我的世界基巖版最新版本 1.19.70.21發(fā)布

基巖版終于又更新啦!最新版本1.19.70.21發(fā)布啦!
Beta 1.19.70.21(Android)、Preview 1.19.70.21(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基巖版1.19.70的第2個測試版,發(fā)布于2023年2月1日至7日,修復(fù)了一些漏洞。

目錄
1新內(nèi)容
1.1常規(guī)
2更改
2.1生物
2.2命令格式
3實驗性
3.1方塊
3.2技術(shù)性
4修復(fù)
5參考

新內(nèi)容
常規(guī)
選項
在Windows平臺上的視頻設(shè)置中加入了“超大圖形用戶界面縮放”選項。
用于啟用特大號版本的GUI。
更改
生物
僵尸豬靈
現(xiàn)在在下界中只會在亮度等級不高于11的地方生成。
命令格式
/clone
、/execute
、/fill
、/setblock
和/testforblock
移除了數(shù)據(jù)參數(shù)(
tileData: int
、data: int
或dataValue: int
)。例如:
/setblock?~ ~ ~ minecraft:wool 1
現(xiàn)在需要改寫為/setblock?~ ~ ~ minecraft:wool ["color":"orange"]
。
目標(biāo)選擇器
dx
、dy
和dz
參數(shù)現(xiàn)在會選擇碰撞箱與體積方框相重疊的所有實體,而不是腳部坐標(biāo)與體積方框相重疊的實體。dx
、dy
和dz
參數(shù)現(xiàn)在支持浮點數(shù),而不只是整數(shù)。
實驗性
本段落的內(nèi)容需要開啟實驗性玩法中的“下一個主要更新”、“即將推出的創(chuàng)作者功能”和“測試版 API”子選項后才可使用。
方塊
豬靈的頭和龍首
不再會在快捷欄或物品欄中顯示動畫。(MCPE-164535、MCPE-32654)

技術(shù)性
API
加入了
playAnimation(animationName: string, options?: PlayAnimationOptions)
函數(shù)。用于播放實體的指定動畫。
ItemStack
現(xiàn)在構(gòu)造器中的
itemType
參數(shù)支持字符串標(biāo)識符。移除了構(gòu)造器中的
data
參數(shù)。移除了
data
屬性。移除了
clearLore
函數(shù)。現(xiàn)在將
nameTag
設(shè)為空字符串后會清除命名牌的內(nèi)容。現(xiàn)在將
nameTag
設(shè)為長度大于255的字符串后會報錯。現(xiàn)在將
amount
設(shè)為大于最大堆疊數(shù)的值后會將值鉗位至最大堆疊數(shù)。現(xiàn)在將
amount
設(shè)為小于1的值后會報錯。ContainerSlot
移除了
clearItem
函數(shù)。移除了
clearLore
函數(shù)。
GameTest框架
為
assertEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, blockLocation: BlockLocation, searchDistance?: number, isPresent?: boolean)
函數(shù)加入了searchDistance
可選參數(shù)。加入了
assertEntityInstancePresentInArea(entity: Entity, isPresent?: boolean)
函數(shù)。用于檢測實體是否處于測試范圍內(nèi)。
將
assertItemEntityPresent
函數(shù)的searchDistance
設(shè)為可選參數(shù)。
常規(guī)
在1.19.70以上版本的JSON格式中,如果方塊排列的
condition
字段為無效的Molang字符串時,方塊不再會加載。
修復(fù)
游戲內(nèi)容
玩家現(xiàn)在可以在僅部分阻擋實體的方塊上放置上半臺階。(MCPE-155016)
玩家在第三人稱視角下潛行或騎乘時不再可以透視部分方塊。(MCPE-156273)
玩家在特定角度與世界高度限制處的方塊交互時,不再會出現(xiàn)關(guān)于世界高度限制之外放置方塊的錯誤消息。(MCPE-152935)
玩家現(xiàn)在可以在不按住潛行鍵的潛行狀態(tài)下與功能性方塊交互。
原版趨同
修復(fù)了僵尸豬靈在下界中能夠在亮度等級高于11的地方生成的漏洞。
現(xiàn)在會避免生物離開礦車后進入流體中。(MCPE-120078)
觸摸控制
現(xiàn)在能夠在按住前進按鈕的情況下保持使用向左右移動的方向鍵。
加入了乘船的玩家在高處摔落時的下船按鈕。
修復(fù)了玩家無法通過點擊創(chuàng)造模式物品欄中的方塊或物品來移除已裝備盔甲的問題。(MCPE-165790)
性能與穩(wěn)定性
修復(fù)了在對準(zhǔn)結(jié)構(gòu)方塊的情況下同時按下任何控制設(shè)備上的“挖掘”和“放置”按鈕可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題。(MCPE-155689)
市場
現(xiàn)在使用控制器左搖桿向右選擇側(cè)邊欄時,側(cè)邊欄會被折疊。
命令
目標(biāo)選擇器的體積尺寸參數(shù)不再會影響目標(biāo)選擇器的位置。(MCPE-162237)
目標(biāo)選擇器的體積尺寸參數(shù)現(xiàn)在會選擇碰撞箱與體積方框相重疊的所有實體。(MCPE-162237)
目標(biāo)選擇器的體積尺寸參數(shù)(
dx
、dy
和dz
)現(xiàn)在支持浮點數(shù)。(MCPE-163863)
常規(guī)
工作臺組件默認(rèn)對工作臺標(biāo)簽使用方塊名稱時不再會追加
.tile
。
參考
↑?Minecraft Beta & Preview - 1.19.70.21??— Minecraft Feedback,2023年2月1日。
