關(guān)于我為什么厭惡彈幕教我玩塞爾達(解謎游戲)
我認(rèn)為玩塞爾達最大的快樂,莫過于找到制作者埋藏起來的那些寶藏。我說的寶藏不是指寶箱或者心之碎片什么的,而是發(fā)現(xiàn)找到這些東西的過程和體驗??赡苁菬o意間一次嘗試,也可能是在某個地方卡了很久,突然靈光一閃解開了謎題,當(dāng)熟悉的當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)?shù)囊魳讽懫?,就會變得非常開心,在其他游戲里很少會有這種體驗。
這種快樂的最大值是完全靠自己解開,不看攻略,也沒有其他人提示,看攻略或是提示這種快樂會大打折扣。那些直接提示,或者說教我玩游戲的那些人,在我看來,就相當(dāng)于是海盜尋寶途中的競爭對手,真的很難接受?;蛘咴僬f玩游戲的整個過程類比成考試,抄答案,或者抄其他同學(xué)的,都比不上自己完成的,即使最后可能將將才及格。可能有的玩家完全不在乎被提示,或者被別人教著玩游戲,我也表示理解。
至于我為什么這么討厭被人教著玩游戲,最大的原因來自于我的一份執(zhí)念。因為我生來智商就比其他孩子要低,到我小學(xué)三年級智力才接近正常,所以我對“正?!贝嬖谥鴪?zhí)念。玩游戲一定要選系統(tǒng)默認(rèn)的那個難度,一般是normal。做不了硬核玩家,但至少得像普通人一樣,用一般難度通關(guān)游戲。然而事實是,我按照普通人的標(biāo)準(zhǔn)還是會有點吃力。不過竭盡全力的話還是能辦得到的。
所以我非常討厭被其他人教著玩游戲,特別是我第一次玩的時候。塞爾達這種特別的游戲,就更加無法接受了。


標(biāo)簽: