幀數(shù)影響游戲難度?《生化危機(jī)4:重制版》玩家的新發(fā)現(xiàn)挺有趣
近期霸占著玩家社群版面的游戲有兩款,一款還未推出,正是《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》;一款剛上架不久,反響熱烈,那就是卡普空旗下的《生化危機(jī)4:重制版》。根據(jù)最新的資訊,后者首發(fā)兩天內(nèi)的全球銷量超過了300萬套,非常夸張!另外,該作在Steam上的評價為“好評如潮(97%為好評)”,獲得了絕大多數(shù)玩家的認(rèn)可。

稍早,博士和大家分享了《生化危機(jī)4:重制版》里的諸多有趣細(xì)節(jié),比如:玩家在新作中無法瞄準(zhǔn)神秘武器商人;通過射擊教堂的鐘可以提前結(jié)束“村民生存戰(zhàn)”等等。由于游戲的內(nèi)容非常豐富,其中還隱藏著更多不為人知的小“秘密”。近期,有一位PC玩家在社群中分享了自己的新發(fā)現(xiàn),引發(fā)了熱議,他表示幀數(shù)會影響游戲難度!

這位玩家叫“nopenotme10”,他使用個人電腦(PC)來玩《生化危機(jī)4:重制版》。眾所周知,與統(tǒng)一的游戲主機(jī)不同,玩家們的PC設(shè)備千差萬別,不同的性能對應(yīng)著不同的運行表現(xiàn)。發(fā)帖者家里的電腦配置就不錯,能夠讓游戲的幀數(shù)(FPS)達(dá)到120。他在調(diào)試電腦與游玩的過程中,感覺到了高幀數(shù)與低幀數(shù)之間的差異。

“nopenotme10”發(fā)文稱:游戲里所有槍械武器的射擊速度與幀數(shù)是正相關(guān)的,在高幀數(shù)的情況下,玩家把彈匣打完的速度比低幀數(shù)要快很多!他以LE-5沖鋒步槍為例,在120FPS的條件下,清空彈匣大概需要2秒,而在30FPS的條件下,時間增加到了3秒左右。這意味著在電腦高性能的支持下,游戲難度變簡單了一些!因為火力傾瀉得越快,其他的操作時間就越多,容錯率就越高!

網(wǎng)友們得知這一消息后,有人去試驗了一下TMP沖鋒槍,也得到了類似的結(jié)果。這讓博士想到了曾經(jīng)在2019年2月寫的一篇文章《FPS影響小刀攻擊力?<生化危機(jī)2:重制版>那些好玩的事》,在《生化危機(jī)2:重制版》這款經(jīng)典產(chǎn)品中,玩家的電腦性能越好(FPS越高),使用小刀的輸出就會越高。是不是看起來有些像呢?

不過,“nopenotme10”做事情頗為嚴(yán)謹(jǐn),他特意去《生化危機(jī)2:重制版》中實驗了一下,發(fā)現(xiàn):里面的槍械并沒有上述的問題。目前他推測:這應(yīng)該是《生化危機(jī)4:重制版》里的小bug,可能與武器升級系統(tǒng)有關(guān)。

除了上述發(fā)現(xiàn)之外,細(xì)心的玩家們也陸續(xù)發(fā)現(xiàn)了游戲中的其他bug,比如:拿著狙擊槍站在有鎖的門前,可以利用反向開鏡將人物模組卡到門里面等等。目前這一bug被許多速通玩家所用,大幅度加快了游戲進(jìn)程。知名高手“Qttsix”就以專業(yè)模式達(dá)成S+難度,且在不使用獎勵武器的情況下實現(xiàn)第一輪通關(guān),耗時4小時53分,實在是厲害!