你以為你在維權(quán)?醒醒!你在毀滅《原神》!——談鐘離事件的“囚徒困境”
最近因?yàn)殓婋x事件,米忽悠直接上了風(fēng)口浪尖。B站已經(jīng)有人要開(kāi)發(fā)票了。哈~我就想知道……各位玩家……你們就這么喜歡同質(zhì)化內(nèi)容嗎?所有角色除了模型以外只有dps高低的區(qū)別?
人老了,見(jiàn)識(shí)了太多玩家因?yàn)橐稽c(diǎn)兒小事兒不理智的故事。而這些故事的結(jié)局全是以一部游戲親自被熱愛(ài)它的玩家打著為它好的旗子埋葬結(jié)束的。
我第一次聽(tīng)到炎上這個(gè)詞,是在《戰(zhàn)艦少女R》。就是50鋼事件。因?yàn)榍靶l(wèi)建造的時(shí)候設(shè)定了鋼的閾值為650,導(dǎo)致一大堆玩家使用簡(jiǎn)易公式(鋼為600)無(wú)法出貨。后來(lái)有人解包之后大家炎上幻萌。最后幻萌服軟了,返還了所有資源。
講道理這事兒,幻萌這事兒是做的不對(duì)。
但玩家的行為最后結(jié)果是什么?是所有國(guó)產(chǎn)clike游戲全部被《碧藍(lán)航線(xiàn)》碾成齏粉。只剩下一個(gè)號(hào)稱(chēng)clike,其實(shí)根本不是clike的《少女前線(xiàn)》獨(dú)活。要知道clike最吸引人的玩法就是四項(xiàng)資源賭船。讓玩家一鬧騰。官方再也不敢改闕值,賭船公式從那時(shí)起就沒(méi)怎么大改過(guò)。最后結(jié)局就是賭船和抽卡游戲同質(zhì)化。講道理艦C就靠賭船都能茍那么久。為啥《戰(zhàn)艦少女R》每?jī)赡昃妥兊冒胨啦换盍四??如果你說(shuō)艦R沒(méi)落的原因是抄艦C沒(méi)抄到精髓。那你怎么解釋精神clike《少女前線(xiàn)》直接推出官方公式讓你賭槍?zhuān)?/p>
因?yàn)橹灰螒蚧畹淖銐蚓?,玩家要在池子里撈某個(gè)想要的東西就越難。而抽卡游戲會(huì)各種復(fù)刻,各種up。clike游戲本來(lái)就是要吸引那些討厭“無(wú)法掌握自己命運(yùn)”的人才開(kāi)發(fā)出來(lái)的。一旦你搞出同質(zhì)化。那當(dāng)然是失去了賣(mài)點(diǎn),被市場(chǎng)拋棄。同樣的陰陽(yáng)師就是彼岸花出現(xiàn)同質(zhì)化然后開(kāi)始半死不活的嗎?,F(xiàn)在艦B也有這個(gè)苗頭了。
這就是主題了。同質(zhì)化。一個(gè)游戲什么時(shí)候算是要死了?當(dāng)它出現(xiàn)同質(zhì)化的時(shí)候。《乖離性百萬(wàn)亞瑟王》開(kāi)始走下坡路的時(shí)候是什么時(shí)候?我覺(jué)得就是再平衡。因?yàn)樵倨胶庵?,se就沒(méi)出過(guò)副本的新機(jī)制。無(wú)非是這個(gè)圖用群體刀一次性擊破。下一個(gè)圖用單體刀一個(gè)個(gè)砍。再也沒(méi)有無(wú)視防御、破盾這樣脫離框架的新機(jī)制登場(chǎng)。結(jié)果就是策劃就要在他的看板娘和副本翻車(chē)率里面選一個(gè)了……
盜賊亞瑟作為ma的看板娘,充分發(fā)揮了游戲看板娘最沒(méi)用這個(gè)設(shè)定。她在本里面就干三件事,下毒,妨害,魔攻砍人。結(jié)果后期因?yàn)楦北就|(zhì)化嚴(yán)重,騙磕只能疊數(shù)據(jù),就導(dǎo)致一個(gè)很尷尬的問(wèn)題,下毒的傷害不夠看。魔攻丘也能做。而妨害……emmm……因?yàn)閿?shù)值爆炸,土豪能救的沒(méi)必要,土豪救不了的,就有可能翻車(chē)。總之造成賊的位置極為尷尬。反正我是好幾次有了SE干嘛限制職業(yè),還不如來(lái)兩個(gè)丘合適的想法。試想一下四個(gè)職業(yè)有一個(gè)基本上沒(méi)用下本還非要帶著。那以后誰(shuí)還組隊(duì)打圖?
而很多游戲同質(zhì)化不是策劃想。比如dnf。dnf同質(zhì)化的苗頭是從特工這個(gè)職業(yè)開(kāi)始的。這個(gè)職業(yè)一出來(lái)我就一腦門(mén)子問(wèn)號(hào)……兄弟你幾個(gè)職業(yè)拿鬼劍兵器了?你不出女圣職者,不出守護(hù)者新職業(yè),還挖新坑?結(jié)果這幾個(gè)職業(yè)也如同預(yù)計(jì)的那樣反響平平。但接下去就更奇葩了,嗯!就是寒兔一生之?dāng)吵瑫r(shí)空。要知道以前的dnf那張圖誰(shuí)能打其實(shí)很明白的。而現(xiàn)在……唉~最主要的問(wèn)題就是這游戲本來(lái)圖就有誰(shuí)能打誰(shuí)不能打之分。團(tuán)本一出必然導(dǎo)致角色不平衡。角色不平衡就肯定會(huì)產(chǎn)生玩家矛盾。玩家有了矛盾。下一步是啥?嗯!炎上!在dnf里面就是主C和輔C之戰(zhàn)。為了防止這種事兒策劃最簡(jiǎn)單的辦法就只能各種砍。
所以這就是一場(chǎng)很神奇的博弈。策劃為了騙磕就要制造差異性。差異性導(dǎo)致玩家覺(jué)得策劃厚此薄彼。要炎上。策劃要處理炎上。就會(huì)導(dǎo)致同質(zhì)化,然后一年半載之后游戲gg。
所以鐘離這個(gè)事兒該不該沖?從玩家利益方面,的確該沖。但開(kāi)發(fā)票大可不必。畢竟之前溫迪的事兒,大偉哥也是有老老實(shí)實(shí)聽(tīng)話(huà)提前實(shí)裝了砂糖??梢?jiàn)米忽悠的策劃是聽(tīng)得到過(guò)于激烈的聲音的。除非他們被冤枉了。這點(diǎn)兒很可怕。因?yàn)橹肮右呀?jīng)吵過(guò)一回了,事實(shí)證明是因?yàn)椴?,搞錯(cuò)了公子的輸出機(jī)制。如果策劃本來(lái)就有后手強(qiáng)化鐘離,結(jié)果又吵這次還開(kāi)發(fā)票……很容易給策劃“玩家更想要同質(zhì)化內(nèi)容”的錯(cuò)覺(jué)。一旦策劃妥協(xié),《原神》就完了。
我個(gè)人對(duì)鐘離這個(gè)角色的感覺(jué)是,你要說(shuō)他傷害感情,的確是有點(diǎn)兒。畢竟璃月的神,理應(yīng)做強(qiáng)點(diǎn)兒。不然……隔壁伊凡雷帝的下場(chǎng)看到了?但你要我接受現(xiàn)在的鐘離。我接受。畢竟他是唯一一個(gè)疊防御有用了的角色。為了游戲的壽命,反正事兒不大,我忍了!
你們要開(kāi)發(fā)票我也不攔你們。就請(qǐng)你們?cè)陂_(kāi)發(fā)票的時(shí)候附帶個(gè)條件,讓崩壞二的策劃來(lái)接手原神行不?畢竟二蹦子的策劃撈錢(qián)和撈下水道都有一手。比如上半年出了個(gè)夜光杯(攻擊時(shí)會(huì)使用裝備的噴霧),騙磕之余把鄙視鏈底端的自動(dòng)步槍拉到t1級(jí)(畢竟某個(gè)水晶400%攻擊加成,再低的攻擊也能拉起來(lái))還順手拯救了一把薪火徽章(連續(xù)兩次使用裝備不一樣的時(shí)候疊一層buff,一樣減一層buff)。
PS:其實(shí)照我看,鐘離壓根不用加強(qiáng)。有以下玩法可以讓鐘離逆天。
1、新圣遺物套裝效果,帶盾提高傷害。因?yàn)榈蠆W娜的盾全程附著需要技術(shù),所以這一套明顯加強(qiáng)鐘離,但迪奧娜也能用。后期再出別的盾也可以用。
2、新人物效果炸盾。是傷害還是buff看平衡……個(gè)人傾向buff,畢竟傷害……鐘離那個(gè)盾數(shù)值全堆生命太爆炸了。
3、新角色不加強(qiáng)傷害加強(qiáng)柱子。出克隆建筑物。效果是別的建筑物發(fā)動(dòng)效果時(shí)發(fā)動(dòng)共鳴。
4、認(rèn)真設(shè)計(jì)巖石隊(duì)聽(tīng)見(jiàn)沒(méi)有!水火雷冰無(wú)論怎么出有元素反應(yīng)保底,巖石隊(duì)可沒(méi)有!