代入感十足,門檻比較高,四款高擬真度的硬核射擊游戲推薦
射擊玩法一直都深受廣大玩家們的喜愛(ài),射擊游戲算是市場(chǎng)上的主流產(chǎn)品。而在這類游戲中,一般又細(xì)分成兩個(gè)大類,一種是簡(jiǎn)化爽快類型的,代表性的游戲包括:《CS:GO》、《使命召喚》系列、《Apex英雄》等等;而另一種則是力求還原戰(zhàn)場(chǎng)復(fù)雜機(jī)制的類型。兩者之間的區(qū)別就在于武器、戰(zhàn)場(chǎng)的擬真度不同,后者擬真度非常高,通常代入感十足,同時(shí)門檻也比較高,受到了硬核射擊玩家的青睞。博士今天就想向大家推薦四款高擬真度的硬核射擊游戲。
《武裝突襲3》
提到寫實(shí)的射擊游戲,怎么能錯(cuò)過(guò)《武裝突襲3(ARMA3)》呢?畢竟這款游戲本身就是虛擬軍事訓(xùn)練平臺(tái)《VBS3》的民用商業(yè)版。游戲里從基本的武器到載具的操作,都有非常復(fù)雜的操作選項(xiàng),擬真度非常高,絕對(duì)可以滿足硬核射擊玩家的需求。

《武裝突襲3》里有許多地方都非常的寫實(shí),比如:武器會(huì)受到天氣溫度、風(fēng)速等等的影響,甚至彈頭打到特定材質(zhì)時(shí)會(huì)因?yàn)榻嵌榷磸椀男Ч疾灰粯?!同時(shí),玩家受傷的效果也會(huì)因?yàn)橹袕棽课坏牟煌?。至于整體效果方面,博士之前曾經(jīng)和大家分享過(guò),好多媒體都曾把《武裝突襲3》的游戲場(chǎng)面誤以為是現(xiàn)實(shí)中的戰(zhàn)場(chǎng)。

和目前流行的一些射擊游戲完全不同,《武裝突襲3》里拿著武器射擊并不是一件很重要的事,玩家們需要選擇多種手段(比如:埋伏、潛入)來(lái)完成各種任務(wù)。玩家們之間也非常講究配合,司職火力、指揮、戰(zhàn)術(shù)等等的人缺一不可。這可能就是擬真硬核射擊游戲的魅力所在,不需要個(gè)人英雄去大殺四方。
《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》
《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)(Squad)》同樣是一款真實(shí)模擬射擊游戲,其整體內(nèi)容和機(jī)制像是簡(jiǎn)化版的《武裝突襲3》。這里博士提到的“簡(jiǎn)化”并非游戲難度的降低,而是更加有目的性。因?yàn)樵凇段溲b突襲3》里,任務(wù)比較分散,玩家們有時(shí)候挺茫然的,不知道該做什么。而在《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》里,系統(tǒng)直接提供了一個(gè)50vs50的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)。

在這個(gè)擬真戰(zhàn)場(chǎng)中,開(kāi)發(fā)人員把《CS:GO》、《使命召喚》等等產(chǎn)品中我們熟悉的一些細(xì)節(jié)通通刪掉了,比如:擊殺反饋、文字訊息等等,畢竟在現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)中也不會(huì)有這些“提示”,玩家們只能憑借肉眼或者瞄具來(lái)判斷場(chǎng)上的局勢(shì)。

值得一提的是:《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》里是有隊(duì)友誤傷的,想必許多人都不習(xí)慣,但是現(xiàn)實(shí)中的武器確實(shí)是敵我不分的。另外,你再厲害,也沒(méi)辦法在《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》中憑一己之力干掉對(duì)面的所有人,還是和隊(duì)友好好溝通吧。
《Ready or Not》
《Ready or Not》是一款比較新的真實(shí)戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,力求高度還原小型的特警行動(dòng),過(guò)程中會(huì)模擬特警可能會(huì)遇到的危險(xiǎn)和情況。如果你不喜歡大戰(zhàn)場(chǎng),那么可以來(lái)試試這里的小規(guī)模行動(dòng)。博士之前專門撰文介紹過(guò)這款產(chǎn)品,其玩法讓人想到了經(jīng)典游戲《彩虹六號(hào):圍攻》,又有些《SWAT(霹靂小組)》的感覺(jué)。

在這種高擬真度的射擊游戲中,角色都是挺脆弱的,因此在偵查、布置、配合、攻堅(jiān)、繳械的過(guò)程中都需要萬(wàn)分小心。絕對(duì)不會(huì)發(fā)生一個(gè)人憑借著高超的槍法就輕松將人質(zhì)救出來(lái)的事情,就算你真的很厲害,也會(huì)被門后的一個(gè)陷阱送去領(lǐng)盒飯。

另外,《Ready or Not》最真實(shí)的不只是游戲機(jī)制,還有各種真實(shí)情況的呈現(xiàn),比如:建筑物中的每一個(gè)NPC都可能是威脅,因?yàn)槲覀儧](méi)辦法判斷眼前的民眾是否為歹徒偽裝的。因此,和朋友一起配合玩《Ready or Not》的過(guò)程非常緊張刺激,充滿樂(lè)趣。
《Hell Let Loose》
《Hell Let Loose》是一款擬真的二戰(zhàn)FPS游戲,主打大戰(zhàn)場(chǎng)50vs50的多人對(duì)抗戰(zhàn)爭(zhēng),玩家可以自由選擇步兵、偵查兵、工程師、軍醫(yī)、裝甲兵等一共14種單位類型,每種單位都有各自可以選擇的武器、載具和裝備,在戰(zhàn)場(chǎng)上互相支援和戰(zhàn)斗。和《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》不同,《Hell Let Loose》中的許多細(xì)節(jié)都還原了真實(shí)二戰(zhàn)的元素。

《Hell Let Loose》非常講究團(tuán)隊(duì)合作,14個(gè)戰(zhàn)斗單位都有存在的必要,需要在指揮官(玩家)的領(lǐng)導(dǎo)下各司其職,配合越好,最后勝利的希望越大。值得一提的是:這款游戲里的防御工事也很重要,是許多同類型游戲中不多見(jiàn)的元素。

以上就是博士今天推薦的四款高擬真度的硬核射擊游戲,除此之外,像是《Call to Arms》、《逃離塔科夫》、《Insurgency: Sandstorm》等等作品質(zhì)量也不錯(cuò),限于篇幅,我就不再贅述了。