血霧

干員信息 爆發(fā)?輸出?? 特性 分支?重劍手 描述?同時攻擊阻擋的所有敵人 天賦 第一天賦??紅霧傳說 最大生命值增加,攻擊附帶相當(dāng)于最大生命值一定比例的物理傷害,技能持續(xù)期間不成為其他角色的治療目標(biāo) 第二天賦??最強之人 當(dāng)生命值低于一定百分比時獲得攻擊力提升和百分比減傷 技能一??沉著冷靜? 攻擊力提升,技能開啟時失去一定百分比的當(dāng)前生命值,獲得持續(xù)一定時間的相當(dāng)于已損生命值一定比例的屏障,屏障耗盡時攻擊力提升效果提升至一定比例。 技能二??陷陣之志 開啟技能后一段時間內(nèi)無法行動且不成為敵人的攻擊目標(biāo),期間逐漸流失相當(dāng)于當(dāng)前生命值一定百分比的生命值,并獲得等量的生命值上限;該狀態(tài)結(jié)束后對前方范圍內(nèi)的地面敵人造成相當(dāng)于攻擊力一定百分比的物理傷害且天賦一造成的物理傷害提升至一定比例,若攻擊擊殺至少一名敵人,則再次釋放至多兩次。 技能三??血霧彌漫 技能持續(xù)期間,生命值上限提升,攻擊力提升,每秒損失一定百分比的當(dāng)前生命值并且 隨技能持續(xù)時間不斷提升至一定百分比,攻擊擊殺敵人時恢復(fù)當(dāng)前已損生命值一定百分比的生命值,當(dāng)前生命值低于一定百分比時自動關(guān)閉技能。持續(xù)時間無限。