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【一本正經(jīng)系列】(內(nèi)有美術(shù)概念圖)復(fù)興時(shí)代幕后小故事

2021-01-31 16:35 作者:植物大戰(zhàn)僵尸2  | 我要投稿

? ? ?在上一次“平安時(shí)代”的幕后小故事發(fā)表后,看到了大家對于開發(fā)團(tuán)隊(duì)幕后工作的濃厚興趣。在“植物大戰(zhàn)僵尸2”新世界的制作過程中,“復(fù)興時(shí)代”這個(gè)地圖無論是機(jī)制還是美術(shù)設(shè)計(jì)都給了大家很深刻的印象。致敬了“博物館奇妙夜”的復(fù)活玩法,夜幕獎(jiǎng)勵(lì),雕像松動(dòng);配合場上的圓環(huán)和機(jī)關(guān),緊張刺激又有趣。

? ? 這個(gè)世界算是比較特殊的,發(fā)布于國慶檔期,中間歷經(jīng)過幾次方案推翻重做,也會(huì)有很多廢棄的設(shè)定,讓我們一起來探一探究竟。


一、復(fù)興時(shí)代怎么可以沒有畫畫的元素:

????文藝復(fù)興這個(gè)題材,能發(fā)揮的分支太多太多了,如果大家細(xì)看現(xiàn)在版本中的復(fù)興時(shí)代地圖,還是能夠看出早期設(shè)計(jì)的些許端倪:

繪畫元素

? ? 這個(gè)地圖中充斥著大量的畫板,這是早期設(shè)計(jì)中文藝復(fù)興地圖一個(gè)很關(guān)鍵的元素,我們安排了一個(gè)叫做“畫家僵尸”的角色,可以在場上放置畫板(初始也會(huì)有一些畫板)。如果未能將畫板擊碎,畫中的僵尸就會(huì)源源不斷地冒出來;大家也可以注意到概念圖內(nèi),畫中出來的僵尸會(huì)留下臟臟的顏料腳印,這個(gè)想法在最終版本是表現(xiàn)在了調(diào)香師僵尸的香水瓶技能上,顏料有毒,會(huì)對該格上的植物造成持續(xù)的傷害。畫板的思路其實(shí)很好,繪畫也是文藝復(fù)興時(shí)期非常突出的成就,最后未能采用是因?yàn)轭伭夏_印的程序表現(xiàn)可能比較難達(dá)成美術(shù)想要的預(yù)期,同時(shí)畫板的召喚機(jī)制和失落之城的帳篷確實(shí)有點(diǎn)相似了。

????而概念圖中出現(xiàn)的鳶尾花,作用是解除顏料的毒系,最后呈現(xiàn)給大家的變成了蘆薈醫(yī)師。

繪畫元素早期概念



二、拿起又放下的水系世界:

????不管你信不信,曾經(jīng)復(fù)興時(shí)代被設(shè)計(jì)成了一個(gè)含有水路元素的世界,這個(gè)點(diǎn)子顯然在更早期的時(shí)候就被取消了,現(xiàn)存的美術(shù)概念圖已不可究。我們可以在主界面的背景中看到一個(gè)巨大的噴水池,早期設(shè)計(jì)中,水流被用于和機(jī)關(guān)聯(lián)動(dòng),來改變流向,以發(fā)掘額外的關(guān)卡玩法。同時(shí),也會(huì)有對應(yīng)的水系植物去配合。

殘存的水池元素

????最終版本中我們沒有在玩法內(nèi)看到水的元素,但機(jī)關(guān)的機(jī)制得以保留了,對應(yīng)的是喜聞樂見的復(fù)興時(shí)代圓環(huán)(作為一個(gè)中立單位,大家是不是對它又愛又恨呢)。

復(fù)興時(shí)代圓環(huán)



三、薛定諤的植物們:

????對應(yīng)著早期的繪畫玩法,我們曾計(jì)劃推出一棵叫做三色堇的植物。三色堇是一個(gè)遠(yuǎn)程藍(lán)色射手。在文藝復(fù)興時(shí)期常被人們用來紀(jì)念,是歐洲常見的野花物種。三色堇有三套攻擊技能,通過點(diǎn)擊植物來進(jìn)行切換,是當(dāng)時(shí)大家都非常喜歡的一個(gè)想法。這個(gè)植物原計(jì)劃在 part2 部分出現(xiàn),最終取消了。

????原來還有一個(gè)僵尸分支是瘟疫,對應(yīng)了當(dāng)時(shí)的黑死病。但這個(gè)點(diǎn)子因?yàn)楹汀昂诎禃r(shí)代”的已有概念出現(xiàn)了重合,最終未被采用,對應(yīng)的克制植物的也隨之廢棄了。

夜合花



四、基礎(chǔ)僵尸的形象拓展:

????幕后小故事的保留項(xiàng)目,復(fù)興時(shí)代的僵尸們也一樣有過很多的形象拓展。

三人組形象拓展

????除了形象,也會(huì)有很多的配色拓展:

普通僵尸配色拓展



五、芭蕾舞團(tuán)三缺一:

? ? 芭蕾舞小鬼算是一個(gè)非常可惜的存在了,它甚至已經(jīng)制作完畢并出現(xiàn)在了宣傳圖和游戲包體內(nèi),最終廢棄的原因是因?yàn)樾」斫┦捏w型與普通僵尸的體型差距懸殊,單個(gè)看很滑稽有趣,但是當(dāng)四個(gè)僵尸走到一塊的時(shí)候,整個(gè)動(dòng)作顯得……非……?!?。

芭蕾舞小鬼概念
芭蕾舞小鬼動(dòng)作概念



六、油橄欖真有這么絲滑嗎:

????早期設(shè)定中,芭蕾舞僵尸踩到橄欖油會(huì)滑倒,采用類似于死亡的跪地動(dòng)畫。但是油橄欖的作用范圍可不止這個(gè),橄欖油還可以用來滑倒一些同樣步調(diào)不穩(wěn)的僵尸,比如說黑暗時(shí)代的小丑僵尸和搖滾年代的朋克僵尸及街舞僵尸。最終廢棄掉是因?yàn)榕牌谔s了來不及做,要是真的能實(shí)現(xiàn)出來,應(yīng)該會(huì)很有意思吧~

小丑僵尸、朋克僵尸和街舞僵尸
油橄欖

????此外還有一版本在網(wǎng)絡(luò)上傳言已久的油橄欖剪影,這個(gè)是油橄欖早期的美術(shù)形象,三個(gè)大油滴分別對應(yīng)油橄欖的三格橄欖油。最終廢棄的原因是因?yàn)檫@個(gè)形象長得太像個(gè)草本植物了,而橄欖是個(gè)木本植物。

油橄欖早期形象



八、廢棄的 PART2 第三種僵尸:

? ? 除了飛行器僵尸和芭蕾舞僵尸,原定 Part2 的更新中還有第三種僵尸——威尼斯商人僵尸。這個(gè)僵尸同時(shí)可被藏匿在雕像中,作為 Part2 更新的新雕像推出。但是最后這個(gè)設(shè)計(jì)被廢棄了,導(dǎo)致復(fù)興時(shí)代的后半段是沒有新的雕像的。取而代之的是全新設(shè)計(jì)的植物寶石商石榴。石榴的原型來自威尼斯商人中的錢袋,想必大家在形象上也可以看得出來。

寶石商石榴



九、高堅(jiān)果原來被設(shè)計(jì)成可以阻擋飛行器:

? ? 在正式版本中,飛行器僵尸可以被風(fēng)系植物影響,使其提前墜落。但曾經(jīng)高堅(jiān)果等高體型植物也可以起到類似的效果。

【克制效果】

????在飛行器僵尸平穩(wěn)飛行入場后,在平穩(wěn)飛行的4到6格期間,如遇到風(fēng)系植物的攻擊或高堅(jiān)果的阻擋,飛行器會(huì)前后顛簸,將會(huì)提前觸發(fā)墜毀。

????最終版本移除了高堅(jiān)果對飛行器僵尸的影響,原因是它的存在會(huì)讓風(fēng)系植物的存在價(jià)值降低,而且高堅(jiān)果也沒有起到實(shí)際阻擋的作用,不如直接放棄。

飛行器僵尸



????由于篇幅原因,還有很多內(nèi)容沒來得及展現(xiàn)給大家,和上一篇一樣,小維多提一嘴。很多廢棄的設(shè)定不代表設(shè)計(jì)得不好,最終未能實(shí)現(xiàn)的原因有很多,比如說排期太趕、比如說和植物本身特點(diǎn)不符合等等……很多優(yōu)秀的設(shè)計(jì)都會(huì)留下不小的遺憾,但大家也不用太灰心,也許這些暫時(shí)無法實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容在未來的某一天,會(huì)以不一樣的形式回到大家身邊的~

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