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淺談《軍神演武》“無限”舟師思路

2023-01-31 13:07 作者:M曲水流殤M  | 我要投稿

本文作者:研一哥

轉(zhuǎn):

Hello大家好,我是研一哥

今天我來填個(gè)坑,講一講我在TTS的軍神上分享的那套卡組的組卡思路以及它的使用說明書。

不過首先還是要說明一下,這套卡組是我在燎原擴(kuò)展內(nèi)測(cè)階段嘗試的整活卡組,其中一張?zhí)茁逢P(guān)鍵卡(孫尚香式智女)的最終發(fā)售版本有更改導(dǎo)致這套卡組強(qiáng)度一落千丈,同時(shí)卡組展開的鋪墊太多難免會(huì)有較多問題。因此不建議玩家直接用該卡組進(jìn)行游戲。不過我還是想以這套卡組為例子,談?wù)勎业奶茁吠娣ê徒M卡思路。

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注:下文所有提到的智女均為孫尚香式智女

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還是先拋出我的這套卡組的最后一個(gè)版本:

武將:8

江東猛虎-孫堅(jiān)*1

錦帆賊-甘寧*1

人公將軍-張梁*2

北地槍王-張繡*1

青龍偃月-關(guān)羽*2

雪皚烈馬-公孫瓚*1

謀士:11

獨(dú)斷外交-魯肅*3

美周郎-周瑜*2

地公將軍-張寶*2

夢(mèng)蝶臥龍-諸葛亮*1

靜謐怨智-蔡氏*2

初月-呂雉*1

八蛾:9

弓腰姬-孫尚香*3

八智女-黃月英*1

無邪大人-董白*2

天籟傳唱-小喬*3

士兵:12

舟師*3

智女*2

白馬義從*2

飛熊軍*3

弓弩手*1

黃巾軍*1

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一、為什么是無限舟師?

得益于小喬等八蛾特征作戰(zhàn)卡應(yīng)對(duì)1效果的觸發(fā)時(shí)點(diǎn),魯肅的出戰(zhàn)效果:抽2棄1就在過牌的同時(shí)變成了主動(dòng)觸發(fā)手卡中八蛾效果的一個(gè)很好的點(diǎn),由此組卡思路產(chǎn)生即如何反復(fù)觸發(fā)魯肅的出戰(zhàn)效果。所有我選擇了在魯肅戰(zhàn)場(chǎng)的情況下多次出戰(zhàn)舟師來達(dá)到反復(fù)觸發(fā)魯肅出戰(zhàn)的目的。

二、如何多次出戰(zhàn)舟師?

誠然,卡組中同名卡是有3張的組卡限制且在不考慮其他效果的情況下,軍神的基礎(chǔ)機(jī)制給予玩家的軍令最多為8點(diǎn)(基礎(chǔ)6點(diǎn)加休整)。那么我們思考問題的方向就變成了,如何節(jié)省費(fèi)用出戰(zhàn)舟師以及如何回收戰(zhàn)場(chǎng)上的舟師,前者可以依賴青龍關(guān)羽的單挑勝利效果,或者有地利的話可以借助第三方大漢王師的幫助。那么后者就是這個(gè)套路的關(guān)鍵所在了。

三、如何回收戰(zhàn)場(chǎng)上的舟師?

在我苦尋直接將戰(zhàn)場(chǎng)上我方作戰(zhàn)卡移回卡組效果無果后,我選了退而求其次,也就是尋找將作戰(zhàn)卡從撤退區(qū)移回手卡的效果。那么這就又把問題分解成了如何撤退我方戰(zhàn)場(chǎng)上的舟師和如何從撤退區(qū)將舟師移回手卡,后者有一個(gè)很匹配的答案就是張寶的用計(jì)效果,那么前者又變成了一個(gè)大難題。

四、如何撤退戰(zhàn)場(chǎng)上的舟師?

不知道大家有沒有注意到孫尚香這張卡的應(yīng)對(duì)1效果(戰(zhàn)場(chǎng)上1張作戰(zhàn)卡戰(zhàn)斗力-2)是可以指定我方作戰(zhàn)卡為目標(biāo)的。但是我們的舟師是3點(diǎn)戰(zhàn)斗力,這就得讓我們的智女來幫忙了。在智女啟動(dòng)后魯肅舍棄一張孫尚香就能解決兩個(gè)舟師剛好滿足張寶用計(jì)的條件。同時(shí)魯肅抽牌還可以回收之前在撤退區(qū)的孫尚香,在理想的情況下即卡組只有八蛾時(shí)就可以無限了。當(dāng)然撤退舟師也有周瑜用計(jì)這個(gè)備選方案(礙于郭嘉和舟師必須與周瑜同一戰(zhàn)場(chǎng)可能影響布局,我沒有選擇周瑜)

這里放一下我內(nèi)測(cè)使用的那版智女與最終大家見到的智女,哈哈哈大家注意得到區(qū)別嗎


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注:貓哥對(duì)最終版本的智女進(jìn)行了修改,應(yīng)對(duì)添加了敵方作戰(zhàn)卡才加傷害的限制。因此這里回收舟師的效率大打折扣

五、補(bǔ)充其他配件

在確立魯肅無限舟師的大致框架后,補(bǔ)充套路需要的輔助配件,觸發(fā)智女的黃月英,給智女替換的黃巾軍和白馬義從,穩(wěn)定上手八蛾的張梁,解決士兵上手卡手問題的蔡夫人,防郭嘉的飛熊軍等等。

六、實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)反饋

再理想的卡組不實(shí)戰(zhàn)也很難發(fā)現(xiàn)問題。以下是實(shí)戰(zhàn)下來的一些總結(jié)。

首先,這是個(gè)xjb整活的卡組,大家或許也發(fā)現(xiàn)了這是把一個(gè)簡(jiǎn)單的目的不斷拆分成多個(gè)步驟來實(shí)現(xiàn)的組卡思路。因此實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)必定要進(jìn)行一長(zhǎng)串的鋪墊,套路在展開過程的抗干擾能力非常差。上限有但下限也無限低,展開就爽否則暴斃。

其次,這個(gè)卡組的制勝點(diǎn)在于拖,沒有其他有效的制勝手段且城池戰(zhàn)場(chǎng)是無法讓舟師穩(wěn)定進(jìn)撤退區(qū)的。所以操作難度很大,尤其是對(duì)手是控制思路的卡組很難完成套路。

七、改進(jìn)思路

因?yàn)樨埜鐚?duì)智女的修改對(duì)這一套路的影響太過致命(我并不否認(rèn)這一修改,循環(huán)操作還是要限制的難以展開對(duì)大環(huán)境才友好),所以這個(gè)思路在燎原環(huán)境我就沒有再思考改進(jìn)下去,無非就是替換幾張卡加上賈詡和群曹操之類的謀士用作調(diào)度。不過基于這個(gè)思路我在赤壁中有所突破,這里就再挖一個(gè)坑吧

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以上就是我對(duì)組卡思路的理解。《軍神演武》是我入坑桌游以來玩到的第一款目前也是唯一一款卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲。以我的理解去組卡可能比較淺顯,卡組上下限差距很大,還望各位大佬海涵。希望能幫到為組卡煩惱的各位軍爺和觀望入坑的萌新。

在這里也感謝貓哥團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了這款非常震撼我的桌游,以及各位陪我在TTS和線下對(duì)戰(zhàn)的小伙伴們。預(yù)?!盾娚裱菸洹反筚u?。?!各位軍爺武運(yùn)昌盛?。。?/p>


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