《騎馬與砍殺2:霸主》開發(fā)日志12:天氣系統(tǒng),陣型目標(biāo)系統(tǒng)和倉庫

翻譯:我是來學(xué)習(xí)的、S_Wings、tl10
校對:Notealot
北京時間2023年6月28日,Taleworlds制作組發(fā)布了《騎馬與砍殺2:霸主》開發(fā)日志12:天氣系統(tǒng),陣型目標(biāo)系統(tǒng)和倉庫。
主要內(nèi)容包括:作戰(zhàn)地形、天氣和天氣效果、畫外音、、戰(zhàn)爭迷霧、AI、陣型定位、王國滅國、主機擴展手柄等。

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◆開發(fā)日志視頻版

◆開發(fā)日志文字版
前言
歡迎卡拉迪亞的戰(zhàn)士們!在這個開發(fā)日志中,我們將介紹一些在當(dāng)前的1.1.0版本以及我們最近的Steam測試版1.2.0發(fā)布后的亮點。
美術(shù)
新的戰(zhàn)斗地形[v1.2.0]
首先,讓我們直接進入新添加的場景。
我們增加了6個戰(zhàn)斗地形,總共有76個獨特的戰(zhàn)斗場景。
它們可在以下地點進入:雷維爾以西、古亞茲西南、拉齊赫東北的三個地區(qū)和奧多克鎮(zhèn)周圍的一個地區(qū)。

新的藏身處場景[v1.2.0]
同樣的,強盜的藏身處也有了更多的變化,有4個新的場景,包括沙漠、森林、海邊和山區(qū)。

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新的護甲[v1.1.0]
為了幫助你輕松清除那些藏身處-我們還增加了3個新的裝甲件-華麗鱗甲,可汗布面鐵甲,可汗夾板護腕。

戰(zhàn)役地圖
天氣和天氣效果[v1.2.0]
我們在世界地圖和任務(wù)中都引入了雨雪天氣效果。
這取決于一個特定地區(qū)的季節(jié)。
因此,地面變得潮濕或下雪,即使在降水消失后,這種情況仍會持續(xù)一段時間。

這不僅提升了游戲的整體氛圍,還為地圖和所有場景增加了許多多樣性。

但這還不是全部。潮濕或多雪的地面會明顯降低騎乘步兵和騎兵的速度加成。
他們還會將攻城準(zhǔn)備時間延長了一倍。因此,冬季行動現(xiàn)在應(yīng)該更具挑戰(zhàn)性。

在任務(wù)中,潮濕或下雪的地面會降低坐騎的最大速度和加速度。
最后,如果正好下雨或下雪,那就會降低弓箭和弩箭的速度,從而降低弓箭手和弩手的傷害和精度。

音頻
新的畫外音[v1.1.0]
除了已有的瓦蘭迪亞、巴旦尼亞以及帝國的畫外音,你現(xiàn)在與來自阿塞萊、庫賽特與斯特吉亞的NPC互動時,將能體驗到獨特的畫外音。
攻城器械音效 [v1.2.0]
攻城器械的音效已優(yōu)化,現(xiàn)在請安靜下來,欣賞拋石機與投石車在敵人頭頂上降下如雨的恐懼吧。
用戶界面
戰(zhàn)爭迷霧 [v1.1.0]
在1.1.0版本中,我們在百科全書中引入了戰(zhàn)爭迷霧機制。
這意味信息不再是透明的,你需要遇到相關(guān)角色或偵查定居點才能獲取關(guān)鍵信息。

戰(zhàn)爭迷霧改進 [v1.2.0]
我們最近的測試版在這個基礎(chǔ)上引入了新的方法來揭示隱藏的細節(jié)。

考慮到社區(qū)的反饋,我們增加了一項功能,玩家向酒館老板支付費用以了解更多關(guān)于定居點家族的信息。
同時,我們還將現(xiàn)有功能與該系統(tǒng)進行了集成。
向酒館老板詢問同伴信息,收到另一個家族的聯(lián)姻提議,或者詢問領(lǐng)主符合條件的單身漢,現(xiàn)在都可以解鎖百科全書中這些角色的信息。

尤其是聯(lián)姻提議,有一個新的界面,為這個情境帶來更好的體驗。
戰(zhàn)役與攻城
出城迎擊伏擊 [v1.1.0]
增加了“出城迎擊伏擊”的場景。磨好劍刃,穿上你最好的盔甲,騎上戰(zhàn)馬,和你的騎兵一起沖出被圍困的定居點——在這個過程中伏擊攻城方并摧毀他們的攻城器械。
但要注意時間,因為當(dāng)敵人意識到發(fā)生了什么時,他們會派遣增援部隊來保護他們的攻城塔和其他器械。
可推倒的攻城梯 [v1.2.0]
攻城梯現(xiàn)在可以在單機和聯(lián)機游戲中從城墻上推下來,即使梯子上已經(jīng)有士兵。想象一下:你正處于一場猛烈的攻城戰(zhàn)之中,急于登上城墻,就在你即將登頂?shù)臅r候,守城方推回了梯子,你的幾個戰(zhàn)友也倒下了。
在中世紀(jì)的攻城戰(zhàn)中,這是普遍出現(xiàn)的驚人場景。

近戰(zhàn)AI [v1.2.0]
我們重新設(shè)計了近戰(zhàn)AI,使士兵可以減少魯莽的戰(zhàn)斗,并增加戰(zhàn)斗持續(xù)時間。這些變化包括降低了攻擊頻率,在敵人的攻擊范圍內(nèi)始終進行攔截,以及在被另一個敵人擊中時更快地重新評估目標(biāo)。
士兵現(xiàn)在也可以發(fā)現(xiàn)被包圍的風(fēng)險,并試圖逃離困境。
最后,增加了額外的邏輯,當(dāng)士兵跑向準(zhǔn)備對自己進行射擊的敵人時,可以先發(fā)制人地舉起盾牌。
遠程AI [v1.2.0]
遠程單位也沒有被忽略。在沖鋒過程中,他們不再不必要地接近敵人。
相反,他們會進入射程并射擊,直到彈藥耗盡。如果他們的視線被友軍或樹木擋住,也會進行重新定位。

瞄準(zhǔn)系統(tǒng) [v1.2.0]
全局瞄準(zhǔn)系統(tǒng)得到改進,改善了當(dāng)實體AI有更合適的瞄準(zhǔn)目標(biāo)時仍然優(yōu)先選擇玩家的情況。這將令近戰(zhàn)、騎兵和遠程部隊受益。
騎兵戰(zhàn)斗AI [v1.2.0]
騎兵戰(zhàn)斗AI同樣在瞄準(zhǔn)和移動系統(tǒng)上有改動。
騎兵部隊現(xiàn)在將嘗試攻擊能造成最多傷害的身體部位,考慮武器長度來選擇進攻方向,并且擁有更高的騎槍沖刺傾向。
以上改動將提高騎兵對靜止目標(biāo)的命中率,減少怪異的移動,并使全力沖刺更為有效。
陣型定位 [v1.2.0]
為了幫助你發(fā)揮自己的戰(zhàn)略才能,我們增加了陣型目標(biāo)系統(tǒng)。
使用沖鋒或者遭遇命令,你可以在普通攻擊和優(yōu)先進攻敵方特定部隊直接做選擇。這可以簡單的通過看向敵軍陣型且標(biāo)志高亮?xí)r發(fā)布指令完成。
沖鋒指令讓你的單位各自沖向戰(zhàn)斗。
而相對的,遭遇指令則會讓你的部隊保持有序陣型向敵人前進。遠程單位也會在耗盡彈藥之前保持戰(zhàn)斗距離。
從現(xiàn)在起,該功能將為你在單人模式中提供眾多新的戰(zhàn)術(shù)抉擇——不過我們也有在未來將該功能擴展應(yīng)用到多人模式的意圖。
自動戰(zhàn)斗算法 [v1.2.0]
自動戰(zhàn)斗算法同樣被重構(gòu)。任務(wù)和地形種類將為進攻者和防御者提供正面和負面效果。

例如,平原上發(fā)動進攻的騎射部隊現(xiàn)在將有巨大的加成,但是如果放到森林里,加成會變成顯著的懲罰;圍城戰(zhàn)中防守方的遠程部隊會表現(xiàn)卓越,而進攻方的遠程部隊則會受到懲罰之類。另外,軍團或者部隊領(lǐng)袖所有包含隊長效果的技能涉及的數(shù)字和等級,現(xiàn)在會影響到其麾下的所有部隊受到的加成。
王國與政策
滅國 [v1.2.0]
失去了所有領(lǐng)地的王國不再茍延殘喘直到所有領(lǐng)主死亡或者背叛,而是被滅國。王國的家族保持獨立,繼承外交立場和關(guān)系。
隨時間推移,他們將可能加入其它王國,或者在嘗試轉(zhuǎn)國失敗超過四周后消亡。

經(jīng)濟與貿(mào)易
倉庫 [v1.2.0]
工坊迎來升級!可以通過倉庫給你的工坊提供用于生產(chǎn)循環(huán)的原材料。
你也可以從倉庫中收集加工所得的產(chǎn)品。
這一更新將為你的貿(mào)易商隊創(chuàng)造全新的循環(huán)。
你可以購買便宜的原材料放入你的工坊,然后在價位高的定居點販賣加工后的產(chǎn)品獲取高額利潤。

你可以通過家族界面設(shè)置你的倉庫,決定消耗哪種材料和保存哪種產(chǎn)品。
定居點行為
街巷 [v1.1.0]
你是否一直想占領(lǐng)一處巷子并成立一個幫派?現(xiàn)在你可以這么做了。
城鎮(zhèn)里幫派首領(lǐng)控制的公共區(qū)域處可以找到街巷。

當(dāng)你清理了所有的暴徒并占領(lǐng)了它,你可以指派合適的流氓習(xí)氣同伙在此收集金幣和招募強盜,不過這也將提升犯罪率。友情提示,這并不是一個"設(shè)置完就不用管" 的項目——你的巷子并不能免于麻煩,可以被鄰近的幫派首領(lǐng)攻擊。
因此你需要預(yù)留一些部隊并在麻煩到來時幫助他們進行防守。
聯(lián)機模式
嘲諷[v1.2.0]
準(zhǔn)備好在聯(lián)機模式里來整點亂子吧,因為我們新增了一個會給你帶來趣味體驗的功能:嘲諷!你希望為一場精彩的決斗表示贊譽嗎?像個貴族騎士一樣鞠躬致敬吧!感到有點無禮?失望地崩潰在地。
技不如人?向?qū)γ嫫聊磺暗拇髱熗督怠?/p>
你可以從戰(zhàn)利品中解鎖共計32種不同的動畫,但是同一時間只能在軍械庫中裝備其中6種。

場景下載器 [v1.2.0]
"Dedicated Custom Server Helper"模組被合并到了基礎(chǔ)游戲文件中——默認(rèn)情況下允許你從自定義服務(wù)器中下載場景文件。

主機
生育與死亡 [v1.2.0]
切換到控制臺——在1.2.0版本中"生育與死亡"設(shè)置在控制臺中可用。

控制臺作弊[v1.2.0]
新增了15種不同的作弊選項。他們可以從戰(zhàn)役選項中開啟,或者用手柄同時按住LB,RT和 下方向鍵啟用。請注意開啟作弊模式將會禁用成就。
手柄支持 [v1.2.0]
手柄支持?jǐn)U展了一系列的觸覺反饋,比如戰(zhàn)斗和戰(zhàn)役中新增的震動效果。
PS5 和 DualSense(索尼手柄)
通過增加觸發(fā)器適配,你現(xiàn)在能在使用PS5和索尼游戲手柄游玩時感受到射箭過程中弓弦釋放時的張力。

我們新增了一個允許你通過旋轉(zhuǎn)控制器的方式,利用集成陀螺儀瞄準(zhǔn)和控制攻擊方向的選項。
PS5 與 PS4
PS4手柄現(xiàn)在同樣可用——撞擊音效,騎馬聲效等可以直接從控制器中發(fā)聲——給你帶來更好的沉浸式體驗。
PS4存檔轉(zhuǎn)移至PS5[v1.2.0]
現(xiàn)在可以將PS4存檔轉(zhuǎn)移至PS5。首先通過云存檔下載或者USB傳輸獲取存檔文件。接著在主界面使用"傳輸PS4存檔"選項來讀取PS4存檔。

MOD編輯工具調(diào)整
在模組開發(fā)這一主題上,我們持續(xù)與我們了不起的模組開發(fā)社區(qū)合作并盡可能的提供幫助。你可以從描述下方的鏈接里找到這些模組相關(guān)的改動。
結(jié)語
感謝與我們一起看完這期充實的內(nèi)容。我們希望您享受這些變動。與以往一樣,我們誠邀各位玩家在評論里與我們分享感受。下期見!
