戰(zhàn)錘40K暗潮,1.0.23補丁
太長不看
總結(jié)
靈能不能偏轉(zhuǎn)無限抗怪
靈能陣杖熱量大幅度降低(幾乎對半砍)
靈能陣杖蓄力如果暴擊,能點燃10米內(nèi)的所有敵人,球杖同理,串糖葫蘆能點燃所有路徑上的敵人
靈能隔著欄桿可以正常捏頭標(biāo)記了
狂信震撼彈可以暈盾衛(wèi),讓他放下盾牌
狂信不能跳起來F給隊友回盾
狂信雷錘加強,輕重擊都能破罐頭(25%)
歐格林近戰(zhàn)武器正確吃攻速加成
部分流血效果無法對隔著盾牌對盾衛(wèi)生效,但是歐格林技能流血仍然可以隔著盾牌生效
輪盤賭的近戰(zhàn)套路廢了
爆彈槍使用更流暢
撕裂和脆弱正確起效,對武器加成傷害(其實還有雷鳴、碎顱者、破碎沖擊、開罐器、撕裂沖擊波)
韌性恢復(fù)飾品詞條不止減少連攜回盾延遲,和歐格林5-1一樣可以增加恢復(fù)量
榴彈手套重擊傷害修復(fù)
新BUG:
韌性恢復(fù)本來計算是20%,但是肥鯊的阿三程序員寫錯了數(shù)據(jù),變成了1+20%,結(jié)果就是三個20%飾品疊加的結(jié)果不是60%而是360%。所以歐格林5-1配合60%回韌性飾品,如果3個隊友都在身邊的情況下,韌性恢復(fù)速度為正常8點的8.75倍,延遲為正常3點的四分之一。結(jié)果就是韌性恢復(fù)速度變?yōu)槊棵?0,延遲0.75秒
法陣法杖的魔法陣連1.21補丁時撕裂的4%傷害都吃不到了,現(xiàn)在撕裂對這武器完全無效
同樣撕裂無效的還有歐格林榴彈,完全不享受任何傷害加成效果
歐格林現(xiàn)在觸發(fā)全程減傷更容易了


崛起者們!
首先,我想為那些還不認識我的人介紹一下自己,你們好!我是?Catfish(鯰魚),我即將成為暗潮的社區(qū)經(jīng)理。在這次更新中,我們將解決一些社區(qū)提出的問題,這些問題來自于我們最近的公開信,并給你本周錯誤修復(fù)的補丁說明。
一些問題:
路線圖
(我們本來想接著做新地圖,但是你們都說我們游戲玩不下去,那我們就先做游戲內(nèi)容)
我們聽到了你對更新暗潮城市路線圖的熱情,然而我們已經(jīng)調(diào)整了我們的短期計劃,以便在我們的首要任務(wù)上做更多的工作,這些任務(wù)主要圍繞著讓游戲達到它應(yīng)該達到的狀態(tài)。因為我們正在根據(jù)發(fā)布以來收到的反饋意見進行修改,我們希望現(xiàn)在就能在游戲中實現(xiàn)的某些功能不得不推后。我們的目標(biāo)是,一旦我們有了更具體的計劃,就會在未來給你帶來一個更新的版本。
第三方服務(wù)
(我們知道你們用了網(wǎng)頁商店,你們可以隨便用,但是出了問題你們自己負責(zé)我們不管)
雖然我們通常支持這類社區(qū)開發(fā)的工具,但我們知道有一些第三方服務(wù)可以使用從我們的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)或游戲本身獲得的認證令牌與我們的后端API對接。我們只是想確保我們所有的玩家都知道,F(xiàn)atshark不會對使用這些工具引起的任何問題負責(zé),而且我們不支持以官方游戲客戶端以外的任何其他方式使用該令牌。這樣做的風(fēng)險完全由玩家自己承擔(dān)。
這些服務(wù)的危險性在于,你實際上是把你的暗潮賬戶憑證和潛在的過度權(quán)限交給了Fatshark無法控制的第三方。
現(xiàn)在,進入補丁說明!
補丁說明
武器:
修正了Accatran MG Mk II重型激光手槍不受增加裝填速度或攻擊速度的詞條和祝福影響的問題。
平衡調(diào)整——Crucis Mk II雷霆戰(zhàn)錘
增加輕擊傷害——對防彈裝甲(從75%增加到90%)和硬殼裝甲(從1%增加到25%)
增加重擊傷害——對防彈裝甲(從75%增加到90%)和硬殼裝甲(從20%增加到25%)
修正了一個錯誤,即在使用Munitorum Mk III動力劍、Obscurus Mk II力場劍和戰(zhàn)術(shù)斧進行格擋時無法使用武器特殊動作。
修正了卡迪亞Mk IV突擊鏈劍統(tǒng)計中的一個錯誤,即在詳細的統(tǒng)計屏幕中,輕擊組合中的第三和第四次攻擊沒有正確的圖標(biāo)。
修正了一個錯誤,即在使用Brute-Brainer Mk III 公廁鏟進行沖刺時,有時無法使用重型組合中的第二次攻擊。
修正了 "Artemia Mk III Purgation Flame "在揮舞時可能播放不必要的動畫的問題。
修正了一些歐格林武器不能如期獲得攻擊速度加成的錯誤。
修正了一個錯誤,即Achlys Mk VIII戰(zhàn)斗斧的重攻擊在統(tǒng)計屏幕上沒有正確的圖標(biāo)。
修正了武器狀態(tài)屏幕的傷害計算代碼。這影響到了發(fā)射既能爆炸又能產(chǎn)生沖擊傷害的彈丸的武器。
修正了噴火法杖的一個錯誤,即當(dāng)你發(fā)射蓄力攻擊時,無法更換武器。
提高了Vraks Mk III獵頭者自動槍瞄準(zhǔn)瞄準(zhǔn)鏡后的射擊響應(yīng)速度。
為Vraks Mk VII 獵頭者自動槍增加了一種能力,能夠通過使用武器特殊動作來取消裝彈動畫。
修正了Lorenz?Mk?V?Kickback?和?Lorenz?Mk?VI?Rumbler的動作鏈,以允許在瞄準(zhǔn)鏡下和沖刺時使用特殊攻擊鏈。
調(diào)整了球杖和陣杖的危機成本,使之更加一致。(陣杖熱量大幅度降低,幾乎對半砍)
修正了一個錯誤,即Equinox Mk III創(chuàng)傷力杖在對次要行動充電時,其十字準(zhǔn)線上沒有充電條。
修正了Blastoom Mk III 榴彈手套重擊的一個錯誤,即不正確地使用了輕擊傷害。
修正了一個錯誤,即洛克Mk IIb型爆彈槍的十字準(zhǔn)線在蹲下時可能看起來更寬。
修正了在Mk VII和Mk IX Turtolsky重劍上無法用后續(xù)攻擊從推送中連鎖武器特技的錯誤。
修正了火焰法杖和噴火器在近距離攻擊快速停止時有可能無法擊中敵人的問題。
修正了弱點命中標(biāo)記在有爆炸的武器上并不總是正常工作的問題。
修正了在阻擋時無法激活Obscurus Mk II Blaze Force Sword或用Tactical Axes進行武器特技的錯誤。
修正了Vraks Mk III Headhunter Autogun和Agripinaa Mk VIII Headhunter Autogun的腰射連發(fā)可能因在射擊時進入變焦?fàn)顟B(tài)而被打斷的錯誤。
修正了一個錯誤,即歐格林電棍的輕擊組合中的第二次攻擊在激活時造成的傷害低于預(yù)期。
修正了在最大后坐力下切換武器會給攝像機增加持續(xù)偏移的問題。
修正了開膛槍的一個問題,即在支撐時裝彈,然后釋放瞄準(zhǔn)按鈕會取消裝彈。
修正了Atrox MkIV和Atrox MkVII戰(zhàn)術(shù)斧不能有效推動Poxbursters的錯誤。
修正了無法從卡塔昌劍的推送攻擊和推送后續(xù)動作中連鎖使用擊退特殊動作的錯誤。
修復(fù)了錯誤地不受武器統(tǒng)計數(shù)據(jù)影響的攻擊
Achlys Mk VIII戰(zhàn)斗斧的輕到重組合
Atrox Mk II 戰(zhàn)術(shù)斧在輕型連擊中的第三次攻擊和在特殊連擊中的第二次攻擊
Krourk Mk VI 劈刀在輕型連擊中攻擊3次
在特殊組合的第二次攻擊中,Krourk Mk VI切肉刀、Bull Butcher Mk III切肉刀、Krourk Mk IV切肉刀。
輕型組合中Munitorum Mk III Power Sword攻擊3。
修正了一個錯誤,即在使用歐格林沖刺時,無法進行輕攻擊組合中的第二次攻擊。
在地獄槍上增加了瞄準(zhǔn)射擊和武器特殊動作之間的連鎖動作,使這一序列的反應(yīng)更加靈敏。
修正了一個錯誤,即如果你以最快的速度緩沖輕度攻擊,Brunt?Special 的 Mk?I?Bully?Club拍擊攻擊不會造成任何傷害。
修正了一個錯誤,即用Tigrus Mk II重型切割器激活的推動后續(xù)攻擊不會粘住某些敵人。
修正了一個錯誤,即在揮舞槍支的過程中,你無法按住射擊按鈕,以便在完成后立即開始射擊。
改變了Helbore激光槍射擊動作的觸發(fā)方式,使其更容易進行連鎖射擊。
修正了一些武力杖在武器統(tǒng)計屏幕上顯示錯誤的傷害數(shù)字的問題。
祝福
修正了 "撕裂"祝福和 "脆弱"祝福可能給某些武器帶來負面加成的問題。(比如歐格林榴彈,帶有撕裂屬性反而會降低傷害)
修正了武器祝?!拜啽P賭”的暴擊幾率加成被應(yīng)用于近戰(zhàn)攻擊的問題。
修正了陣仗和球杖上的“烈焰之魂”祝福BUG,之前只有左鍵暴擊有效,玩家用右鍵法陣和球即使暴擊也無法點燃敵人的問題。(陣杖蓄力如果暴擊,能點燃10米內(nèi)的所有敵人,球杖同理,串糖葫蘆能點燃所有路徑上的敵人)

修正了一個錯誤,即等級3的“烈焰之魂”祝福沒有給予正確的傷害加成。
修正了古玩詞條中“韌性再生速度”,只對連攜韌性恢復(fù)的啟動間隔(延遲)有效,不實際加成恢復(fù)量的問題。(現(xiàn)在能減少連攜延遲,并且增加連攜恢復(fù)量,不過對技能和裝備造成的百分比恢復(fù)仍然無效)
修正了古玩詞條中“腐敗抗性(魔法書)”不生效的問題。
修正了 "Thrust "祝福(在重擊時可隨充能時間增加20%的力量)在鏈?zhǔn)轿淦骷铀俟魰r功能有限的問題,它只影響第一次的傷害而不是整個攻擊。
修正了 "亞空間騷動 "祝福,即根據(jù)熱量增加充能速度,在某些法杖上不起作用的問題。
修正了一個問題,使祝福能根據(jù)其等級獲得正確的獎勵。
修正了某些祝福在武器未被揮動時可能被激活的問題。
修正了激活 "Devastating Strike "的問題(造成暴擊時忽略敵人的質(zhì)量。持續(xù)2-4秒)。獎勵現(xiàn)在適用于暴擊,而不是暴擊后的下一次攻擊。
修正了一個漏洞,即 "Shred "(連續(xù)命中,每次命中增加2-5%的關(guān)鍵命中機會。疊加5次。)武器的祝福允許你在使用其他武器時,仍然保持暴擊獎勵的問題。
修正了所有盧修斯地獄槍的 "持續(xù)射擊 "祝福的問題。
修正了在觸發(fā)'Volley Fire'時,如果揮舞著其他武器,'Volley Fire'會在短時間內(nèi)阻止行動的問題。
修正了一個漏洞,即'粉碎'武器的祝福允許你在揮舞其他武器時保持關(guān)鍵打擊的獎勵。
敵人
修正了 "盾衛(wèi) "沒有被眩暈手榴彈正確絆倒的問題。
修正了流血祝福在零傷害攻擊中應(yīng)用流血的問題。(不造成傷害的攻擊無法給予流血,只影響武器祝福上的流血,比如流血匕首,不影響歐格林技能流血,技能仍然可以隔著盾衛(wèi)的盾牌讓他流血)
修正了如果你擊中了盾牌,會返回錯誤的傷害效率的問題。
修正了一個錯誤,即向下的垂直攻擊可能會導(dǎo)致敵人轉(zhuǎn)身并向錯誤方向踉蹌。
修正了渣滓和血痂槍手的壓制動畫持續(xù)時間,以符合實際的動畫。
改變了渣滓射手的壓制值,使其更早地進入壓制狀態(tài),將免疫持續(xù)時間從2.75-3.25減少到0.25-0.5。
為渣滓槍手增加了壓制攻擊延遲。
調(diào)整了渣滓突擊手的壓制免疫持續(xù)時間,從2.75-3.25降至0.25-0.5。
調(diào)整了渣滓和血痂槍手的壓制免疫時間,從1.75-2.25調(diào)整為0.25-0.5。
調(diào)整渣滓和血痂霰彈槍手的壓制免疫持續(xù)時間,從2.75-3.25到1.75-2.25。
將 "收割者 "的壓制免疫時間從3.75-4.25調(diào)整為2.75-3.25。
特技和能力
修正了專長圖標(biāo)相互覆蓋的問題。
修正了若干個特技無法生效的問題
https://www.bilibili.com/read/cv20060464
https://www.bilibili.com/read/cv20059296
帝國老兵
30-1 "持續(xù)射擊 " ,現(xiàn)在會正確取消玩家的換彈動畫,直接填滿彈夾
25-3??"前撲后繼?",現(xiàn)在UI圖標(biāo)會正確出現(xiàn)
狂熱者
5-3?"四面楚歌",修復(fù)了在失效時,玩家不再再生韌性的問題。
10-1 "放血 ",修復(fù)了暴擊有時候無法觸發(fā)流血的問題。
10-2 "懲罰 ",修復(fù)了傳教士仍然能被擊暈的問題。
修復(fù)了玩家可以跳起來F為其他玩家恢復(fù)韌性,但大招不進入CD的問題
靈能者
5-3?"寂靜 ",修復(fù)了該技能不能與 法杖上"轉(zhuǎn)移危險 "祝福(弱點命中降低2~5%熱量)一起使用的問題。
20-1 "動能偏移 ",修復(fù)受到攻擊時不會暫停熱量恢復(fù)的問題,現(xiàn)在受到攻擊會停止熱量消散,現(xiàn)在玩家無法再無限硬抗敵人攻擊了。
20-1 "動能偏移 ",玩家體力為0的時候不會被打斷
25-1 “動能剝皮者”,現(xiàn)在不會因為攻擊腐蝕者膿包、地上的眼睛、盾牌哥的盾牌而觸發(fā)了
25-2?"動能過載?"可能會對著睡著的惡魔宿主放靈魂之火,從而把他驚醒的問題,現(xiàn)在不會主動點燃睡著的惡魔宿主了。
30-2 “升騰之焰”,修復(fù)了使用法杖直接擊殺敵人,而不是靈魂之火dot擊殺時,玩家有時候無法獲得亞空間充能的問題。
修正了一個問題,該問題導(dǎo)致在靈能者熱量過高時壓制屏幕效果與靈能者紫色觸手的效果沖突
玩家現(xiàn)在不能在100%熱量時放腦爆后,在爆炸前切換武器來阻止自爆了。
修正了當(dāng)被獵犬撲倒時,靈能者的'腦爆'施放條不會重置的問題。
增加了柵欄、欄桿的判定,玩家現(xiàn)在應(yīng)該可以正確通過柵欄、欄桿等縫隙來釋放"腦爆 "或者“標(biāo)記”敵人。
歐格林
修正了碎顱者技能不生效的問題。(沒具體說哪個技能,不過我翻代碼查出來了)
https://www.bilibili.com/read/cv20060464
崩潰修復(fù)
修復(fù)了在同步初始資料數(shù)據(jù)時斷開連接可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了在試圖發(fā)布遙測數(shù)據(jù)時,當(dāng)手里沒有武器時服務(wù)器崩潰的問題。
修復(fù)了聊天界面的各種崩潰。
修復(fù)了退出Darktide時的服務(wù)器崩潰。
修復(fù)了在購買物品時關(guān)閉物品細節(jié)視圖時的崩潰問題。
修正了一個崩潰問題,在極少數(shù)情況下,當(dāng)一個機器人復(fù)活另一個機器人時,會發(fā)生崩潰。
修復(fù)了在極少數(shù)情況下,當(dāng)玩家在添加機器人的同時連接到任務(wù)時可能發(fā)生的崩潰問題。
修正了許多不明確的崩潰問題。
皮膚
皮膚外觀優(yōu)化,更不容易出現(xiàn)重疊、遮擋。
修復(fù)和調(diào)整
修正了一個問題,即被壓制(處于敵人的火力之下,但沒有主動受到傷害)的效果丟失或不穩(wěn)定觸發(fā)。
調(diào)整了敵人遠程攻擊對玩家造成的壓制效果,使其不那么具有干擾性。當(dāng)你在較高難度的游戲中經(jīng)常被長時間壓制時,這應(yīng)該是最明顯的。
修正了被擊倒后有時不能正確添加傷痕的問題。
修復(fù)了力量BUFF不影響踉蹌力和劈砍以及傷害的問題。
修正了靈能室(靶場)產(chǎn)生暴擊時,傷害數(shù)字有時顯示錯誤顏色的問題。