【群俠萬(wàn)變】花間PVE輸出循環(huán)推導(dǎo)
先說(shuō)這次一改的部分:

第六層【雪中行】改動(dòng)有兩部分
一是從墨意陽(yáng)明疊逢雪改成了只要消耗墨意就能疊逢雪,所以現(xiàn)在【流離】玉石后的墨意瞬發(fā)蘭摧也能疊逢雪了;
二是濺玉改成了最高疊4層,每層使快雪傷害提高17%,基礎(chǔ)攻擊力提升10%,會(huì)心提升6%。
本來(lái)咋一看,4層濺玉加強(qiáng)了好多啊,結(jié)果體服打木樁發(fā)現(xiàn)卡在了墨意這塊,就是根本不能全程保持4層濺玉,大多時(shí)候都是3層,所以實(shí)際只能算是小加強(qiáng),平時(shí)疊3層與之前基本,只有爆發(fā)能疊4層,遠(yuǎn)高于之前。

第八層【鐘靈】改動(dòng):現(xiàn)在布散可以疊兩層了,同樣也是對(duì)爆發(fā)階段的增強(qiáng),可以在爆發(fā)階段打出兩層布散+4層濺玉的巨額增益
上述兩個(gè)改動(dòng),導(dǎo)致花間PVE的輸出基本循環(huán)跟以往大差不大,正常循環(huán)里依靠瞬發(fā)蘭摧、兩個(gè)墨意陽(yáng)明,疊3層逢雪,偶爾通過(guò)上dot補(bǔ)墨意多打一個(gè)陽(yáng)明疊4層,爆發(fā)階段則憑借水月穩(wěn)定疊4層逢雪。
PVE輸出的核心依然是維持布散和濺玉buff,打高質(zhì)量快雪,盡可能快地爆高質(zhì)量玉石。
具體的推導(dǎo)過(guò)程有點(diǎn)漫長(zhǎng),從起手開(kāi)始列了每一種吞毒補(bǔ)毒的情況,做了個(gè)人認(rèn)為收益和記憶權(quán)衡后的解。感興趣的話可以看下表

↑手機(jī)黨別看了,看不清的,換電腦看吧
當(dāng)然,老花間也是很貼心給到了省流結(jié)論:
起手:
預(yù)讀蘭摧-玉石-亂灑-陽(yáng)明x2-補(bǔ)1dot(不吞就補(bǔ)鐘林)-星樓-陽(yáng)明-(補(bǔ)蘭)-快雪-補(bǔ)滿dot-芙蓉-玉石
正常循環(huán):
蘭摧-陽(yáng)明-(補(bǔ)dot)-陽(yáng)明-(墨意=15,補(bǔ)dot)-(陽(yáng)明)-(補(bǔ)蘭)-(補(bǔ)鐘)-快雪-補(bǔ)滿dot-(芙蓉)-玉石
亂灑循環(huán):
亂灑-陽(yáng)明x2-(墨意=15,補(bǔ)dot)-陽(yáng)明-水月-補(bǔ)dot-快雪-補(bǔ)滿dot-芙蓉-玉石
以下是一些注意事項(xiàng)和補(bǔ)充說(shuō)明:
任意階段循環(huán)結(jié)束,如果墨意剩下40點(diǎn)進(jìn)入下一循環(huán),則下一循環(huán)需要開(kāi)星樓補(bǔ)墨意,不然墨意不夠
正常循環(huán)看似復(fù)雜,但歸根結(jié)底就是看著墨意值,如果快雪前達(dá)到15點(diǎn),則補(bǔ)一個(gè)dot讓墨意達(dá)到20,多打一個(gè)陽(yáng)明。具體補(bǔ)蘭還是補(bǔ)鐘則看吞毒情況,吞蘭補(bǔ)蘭,不吞蘭補(bǔ)鐘
吞毒帶來(lái)的隨機(jī)性,影響逢雪濺玉的層數(shù),但總體來(lái)說(shuō),3層已經(jīng)達(dá)到了之前的水平,不用刻意糾結(jié)4層,在爆發(fā)階段保證4層即可
吞毒的收益,個(gè)人體感,吞的越多收益越高,即使導(dǎo)致后續(xù)濺玉后補(bǔ)毒吃不到布散,吞毒的收益也略高一些。所以循環(huán)中即使吃不到布散,也要在前面做補(bǔ)毒的操作。這個(gè)是個(gè)人理解,純直覺(jué),沒(méi)測(cè)試過(guò),別在這點(diǎn)上糾結(jié)。
以上是目前體服一改的結(jié)論,后續(xù)還會(huì)繼續(xù)優(yōu)化以及留意更新,有變動(dòng)的話再修改補(bǔ)充!