【V1.1攻略】關(guān)于馭空丨各光錐充能解析

哈嘍嘍,大家好啊。
小橙子角色充能解析系列來咯。
這一期是馭空的充能解析。
馭空作為一個(gè)副C,絕大部分的傷害均來自終結(jié)技,因此終結(jié)技的頻率就顯得非常重要了,接下來就跟隨小橙子的腳步,來依次分析馭空的充能情況吧。


① 在持有【鳴弦號令】時(shí),馭空自身釋放戰(zhàn)技時(shí)也會獲得2點(diǎn)能量。
② 一般來說,馭空每回合使用戰(zhàn)技,可因行跡【氣壯】額外恢復(fù)6點(diǎn)(6命:8點(diǎn))基礎(chǔ)能量。但在馭空一次戰(zhàn)技循環(huán)中所恢復(fù)的能量其實(shí)可以不止6點(diǎn)(6命:8點(diǎn))。
比如在持有【鳴弦號令】時(shí),我方角色釋放“終結(jié)技”,青雀的“戰(zhàn)技”,希兒的“再現(xiàn)”均可額外恢復(fù)2點(diǎn)基礎(chǔ)能量,追擊效果不會觸發(fā)行跡【氣壯】,額外恢復(fù)能量。
一、希兒戰(zhàn)技→再現(xiàn)→終結(jié)技→再現(xiàn),希兒可額外恢復(fù)8(2*4)點(diǎn)基礎(chǔ)能量。
二、青雀使用了2次戰(zhàn)技后再普攻,即:戰(zhàn)技→戰(zhàn)技→普攻,青雀可額外恢復(fù)6(2*3個(gè)青雀戰(zhàn)技)點(diǎn)能量。
三、在馭空釋放戰(zhàn)技后,四個(gè)角色均釋放終結(jié)技可額外多恢復(fù)8(2*4個(gè)終結(jié)技)點(diǎn)能量。
③ 小可愛們,角色釋放終結(jié)技時(shí),一定要在持有【鳴弦號令】時(shí)釋放,這樣馭空就能吃到行跡【氣壯】所帶來的回能。

好的我們來計(jì)算馭空幾個(gè)主流情況下的充能效果吧。
*小可愛們,整體模擬馭空充能最低要求,實(shí)戰(zhàn)中,受擊、消滅目標(biāo),終結(jié)技的釋放等等因素,充能效果一定比計(jì)算數(shù)值高。
一、必要條件:
1、遺器帶充能繩
2、手法選擇????(戰(zhàn)技→普攻→戰(zhàn)技→終結(jié)技)
3、光錐無充能效率與能量加成(例如:與行星相會、舞!舞!舞!、過往未來)。
二、變量條件:
1、是否攜帶遺器翁瓦克2件套
2、是否6命
三、排除變量:
1、除馭空釋放終結(jié)技(吃到行跡【氣壯】效果),其他角色均不釋放終結(jié)技。
2、不考慮“青雀戰(zhàn)技”“希兒再現(xiàn)”吃行跡到【氣壯】效果回能。
3、排除馭空2命星魂效果。
4、排除馭空受擊回能。

結(jié)論:
理論情況下EAER都無法做到循環(huán)。
第一種情況:
沒有2命很難完成循環(huán),需要在EAER循環(huán)期間,其余角色至少釋放5次終結(jié)技,循環(huán)難度大。
2命只需其余角色有兩個(gè)滿能即可,循環(huán)難度一般。
第二種情況:只需除馭空外的1個(gè)角色滿能且釋放即可,循環(huán)難度小。
第三種情況:
沒有2命,需要在EAER循環(huán)期間,其余角色至少釋放3次終結(jié)技,循環(huán)難度一般。
2命只需除馭空外的1個(gè)角色滿能即可,循環(huán)難度小。
第四種情況:只需除馭空外的1個(gè)角色滿能即可。

由于同諧中有很多光錐有充能效率加成或者能量加成,這里我們再加入每一個(gè)光錐進(jìn)行分析。必要條件只切換光錐,變量條件與排除變量均不變。
一、但戰(zhàn)斗還未結(jié)束

結(jié)論:
精1的【但戰(zhàn)斗還未結(jié)束】除了第一種情況無法完成充能,其余情況均可完成。
第一種情況也無需擔(dān)心,只需其余角色開一次終結(jié)技即可完成充能,循環(huán)難度小。

二、記憶中的模樣

結(jié)論:
精1的【記憶中的模樣】除了第一種情況無法完成充能,其余情況均可完成。
第一種情況也無需擔(dān)心,也只需其余角色開一次終結(jié)技即可完成充能,或者將光錐升級到精3,循環(huán)難度小。

三、鏤月裁云之意(假設(shè)吃到1次充能)

結(jié)論:
精1的【鏤月裁云之意】除了第四種情況能完成充能,其余情況均缺一丟丟充能,問題不大。
第一種情況:
沒有2命,需要在EAER循環(huán)期間,其余角色至少釋放3次終結(jié)技,循環(huán)難度一般。
2命只需除馭空外的1個(gè)角色滿能即可,循環(huán)難度小。
第二、三種情況其余角色只需釋放1次終結(jié)技即可完成循環(huán),循環(huán)難度小。

四、輪契(精5)

結(jié)論:
精5的【輪契】所有情況均可完成充能。

寫在最后:
①?這個(gè)帖子只計(jì)算了EAER馭空三動的循環(huán),是因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-yellow-04">小橙子認(rèn)為這是馭空最為常見的循環(huán)情況,馭空需要頻繁使用戰(zhàn)技,因此選擇了2次戰(zhàn)技1次普攻。
②?為什么選擇EAER而不是REAE循環(huán)呢?其實(shí)都一樣,只不過馭空輸出手法是戰(zhàn)技→終結(jié)技,所以EAER更像是一個(gè)整體操作循環(huán)。
③?馭空的充能效率還是很高的,雖然130能量需求,但是馭空行跡【氣壯】、2命以及6命都給予了馭空快速回能的條件,小橙子這計(jì)算都是最基本的回能情況,戰(zhàn)斗還有很多變化會使馭空回能更加迅速。
其余充能情況,小伙伴可在討論區(qū)留言,小橙子來幫你計(jì)算一下鴨。馭空更詳細(xì)解析請看此篇文章的呦~
【V1.1攻略】角色攻略 羅剎(機(jī)制/養(yǎng)成/就業(yè)解析)
好啦,這一期攻略就講到這里啦!
我們下期再見,
愿你城市有個(gè)好天氣鴨~