都會成功,失敗的話兩個都會失敗。也就是說,兩位主角的觸發(fā)條件一模一樣。大座可以在抓住敵兵之后使用,也可以在撿起敵兵之后使用,比較自由。

拋炸彈,這是游戲中殘血之后的常規(guī)操作而已,其實沒什么特別。只是很多玩家在奇怪,怎么在翻滾中將炸彈扔出去的呢?其實你只要到了殘血狀態(tài),就會發(fā)現(xiàn)人物還有很多潛力。

隱藏的BOSS
《懲罰者》的世界觀是來自漫威,因此每個BOSS都是有來歷的,而且這些BOSS的宿敵并不僅僅是懲罰者和尼克弗瑞。別看這些BOSS在游戲中被我們各種吊打,但在漫畫中連蜘蛛俠、金剛狼、超膽俠這些英雄都吃過他們的虧。





《懲罰者》曾經(jīng)在MD主機平臺進(jìn)行過移植,并在其中加入了一個新的BOSS來代替2關(guān)BOSS。這個BOSS和機器人擁有相似的體型,但卻擁有生物般的外型,很有可能是某種生命體,移動能力更加傾向于人類。
遺憾的是,《懲罰者》在街機和MD平臺并沒有續(xù)作,我們無法知曉這只怪物的來歷。

在這個版本中,被營救的美女穿得很“樸素”,我是一點拯救的欲望都沒有的。
“拜托,你給我放尊重點!”

隱藏暴擊
在游戲中的確隱藏著不為人知的暴擊效果,玩家們最熟悉的自然就是第二關(guān)嘍。在有限的時間內(nèi),只要玩家到達(dá)了BOSS場景就會產(chǎn)生暴擊,甚至可以在一秒鐘內(nèi)干掉BOSS。而暴擊效果提成則需要兩人的配合,一般是雙人腳刀或者噴火器配合腳刀,BOSS根本承受不住幾下就被擊敗了。

就算是五關(guān)BOSS,也可以使用相同的方法,可以在幾秒鐘內(nèi)解決戰(zhàn)斗。

有意思的是,日版的腳刀是帶有藍(lán)色火焰焚燒效果的。如果這樣的腳刀用來對付二關(guān)BOSS的話,是不是可以打出更高的傷害呢?
當(dāng)然不是,火焰焚燒對于機器人來說并沒有什么額外傷害。打出來的腳刀疊加傷害和世界版是一樣的。

游戲場景
被關(guān)押的美女,估計每個玩家都曾經(jīng)被這兩位美女擁抱過吧!玩家要是滿血的時候,被擁抱之后會掉出各種食物,運氣好的話還有可能是雞肉和熱狗。而玩家要是受傷了的話,她的擁抱就會直接加血。那么這位美女到底有什么來歷呢?


這位美女叫:BARBARA,也就是芭芭拉。是被布魯諾綁架的富家千金。布魯諾就是片頭畫面中殺死懲罰者全家的光頭男,在二關(guān)被機器人激光掃死。

在五關(guān)下水道中,其實原本也有關(guān)押美女的。但是因為劇情和場景不符,最終放棄了這個設(shè)定。因此我們在下水道關(guān)卡中雖然看到有監(jiān)獄,但是打開之后只會跑出一些老鼠。
在一關(guān)圍毆場景中,電話亭旁邊那是一條狗,在戰(zhàn)斗的時候還會“汪汪汪”地叫。但是很多人一直以為這是一只貓。電話亭中固定爆出一塊雞肉。

在四關(guān)場景出現(xiàn)了不少機器和設(shè)備,而這個一打就爆炸的東西,雖然很熟悉,但大部分玩家應(yīng)該都不知道這是什么東西吧!官方名字:ANTENNA,也就是天線接收器

戒指,是來自靶眼女忍身上的加分道具,只要被玩家殺死,百分之百會掉落。戒指的加分效果非常棒,不同的戒指代表著不同的身價和地位。四枚戒指分別對應(yīng)四位忍者。海藍(lán)寶石、紅寶石、翡翠和深藍(lán)寶石


靶眼女忍

這個加分道具我們稱之為錢袋,畢竟上面有這么大的“$”。準(zhǔn)確地說,這個錢袋叫:COINS,也就是里面裝的是硬幣。

水泥袋,以前我們一直叫成沙袋??梢灾苯哟驙€,也可以用來攻擊敵人。

火焰發(fā)射器和滅火器,當(dāng)年一直被我搞混淆了。噴火的就是火焰噴射器,耐久度只有8次,用完就沒有了,可以按住不放進(jìn)行釋放。而滅火器的耐久度是20發(fā),但是傷害低距離短。

受電弓,是四關(guān)火車上面的道具,可以直接進(jìn)行破壞,里面隱藏著一把武器。

還有個廢棄的獎勵關(guān),解救飛機劫持任務(wù),相信大家都比較熟悉了。

奔波了多年后,再次回到了心心念念的游戲廳,才發(fā)現(xiàn)這里已經(jīng)不再屬于我了。游戲還是那些游戲,只是玩家全都變成了小屁孩,而昔日的朋友們各奔前程,如今卻只剩我一人,略感落寞。
是啊,隨著年齡的增加,很多東西都回不去了!