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《群英薈萃》高智將領(lǐng)現(xiàn)狀 核心軍師優(yōu)勢(shì)不再 獨(dú)有計(jì)略武將一言難盡

2022-02-14 21:00 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

新版本的《群英薈萃》在計(jì)略功能上作出了一個(gè)非常大膽的嘗試和使用,在加入了大量的全新計(jì)略,但是卻沒有和此前眾多 MOD 一樣,對(duì)于計(jì)略的使用根據(jù)武將性格作出一些限制,使得現(xiàn)在的部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上可以使用的計(jì)略數(shù)量達(dá)到了 14+。這在一定程度上看起來高智力的軍師武將會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上有一個(gè)更為優(yōu)異的表現(xiàn),但是應(yīng)該是為了游戲中整體的一個(gè)平衡性,高智力的武將在特技數(shù)量上都是相對(duì)較少的,這使得他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上能夠發(fā)揮出來的實(shí)力,并不如想象中那么強(qiáng)大。

那今天的文章就和大家看看游戲中還有哪些高智力的武將,可以在游戲中獨(dú)擋一面。

呂尚

呂尚是游戲中少有的高智力,特技是全部被設(shè)計(jì)滿的武將,雖然說三個(gè)特技之間并沒有什么太好的聯(lián)動(dòng)效果,但是這也阻擋不了呂尚在戰(zhàn)場(chǎng)上多樣的能力體現(xiàn)。

呂尚的基礎(chǔ)特技謀圣是一個(gè)不亞于神算的強(qiáng)力計(jì)略特技,初始 110 的智力值就已經(jīng)是游戲中武將的天花板級(jí)人物了,所以這讓他在面對(duì)絕大部分?jǐn)耻姷臅r(shí)候還是可以保證非常高的計(jì)略命中率,不過面對(duì)和自己智力值相差不多的武將時(shí)候,這個(gè)效果就非常一般了;而且計(jì)略一旦施展成功,那么這個(gè)計(jì)略還會(huì)波及到周邊的另外一支敵軍部隊(duì),此外對(duì)于統(tǒng)率值也有 100 的呂尚來說,武干的加入還可以讓他擁有一個(gè)三級(jí)的光環(huán)效果。這個(gè)特技在保證了呂尚擁有欺軟怕硬的計(jì)略命中特技之余,讓呂尚也能夠借助武干能夠成為戰(zhàn)場(chǎng)上的一個(gè)核心。

鬼門這個(gè)不屬于計(jì)略可以看做是法術(shù)的特技,大家都非常熟悉了,咱們也不過多介紹了。說說二階特技登仙,登仙對(duì)于呂尚的提升還是非常明顯和直觀的。110 的初始智力值雖然已經(jīng)是游戲中初始的天花板了,但問題奇謀的效果在面對(duì)智力值差不多的武將時(shí)候則沒有一個(gè)比較好的效果,所以智力增加 8 點(diǎn),可以在讓他繼續(xù)穩(wěn)坐智力第一人的情況下,也增加對(duì)于此前和自己智力值差不多武將的一個(gè)命中率,呂尚初始的魅力是 80,有了 8 點(diǎn)魅力的增加也是來到 88,距離開啟回氣光環(huán)效果,也只有 2 點(diǎn),如此我們就可以借助一些寶物或官職等手段將此兩點(diǎn)輕易的補(bǔ)充上從而讓呂尚直接開啟計(jì)略成功率、輔助攻擊和氣力回復(fù)等一共三個(gè)光環(huán)效果,也讓呂尚的核更為名副其實(shí),唯獨(dú)比較無用的就是武力值上的 8 點(diǎn)提升,不會(huì)對(duì)于呂尚有什么明顯的提升。

呂尚除了在計(jì)略上有一個(gè)還可以的特技之外,也有法術(shù)的助陣,不過讓他戰(zhàn)場(chǎng)最為屹立不倒的還是初始寶物六韜的加持。這個(gè)寶物不僅提供了 3 點(diǎn)的智力值,進(jìn)一步拉升呂尚智力天花板的高度,同時(shí)提供了一個(gè)強(qiáng)力的防御特技布陣,可以很好的抵抗敵軍在戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)于他的傷害。這對(duì)于沒有鬼謀特技加持,更多時(shí)候需要在一個(gè)靠近敵軍的位置進(jìn)行計(jì)略使用,不過有了布陣的情況下,再加上本身戟兵也有 S 等級(jí),這樣就不會(huì)擔(dān)心位置問題被敵軍集火秒殺。

張良\孫臏

剛剛我們就介紹過了,呂尚是游戲中高智力武將當(dāng)中唯一一個(gè)擁有滿特技的武將,因?yàn)楦咧橇ξ鋵膹埩奸_始,最多也就只有兩個(gè)特技可用了。

神算特技一如既往的保持了它在計(jì)略上命中率,暴擊和防御三位一體的設(shè)定,因?yàn)榭墒褂玫挠?jì)略種類變多,這也讓擁有神算的張良在戰(zhàn)場(chǎng)的功能性上有著一個(gè)更為全面的表現(xiàn)。

本以為在戰(zhàn)場(chǎng)能夠有更多表現(xiàn)的張良因?yàn)橐浑A特技是一個(gè)偏向內(nèi)政人口方面的風(fēng)水,也就注定了張良出道即巔峰的設(shè)定,沒有辦法在戰(zhàn)場(chǎng)上有著更為優(yōu)秀的表現(xiàn)了。

同樣的問題也困擾著游戲中另外一位頂級(jí)的高智武將,此人就是孫臏。

孫臏的基礎(chǔ)特技是相比張良神算要差好多的虛實(shí),虛實(shí)相比神算少了計(jì)略暴擊和計(jì)略防御效果,再加上孫臏的一階特技只是增加了 3 點(diǎn)的智力值,這原本讓孫臏根本沒有辦法與張良相提并論。

幸好孫臏攜帶的寶物齊孫子給了他張良不具備的特技鬼謀。為什么說擁有了鬼謀特技的孫臏可以與擁有神算的張良相提并論,主要就在于這張地圖的修改,在很多地形上攻擊距離或者計(jì)略施放距離的提升,都會(huì)變成一個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì)。

游戲中這種明顯有阻礙地形的設(shè)置比比皆是,不論玩家還是 AI 都可以借助遠(yuǎn)程的攻擊或計(jì)略施放優(yōu)勢(shì),在沒有壓力的情況下對(duì)于另外一個(gè)地形上的敵軍進(jìn)行猛烈的輸出。

所以在這個(gè)游戲中鬼謀的作用因?yàn)榈匦卧O(shè)計(jì)的原因,效果被大大的提升。

從張良和孫臏的設(shè)計(jì)設(shè)定我們可以看出,游戲中的高智武將總體設(shè)定方向都是如此。如果握有較強(qiáng)的計(jì)略特技,那么其他的特技設(shè)定必然是一個(gè)關(guān)于內(nèi)政方面的特技;而如果是稍弱一點(diǎn)的計(jì)略特技,那么后續(xù)也不會(huì)添加更強(qiáng)的效果,只有類似幕僚這種對(duì)于能力提升較小的特技。

業(yè)炎

在高智力類武將中,我們不能忽略的是火神和業(yè)炎兩個(gè)與傳統(tǒng)計(jì)略有點(diǎn)格格不入的特技。

原本一直持有火神特技的周瑜,本次拿到了一個(gè)相對(duì)較新的特技業(yè)炎?;鹕裉丶季S持了他在游戲中獨(dú)一無二的攻防一體作用,且沒有什么明顯的改動(dòng),依然是弩兵和高智武將想要迸發(fā)出高額傷害的主要手段之一。

業(yè)炎特技其實(shí)只能算是火神特技的一個(gè)小分支,因?yàn)樗哂泻突鹕褚粯拥膶⒒鹣祩υ黾訛?2 倍的效果,但是并不具備火神特技中對(duì)于火系傷害和計(jì)略的免疫,以及智高火系計(jì)略必中的效果等。所以這就讓周瑜其實(shí)有了一個(gè)不小的削弱。唯一的好處是業(yè)炎能夠提供一個(gè)全新的計(jì)略猛火,猛火能夠造成的傷害量還是非??捎^的且還是 AOE,算是給了一點(diǎn)補(bǔ)充。但是比較尷尬的是這個(gè)需要 35 氣力的火系計(jì)略,并不會(huì)受到火攻科技的加成。

大家都知道火攻的二級(jí)科技神火計(jì)是可以提升 3 格的火計(jì)施法范圍,上面我也講過了計(jì)略射程在這個(gè)游戲中比較占優(yōu)的地方,神火計(jì)雖然只能夠提升火計(jì)的范圍,但是玩家們完全可以借助這個(gè)效果在很遠(yuǎn)的地方燒掉敵軍的防御工事而不受到損傷。但是猛火特技卻不會(huì)受到神火計(jì)的效果提升,施放距離始終保持在 2 格。這讓這個(gè)特技在使用的時(shí)候非常需要走位和觀察戰(zhàn)場(chǎng)上的部隊(duì)走位,否則一個(gè)不小心就把友軍部隊(duì)給一起燒了起來。

游戲中擁有業(yè)炎特技的武將不止周瑜一人,但是拿周瑜舉例的另外一個(gè)原因就是琴音。

琴音的效果是計(jì)略中可以使用鼓舞,而鼓舞是一個(gè)快速補(bǔ)充友軍部隊(duì)氣力的計(jì)略,他在使用的時(shí)候自己會(huì)消耗 21 點(diǎn)氣力,給目標(biāo)友軍及周邊的友軍部隊(duì)補(bǔ)充 20 點(diǎn)氣力,相比犒賞,破釜和苦肉等類似回復(fù)氣力的特技,他只是耗費(fèi)了氣力并不會(huì)讓部隊(duì)損失金錢、糧食或者士兵等,所以我們可以將這個(gè)特技直接理解為戰(zhàn)場(chǎng)上的軍樂隊(duì),不斷的為周遭大量的友軍回復(fù)氣力。

這兩個(gè)特技其實(shí)也代表了另外一種生態(tài)的高智力武將,就是專屬計(jì)略。周瑜的兩個(gè)特技不論是業(yè)炎還是琴音,都是在原有的 14 個(gè)計(jì)略基礎(chǔ)之上再額外添加的計(jì)略,這就使得周瑜的計(jì)略表單當(dāng)中至少出現(xiàn)了 16 個(gè)計(jì)略可以使用,這也是我在文章之前說到的計(jì)略會(huì)有一個(gè) 14+ 的原因。

現(xiàn)在能夠附加新計(jì)略的特技還有與業(yè)炎對(duì)稱的水淹,可以使用吸兵計(jì)略的歸心,以及擾敵和奇謀等。

不過這些特技的持有者就有些讓人一言難盡了。像有著類似威風(fēng)一樣可以降低敵軍氣力的特技嘲罵。這個(gè)特技本身持有者就非常稀少,而智力值只有 49 的臧質(zhì)就是持有此特技的一人,而想要讓臧質(zhì)在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)動(dòng)降低氣力的嘲罵計(jì)略,那成功率是非常感人的,所以還是要借助一些智力較高的武將將命中率提升上去才能夠充分發(fā)揮這類特技,在面對(duì)大量敵軍的時(shí)候特技范圍化的效果。

水淹雖然類似孟獲和落雷一樣,也有著不俗的 AOE 能力,且在水上使用效果拔群,但是這個(gè)特技也有著自己的缺點(diǎn)就是破城和破壞內(nèi)政設(shè)施時(shí)人口損失加倍,是游戲中少有的對(duì)人口有著殺傷的特技,這個(gè)特技效果在 AI 手中對(duì)于玩家的傷害可以說是致命的,但是在玩家手中運(yùn)用起來就要充分考慮到后果了。

攻城的時(shí)候借助水淹來降低敵軍的城池人口影響金錢和糧食等收益,對(duì)于 AI 來說并不會(huì)有什么太大的影響,畢竟 AI? 是每回合都會(huì)獲得資源的,但是玩家使用過后,城池人口減少,等到玩家攻下城池之后,被降低的人口也將會(huì)直接影響玩家們占據(jù)城池之后的各種收益,所以別看這個(gè)特技效果比較兇殘,但建議玩家們不要輕易的去觸發(fā)他的特技效果是一個(gè)比較好的決定。



《群英薈萃》高智將領(lǐng)現(xiàn)狀 核心軍師優(yōu)勢(shì)不再 獨(dú)有計(jì)略武將一言難盡的評(píng)論 (共 條)

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