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少女前線1.19直播總結(jié)以及個(gè)人的一點(diǎn)看法

2018-01-20 03:10 作者:榎本秋音  | 我要投稿


開頭畫面,基本上幾個(gè)比較重要的東西都在這里面了,算是一個(gè)小小的官方總結(jié)。
慣例的放送事故以及露臉以后,就開始主要的內(nèi)容。


 

三個(gè)重點(diǎn)。
新改動(dòng)+冬活詳解以及新的衛(wèi)星。



 

 

首先就是萬(wàn)眾矚目的改造系統(tǒng),從開服(16年)一直奶到了現(xiàn)在才出的改造系統(tǒng)。

衛(wèi)星落地時(shí)的喜悅.jpg


不知道各位有沒有看過測(cè)試服的偷跑消息,當(dāng)時(shí)傳出來還是說只有誓約了才能改造,結(jié)果一大堆人買了戒指,羽中一句:其實(shí)不婚也可以的,直接讓這些玩家想跳樓的心都有了??瓤?,當(dāng)然,如果沒有意外的話,大家對(duì)于改造的消息大多停留在低星槍可以改造這個(gè)層面上,一些比較熟悉的二星槍,例如IDW都是改造系統(tǒng)的受益者。在直播還披露了將會(huì)實(shí)裝新的模擬戰(zhàn)與新的道具,都是與改造系統(tǒng)相關(guān)的。

 

詳細(xì)的改造系統(tǒng)說明

以64為例的改造過程

四個(gè)階段,對(duì)應(yīng)說明里的四個(gè)狀態(tài)

消耗明細(xì)如下↓

MOD1:消耗核心10個(gè),記憶碎片200個(gè)

MOD2:消耗核心20個(gè),記憶碎片600個(gè)

MOD3:消耗核心30個(gè),記憶碎片1200個(gè)。

記憶碎片可從人形回憶以及新開放的模擬作戰(zhàn)云圖回廊中獲取。

 

將會(huì)在新版本實(shí)裝的模擬作戰(zhàn)


云圖回廊:全日開放,分為初中高三個(gè)等級(jí),與強(qiáng)化練習(xí)的模式相同,根據(jù)難度選擇決定隨機(jī)點(diǎn)的多少與敵人的強(qiáng)度(也就是說獲取多少完全看臉)

 

令人意想不到的是,M1911也在其中


 

實(shí)裝改造的低星槍:64式(作為二星卻不斷出皮膚她改不改你們心里沒點(diǎn).............)M1911、IDW、FN—49,改造為二星升四星,三星升四星,雖然在直播的時(shí)候也奶了一些有關(guān)于四升五,五升六的東西,但是估計(jì)要等到下一次活動(dòng)才能實(shí)裝了。

 

只需輕輕點(diǎn)擊一下就能讓你的人形變成綠色的.jpg



改造完畢后的IDW

 

AR小隊(duì)碩果僅存的二位(確信)


以及,這兩位。

AR15不負(fù)眾望地吐了便當(dāng)回歸(如果各位有那套AR小隊(duì)的家具,可以看到,AR15的燈亮起來了)

以及M4A1換了一個(gè)造(畫)型(師)和性(C)格(V),全身心大改。

從直播時(shí)露出的文本來看,這次冬活的主題應(yīng)該是尋找M16,只不過這個(gè)槽我還是要吐的。

狗年狗年

怎么狗狗就死了呢,還我狗狗?。?/span>

 

 

優(yōu)化內(nèi)容

直播演示圖

這次你游應(yīng)該是在程序上下了大功夫,看起來先前那波招聘不是白招的,從現(xiàn)在官博還在把那個(gè)招聘廣告置頂來看,你游的程序員應(yīng)該得到了很大的補(bǔ)充(據(jù)知情人士透露,去YM面試程序員都是二十多個(gè)人排隊(duì))。

戰(zhàn)斗勝利動(dòng)畫被結(jié)算畫面擋住這個(gè)事其實(shí)被非議很久了,YM官方在直播時(shí)也承認(rèn)說這個(gè)一直在改,就是這個(gè)效果還是覺得不好所以拖到了現(xiàn)在,事實(shí)上應(yīng)該是想和這次界面的大改一起上,給人一種新東西很多的錯(cuò)覺吧(看透)

戰(zhàn)斗勝利的Q版動(dòng)作得到了很好的展示舞臺(tái),不過這個(gè)展示也有個(gè)缺點(diǎn),沒法像以前那樣看到多個(gè)擴(kuò)編制的人形一起做出觀賞性較高的勝利動(dòng)作(例如一些復(fù)數(shù)小人做很帥的動(dòng)作)

不過考慮到如果被擋住了的話就什么也看不到了,其實(shí)還是算修復(fù)了這個(gè)不足,并且優(yōu)化了人物的界面卡和妖精的經(jīng)驗(yàn)條實(shí)裝,看起來非常地酷炫。

 

優(yōu)化內(nèi)容2:薛定諤的射程與拖動(dòng)畫面。



射程這個(gè)問題其實(shí)怎么說呢,算是優(yōu)化界面吧,畢竟這個(gè)射程一直都很玄學(xué),什么時(shí)候要跑著走才能打著敵人什么時(shí)候判斷要不要走位延長(zhǎng)射程一直都是跟著感覺走的,有了這個(gè)的話微操也很舒服。

而拖動(dòng)界面的話,就如圖所示,從原來的圓圈簡(jiǎn)略九宮格變成了有明確位置與充滿科技感的界面(當(dāng)然出了計(jì)劃模式我估計(jì)也不會(huì)有多少人去拖兵了),你游逼格up。

 

(其實(shí)可能并不在意的)優(yōu)化3


這個(gè)可能對(duì)沒有通關(guān)第十章的玩家來說有點(diǎn)難懂,簡(jiǎn)要來說就是,這黃色的玩意是敵人,而且賊難打,第三方的梯隊(duì)嚴(yán)格來說不算敵人,如非必要切勿與它們交火。

能看到它們的行動(dòng)邏輯就可以讓各位更加體會(huì)到硬核戰(zhàn)棋的魅力.jpg

 

(你游細(xì)節(jié)補(bǔ)全)優(yōu)化4


支援梯隊(duì)分白天黑夜,值得一提的是白天夜晚兩個(gè)隊(duì)都可以設(shè)置成同樣的梯隊(duì),只不過有一個(gè)限制,沒有裝備穿甲彈/夜視儀的隊(duì)伍無(wú)法作為夜戰(zhàn)的支援梯隊(duì)


會(huì)出現(xiàn)這樣的提示然后無(wú)法設(shè)置梯隊(duì)


效果嘛,大概是為了防止有人坑萌新

以及增加支援梯隊(duì)的小細(xì)節(jié)

 

雖然這可能是一個(gè)很微小的細(xì)節(jié),但個(gè)人還是覺得YM在這一塊挺用心的(云衛(wèi)兵本質(zhì))



 

(你游保姆軟件的實(shí)錘)優(yōu)化5


一鍵領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),節(jié)省玩家大量的時(shí)間(以及在任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取上飛YM媽的時(shí)間),不得不說,在加入了如此硬核的游戲內(nèi)容以后,這些開心槍廠的元素反而起到了調(diào)節(jié)的作用,可以說是非常厲害了

 

增加(并不存在的)玩家交流的優(yōu)化6


宿舍留言板,值得一提的是,不只是宿舍增加了這個(gè)功能,就連點(diǎn)贊之后的友情點(diǎn)數(shù)+10都變成了十分漂亮的氣泡,不用再看著那個(gè)彈窗了,這一點(diǎn)比較舒服,以及留言的效果如下

 

點(diǎn)贊之后才可以給好友留言哦



當(dāng)然,也可以自由選擇開啟或關(guān)閉(屏蔽惡意玩家)

 

 

你游真會(huì)玩的優(yōu)化7:宿舍點(diǎn)映機(jī)

YM組直播日常事故1/2,PPT上突然缺字是最騷的,回歸正題,這個(gè)點(diǎn)映機(jī)還是和這個(gè)咖啡廳的功能一樣,是為了完善人形們的故事,使更多沒能在劇情中出場(chǎng)的人形得到自己的展示舞臺(tái)(皮膚故事同理),此外,觀看人形往事可以得到為數(shù)不少的記憶碎片,現(xiàn)在還不清楚觀看皮膚的故事會(huì)不會(huì)拿到記憶碎片。

人形往事效果如下


其實(shí)直播的時(shí)候是有一閃而過名冊(cè)下的記憶碎片數(shù)量顯示,可惜的是沒有截到。



和皮膚故事,其實(shí)差不太多


只不過質(zhì)量,自從萬(wàn)圣節(jié)的文案事故之后,似乎少前官方自己就接手了這一部分(額,或者只是外包監(jiān)督更加嚴(yán)格?反正王子前線時(shí)候的文案質(zhì)量大家有目共睹地顯著提升,這一塊我不太懂,如果有知情的觀眾姥爺可以在底下指出)


除此之外這里還和改造系統(tǒng)聯(lián)動(dòng),記憶碎片是改造必需的道具(雖然也可以買就是了)

 


(為了向買其他軟件送游戲的多面手APP進(jìn)軍的)優(yōu)化8:漫畫柜(你游日常直播事故2/2)

總的來說,就是給這個(gè)游戲里提供一個(gè)看漫畫的功能()

 

除了在加載界面就有了的官方四格漫畫,還有少前聯(lián)系國(guó)內(nèi)畫師繪制的日式黑白漫。


價(jià)格是一個(gè)漫畫600電池,還請(qǐng)各位在歡快剁手前仔細(xì)掂量一下自己的基建等級(jí)。

 



從標(biāo)題可以看出來,塌縮點(diǎn)這個(gè)名字,與少女前線背景設(shè)定里的核心物品坍塌液與坍塌技術(shù)有不少的重合點(diǎn),想必在劇情中我們可以見識(shí)到更多牽扯到少女前線背景設(shè)定的東西。


就像以往的活動(dòng)一樣,這次你游也要在新活動(dòng)里導(dǎo)入新的戰(zhàn)斗模式與人形,而且會(huì)在這次活動(dòng)里增加更多的劇情文本量,畢竟,主線第十章以后,少女前線的故事才真正逐漸步入高潮,從一開始的居民安保部門與叛亂工廠的掐架,逐漸上升到牽扯到軍方與少女前線背景設(shè)定的重要核心的位置。


 

冬活主線暗示,按照這個(gè)劇透來看,可能我們需要在下一個(gè)活動(dòng)里才能去救我們的老板克魯格了


(猛男與妹子,是個(gè)正常人都選擇后一個(gè))

或者16哥也要吐便當(dāng)?反正我是不太清楚,直播中有對(duì)冬活的實(shí)戰(zhàn)演示,在其中我們可以看到UMP45作為神秘的友方部隊(duì)介入戰(zhàn)場(chǎng)這個(gè)情節(jié),如果沒猜錯(cuò)的話,這應(yīng)該是AR小隊(duì)與404小隊(duì)的又一次聯(lián)手,畢竟大家的目標(biāo)都是相差不遠(yuǎn)的。

 

 

 

繼漫畫閱讀軟件、動(dòng)畫放映軟件之后,你游又開始挑戰(zhàn)galgame模擬器軟件(真·買多面手APP送游戲)

讀檔、分支線路,少女前線的文案其實(shí)還是很厲害,我個(gè)人其實(shí)對(duì)這樣的改動(dòng)挺喜聞樂見的,畢竟能更多地看到引人入勝的故事本身就是一種享受。

新增的分支劇情模式,實(shí)際上就是岔路口無(wú)法調(diào)頭這樣的事情,只不過羽中和少年在直播中談到,這次活動(dòng)的文本量將會(huì)是“打五分鐘有3分鐘的劇情”而非以往“打二十分鐘有3分鐘的劇情”,并且考慮到有回溯這個(gè)設(shè)定,如果各位想要體驗(yàn)完畢所有的劇情,可能需要一些,養(yǎng)肝物品。

回溯這個(gè)東西非常好用,是肝帝大佬的話應(yīng)該會(huì)非常喜歡它,因?yàn)樵谶@次冬活里還實(shí)裝了計(jì)劃模式進(jìn)入常規(guī)戰(zhàn)斗

 

計(jì)劃模式加入實(shí)戰(zhàn)


從起點(diǎn)開始打的話,就可以進(jìn)入背板+掛機(jī)式操作的撈槍之中。


隱藏關(guān)()沒猜錯(cuò)的話應(yīng)該又是一年兩度的禿子洞,大佬們,你們的資源儲(chǔ)備還足夠嗎?




除了以上的創(chuàng)新以外,冬活還是保留了自聯(lián)動(dòng)以來每次活動(dòng)必出現(xiàn)的每日肝物資箱的設(shè)定

以及在直播中羽中和少年也有談到要把活動(dòng)的肝度改得更貼近碎片時(shí)間,雖然還是得肝,但估計(jì)冬活會(huì),舒服一點(diǎn)?(摸了摸自己的肝)

如果有在去年的冬活打過紅包的玩家應(yīng)該都知道最后那項(xiàng)的意義所在,如同字面意義所說,那些稀有人形可能就是你一直卡著的圖鑒里的某把槍,或者是老婆,所以即使開完了保底也請(qǐng)多多益善為妙。


值得一提的是,這次冬季活動(dòng)的更新包應(yīng)該會(huì)是前所未有的大,因?yàn)槌袚?dān)了很多東西,譬如上面所說的各種優(yōu)化,還有這個(gè)直接整體大改的關(guān)卡選擇界面。

直接把單調(diào)乏味的關(guān)卡選擇變成了戰(zhàn)棋式的界面,可以看得出來,YM在這一塊上下了相當(dāng)大的功夫(就是希望實(shí)際運(yùn)作的時(shí)候不要卡)不管怎么說,這個(gè)逼格是非常地高(反正我當(dāng)時(shí)看直播的時(shí)候很多同好都表示了自己的驚嘆。)

 

大概是過圖送的
大概是打撈限定

將在冬活實(shí)裝的人形,除去每年活動(dòng)過圖就送的四星和五星人形以外,剩下的都是限定打撈才能出的(是會(huì)有加入建造池,但去打撈是有妖精可以加概率的.jpg)

 

 

響尾蛇+寡婦雷????

舉盾叉子+戰(zhàn)狼????

除了友軍和新老婆,一起實(shí)裝的當(dāng)然還有我們(一點(diǎn)都不)期盼的敵人。

講道理以前活動(dòng)都給我們實(shí)裝鐵血的妹子頭目,為什么今年就都是這種SC2人族風(fēng)的單位??!

以上就是關(guān)于冬活的直播內(nèi)容,之后的衛(wèi)星,因?yàn)闆]怎么截到圖,就簡(jiǎn)略說一說吧。

一:面包房少女即將高清重置加入steam售賣(核心粉絲推薦買買買)

二:鐵血捕獲,已經(jīng)在做了(蜜汁大秦話)

三:少女前線的動(dòng)畫與漫畫多方面發(fā)展,第一次直接在直播里提到發(fā)展少女前線這個(gè)IP

 

直播放送的泡面番短畫面


或許在不久的將來,我們真的可以看到少女前線的相關(guān)作品鏈嗎?

無(wú)論如何,這次的直播內(nèi)容十分豐厚,就連總結(jié)起來都有一些文字量過大的困擾,不過看到自己喜歡的游戲正在越做越好,內(nèi)心還是十分喜悅的。

我是洛斯,如果你喜歡本文的話,請(qǐng)點(diǎn)一下關(guān)注,往后本人還會(huì)繼續(xù)在這個(gè)專欄里更新少前相關(guān)的內(nèi)容。


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