這次的節(jié)奏其實不是鐘離的問題
? 這次的節(jié)奏本質是并不是鐘離的問題,鐘離的表現沒有達到預期,其實是壓死駱駝的最后一根稻草,也就是一個本質問題的導火索,讓玩家爆發(fā)的一個導火索

這波節(jié)奏從根本上就不是鐘離的問題,而是元素反應的極度不平衡導致的。
水冰火增幅反應以及風屬性的擴散反應設計的都很好,特別是風屬性的擴散,雖然擴散傷害很低,但擴散卻可以吃掉debuff可以利用相鄰怪物屬性附著角色屬性附著以及元素屬性來達到高額的破盾效果。比較有潛力的冰水凍結后續(xù)玩家肯定也會開發(fā)好玩的套路。這也是溫蒂傷害不俗的原因,同時又由于本身的吸怪機制,才成為了t0的輔助或者是副c。

而雷巖屬性卻完全沒有設計出符合游戲本身玩法的特色,雷屬性反應各種拉夸,全屏免疫搞人心態(tài),巖屬性防御向護盾可有可無,且無法和其他元素產生任何傷害增幅類,直接傷害類的反應,最不幸的是,盾并不是巖屬性角色的專屬,比如新出的貓娘和火大劍,以后可能還會有更多,且盾有額外屬性吸收的設定,這就很尷尬了,因為玩家可以根據怪物的屬性選擇相應的護盾角色來達到更好的傷害吸收效果,而且可以與c位參與反應!重點,其他屬性的護盾角色不是單純的護盾,而是可以聯(lián)動c位反應來提高c位輸出的,也就是說,不止現在鐘離弱,以后所有巖系,雷系都不會強,除非給他們一個逆天的倍率,其實鐘離的q單發(fā)倍率配上被動已經是全游戲最高了,但依然救不了他,歸根結底就是因為反應機制問題,米忽悠現在最好的辦法就是給玩家一個公告讓玩家安心等待,然后馬上開始著手重新修改游戲最底層的元素反應機制,不然鐘離這種節(jié)奏,以后會經常性的復刻
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