戰(zhàn)艦世界驅(qū)逐艦入門導(dǎo)論 | (11)蘇驅(qū)一線
大家好,我是AsterNighT,全系驅(qū)逐玩家,坐標(biāo)亞服。在這一系列專欄中,我會(huì)向大家介紹如何入門和練習(xí)戰(zhàn)艦世界中驅(qū)逐艦,同時(shí)分享我對(duì)這一艦種的理解。希望能幫助到那些沒有玩過驅(qū)逐艦,或是正在學(xué)習(xí)提高的玩家。如有不足之處,希望大家在評(píng)論區(qū)指出。
這兩期我們來一點(diǎn)不一樣的,蘇驅(qū)一二線。先一后二。
特色與定位
很難講567級(jí)的蘇驅(qū)到底是算一線還是二線,我個(gè)人的觀點(diǎn)是更像二線。我給他們的區(qū)分標(biāo)準(zhǔn)是:你是否會(huì)嘗試去做一個(gè)普通驅(qū)逐艦做的事——占點(diǎn),內(nèi)卷等等。蘇驅(qū)一線則是完全放飛自我,她們的隱蔽和舵都突出一個(gè)爛,但是有很高的推重比和最高航速。她們的魚雷質(zhì)量極差,傷害低航速慢射程短,由于隱蔽原因也很難去丟隱身雷。但她們的主炮是所有驅(qū)逐艦中彈道最好的(之一),能夠有效打擊全射程內(nèi)的目標(biāo)。
X級(jí)哈巴羅夫斯克有著名的50mm裝甲,可以抵御很多驅(qū)逐艦甚至是巡洋艦的傷害。
高級(jí)蘇驅(qū)一線可以把煙霧換成維修小組,一般都會(huì)選擇維修小組而不是煙霧。煙霧確實(shí)提供穩(wěn)定的輸出環(huán)境,但是蘇驅(qū)一線的輸出環(huán)境是由機(jī)動(dòng)性提供的,維修小組給了蘇驅(qū)更強(qiáng)的消耗能力,還允許蘇驅(qū)一線不依靠視野輸出。蹲煙輸出等于放棄機(jī)動(dòng)性,可以,但沒必要。
主炮+高機(jī)動(dòng)給了蘇驅(qū)一線公海跳洗的能力,隱蔽和舵效的劣勢(shì)基本上也不允許她們?nèi)プ鲆粋€(gè)普通驅(qū)逐艦的事。這是一線大家眼中的“毒瘤船”,她們?cè)诜址恐姓剂蓑?qū)逐艦的位置卻不能干驅(qū)逐艦的事。他們更像是小型的巡洋艦,在公海上提供視野和輸出。她們游走在己方驅(qū)逐艦和巡洋艦之間,利用彈道優(yōu)勢(shì)為其他驅(qū)逐艦提供火力支援,同時(shí)配合隊(duì)友輸出對(duì)方大船。
爬線體驗(yàn)
567我們會(huì)放在二線討論。89恐怕比日驅(qū)還糟糕,很容易陷入一整把下來打了七八萬,但是對(duì)戰(zhàn)局毫無貢獻(xiàn),輸了還覺得隊(duì)友菜的怪圈。由于占了一個(gè)驅(qū)逐坑,你的隊(duì)伍相當(dāng)于少了一個(gè)驅(qū)逐艦,在少驅(qū)逐局里非常難玩。好在最近亞服驅(qū)逐艦逐漸多起來了。此外跳洗是一個(gè)非常吃經(jīng)驗(yàn)和操作的動(dòng)作,新手很容易跳起來之后暴斃。是很難上手的一條線。
玩法
跳洗
高機(jī)動(dòng)炮驅(qū)的基礎(chǔ)玩法,利用機(jī)動(dòng)性躲避對(duì)方炮彈的同時(shí)用主炮輸出。機(jī)動(dòng)分為加減速和轉(zhuǎn)向兩種,一般來說我們會(huì)一起用。在機(jī)動(dòng)的時(shí)候要注意三點(diǎn):
不要因?yàn)闄C(jī)動(dòng)跑到你想去的地方,你的總體行進(jìn)路線還是固定的,只是在這周圍做小范圍機(jī)動(dòng),不要機(jī)動(dòng)到別人臉上。
如果有好多人同時(shí)在打你,那么消停點(diǎn)!跳洗面對(duì)一艘船是很容易的,如果有兩艘船在打你就很難躲掉所有炮彈,要是有三艘以上都在看著你那就趕緊滅點(diǎn)跑吧。
即使在開著引擎過載時(shí),你也需要大概5秒(從你開始機(jī)動(dòng)到炮彈落下)左右才能有效地規(guī)避炮彈。所以對(duì)于一些高彈速的船,最好的機(jī)動(dòng)時(shí)機(jī)是對(duì)方開炮前,機(jī)動(dòng)地太早對(duì)方會(huì)修正他的瞄準(zhǔn)點(diǎn),太晚可能根本躲不了炮。那么怎么知道對(duì)方什么時(shí)候開炮呢?你需要大概記得每一條船的主炮裝填時(shí)間(巨大工作量!)。如果你還能記得每一條船的彈道好壞那就更好了,對(duì)于那些彈道爛的船直接停船,看他打前面還是后面即可。打前面就倒船,打后面就加速,總能躲掉大部分。
可以看看凱瑟琳的躲炮教學(xué)?https://www.bilibili.com/video/BV1Ao4y197Z5。
如果同一路有對(duì)手的驅(qū)逐艦,你的位置最好能阻止對(duì)方驅(qū)逐艦上來拉側(cè)丟雷。
這一操作在給隊(duì)友帶來視野的同時(shí)提供輸出,也許是蘇驅(qū)最簡單的玩法了。
支援內(nèi)卷
雖然蘇驅(qū)一線自己卷不了,但她可以幫別人卷。利用優(yōu)秀的彈道可以在普通驅(qū)逐艦難以命中的距離傷害對(duì)方驅(qū)逐艦。這種時(shí)候蘇驅(qū)一線一般呆在己方其他驅(qū)逐艦后方1~2km左右。
自爆
高機(jī)動(dòng)帶雷驅(qū)逐的基本玩法,利用山體掩護(hù)摸到對(duì)方大船邊上,用魚雷完成擊殺。要求對(duì)方有船在山邊上落單,其實(shí)隨機(jī)中這種情況比較少。
機(jī)動(dòng)轉(zhuǎn)點(diǎn)
雖然我隱蔽差,但我跑得快啊。利用高航速你可以趕在對(duì)方驅(qū)逐艦之前到達(dá)某些位置,例如支援己方其他驅(qū)逐艦或是占點(diǎn)。同時(shí)轉(zhuǎn)向劣勢(shì)路進(jìn)行防守也是一個(gè)選擇。
強(qiáng)度
隨機(jī)戰(zhàn)
下水道,老手有傷害贏不了,新手既沒傷害又贏不了。
排位戰(zhàn)
屬于是開進(jìn)去可能會(huì)被隊(duì)友辱罵的地步。
公會(huì)戰(zhàn)
之前8級(jí)cw的時(shí)候有基輔狗隊(duì),X cw 上不了場。
艦長技能推薦
按照這個(gè)順序先點(diǎn)個(gè)10點(diǎn)。
1-6 預(yù)防性維護(hù)
2-6 背水一戰(zhàn)
3-6 生存專家
4-1 主炮組與防空專家
接著你可以在這些技能中做出選擇,我推薦
3-3 腎上腺素飆升,樸素的提升,再加上你有維修小組可以主動(dòng)控制血量,強(qiáng)力推薦。
2-1 破壞專家,增加對(duì)大船輸出能力。
4-4 無畏斗士,樸素的10%。
3-5 監(jiān)督者,多一個(gè)維修小組和引擎過載,都很有用。
2-5 優(yōu)先目標(biāo),如果你對(duì)戰(zhàn)局還沒有足夠的洞察力,跳洗的事后經(jīng)常被人偷一輪。
3-1 主炮組與防空專員,樸素的5%。
4-5 隱蔽專家,額,其實(shí)收益沒那么大,很多時(shí)候蘇驅(qū)一線不那么吃隱蔽。
3-4 高爆彈慣性引信,把穿深提升到了27,能夠擊穿一部分巡洋艦,但是你的輸出本來就比較依靠點(diǎn)火,這個(gè)技能的收益有待商榷。
升級(jí)品推薦
你可以自己選擇要不要隱蔽,我建議哈巴徹底不要,放飛自我。89還是可以要一下隱蔽。
第一格:主要武器修改型1
第二格:機(jī)艙防護(hù),最好換引擎過載修改型1
第三格:瞄準(zhǔn)系統(tǒng)修改型1
第四格:推進(jìn)系統(tǒng)修改型1
第五格:隱蔽系統(tǒng)修改型 或 轉(zhuǎn)舵裝置修改型2,有傳奇插換傳奇插,提升不小
第六格:主炮組修改型3,沒有射程可上
FAQ
Q: 我一跳就死。
A: 諤諤,如果是被人偷了那需要提升一下意識(shí),思考一下對(duì)方可能的位置,如果是被人一輪一輪打死了,那可能需要提升一下操作。毛驅(qū)一線并不適合所有人,使用前請(qǐng)咨詢醫(yī)生。
Q: 我打半天沒用啊,該輸還是輸。
A: 確實(shí)!因?yàn)槟愕腄PM其實(shí)并不高,想要贏得提高你的輸出效率,例如打巡洋或者抓驅(qū)逐之類的,不過那確實(shí)不容易了。你都開毛驅(qū)一線了就別想著贏了。