魔獸TBC:玩家消費(fèi)熱情上漲,金團(tuán)開始收割,時(shí)光徽章跌破2000金
從魔獸世界TBC版本懷舊服P1階段到P2階段,時(shí)光徽章的價(jià)格變化并不大。隨著P2階段進(jìn)入尾聲,時(shí)光徽章的價(jià)格卻迅速下跌,這也打了很多玩家一個(gè)措手不及。

T5團(tuán)本削弱之前,時(shí)光徽章的價(jià)格一直保持在2300金幣左右,然而在T5團(tuán)本削弱之后,時(shí)光徽章的價(jià)格直接跌破了2000金幣。目前時(shí)光徽章的價(jià)格為1975金幣,跌幅達(dá)到了15%左右。
時(shí)光徽章的價(jià)格下降,就意味著金幣價(jià)格的上漲?;蛟S是因?yàn)楣ぷ魇覍?duì)懷舊服的影響太大,于是很多玩家便把金幣價(jià)格上漲的原因歸結(jié)于工作室,但是工作室又出了什么“幺蛾子”。其實(shí)這次金幣價(jià)格上漲和工作室的關(guān)系其實(shí)并不太大。

時(shí)光徽章的價(jià)格受到供需關(guān)系的影響,游戲內(nèi)買時(shí)光徽章的玩家多了,價(jià)格就會(huì)變高,賣時(shí)光徽章的玩家多了價(jià)格就會(huì)下降,并且時(shí)光徽章的價(jià)格也會(huì)直接影響金幣的價(jià)格。
T5團(tuán)本削弱之后吸引了大量的玩家回歸,與此同時(shí)T5團(tuán)本也沒有門檻了。由于集合石的團(tuán)隊(duì)數(shù)量太多,所以各大金團(tuán)也開啟了搶人模式。當(dāng)這部分在P2階段AFK的玩家重新回來(lái)的時(shí)候就會(huì)面臨一個(gè)非常重要的問題,就是提升裝備。

玩家想要提升裝備,自然會(huì)選擇去金團(tuán)購(gòu)買,買金幣的玩家越多,金幣價(jià)格自然越高,時(shí)光徽章的價(jià)格自然也就越低了。
如果僅僅是回歸的玩家需求金幣,那么時(shí)光徽章的價(jià)格并不會(huì)有如此大的變動(dòng)。關(guān)鍵在于在P2階段持續(xù)打副本的玩家依然需要準(zhǔn)備金幣去T6團(tuán)本買裝備,一時(shí)間大量的金幣儲(chǔ)存在玩家的背包內(nèi),導(dǎo)致市面上的金幣出現(xiàn)了緊縮的情況。

不可否認(rèn),T5團(tuán)本的削弱刺激了玩家們的消費(fèi)熱情,但是也讓金團(tuán)有了完成收割的機(jī)會(huì)。比如之前賣不掉的裝備,現(xiàn)在已經(jīng)不愁賣了,之前組不到人的“咸魚”指揮,現(xiàn)在也能組到人了。回歸玩家利用這段時(shí)間快速拿裝備,金團(tuán)也在利用這段時(shí)間快速收割,因此玩家們?cè)诮饒F(tuán)買裝備的時(shí)候切忌上頭。
不出意外的話,隨著P3階段的開放,金幣的價(jià)格還會(huì)保持一段時(shí)間的高價(jià)位,畢竟T5團(tuán)本中的很多裝備都是過渡裝,而T6團(tuán)本卻掉落很多版本BIS裝備,節(jié)省一點(diǎn)甚至可以穿到TBC版本結(jié)束,因此玩家在T6團(tuán)本依然需要大量的金幣。

說白了,懷舊服走到現(xiàn)在,金幣的價(jià)格主要就是受到游戲熱度的影響。工作室產(chǎn)出的金幣是基本不變的,當(dāng)游戲低迷的時(shí)候,沒有那么多玩家需求金幣,賣時(shí)光徽章也沒人要,金幣價(jià)格自然會(huì)越來(lái)越低,當(dāng)游戲熱度很高的時(shí)候,玩家對(duì)金幣的需求大增,買時(shí)光徽章的人變多了,金幣價(jià)格自然就會(huì)上漲。

懷舊服金幣價(jià)格上漲的趨勢(shì)還僅僅是開始,按照之前的估算,懷舊服P4階段應(yīng)該是熱度最高的時(shí)候,屆時(shí)金幣價(jià)格也會(huì)保持在一個(gè)較高的水平,然后等到SW階段再慢慢回落。