Warframe【熱修】25.7.4+25.7.4.1

來(lái)自官方論壇PC更新日志區(qū)
優(yōu)化:
修正在玩家倉(cāng)庫(kù)中的一個(gè)崩潰問(wèn)題。
修正一個(gè) Dx11 的崩潰問(wèn)題。
渲染改動(dòng):
正如25.7.2中所述,團(tuán)隊(duì)一直在致力于解決更新?25.7.0 中渲染改動(dòng)帶來(lái)的問(wèn)題。 最突出的反饋與“暗沉觀感的金屬材質(zhì)”有關(guān),是的沒(méi)錯(cuò)!
我們對(duì)游戲的著色器做了一次全面改動(dòng),以對(duì)暗沉的金屬紋理做了整體清理,從而減少了粗糙度。 這應(yīng)該能在一些角色上(Warframe,指揮官等等)注意到,你的暖暖戰(zhàn)甲之眼可是受過(guò)訓(xùn)練來(lái)發(fā)現(xiàn)不完美之處的。
請(qǐng)記住,即使渲染現(xiàn)在更準(zhǔn)確/一致了,一些老舊的材質(zhì)也會(huì)受到影響。 如果你發(fā)現(xiàn)古怪問(wèn)題,請(qǐng)告訴我們!
中斷任務(wù)改動(dòng):
中斷仲裁任務(wù)現(xiàn)在需要8個(gè)完成的管道才能撤退。其實(shí)一直是要求8個(gè),只是主線(xiàn)更新沒(méi)有包含這個(gè)改動(dòng)!
獎(jiǎng)勵(lì)仍然是每輪給予:4個(gè)管道每輪=2輪能撤離。
當(dāng)2個(gè)管道完成或1個(gè)管道失敗時(shí),加入一個(gè)進(jìn)程中的中斷任務(wù)的設(shè)定會(huì)被鎖定,與之前在1個(gè)管道完成/失敗后鎖定不同。
以下改動(dòng)是為了減少標(biāo)記上的混亂:
標(biāo)記只會(huì)在激活的管道上或如果一名玩家已經(jīng)拾取了這個(gè)管道的鑰匙后顯示。
如果沒(méi)有激活的管道或沒(méi)有可拾取的管道鑰匙時(shí)會(huì)一直顯示一個(gè)標(biāo)記。
和管道匹配好后還在地上的管道鑰匙會(huì)在管道激活后被移除。
三線(xiàn)琴改動(dòng)和修正:
給鍵盤(pán)和手柄加入三線(xiàn)琴的自定義按鍵綁定!
鍵盤(pán)默認(rèn)設(shè)置是:品的鍵從鼠標(biāo)移到了方向鍵上。
手柄默認(rèn)設(shè)置是:退出現(xiàn)在為開(kāi)始按鍵(無(wú)法改綁定),這樣就不會(huì)不小心退出三線(xiàn)琴了。音符默認(rèn)設(shè)定為下面三鍵。
給蓮花三線(xiàn)琴加入了獨(dú)特的開(kāi)啟/關(guān)閉聲音(這次沒(méi)有崩潰了)。
修正被選擇的三線(xiàn)琴在切換到不同的三線(xiàn)琴時(shí)會(huì)有沒(méi)保留選擇的問(wèn)題。
修正第二個(gè)玩家裝備帶有不同音符的三線(xiàn)琴會(huì)導(dǎo)致你的三線(xiàn)琴音符被覆寫(xiě)的問(wèn)題。
修正你在彈奏三線(xiàn)琴時(shí)如果你裝備的武器少于最大彈藥數(shù)會(huì)有無(wú)法裝填的問(wèn)題。
修正無(wú)法收禮與你已經(jīng)擁有的三線(xiàn)琴不同類(lèi)型的三線(xiàn)琴。
修正三線(xiàn)琴在玩很長(zhǎng)時(shí)間后不再會(huì)播放音符的問(wèn)題。
Gauss 改動(dòng)和修正:
Gauss 的電量計(jì)現(xiàn)在會(huì)在復(fù)活隊(duì)友時(shí)積蓄起來(lái)!
修正在Gauss的赤限激活的同時(shí)用晶能放射器開(kāi)火會(huì)導(dǎo)致其持續(xù)開(kāi)火且不需要裝填的問(wèn)題。
修正在奧布山谷拍照模式場(chǎng)景中?Gauss?的馬赫沖馳無(wú)法穿過(guò)冷卻液的問(wèn)題。
萬(wàn)用集團(tuán)勛章改動(dòng):
如更新25.7.0所述,萬(wàn)用集團(tuán)勛章現(xiàn)在可用于通風(fēng)小子和Simaris 的聲望了! 經(jīng)過(guò)一些內(nèi)部討論和玩家反饋后,我們決定不讓萬(wàn)用集團(tuán)勛章可用于武形秘儀了。 為PvP游戲模式添加PvE的游玩方式是不對(duì)勁的,特別是那些為了獲得聲望而積極游玩武形秘儀的人。 我們?yōu)檫@件事情感到抱歉!
環(huán)形裝置的改動(dòng)和修正:
提升了掉落幾率,從1.1% 提升到?2%。
修正環(huán)形裝置沒(méi)有從航天站,升華實(shí)驗(yàn)室和潤(rùn)盈殿中非蛛形機(jī)類(lèi)敵人掉落的問(wèn)題。
改動(dòng):
進(jìn)一步減少了Atlas石者的最大體積,這樣它們不會(huì)再被門(mén)給卡住了。
狙擊槍瞄準(zhǔn)鏡和挖礦不再會(huì)顯示玩家隱形和縮放狀態(tài)了(例如 Loki 的隱形等等)。
移除了午夜電波提示中會(huì)錯(cuò)誤的顯示特定物品的預(yù)覽。
Mod鏈接預(yù)覽中的未擁有標(biāo)簽只會(huì)出現(xiàn)在該 Mod 你一個(gè)都沒(méi)有的情況下。
通過(guò)移動(dòng)和校直來(lái)微調(diào)了攔截任務(wù)的界面
移除了手柄自定義界面中 Railjack 的綁定選項(xiàng)。
移除夜里平野中一個(gè)雷達(dá)盤(pán),因?yàn)槠鋼踝×艘粋€(gè)炮塔的火線(xiàn)。
修正:
修正噩夢(mèng)任務(wù)中的敵人生成設(shè)定與星圖界面中公布的等級(jí)有不同的問(wèn)題。
修正 Corpus 殘害者不在利潤(rùn)收割者的戰(zhàn)斗中生成的問(wèn)題。
修正如果你傳識(shí)后進(jìn)行虛空沖刺,你的 Warframe 的動(dòng)量會(huì)被帶到指揮官的問(wèn)題。
修正筋斗游云被取消時(shí)將 Wukong 發(fā)射到他激活技能前的方向的問(wèn)題。他現(xiàn)在保持他筋斗游云期間運(yùn)動(dòng)方向的動(dòng)量了。
修正 Nova 的反物質(zhì)在用槍瞄準(zhǔn)時(shí)會(huì)過(guò)早地爆炸并向下看一下的問(wèn)題。
修正 Ivara 的睡眠箭有時(shí)會(huì)導(dǎo)致鳥(niǎo)類(lèi)掉落穿過(guò)地面的問(wèn)題。
修正 Nezha 的火成碎流強(qiáng)化mod效果會(huì)一直存在在那并在 Nezha 死亡和重生時(shí)傷害隊(duì)友的問(wèn)題。
修正 Mirage 鏡廳技能的分身?yè)魵⒉挥?jì)入相關(guān)挑戰(zhàn)/行為的“擊殺”判定問(wèn)題。
修正能在 Archwing 和 Sentinel上安裝 Umbra / 光環(huán) Forma 的問(wèn)題?;谠撋蠄?bào):https://forums.warframe.com/topic/1122503-aura-forma-installed-on-archwing/
修正 MOD 不在資料庫(kù)中顯示的問(wèn)題。
修正組合包靜態(tài)畫(huà)中指揮官裝飾品不適用你的指揮官的問(wèn)題。
修正(這次是真的)在獲取復(fù)數(shù)紋章拷貝時(shí)沒(méi)有在你的倉(cāng)庫(kù)中堆疊設(shè)定的問(wèn)題。
修正一些 Archwing 敵人在離玩家特定距離時(shí)會(huì)有行為問(wèn)題的問(wèn)題。
修正 Archwing 敵人如果在其目標(biāo)直下方或直上方時(shí),那么移動(dòng)中面對(duì)目標(biāo)會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題的問(wèn)題。
修正在使用手柄時(shí)于主菜單中打開(kāi)一個(gè)查看鏈接時(shí)會(huì)導(dǎo)致預(yù)覽內(nèi)容過(guò)暗的問(wèn)題。
修正 Harrow 圣物箱外觀的聚能焚爐的一部分在載入任務(wù)時(shí)可見(jiàn)的問(wèn)題。
修正丟失圣殿突襲任務(wù)中傳送門(mén)視覺(jué)特效的問(wèn)題。
修正在你揮舞武器時(shí)元素視覺(jué)特效并不是一直出現(xiàn)的問(wèn)題?;谠撋蠄?bào):https://forums.warframe.com/topic/1126060-elemental-fx-on-melee-weapons-arent-showing-up-in-game/
修正單人玩家在游戲暫停時(shí)仍然會(huì)朝著電梯移動(dòng)的方向移動(dòng)的問(wèn)題。
修正Trinity 鏈接技能的光束會(huì)閃爍的問(wèn)題(可能還有其他一些問(wèn)題?;谠撋蠄?bào):https://forums.warframe.com/topic/1125006-photosensitive-epilepsy-migraine-warning-saint-of-altra-made-trinitys-link-flash-and-blink-dangerously/
修正指揮官的 Dual 顯示鏡 的鏡片在最近的改動(dòng)后變得不透明的問(wèn)題?,F(xiàn)在會(huì)變成接近以前的樣子了?;谠撋蠄?bào):https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cxpuaz/so_the_dual_oculus_went_from_being_glasses_to/
修正阿利烏雙槍的彈藥部分沒(méi)有在用隱形甲(Loki,Ivara等等)時(shí)隱形的問(wèn)題。
修正不穩(wěn)定的 Orokin 儲(chǔ)存容器有藍(lán)色光而不是應(yīng)該設(shè)定的紅色光的問(wèn)題。
修正賞金任務(wù)中次要和額外獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)會(huì)顯示非主機(jī)的語(yǔ)言的問(wèn)題。
修正日語(yǔ)中'撿起赤毒催化劑'翻譯錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修正在兆力使賞金任務(wù)中會(huì)顯示文件路徑而不是“插入碎片”文本的問(wèn)題。
修正拾起重武器彈藥時(shí)會(huì)顯示“|NAME|冷卻時(shí)間重置”的問(wèn)題。
修正在 Corpus 冰原星球場(chǎng)景中會(huì)卡戰(zhàn)利品的問(wèn)題?;谠撋蠄?bào):https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/czy8jf/as_long_as_i_can_remember_theres_been_a_breakable/
修正聊天鏈接的守護(hù)武器在預(yù)覽中沒(méi)有顯示任何信息的問(wèn)題。
修正一些組合槍的不斷裝填和蓄能的聲音。
修正中樞 Simaris 赫利俄斯外觀上的不正確能量顏色的問(wèn)題。
修正能夠用多行操作來(lái)溢出道場(chǎng)每日信息文本框的問(wèn)題。
修正迅發(fā)電漿炮在拾取時(shí)沒(méi)有顯示正確的型號(hào)/文本的問(wèn)題。
熱修 25.7.4.1
改動(dòng):
在預(yù)覽那些不能裝備在你目前庫(kù)狛/庫(kù)娃(鬣貓,無(wú)月等等)的庫(kù)狛/庫(kù)娃護(hù)甲時(shí)現(xiàn)在會(huì)顯示合適的庫(kù)狛/庫(kù)娃外觀了。
修正:
修正在登入游戲時(shí)無(wú)法開(kāi)始移動(dòng)的問(wèn)題。
修正有些過(guò)亮的冰材質(zhì)問(wèn)題。
修正在 Corpus 冰原星球場(chǎng)景中難以夠到那些卡在網(wǎng)格碰撞設(shè)定中的戰(zhàn)利品生成點(diǎn)的問(wèn)題?;谠撋蠄?bào):https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/d02t3e/level_holes_in_void_and_derelict_extraction_tiles/ez5w4rx/?context=3?