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原神:角色未來隱患+解析(雷神 心海)

2022-03-05 11:11 作者:Azures藍小毒  | 我要投稿

云作者,專欄是記錄個人的游戲理解的變化,創(chuàng)作單純是因為喜愛,沒別的意思


uid:621163402


?ID:Azures (56級)


已有限定卡:優(yōu)菈(首抽)雷神,胡桃,甘雨


鴿的有點久,主要是最近比較忙,不過看到黑榜更新了我也沒借口不更了,那么,這期就是心海和雷神的詳細解析,希望能幫你理解角色的作用和定位


心海:

永凍隊的至寶,新冰套尚未到來前地位穩(wěn)固,深淵長期優(yōu)勢開,有錢沒錢都值得抽


之前我出過一篇通過現(xiàn)象看本質,心海的崛起完全可以理解成CH的有意為之,第一步拿原魔優(yōu)勢對局,通過搞死鐘離逼迫玩家拿奶媽,心海作為最強的奶媽自然也就崛起,再加上流血狗的一波莫名其妙的拉踩搞死莫娜,心海地位穩(wěn)的一批。第二步通過新角色強迫你拿心海,這個問題出現(xiàn)在申鶴身上,申鶴有著強到離譜的團隊效果,為了傷害最大化就只能神甘雙核不能帶Dio娜,但她卻沒有任何保生存的功能且冰套需要凍結使得3冰隊的最后一個位置只能鎖心海。第三步通過深淵布局逼迫你拿心海,大Boss削弱莫娜的作用,流血狗再踩莫娜一腳,然后這期再上一個幾乎無敵的感電減抗Buff,布局上面再下手,敵人全都是2只2只的出來把感電隊的特性發(fā)揮到極致,一整套布局下來只有一個字:絕


武器配隊之前已經講過,不重復了,主講隱患

  1. 上限問題

    這個問題主要是出在指揮官心海身上,暴擊乘區(qū)被鬼魅天賦給廢掉,而水系的增幅反應又是2.0系數(shù),使得心??捎玫某藚^(qū)少得可憐,也就是先天上的上限低人一等,所以那些說感電隊輸出全靠行秋北斗皇女的言論其實是對了一半,為什么我說對了一半呢?因為心海拿到海染套后自身輸出是高了很多,但靠后臺才能輸出也是事實,單上一個心海估計大部分人都開始搖頭了,上限低帶來的問題就是一旦后臺過久沒更新而跟不上版本的話,心海就會像0命雷神那樣陷入一個很尷尬的境地,輸出跟不上完全不配當主C,可以理解成2.3前沒吃到巖隊紅利的女仆,上限低自己帶不了隊的時候就只能打工具人,而工具人呢又會繞入我下面說的問題

  2. 工具人的問題

    我必須要在這里澄清一個觀點,那就是所有工具人打法都很容易被替代,特別是自己體系不夠強勢的時候,你要這樣想,連阿貝多在胡行鐘里能發(fā)揮全身占模啊,都經常被環(huán)境淘汰掉,你就知道工具人絕對不是一個好位置,更何況現(xiàn)在心海是踢掉了兩個人:莫娜和Dio娜,你難保那一天莫娜又強勢回來的時候,心海的地位還穩(wěn)不穩(wěn)。

    而且心海最大的問題還是出在玩家的心態(tài)上,很多人還是更愿意相信她是一個上水工具人而不是一個指揮官,很多人手上心海還是千巖4,這種情況下我不得不為心海感到憂慮,永凍隊現(xiàn)在地位這么高總感覺是個騙局,我覺得很有可能是為神里凌華復刻鋪墊,復刻完了呢...我覺得大概率會被過河拆橋,凍結隊打不通的時候,大部分人手上的心海...恐怕真的會成為觀賞魚

結論

如果你想:

短期內打深淵更爽更無腦

想大世界體驗更好

想要打永凍隊

那么心海都值得去抽。為什么呢?逐個解答

2.6深淵上路是一堆雜魚+火使徒,心海武裝隊簡直是貼在臉上的答案,而下路是三色使徒,永凍隊又是最優(yōu)解,面對使徒呢?無論是上心海還是上莫娜都可以,上下都走得通=包爽


大世界E技丟完后全自動攻擊了解一下?水母姬在大世界的表現(xiàn)氪佬用過都說好,不用質疑


我上面說了這么多,但如果你要打永凍隊我勸你還是抽一只心海,特別是那些想2.6撈凌華的人,像流血狗這樣莫娜難以凍結的怪只會越來越多,這個時候你沒心海會非常難受,道理就跟萬葉置于凌華一樣,很有可能是凌華在面對環(huán)境轉變時必要的隊員。


友情提醒:

只要你是新手(指那些5星都沒幾只,體系也不完整的那些人?。?,都是心海大于雷神,Box越淺,心海越強,不要去聽那些所謂的大主播的話傻乎乎的去抽雷神?。?!

你TM連大世界都打不過

連圣遺物都沒幾個

連國家隊都不完整(沒班尼特/行秋/香菱沒4命)

你抽個雷神回來干嘛?抽個雷神回來然后大世界刮痧或拆散自己已有的體系?珍惜眼前人吧,別跟我說什么不喜歡人設不喜歡心海劇情之類的廢話,除非你是個抖M喜歡挨打,非要讓自己打個游戲都賊痛苦,你在受苦的時候只會想退坑,

雷神:

流水皇牌光速回歸???你確定真的要跳進雷九萬班這個大坑嗎?


雷神這角色怎么說呢...我不知道為什么某些人說她是個副C,欸拜托,那家副C會站場8秒然后配三個后臺?0命雷神的真實定位是指揮官,哦對指揮官也是主C的一種,人家真的是主C好吧別再搞混了,2命雷神就是真正的主C,3拖1的那種。


隱患

  1. 后臺

    這個問題是2命以下才有,2命以上雷神帶滿拐就完事了,但0命雷神輸出不夠,極度依賴后臺,一搶就搶走三個最值錢的后臺,結果大家都懂的,班尼特的競爭對手有公子 宵宮和甘雨,行秋的競爭對手有胡桃和心海,其中一個被搶走都會導致強度直線下滑那問題就很大了,雷國之所以不是好隊伍,就是因為這里,人綁得很死卻全都是人權卡,對什么都缺的新手和一部分2.0后才入坑的玩家極度不友好,還有就是更遠的將來,3.0估計會再來一波大通膨,這個時候雷神就很危險,大通膨說不定會把行秋香菱也淘汰掉(輸出跟不上自然會被淘汰),這個時候就得看新后臺了,北斗已經告訴了所有人,要針對雷神甚至不需要讓后臺技能避開大招,只需要新后臺設定成普攻才能觸發(fā)那雷神就完蛋了,輸出跟不上版本的主C什么下場?看看牛雜師傅就知道了

  2. 攻擊模型

    雷神的傷害全在大招上面,這個機制有隱患,其中一個隱患就是上面說的,會自動把普攻觸發(fā)的后臺給Ban掉,第二個隱患就是吃拐,因為雷神的大招只吃元素爆發(fā)增傷吃不了普攻增傷,使得雷神可吃的拐少了很多,云堇和0人更是直接被Ban掉明擺著告訴你就是不行


    以下內容為2命雷神問題,就是雷神本人的乘區(qū)問題,因為天賦的增傷太離譜,而且攻擊也會隨著剃刀精煉越疊越高,使得雷神本人反而不太好吃拐,實際的空白區(qū)間只有雙爆和減抗,除了九條外其實萬班對雷神的加成都不夠明顯,萬葉實際作用只有一個減抗,班尼特在宗室4以及九條和剃刀給的攻擊力稀釋下對雷神的加成更是少的可憐,更離譜的是雷神本人的輸出在2命后過于霸道,搞得其他后臺的輸出在雷神輸出面前都完全不夠看,更要命的是現(xiàn)在的雷系反應拉的徹底,大部分后臺也不好上,所以第四人目前還是一個空缺

    雷神+九條+琴+?

    琴4風套+蒼古基本可以完美替代萬葉的位置,但第四人就很微妙,雷系后臺沒有一個能堪大用,本來小狐貍挺好的,90點的大招可以給雷神攢能量而且E技也是個后臺,但實戰(zhàn)表現(xiàn)卻非常差勁...連高命小狐貍都很尷尬,更別說皇女了,最后這位置還是因為沒人可用而給到萬葉湊雙風...不過有空缺也是一件好事,證明雷神體系還有上升空間而不是某些格子占的滿滿輸出還分攤到3人身上的隊伍,對,說的就是萬達

結論:

說真的,上面這些2命雷神的問題其實都不太嚴重,主要是因為雷神的輸出放在現(xiàn)在這個版本還是很霸道很無敵,基本上沒人能擋得住,就像當初的莫甘溫那樣,在這個追求對單爆發(fā)輸出的版本里,雷神就是T0角色,只要你Box和預算允許,都建議撈一只回來,我可以保證的是,在其他稻妻主C還沒倒之前,雷神是不會倒的,因為對雷神開刀很容易AOE到其他純色C,MHY還要賺錢呢,斷自己財路?不可能的。

至于命座方面的建議我上一篇已經給上,有興趣可以去翻一番,最后我再勸你們一次,新手只能2選1的時候千萬不要抽雷神,雷神在大世界的表現(xiàn)非常糟糕,是一張深淵專用卡,在體系和陣容不完整的時候你會發(fā)現(xiàn)雷神的定位很尷尬,不過對于那些體系完整且有能力直沖雷九萬班的人來說,雷神的大部分問題都會被解決,班尼特也可以被琴解放,你另一隊的自由度非常高




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