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【瘋兔2星耀之愿】最高難度攻略

2023-03-14 19:58 作者:bili_33375745455  | 我要投稿

??????? 本作總體上遠(yuǎn)不如5年前的上作,IGN評(píng)分86,這分高了,個(gè)人感覺就50分左右。戰(zhàn)斗系統(tǒng)難度大幅度下降不說(shuō),讀盤時(shí)間這么久也不知道怎么優(yōu)化的,可能地圖變大,和1平面走格子不同。游戲里面的怪毫無(wú)特色,就幾個(gè)建模而已,好好的超級(jí)效果,非要改成口袋妖怪那種6屬性,感覺除了整合設(shè)施進(jìn)菜單,其他全部都是負(fù)優(yōu)化。
一、謎題
?????? 這游戲主打的是解密+戰(zhàn)斗,結(jié)果本作第1關(guān)明燈海灘的謎題就看傻了。。。4個(gè)雕像有4個(gè)方向,問邊上那個(gè)鬼,說(shuō)是要看壁畫,然后研究壁畫,個(gè)人理解就是要把整個(gè)神廟,所有的畫連著看,找到特殊點(diǎn),就是皇帝表?yè)P(yáng)大王子殺怪立功,把皇位傳給他,再就是覺得奧吉干啥都不行,最后流浪出走。結(jié)果呢?這謎題答案就是國(guó)王對(duì)大王子、流浪漢對(duì)太陽(yáng)就行,問題這不看攻略,一點(diǎn)提示沒有,4雕像4方向,就是4×4×4×4=256種組合。原始峰的謎題稍微好點(diǎn),就是3個(gè)雕像從5個(gè)圖案中選,相當(dāng)于5×5×5=125種組合,比之前是好多了,10s試1次的話,20分鐘肯定能試出來(lái),總比前面的雕像好多了。再就是秋色山林的謎題,5個(gè)圖案選4個(gè),安放在4個(gè)位置上,就是5×4×4×4×4=1280種組合。。。唯一容易的只有永恒花田謎題,連接電路,上作就有的謎題,其他3個(gè)真的太難了。,要全收集,這難道一個(gè)個(gè)試?或者存在翻譯問題,也沒有試英文版,沒法評(píng)價(jià)了。又或者說(shuō)游戲內(nèi)有提示,個(gè)人沒看不懂,所以才吐槽,最煩就是這種一點(diǎn)邏輯關(guān)系都沒有,純粹靠運(yùn)氣的解密,而且還有3個(gè)之多,太坑人。
二、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
??? ?? 接下來(lái)是戰(zhàn)斗系統(tǒng),更是差評(píng)。1代難度明顯大多了,分為隊(duì)友不眩暈+指定回合數(shù)過(guò)關(guān),本作倒好,直接把這2點(diǎn)取消了,導(dǎo)致難度斷崖式下降,為了防止卡關(guān),還加入了無(wú)責(zé)任的道具系統(tǒng)(1代有沒有道具忘了,好像沒有),這道具除了回HP的稍微弱了點(diǎn),其他各個(gè)IMBA,這游戲取消最低回合數(shù),已經(jīng)很簡(jiǎn)單了,大不了就慢慢磨過(guò)去,還加這種道具系統(tǒng),搞不懂設(shè)計(jì)組在想什么。果斷變成幼兒向游戲,所以只能給戰(zhàn)斗系統(tǒng)打低分。
??? ?? 戰(zhàn)斗系統(tǒng)里面改變了超級(jí)效果(debuff),把1代的特色系統(tǒng)改成了垃圾的屬性克制,就是火>冰>風(fēng)>毒>電>水>火,就是寵物小精靈的屬性克制,整得低能得很。除了火的debuff沒變之外;冰=1代的蜂蜜=禁足;風(fēng)=水=1代的彈跳=吹飛;毒是新機(jī)制,相當(dāng)于3+1回合的debuff,額外多1回合,所以毒波的AOE是入手最早的;電也是新機(jī)制,字面意思;然后把上作極強(qiáng)的墨汁和石化,整合給了法師;然后把吸血給刪除了?。?!這就是純粹亂改動(dòng),蜂蜜效果是禁足;墨汁就是烏賊娘特色,盲目;吹飛攻擊就是配合馬里奧+路易德監(jiān)視攻擊用的,多有創(chuàng)意!非要改成屬性制,確實(shí)看不懂,所以依舊是差評(píng)。屬性制還有個(gè)大問題,就是屬性多達(dá)6種,屬性全在星琪身上,而不是以前那樣在武器上,本作武器就是皮膚而已,你要換屬性就得換星琪,一換星琪就要進(jìn)菜單換,本作的讀盤有問題,偏慢,等于就是說(shuō)你如果想要最大化輸出,就要針對(duì)性換星琪,這樣就會(huì)延長(zhǎng)戰(zhàn)斗的游戲時(shí)間,明顯不劃算。所以本人直接放棄所有的屬性星琪,以常規(guī)輸出為主,這樣就能大量節(jié)約游戲時(shí)間。昨天打完搜索了下視頻,大多數(shù)人的全收集游戲時(shí)間在35~40小時(shí)之間,本人只有21小時(shí),然后快進(jìn)了別人的視頻,明顯他們的打法就是每關(guān)都要換屬性來(lái)應(yīng)對(duì)不同的怪,這樣游戲時(shí)間能不長(zhǎng)么??戳?個(gè)不同人的視頻,他們還有個(gè)問題就是,路易根本就不該帶暴擊和屬性星琪,要不是本作游戲太過(guò)簡(jiǎn)單,DPS輸出過(guò)于超模,又不追求最少回合過(guò)版,他們這些打法本質(zhì)就是錯(cuò)誤的。因?yàn)楸糁挥?.5倍的傷害,路易暴擊是20%概率,但是路易有高處100%暴擊的特技,所以最正確的思路明明是帶2個(gè)傷害+30%的星琪,這樣DPS能最大化,假設(shè)攻擊力為100,2個(gè)30%就是攻擊力160,平地輸出是160×80%+160×1.5×20%=176,高地輸出160×1.5=240,也就是【176/240】。而他們的搭配一般是1個(gè)30%攻,另1個(gè)帶30%暴擊或者屬性星琪165%傷害,這樣方案①平地輸出130×50%+130×1.5×50%=162.5,高地輸出130×1.5=195,也就是【162/195】;方案②平地輸出(130×80%+130×1.5×20%)×1.65=236,高地輸出130×1.5×1.65=322,也就是【236/322】。方案①明顯DPS很弱,方案②看起來(lái)很美好,別看是234/322,但是只能冷卻需要3回合,實(shí)際平均下來(lái)的輸出是平地(234+143+143/3)=174,高地(322+195+195)/3=237,也就是【174/237】,實(shí)際上DPS低于2只加30%的星琪的【176/240】,因?yàn)槁芬资菃吸c(diǎn)輸出,特技堅(jiān)毅目光是神技普攻越高收益越大;而且特技CD短,2回合就能開1次,攻擊又固定占1次行動(dòng)點(diǎn),屬性星琪又是3回合冷卻,總歸會(huì)輪空1回合,開星琪被動(dòng)又是靠概率,35%開星琪不冷卻,25%開星琪回行動(dòng)點(diǎn),總不可能SL吧,要錄視頻后期剪輯多麻煩的,看的人也不爽。對(duì)了,那些別人玩的視頻就是后期剪輯的,因?yàn)樗麄円曨l不是連續(xù)的,3連戰(zhàn)換了星琪都沒有更換界面的,這樣玩倒是可以的,就是太麻煩了點(diǎn)。
??? ?? 再來(lái)談?wù)剳?zhàn)斗系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn),本作取消了格子移動(dòng),改為光標(biāo)移動(dòng),實(shí)屬好評(píng)。這樣大大增加了游戲性,難度略有增加,因?yàn)樾枰A(yù)估射程和移動(dòng)距離,不像1代走格子,可以通過(guò)數(shù)格子來(lái)預(yù)判攻擊距離和移動(dòng)距離。然后是沖刺的改動(dòng),其實(shí)也可以說(shuō)是角色的特技改動(dòng),1代的沖刺就是添頭,印象中就是瘋兔-路易的沖刺可以上吸血BUFF,其他基本不能作為主力輸出手段,本作的沖刺有星琪可以帶,但是吧,刀鋒這角色太弱了,沖刺4次的話,沒有銳舞聚怪,就不好輸出,而且怪是有碰撞體積的,總不會(huì)聚太多,傷害倒是還行;然后有范圍沖刺AOE的只有瘋兔-馬里奧,沖刺只有區(qū)區(qū)2次,導(dǎo)致沖刺的作用還是和1帶一樣,給馬里奧和路易打監(jiān)視攻擊,但本作戰(zhàn)后不回HP,陣容選擇就有問題,瘋兔-公主可以免費(fèi)回HP,沒必要金幣回,本人一次都沒用過(guò)金幣回HP,要愿意浪費(fèi)金幣就無(wú)所謂咯。
三、陣容選擇
????????3套陣容,評(píng)判依據(jù)就是要不要用金幣回HP
?????? ①禁用金幣回HP,通用:瘋兔-馬里奧+路易+瘋兔-桃花
?????? ②金幣回HP,特殊:瘋兔-馬里奧+路易+馬里奧
?????? ③清BOSS,瘋兔-馬里奧+路易+瘋兔-羅莎塔
?????? 推薦沒什么可說(shuō)的,網(wǎng)上普遍的打法,后期是瘋兔-馬里奧+路易+馬里奧,但是這套陣容回HP是短板,只能靠金幣,再就是3個(gè)輸出,只能讓馬里奧帶星火開BUFF。星火還是物理減傷35%。同時(shí)網(wǎng)上搭配的星琪很多都是瞎配的,經(jīng)常需要根據(jù)敵人換星琪,麻煩得要死。最后他們錄的視頻都是一段段分割起來(lái)錄,這樣打當(dāng)然沒錯(cuò),但是浪費(fèi)游戲時(shí)間啊,所以普遍全收集35+小時(shí)當(dāng)然高了。純進(jìn)攻陣容,翻車概率不低,人不可能高度集中,連續(xù)打個(gè)1~2小時(shí)一點(diǎn)不失誤,除非背板。就像ENGAGE,很多人喜歡回避流或者暴擊流、特技流賭博,沒回避或者暴擊,特技就讀檔,調(diào)整亂數(shù)。這當(dāng)然也是一種打法,但是這樣你技術(shù)永遠(yuǎn)不可能提高,就像格斗游戲純靠凹怎么行,最穩(wěn)妥的戰(zhàn)法就是0回避0暴擊,樸實(shí)無(wú)華的陣地推進(jìn),這樣容錯(cuò)率最小,也就是【絕對(duì)余裕】的強(qiáng)大之處。賭博是窮人才干的事,把【性命】押在運(yùn)氣上那是野獸才會(huì)干的事,人類看著賭局越重要,就越會(huì)賭命于勝算,用智慧取勝 。
四、角色評(píng)價(jià)
??? ???分為3個(gè)維度評(píng)價(jià),分別是移動(dòng)力(細(xì)分為移動(dòng)距離、沖刺、滑翔、特殊效果)、武器(細(xì)分為DPS、暴擊、射程、預(yù)特殊效果)、特技,然后E=0分,C=1分,B=2分,A=3分,S=5分,綜合計(jì)算得分,得出綜合評(píng)價(jià)。
????? S級(jí):路易
?????? A級(jí):瘋兔-馬里奧、馬里奧
?????? B級(jí):瘋兔-公主、瘋兔-羅莎塔
?????? C級(jí):瘋兔-路易、公主、刀鋒
?????? E級(jí):庫(kù)巴王

全人物評(píng)價(jià)
星琪配置
加點(diǎn)分析
加點(diǎn)分析②

1、馬里奧
??? ???(9人)搭配星琪:血影(吸血30%)/魔音(30%暴擊、推動(dòng)怪后可自動(dòng)觸發(fā)特技)2選1、神射使者(30%暴擊)
??? ???(3人)搭配星琪:星火(開主動(dòng)后60%增傷、被動(dòng)減傷35%)、神射使者(30%暴擊)
?????? 移動(dòng):B,移動(dòng)力極低、沖刺就1次、但是有神級(jí)被動(dòng)踩踏,踩踏后還能繼續(xù)滑翔,導(dǎo)致移動(dòng)模塊實(shí)際用起來(lái)并不弱
?????? 武器:B,傷害970,暴擊40%,射程27m,但是本作有30%暴擊的星琪,疊2個(gè)相當(dāng)于傷害常駐1455,雖然不如三杰瘋兔-馬里奧、路易、瘋兔-羅莎塔,但穩(wěn)居9人中的第4位,這也為馬里奧的特技提供了巨大支持。
??? ???特技:S,神技不解釋,還配有殺人回特技的被動(dòng),非常強(qiáng)力,配合+60%暴擊,打到100%暴擊,較1代極大提升性能,這才是馬里奧能上場(chǎng)的資本所在,相當(dāng)于每回合怪上來(lái)就是掉1455HP,本作星琪還帶有AOE或者瘋兔-馬里奧、公主的普攻就帶AOE。
?????? 綜合評(píng)價(jià):A,穩(wěn)定排名3/9,前2位的路易、瘋兔-馬里奧地位不可撼動(dòng),在怪多的場(chǎng)合非常活躍,打BOSS可以讓位給瘋兔-羅莎塔,常規(guī)站中不用金幣回HP的組合,弱于瘋兔-桃花。

2、瘋兔-馬里奧
????? 搭配星琪:飄幽(結(jié)合攻擊后移動(dòng)的被動(dòng),隱身走位,給隊(duì)友滑翔助力,隱身躲避傷害)、銳舞(拉怪,就是前作的瘋馬特技)
??? ???移動(dòng):S,最高的移動(dòng)力19m,是最低的13的1.46倍,非常強(qiáng)力、沖刺2次帶AOE,結(jié)合本身就是近戰(zhàn)AOE,帶個(gè)隱身和拉怪技能很好用,而且本作的銳舞就是1代的特技,給瘋兔-馬里奧帶銳舞是理所當(dāng)然、滑翔3.75s看起來(lái)很弱,但是滑翔本身用的就少,影響不大。
?????? 武器:S,玩過(guò)1代的都懂瘋兔-馬里奧的IMBA,本作雖然削了吸血,但是全游戲9個(gè)角色中,只有瘋兔-馬里奧是近戰(zhàn)角色,普攻輸出高達(dá)2205,僅僅次于單體爆發(fā)2344的瘋兔-羅莎塔,但是他是3/5連發(fā)的AOE,實(shí)用性上完全碾壓。無(wú)非就是配的星琪都是輔助型,無(wú)法繼續(xù)疊加DPS傷害。
?????? 特技:E,特技純廢物技能,不過(guò)也不是沒好處的,因?yàn)樘丶祭纾约寄茳c(diǎn)可以一個(gè)不加,變相變成了優(yōu)勢(shì),而不是網(wǎng)上其他人那種評(píng)價(jià)。
?????? 綜合評(píng)價(jià):A,亞軍選手,超級(jí)強(qiáng)力角色,絕對(duì)不像別人評(píng)價(jià)那么弱勢(shì)。本人從頭打到尾的鐵板主力選手,后期關(guān)卡,移動(dòng)19m才能實(shí)現(xiàn)1回合擊殺BOSS,本身DPS非常高,沒有星琪加成下,AOE第1,單體輸出第2;有加成,AOE依然第1,單體輸出第3,略遜于路易。這么強(qiáng)的角色,別人的視頻基本都前中期不上場(chǎng),后期才上場(chǎng),確實(shí)沒法理解他們的思路,排除路易,別人都是主打馬里奧或者瘋兔公主/公主的,這個(gè)套路不是不好,而是讀檔太多,再就是本作打完不回HP,需要依靠金幣回血,很麻煩。再就是馬里奧需要滑翔射擊,還要踩踏,都需要操作,操作就要耗時(shí)間。前期沒有雙暴擊,主動(dòng)輸出1164和瘋兔桃花的1154差不多,無(wú)非就是被動(dòng)還能打2+的監(jiān)視射擊,不過(guò)正常AOE輸出就足夠了,還不如帶瘋兔桃花回HP,增加容錯(cuò)率。這游戲要不是取消回合數(shù),降低了難度,否則不用瘋兔-馬里奧絕對(duì)血虧,總不可能1回合能秒殺BOSS的,反而不如2回合才能秒殺BOSS,而且竟然還有推薦刀鋒取代瘋兔-馬里奧的,想啥呢。

3、路易
????????? 搭配星琪:鏡仔(武器傷害+30%)、黏黏使者(武器傷害+30%),前面分析過(guò)了,這是最優(yōu)解,而不是其他人視頻推薦的配置。
??? 移動(dòng):A,相較于1代,移動(dòng)力被削了,但是本作中可以滑翔2次,而且本作地圖非常大,高低差更多,2次飛行還加落地移動(dòng)距離,結(jié)合瘋兔-馬里奧,就是3人團(tuán)的移動(dòng)中軸線。后面安排個(gè)瘋兔桃花回HP,開星火buff,多好。
??? ???武器:S,傷害1788,暴擊20%,射程37m,被動(dòng)高地100%,DPS能力進(jìn)一步加強(qiáng),還有射程增益,卡住37m射擊就是了。武器從狙擊槍換成冷兵器弓箭,反而大幅度加強(qiáng),強(qiáng)的離譜。
??? ???特技:S,神技不解釋,比馬里奧的弱一點(diǎn),馬里奧是1455傷害2+次,相當(dāng)于2910+傷害/回合,路易站高地,BOSS吃滿3發(fā)1625×3×1.5×1.6=11700傷害/回合,冷卻2回合,相當(dāng)于多怪場(chǎng)合下只有5850傷害/回合,相當(dāng)于馬里奧一回合打4發(fā)才和路易持平,還不算馬里奧射程只有27m,路易是37m。只不過(guò)馬里奧清雜兵更強(qiáng),而路易打BOSS更強(qiáng),各有千秋,所以2個(gè)都是S神技,不愧是兄弟監(jiān)視射擊。
?????? 綜合評(píng)價(jià):S,唯一的S級(jí)角色,本作徹底翻身,從1代的強(qiáng)力替補(bǔ)晉升為最強(qiáng)角色,當(dāng)然主要還是戰(zhàn)斗地圖變大和高臺(tái)增加導(dǎo)致,然后刪除了吸血被動(dòng),導(dǎo)致瘋兔-馬里奧評(píng)價(jià)下降。再?gòu)?qiáng)調(diào)一遍,路易是唯一一個(gè)不需要黃金棱鏡的角色,最佳星琪搭配就是2個(gè)30%傷害的星琪,而不是網(wǎng)上其他人推薦的搭配,輸出不如、冷卻不如、還要吃黃金棱鏡,純純的菜鳥打法,需要特別注意。

4、瘋兔-路易
?????? 搭配星琪:血影/魔音/神射(30%暴擊)3選1、重磅使者(飛盤打連鎖,不會(huì)因?yàn)閿橙吮淮碉w影響)
??? ???移動(dòng):A,移動(dòng)中等、沖刺附加減攻的debuff,史詩(shī)級(jí)削弱,要知道1代可是吸血buff,所以這角色不想用了
??? ???武器:B,傷害5484,暴擊59%,射程17m,傷害爆炸,可惜是連鎖攻擊,單發(fā)需要÷7,相當(dāng)于783傷害/個(gè),這樣比庫(kù)巴的863都不如,射程又太近,所以非常尷尬。這個(gè)游戲其實(shí)寫錯(cuò)了,游戲內(nèi)部寫瘋兔-路易是近戰(zhàn),實(shí)際應(yīng)該是中距離。因?yàn)楸救怂懔讼?,游戲的射程?的倍數(shù),理由就是唯一的近戰(zhàn)瘋兔-馬里奧是9m,最遠(yuǎn)的路易是36m,然后馬里奧、瘋兔-公主、庫(kù)巴是27m,桃花射程21m,但是他是5m開始傷害衰減的。那么近戰(zhàn)射程是0~9m,中距離是15m~25m,遠(yuǎn)距離是27~37m,如果按照系統(tǒng)寫的,刀鋒21m是中距離,庫(kù)巴21m是遠(yuǎn)程?可能實(shí)際思路當(dāng)初是0~15m近戰(zhàn),17~25m中距離,27~37m遠(yuǎn)程,但是這樣又有對(duì)不上的,不過(guò)問題不大。
??? ???特技:C,其實(shí)滿垃圾的,純純的防御技能,問題這游戲除了監(jiān)視射擊或者庫(kù)巴這種機(jī)器人爆炸,就沒法打反手,這減傷就用處不大了。。。一共就2個(gè)行動(dòng)點(diǎn),開特技還不如開星火加1.6倍的傷害,正手全清哪里需要反手減傷?
?????? 綜合評(píng)價(jià):C,被大削的角色,基本沒有上場(chǎng)機(jī)會(huì),唯一好用的就是清眼球的關(guān)卡,但是依然很容易被替代,比如瘋兔-馬里奧無(wú)視掩體的AOE,馬里奧的雙發(fā)射擊,甚至還有星琪毒波來(lái)競(jìng)爭(zhēng),任何角色,比如瘋兔-桃花,帶個(gè)毒波,13m內(nèi)一樣可以清眼球。建議板凳。

5、公主
??? ???搭配星琪:蘇生(HP+35%)、蠻勇使者(物理減傷35%)
??? ???移動(dòng):C,移動(dòng)中等、特技是滑翔加護(hù)盾,也就克制貍貓怪,問題還是和瘋兔-路易一樣,正手路易能秒殺貍貓,為啥要打反手?
??? ???武器:C,傷害1082,暴擊5%,射程21m,傷害低,暴擊低,還有每隔5m就傷害衰減,這怎么用?和瘋兔-路易一樣,就是清眼球和消耗掩體用的,打怪是確實(shí)不太行。
??? ???特技:A,也就是那種存活關(guān)卡好用,抵消一次出怪的回合罷了,缺點(diǎn)是冷卻時(shí)間太長(zhǎng),需要3回合。要不就是堵黃金棱鏡加點(diǎn)星琪的概率。
?????? 綜合評(píng)價(jià):C,同樣挺垃圾的,沒啥機(jī)會(huì)上場(chǎng),所以真的看不懂,視頻有人上公主這角色,純粹增加游戲時(shí)間罷了。建議板凳。

6、瘋兔-公主
?????? 搭配星琪:星火(1.6倍傷害、物理減傷35%)、毒波/超級(jí)粉絲(225%AOE+吹飛)/魔音(30%暴擊、推怪)2選1,毒波早期過(guò)渡
??? ???移動(dòng):E,移動(dòng)力極低、沖刺可以3次,但是消耗太大,學(xué)2次夠了、被動(dòng)是滑翔回HP可惜奶量極低,所以還是把滑翔時(shí)間加滿,變相加點(diǎn)移動(dòng)力得了。
?????? 武器:B,傷害1154,暴擊59%,射程27m,傷害中下,暴擊尚可,射程較遠(yuǎn),反正輔助回HP的角色,射程越遠(yuǎn)就越安全
??? ???特技:S,相當(dāng)于唯一的免費(fèi)治療手段,CD還只有2回合,核心特技,值得擁有。
?????? 綜合評(píng)價(jià):B,個(gè)人極力推薦,無(wú)非就是和馬里奧競(jìng)爭(zhēng)最后一個(gè)出擊名額罷了。

7、刀鋒
?????? 搭配星琪:鏡總(減傷55%、移動(dòng)傷害+35%)、飛影(吸血30%、移動(dòng)傷害+35%),刀鋒就是打沖刺的,攻擊和特技垃圾得要死,所以最好就是加移動(dòng)傷害得星琪,還有個(gè)飄幽輪不到他拿。
?????? 移動(dòng):S,最強(qiáng)移動(dòng)角色,畢竟沖刺可以加移動(dòng)力,而且高達(dá)4次。
??? ???武器:E,傷害1684,暴擊59%,射程25m,雖然是個(gè)AOE,但是這是打直線的,選擇攻擊的角度很麻煩。不如瘋兔-馬里奧的AOE和馬里奧的雙發(fā)射擊。
??? ???特技:E,范圍低,次數(shù)少,是需要結(jié)合銳舞用的,比如銳舞,開特技,再?zèng)_刺,這樣就沒法開沖刺星琪,除非開棱鏡后靠概率,沖刺傷害還中規(guī)中矩,大概4000左右。瘋兔-馬里奧只要AOE打到2個(gè)人就穩(wěn)賺不賠了,所以刀鋒非常難用,不像網(wǎng)上推薦的那么強(qiáng)。長(zhǎng)得確實(shí)帥,但是你不中用啊。
?????? 綜合評(píng)價(jià):C,需要的資源太多了,主力輸出是沖刺手段,武器又需要走位,不好用。

8、瘋兔-羅莎塔
??? ???搭配星琪:水花(165%傷害、推動(dòng))、旋風(fēng)(165%傷害、推動(dòng)),就是1代的推動(dòng)技能
??? ???移動(dòng):E,移動(dòng)力極低、沖刺就1次、和馬里奧一個(gè)鳥樣,沖刺加禁錮消耗太大,所以還不如放棄。
?????? 武器:A,傷害2344,暴擊79%,射程21m,定點(diǎn)清除BOSS,無(wú)非就是打單體而已。反正帶輔助星琪問題也不大,天生暴擊高,不像馬里奧需要2個(gè)暴擊30%的星琪。
??? ???特技:S,神技不解釋,常規(guī)用法就是輔助開星火,瘋兔-羅莎塔定住怪2回合,然后直接打BOSS,因?yàn)锽OSS必定后動(dòng),這樣下回合怪被禁錮BOSS動(dòng),可以吃滿路易的攻擊+3監(jiān)視射擊,路易站個(gè)高低,隨便打打就是幾萬(wàn)的輸出了。這個(gè)技能就是配合路易和馬里奧的監(jiān)視射擊用的,或者瘋兔-馬里奧的AOE輸出。
?????? 綜合評(píng)價(jià):B,就是專業(yè)打BOSS用的,中規(guī)中矩,9人中穩(wěn)定排行第5,比上不足比下有余的典范。

9、庫(kù)巴
?????? 搭配星琪:脈沖(治療效果+30%)、毒波,沒啥好星琪可帶了,脈沖加治療效果,毒波打AOE
?????? 移動(dòng):E,人家不是移動(dòng)力強(qiáng),就是有被動(dòng),這庫(kù)巴就是上作的耀西,被動(dòng)是個(gè)觀音坐蓮,垃圾技能啊,這個(gè)如果滑翔有2次還勉強(qiáng)能用,這純加傷害和范圍,真的沒法用。
??????武器:E,傷害863,暴擊50%,射程27m,除了射程,傷害和暴擊就沒法看,AOE只能清眼球怪,問題是庫(kù)巴加入又太遲。
??????特技:E,垃圾技能啊,傷害很低,距離又近,還有就是不要點(diǎn)那個(gè)燃燒debuff,會(huì)亂跑的。唯一想到的打法可能是,庫(kù)巴跑過(guò)去,開特技,然后隊(duì)友撿起來(lái)庫(kù)巴的機(jī)器人,扔給怪,然后怪吃了燃燒debuff亂跑,從而縮短怪和我方之間的距離,或者我方吃燃燒,然后亂動(dòng)向前走,問題是庫(kù)巴腿短不說(shuō),燃燒debuff還不能控制方向。
??? 綜合評(píng)價(jià):E,最弱角色,確實(shí)沒法用啊。除了射程27m還算可以之外,其他全是垃圾。。。

五、星琪評(píng)價(jià)

六、全收集攻略

參考網(wǎng)址:無(wú)



【瘋兔2星耀之愿】最高難度攻略的評(píng)論 (共 條)

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