【W(wǎng)arframe 主機版】《雙衍回響》:熱修 #1

感謝?ZJM?的參與幫忙翻譯
《雙衍回響》:熱修 #1
Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有內容:
官方掉落表地址改動:
Warframe 官方掉落表的地址現(xiàn)已更新。 如果你想要尋找 Wisp Prime 遺物或是其他未來新內容的掉落方式,請將這個新地址加入收藏夾:
https://warframe-web-assets.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/uploads/cms/hnfvc0o3jnfvc873njb03enrf56.html
你還可以通過官網(wǎng)的 warframe.com/droptables 重定向前往掉落表。 如果你還在使用舊的鏈接,也不必擔心——它現(xiàn)在也會重定向到新的掉落表。
給主機版的雙衍王境鋼鐵之路進度修正
在上周五,我們解決了之前修正中的最后一些問題,以確保每個在玩雙衍王境鋼鐵之路的玩家都能獲得完成不同地圖節(jié)點的獎勵。 現(xiàn)在意味著所有符合鋼鐵之路要求的玩家都可以選擇并游玩這些節(jié)點了。?
此外,之前在鋼鐵之路模式下完成了所有雙衍王境任務但未獲得獎杯的玩家,現(xiàn)在應該會發(fā)現(xiàn)他們的獎杯已經到手了。
改動:
? 將翠雀 Prime 的裂罅傾向性從 0.5 增加至 0.6。
????? 正如我們在裂罅傾向性改動文章中提到的——它在更新中遺漏了!?

? 更新了“雙衍王境鋼鐵之路已鎖定”的消息,以指示出需要完成哪些節(jié)點才能獲得進入權限。
修正:
? 修正了非主機方玩家在無盡回廊中對豺狼進行處決,有時會有未正常記錄的問題,這會讓玩家在沒有進入戰(zhàn)斗階段的情況下能對其造成傷害,從而導致任務進度停止的問題。
? 修正了在地穴中使用滅骸之刃處決豺狼時發(fā)生主機遷移會導致其他玩家進度停止的問題。
? 修正了增強傷害數(shù)字缺少輪廓的問題。
? 修正了在地穴中使用滅骸之刃處決豺狼時發(fā)生主機遷移會導致其他玩家進度停止的問題。
? 修正了玩家使用星舟 & 帆重擊發(fā)射刀刃可以造成自我傷害的問題。
? 修正了在《Vor 的戰(zhàn)利品》系列任務期間可以出售或分解 Mod 導致進度停止的問題。
? 修正了明見者 Prime 套服的多個偏移問題。
? 修正了魅影無法拾取特定類型的彈藥導致的崩潰問題。
????? 由于這項修正需要代碼改動,因此我們?yōu)橹鳈C版的所有魅影(不包含 Wukong 的天圣雙身)暫時賦予無限彈藥,直到下一次主要更新。
????? 要回顧代碼改動和主要版本,請查看我們的?Warframe 更新詳解。
? 修正了未擁有的新雙衍王境 Captura 場景缺少“如何獲取”提示的問題。
? 修正了查看未擁有的新雙衍王境 Captura 場景時未出現(xiàn)“如何獲取”指示的問題。
? 修正了虛空場景中缺少地板塊的問題。
? 修正了星舟 & 帆的盾牌在某些戰(zhàn)甲上看起來像是在浮動的問題。
? 修正了無障礙調色盤使用了復活節(jié)調色盤圖標的問題。
? 修正了布瑞蒙的對話選項顯示為全大寫字母的問題。 漂泊者不會再高呼“接受挑戰(zhàn)”,你仍可以隨時加入比賽。
? 修正了 Wisp Prime 裝備了沒有獨特塵埃的 Wisp 外觀時不會顯示 Prime 塵埃的問題。
????? 注意:這不會影響有自定義塵埃紋理的 Wisp 外觀(如某些 TennoGen 物品等)
? 修正了武形秘儀中 Rhino 的「鋼化皮膚」耗盡時會給予 60 秒無敵而不是正常的 0.5 秒的問題。
? 修正了使用 DX12 時即使禁用高畫質著色器也會顯示為啟用的問題。
? 修正了星舟 & 帆上錯誤的墜飾連接點問題。
? 修正了奪魂死神的靈化沒有正常受益于滑行攻擊的范圍和切割傷害加成,并且不會造成任何異常狀態(tài)的問題。
? 修正了 Grendel 的美食家在非主機方玩家上沒有正常運作的問題,該問題會導致無法使用「消化滋養(yǎng)」或「劇烈反芻」等等之類的問題。
漏寫的內容:
? 由于增強傷害數(shù)字系統(tǒng)帶來了全新的技能傷害顯示,一些玩家可能認為某些可以造成暴擊的戰(zhàn)甲技能被削弱了。 事實上,我們以前為一些戰(zhàn)甲技能添加了暴擊率只是為了讓傷害數(shù)字更好看,而不會改變其傷害輸出。 有了全新的增強傷害數(shù)字,就不再需要額外的調整,因此我們移除了這些非功能性的暴擊,但這些技能的整體功能和傷害保持不變。
點擊此處查看已知問題列表:
