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這張新圖就像體驗(yàn)一場(chǎng)“沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)”!《無(wú)雙八陣圖》推薦

2020-02-23 18:48 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

小雞今天很有意思的塔防地圖《無(wú)雙八陣圖》,從名字就可以猜測(cè)出來(lái)這是一張以三國(guó)為背景的塔防地圖了,那英雄們肯定就是我們熟悉的那些了。

不過(guò)讓小雞意外的是,這張地圖并不是那種簡(jiǎn)單的選擇某個(gè)勢(shì)力,刷將升等級(jí)的地圖,而是將每個(gè)武將的技能分為了武將技能與卡牌技能,高星的武將固然強(qiáng)力無(wú)比,低星的武將也并非一無(wú)是處,他們的卡牌技能往往非常優(yōu)秀。所以在這張地圖中,沒(méi)有沒(méi)用的英雄,每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的定位。

另一方面,游戲中獨(dú)特的卡牌進(jìn)階方式,強(qiáng)力的天賦樹(shù)設(shè)定以及超豐富的裝備系統(tǒng)讓玩家們可以隨心所欲地搭配自己想要的陣容。

唯一的問(wèn)題也許就是這張地圖上手有點(diǎn)難吧,剛接觸這張地圖的小伙伴們很容易前期暴斃,所以小雞就給大家簡(jiǎn)要的介紹一下游戲的基本玩法與注意點(diǎn)吧。

進(jìn)入游戲之后,我們可以獲得一個(gè)兩星的隨機(jī)英雄包,點(diǎn)擊之后就可以隨機(jī)出5個(gè)兩星英雄了。

小雞建議大家優(yōu)先選擇董卓、曹仁與恒帝,因?yàn)樗麄兊某跏技寄芏紟Щ貜?fù)效果,可以作為主力肉盾培養(yǎng)。

英雄選擇好后,就第一時(shí)間將其建造出來(lái)吧,身上新手禮包里的中開(kāi)出的大地盾給他帶上去吧,然后將武將的天賦樹(shù)選擇一下。

天賦樹(shù)分為攻擊、防御與通用三大類,肉盾肯定是選擇防御天賦樹(shù)了,建議兩個(gè)輔助英雄選通用天賦,可以走兩條不一樣的輔助天賦樹(shù)。

接下來(lái)我們將工資與群禮包“coco”一領(lǐng)就可以去軍需官處shopping一番了,前期的金幣可以多升級(jí)幾級(jí)金幣生產(chǎn),前幾波一個(gè)肉盾配合大地盾完全頂?shù)米 ?/p>

木頭則可以用來(lái)購(gòu)買卡包,不同的卡包里包含的英雄是不一樣的,因此價(jià)格也就不一樣了,前期可以先購(gòu)買2個(gè)100木的卡包先用著,后期再替換。

三個(gè)英雄都放下后,我們就可以開(kāi)始準(zhǔn)備些裝備了,第一件裝備小雞建議大家先選擇玄鐵劍-無(wú)鋒,從普通裝備一步步的合成,即平滑又省錢,就是要注意有的裝備名字就差一個(gè)字,千萬(wàn)不要合錯(cuò)。

等我們的英雄升級(jí)到五級(jí)后,就可以解鎖第二技能了,第二技能需要使用學(xué)習(xí)技能這個(gè)功能吞噬掉一個(gè)英雄后才能獲得。

我們的英雄有武將技能與卡牌技能兩種技能,武將技能就是將這個(gè)武將建造出來(lái)后可以獲得的初始技能,而卡牌技能則是其他武將吞噬這個(gè)武將后可以獲得的技能。這里小雞推薦大家優(yōu)先選擇青囊秘要與急救這兩個(gè)技能,真的是誰(shuí)用誰(shuí)知道。

基本上等第三波結(jié)束或者我們的肉盾學(xué)習(xí)了第二技能后,就可以開(kāi)始怪物挑戰(zhàn)了。四種挑戰(zhàn)依次進(jìn)行就可以了,最好不要一起挑戰(zhàn),不然很可能會(huì)因?yàn)楣痔喽灰徊◣ё摺?/p>

游戲中我們的英雄雖然無(wú)法提升星級(jí),但是他們卻可以進(jìn)行進(jìn)階。每次進(jìn)階之后都可以提高英雄的三圍成長(zhǎng),并且會(huì)將之前的成長(zhǎng)補(bǔ)齊,因此進(jìn)階功能很是關(guān)鍵。

進(jìn)階的方法也很簡(jiǎn)單,當(dāng)我們抽到不想多余的英雄之后,可以使用卡牌分解功能將其分解,這樣我們就可以獲得相應(yīng)星級(jí)的社稷江山碎片了,兩個(gè)同星級(jí)的碎片可以合成一張社稷江山卡牌。英雄身上攜帶一張同等星級(jí)的社稷江山卡牌后就可以使用卡牌進(jìn)階功能了。

接下來(lái)我們的重心就要放到裝備上面了,首先要給我們的肉盾英雄合出一把大輪月殺,超強(qiáng)的回復(fù)能力使得我們的肉盾強(qiáng)度大大增加。后面再給他配一把暗金戰(zhàn)弓或者其他增加坦度的裝備即可。

這樣我們的肉盾基本上就不會(huì)倒了,然后就開(kāi)始配齊陣容與培養(yǎng)輸出英雄了。

陣容的選擇有兩個(gè)方向,一個(gè)是根據(jù)主力英雄的羈絆,將所需的武將抽出來(lái),進(jìn)一步增加主力英雄的實(shí)力。

第二種就是往國(guó)家羈絆上湊,由于我們的人口上限為7,因此我們只能選擇3+3或者5/7的國(guó)家羈絆。當(dāng)然,從數(shù)據(jù)上來(lái)看,7人口國(guó)家羈絆性價(jià)比最高,但是由于很多英雄的羈絆都是由幾個(gè)勢(shì)力的英雄組成了,因此往往很難實(shí)現(xiàn),3+3+英雄羈絆的選擇反而更容易達(dá)成。

基本上只要我們的肉盾英雄兩件稀有裝備都有了,N1就死不了了,通關(guān)也是很輕松的事情。

這套玩法小雞試了幾次,都成功通關(guān)了。1個(gè)肉盾+2個(gè)輸出,再配合兩條不同的通用天賦樹(shù)的BUFF加成,想不通關(guān)都難。

別看現(xiàn)在說(shuō)起來(lái)很簡(jiǎn)單,卻也是小雞多次嘗試后才總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn),真的是應(yīng)了那句俗話“會(huì)者不難,難者不會(huì)”,希望對(duì)各位小伙伴有所幫助吧。

這張新圖就像體驗(yàn)一場(chǎng)“沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)”!《無(wú)雙八陣圖》推薦的評(píng)論 (共 條)

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