明日方舟核心玩法技巧 新手如何快速入門
明日方舟是一款結合了塔防+戰(zhàn)術策略+養(yǎng)成類游戲,雖然基本玩法更偏向塔防,相當于類似王國和部落沖突的各種塔防游戲。但在傳統(tǒng)塔防的基礎上,引入職業(yè)體系和成本限制擴大了單純的塔防游戲玩法,并通過各種策略將棋子放在合適的位置,防止敵方入侵,以獲得關卡勝利。
今天同樣也給大家?guī)硎钟蝺炔刻柟ヂ?,這也是大部分手游愛好者所關心的問題,很多玩家為此走了許多彎路,那它到底有什么魔力呢?每天648-2000千充值,游戲開局5-1w充值等基礎福利,中期、后期福利具體情況不明。雖然這種號很好,但是數(shù)量非常稀少,目前 “玩家七站官網” 已經成為這一方面的主流,對于一些游戲圈子的事,我們不去了解也是全然無知的。

如果《明日方舟》的游戲機制要找個類似的游戲,個人認為《植物大戰(zhàn)尸》是同款的,但和植物大戰(zhàn)尸體相比,明天的方舟加入了費用和門戶限制,敵人可以通過各個入口入侵,增加游戲難度,同時棋子不能照顧不同的方向。每個干員只有一定的攻擊范圍,只能防御一定的射程,加上職業(yè)劃分和控制區(qū)的限制,硬核在這款游戲中來了。你需要精心策劃,認真部署,以免失去彼此,被敵人搶走。

先鋒:相當于一個從近衛(wèi)軍分離出來的職業(yè),主要負責開局的鋪設工作,避免起跑陣腳被打亂,一般成本較低,目前分為兩個站場型和輸出型。
陣地先鋒隊:屬于比較通俗易懂的一種,由于明天有成本限制,一般關卡需要快速部署場地干員,而先鋒是成本較低的干員,所以開始時會部署一些肉先鋒到陣地,穩(wěn)固自己的防御或從角落開始作為工具人。

輸出先鋒隊:對付一些關卡,部分開局怪獸過多或威力較強的怪物需要輸出先鋒隊進行壓場,這些先鋒隊攻擊力可以輕松擊敗敵人,被擊殺后會恢復費用值,這在難度掛卡中較為常見。
近衛(wèi):普通戰(zhàn)士,按種類分為群攻和單體,當然可以繼續(xù)細分,但沒有必要。游俠是目前游戲中最常扮演的角色,負責陽擋和清理,三維也較好,可以過度使用前中期,根據(jù)攻擊屬性分為單體、群攻和遠程型。群攻衛(wèi)士:對抗輸出組合,分為法傷和物理群攻,通過技能升級可以阻止更多人。