原神:大抵明白荒芒機制了,類似萬能破盾元素,利好低練度萌新

派蒙:建議讓楓丹科學院給我點兒武器,可協(xié)同攻擊發(fā)射荒芒屬性
凍梨:好想法,到時候直接改名派蒙T-800

官方發(fā)布了新特刊,簡單介紹了一下荒芒機制。這期就來聊聊,結(jié)合此篇報道、前瞻、猜測,我眼中的荒芒機制究竟是什么。
一、戰(zhàn)斗方面
蒸汽鳥報特刊中有有一句非常關(guān)鍵的原話“具有荒性或芒性的攻擊是除了元素反應(yīng)手段外另一種高效擊潰隙境原體防御的方式”。

果然與上篇凍梨猜測的差不多,荒芒是作為一種針對楓丹護盾的“特殊元素”。演示中的隙境原體是巖盾,但水屬性旅行者居然直接用戰(zhàn)技擊碎了!按照常規(guī)思路,肯定是直接鐘離長E,或者大劍敲碎來著。因此,結(jié)合這個場景來推測,未來面對荒性水盾時,玩家既可以選擇火、雷、冰、草打出元素反應(yīng)破盾,也可以利用芒性攻擊破盾。

因此,對老玩家而言,無非就是多了一種破盾手法,似乎影響不大。反倒更加荒芒利好萌新玩家,減少被元素盾卡脖子的情況,畢竟萌新不可能各個元素都有培養(yǎng),荒芒等于是簡化了破盾方面的思考。

并且對于純色隊而言,荒芒機制的出現(xiàn),也是一次拓寬上場環(huán)境的機會,只要荒芒機制搭配合理,純火隊也能破火盾、純冰隊也能破冰盾,或許,這才是荒芒簡化破盾操作后最大的受益體系,不過僅限于楓丹。

此外楓丹的元素試煉儀似乎看起來有些不太一樣?常規(guī)試煉儀是為原魔附著元素,并提升各方面屬性,玩家只能通過元素反應(yīng)消解。而楓丹的元素試煉儀似乎不太一樣,除了元素反應(yīng),還可直接利用荒芒克制驅(qū)散敵人的增益。如果將其放入深淵,那楓丹角色確實實現(xiàn)了,在不數(shù)值膨脹的情況下,帶來無視元素配隊方面的優(yōu)勢。

二、解謎方面
此前玩家擔憂,我就是想囤著原石抽天理,同時也不準備練楓丹角色,那我會不會因此被卡住在楓丹方面的探索呢?并不會。在楓丹野外存在荒芒能量塊,通過普攻、重擊或下落攻擊時可以施放能量塊。

也就是說,老角色依舊可以通過收集機關(guān)周邊的荒芒能量塊來破盾,楓丹角色隨自身喜好決定是否入隊,這一特性在水下探索也是一樣的。不準備投奔楓丹體系,那就拾取能量塊即可,不同選擇罷了。
小彩蛋
除了戰(zhàn)斗解謎方面,官方還放出了“飛行器”,玩家可以借助荒芒機制激活飛行器。那么這個交通工具是什么東西呢?我猜是那個4.0PV出現(xiàn)的飛艇。大概率是固定行進軌道,玩家只能轉(zhuǎn)換視野之類。

不過上面這些看法,也僅僅是凍梨?zhèn)€人之言,一切還得以楓丹4.0實裝后的測試為準。