2名強(qiáng)勢(shì)輔助再加強(qiáng),老夫子及百里守約又降溫【體驗(yàn)服】

太乙真人調(diào)整方案:
一技能滿蓄力后爆炸命中,自動(dòng)啟動(dòng)下一次蓄力,不再需要手動(dòng)操作,自動(dòng)啟動(dòng)的一技能不耗藍(lán)
一技能蓄力期間加雙抗改成加護(hù)盾,隨蓄力時(shí)間持續(xù)加移速改期間固定移速
一技能特效品質(zhì)升級(jí),提示清晰的范圍的同時(shí),看上去更有威力了
二技能改為移動(dòng)施法,優(yōu)化手感提升長(zhǎng)度、速度和寬度判定,表現(xiàn)優(yōu)化
二技能銜接閃現(xiàn)優(yōu)化(原先不可用)
二技能可命中目標(biāo)改為僅包含敵方、陷阱(去除了友方單位)
大招未成功復(fù)活任何人時(shí),返還CD
大招按鈕按下時(shí)增加范圍指示
被動(dòng)增加buff欄顯示,太乙和隊(duì)友都可以點(diǎn)擊看到當(dāng)前時(shí)間累計(jì)為自己額外增收多少金幣、為隊(duì)友增收多少金幣,太乙點(diǎn)擊可以顯示被動(dòng)生效的800碼范圍

解析:
1、一技能滿蓄力爆炸后自動(dòng)進(jìn)行第二次蓄力,同時(shí)無(wú)需藍(lán)耗,可以以此簡(jiǎn)化太乙真人的操作,并降低太乙真人對(duì)藍(lán)耗的需求。
2、一技能蓄力期間加雙抗改成加護(hù)盾,好處是可以提升極限扛?jìng)芰?,壞處則是會(huì)被真實(shí)傷害及伽羅的被動(dòng)技能效果克制。
3、二技能銜接閃現(xiàn)優(yōu)化(原先不可用),提升長(zhǎng)度、速度和寬度判定,將讓太乙真人的二技能更易命中敵人,同時(shí)改為移動(dòng)施法后更易于太乙真人追擊、撤退及拉扯。
4、大招未成功復(fù)活任何人時(shí)返還CD,旨在提升太乙真人的操作容錯(cuò)率。
5、作為代價(jià),一技能隨蓄力時(shí)間持續(xù)加移速改為蓄力期間增加固定移速,同時(shí)二技能可命中目標(biāo)去除友方單位,旨在平衡太乙真人的強(qiáng)度,避免太乙真人的強(qiáng)度超標(biāo)。
劉邦調(diào)整方案:
三技能:劉邦傳送后不再獲得物理和法術(shù)防御法術(shù)場(chǎng)
三技能:提供的護(hù)盾基礎(chǔ)值:500(+150/Lv)→650(+200/Lv)
三技能:提供的護(hù)盾加成值:5%(+1.5%/Lv)最大生命值→6.5%(+2%/Lv)最大生命值
三技能:護(hù)盾持續(xù)時(shí)間:2.2秒→5秒
三技能:為護(hù)盾增加特效

解析:
1、大招傳送后所提供的物理與法術(shù)防御加成改為額外護(hù)盾值,好處也是可以提升極限扛?jìng)芰?,壞處則是會(huì)被真實(shí)傷害及伽羅的被動(dòng)技能效果克制。
2、大招傳送后所提供的護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間增加2.8秒,將全期提升劉邦的保人能力,尤其對(duì)于前中期而言,操作容錯(cuò)率更高,屬于大幅加強(qiáng)。
蘇烈調(diào)整方案:
二技能:手感優(yōu)化:可以更快的進(jìn)行位移,以緩和推墻的挑戰(zhàn)難度過高問題
二技能:手感優(yōu)化:位移的過程中可提前進(jìn)行大招的蓄力,優(yōu)化連招手感
被動(dòng):效果優(yōu)化:優(yōu)化了烽火臺(tái)的特效清晰度

解析:
1、二技能雙重加強(qiáng),一是位移反饋更快;二是位移過程可以提前蓄力大招,打出位移完成后無(wú)縫銜接大招進(jìn)行連控的操作。
2、復(fù)活被動(dòng)的特效清晰度優(yōu)化,當(dāng)蘇烈的復(fù)活被動(dòng)效果觸發(fā)后,隊(duì)友幫忙踩燈就能讓蘇烈馬上復(fù)活,同時(shí)蘇烈的隊(duì)友每次幫蘇烈踩燈還能回復(fù)自己和蘇烈10%最大生命值。此次調(diào)整旨在改善蘇烈玩家的游戲體驗(yàn),尤其對(duì)于鉆石以下分段而言。
百里守約調(diào)整方案:
二技能:技能傷害:600(+120/Lv)(+2.5額外Ad)(+8%最大生命值) → 550(+120/Lv)(+2.25額外Ad)(+8%最大生命值)

解析:
二技能的基礎(chǔ)傷害固定降低50點(diǎn),且額外Ad加成降低0.25(包括皮膚+銘文+裝備帶來(lái)的攻擊力),越后期影響越大,屬于大幅降溫。
老夫子調(diào)整方案:
二技能:額外普攻:造成50%傷害和100%法球效果 → 造成50%傷害和法球效果

解析:
二技能額外普攻造成的法球傷害銳減50%,包括速擊之槍、閃電匕首及末世的被動(dòng)效果,將大幅降低老夫子的全局輸出能力,從而降低老夫子的勝率及出場(chǎng)率。
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