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[轉(zhuǎn)載|翻譯]EVERSPACE2 7月30日“派系戰(zhàn)爭(zhēng)”實(shí)驗(yàn)版更新|更新日志0.9.27933

2022-07-30 21:21 作者:V_Raymond  | 我要投稿

石頭魚你終于更新了,這兩個(gè)月摸得人都麻了(雖然我也沒(méi)設(shè)備玩)

注意事項(xiàng):

1. 為什么新增劇情都是英文并且采用合成音?

????????新增劇情部分還未進(jìn)行配音與翻譯,故采用人工合成作為替代。配音將會(huì)在正式版或下個(gè)大版本更新完善,而翻譯部分采用社區(qū)共同翻譯的方式,有能力的玩家可以登錄Crowdin來(lái)協(xié)助官方對(duì)自己熟悉的語(yǔ)言進(jìn)行翻譯。
????????Crowdin官網(wǎng):?https://crowdin.com/project/everspace2

?

2. 如何進(jìn)入實(shí)驗(yàn)版?

????????由于新更新版本為實(shí)驗(yàn)版,想要搶先體驗(yàn)更新內(nèi)容并幫助官方尋找可能存在的bug的玩家需要在進(jìn)入游戲前進(jìn)行以下操作:

????????右鍵游戲->屬性(最下方)->切換到BETAS欄->將NONE切換至如圖2箭頭指向選項(xiàng)

3. 存檔問(wèn)題

????????上個(gè)版本的存檔可以正常在實(shí)驗(yàn)版游玩,但官方仍然建議各位玩家從頭開(kāi)始游戲。此外實(shí)驗(yàn)版的存檔與舊版本不互通,故強(qiáng)烈建議備份過(guò)去版本的存檔。存檔位置一般可在文件管理器中輸入%localappdata%\ES2\Saved\SaveGames找到。


更新日志 - 0.9.27933

游戲性內(nèi)容

新星系:Drake

新支線任務(wù)與挑戰(zhàn)

新派系:Coalition

新敵對(duì)派系:Retaliators

新敵對(duì)派系:Zurilia

為高危區(qū)域添加了突變因素

增加了消耗品種類以及制作選項(xiàng)

新的伙伴Perk

新音樂(lè)

新艦船部件

新飛船裝飾標(biāo)識(shí)

新武器音效

增加副武器詞條

為所有艦種增加新被動(dòng)

新增顯示礦物位置的地圖模式

新增任務(wù)種類:支援戰(zhàn)斗

增加激活TrackIR v5選項(xiàng)

增加激活AMD FidelityFX??Super Resolution選項(xiàng)

增加隱藏XP選項(xiàng)

增加資源追蹤

增加在空物品欄中制造裝備的動(dòng)畫

當(dāng)一個(gè)區(qū)域內(nèi)所有解密均被完成時(shí)會(huì)為該區(qū)域添加信息標(biāo)識(shí)

為tab欄中不同菜單選項(xiàng)增加快捷鍵

對(duì)制造界面進(jìn)行預(yù)加載并刷新以獲得更好的表現(xiàn)

為手柄增加更多有關(guān)制造物品欄的操作方式(如隱式滾動(dòng))

G&B現(xiàn)在有更多種類的炮臺(tái)了

?

調(diào)整

現(xiàn)在可以隨時(shí)切換裝甲板了

高射炮現(xiàn)在不會(huì)在危險(xiǎn)范圍(有可能對(duì)自身造成傷害)內(nèi)觸發(fā)彈道。

護(hù)甲傷害現(xiàn)在也會(huì)觸發(fā)”Percussive Maintenance?Perk

消耗品現(xiàn)在擁有稀有度調(diào)整。

從物品欄中切換上來(lái)的武器初始能量為0,意味著需要進(jìn)行充能后才能使用。

Hive現(xiàn)在擁有顯示潛在礦產(chǎn)量的Perk。

先鋒級(jí)的終極技能現(xiàn)在會(huì)最大程度地使自身不受終極技能影響(待驗(yàn)證)

修改了第一個(gè)狂徒boss的行為方式與速度,使其更容易被擊中。

殘骸現(xiàn)在會(huì)完全修復(fù)維護(hù)者的無(wú)人機(jī)

敵對(duì)單位現(xiàn)在對(duì)靜態(tài)單位擁有更高的精準(zhǔn)度

ARC-9000的爆炸現(xiàn)在可以通過(guò)提前停用終極技能來(lái)手動(dòng)觸發(fā)

現(xiàn)在可以在Flying Dutchess處購(gòu)買少量艦種(要求解鎖Perk)

現(xiàn)在可以選擇獲得艦船的另一套被動(dòng)(要求解鎖Perk)

艦船銷售商會(huì)在每10分鐘進(jìn)行一次艦種更替(要求解鎖Perk)

商店現(xiàn)在會(huì)提供比玩家等級(jí)高1或2級(jí)的裝備。

工作現(xiàn)在會(huì)提供獨(dú)立于派系的聲望,從而替代基于派系的聲望(舊版本聲望會(huì)更替為新版本聲望)

飛船標(biāo)識(shí)現(xiàn)在可通過(guò)完成指定支線任務(wù)、達(dá)到指定聲望值或完成Prescott Starbase的所有解密(達(dá)到100%)(導(dǎo)入舊存檔時(shí)也會(huì)根據(jù)存檔完成度給予飛船標(biāo)識(shí))

在戰(zhàn)斗中,HUD頂部和底部的小線現(xiàn)在變成紅色(如果任何敵人正在瞄準(zhǔn)玩家或距離玩家2公里范圍內(nèi))。

調(diào)整了G&B飛船和炮塔的外觀

調(diào)整了Maddocks的貨船的外觀

完善了部分環(huán)境與資源

變換了自動(dòng)保存文檔事件與出站事件的順序以防止出站時(shí)畫面凍結(jié)

對(duì)Crowdin翻譯進(jìn)行整合并加入至游戲內(nèi)

平衡性調(diào)整:

平衡了裝備物品的掉落率

高速詞綴的效果現(xiàn)在更為雙倍

主機(jī)擴(kuò)展帶來(lái)的提升從20點(diǎn)變?yōu)?%

降低玩家艦船護(hù)盾與裝甲的基礎(chǔ)值

增加玩家艦船護(hù)盾與裝甲的裝備加成

增加了玩家等級(jí)提升帶來(lái)的艦船血量值提升

降低了結(jié)構(gòu)(Structure)屬性比例

增加基礎(chǔ)武器傷害,降低火力(Firepower)屬性比例

調(diào)整了能量條算法,并將護(hù)盾、推進(jìn)器和武器的能量消耗調(diào)整至對(duì)應(yīng)水平

Striker終極技能量子牽引(Quantum tether)持續(xù)時(shí)間從20s變?yōu)?6s

增強(qiáng)了”Prime Zapper””Equalizer”使得其更具特性

增加腐蝕注入(Corrosion Injector)的傷害

降低護(hù)甲無(wú)人機(jī)的作用范圍

增加湮滅病毒冷卻時(shí)間,略微降低了作用范圍和傷害

更換湮滅病毒的傷害類型以使其主要造成動(dòng)能傷害

增加EMP發(fā)生器Shield Surge模式的恢復(fù)數(shù)值

拆解裝備現(xiàn)在會(huì)返還更少的低級(jí)零件

升級(jí)裝備品質(zhì)現(xiàn)在需要花費(fèi)更多的低級(jí)零件

高危區(qū)域boss與精英單位現(xiàn)在會(huì)有更高的幾率掉落高品質(zhì)裝備

降低了狂徒無(wú)人機(jī)航母部署無(wú)人機(jī)的頻率

將霰彈槍的充能時(shí)間減半

增加高射炮的距離與傷害范圍

降低磁軌炮的能量消耗

增加導(dǎo)彈防御系統(tǒng)裝置的持續(xù)時(shí)間

降低充能推進(jìn)器的充能間隔

重做了血星噴,使得其在眾多武器中更具競(jìng)爭(zhēng)力

大幅增強(qiáng)了霰彈槍傷害

UI調(diào)整:

重做了催化劑的選擇、制作、安裝功能

增加了建造缺失零件的選項(xiàng)以便于制作催化劑與消耗品

重做了容易出錯(cuò)的"點(diǎn)擊顯示"(解鎖)橫幅行為,并增加了適當(dāng)?shù)呐抨?duì)。

為Perk欄增加了并改善了多個(gè)小特性(如調(diào)整指示)

Perk相關(guān):現(xiàn)在只有當(dāng)玩家可以升級(jí)某個(gè)perk時(shí)才能查看其調(diào)整指示

增加在保存游戲后的游戲已保存界面處可直接恢復(fù)游戲的選項(xiàng)

警告玩家離開(kāi)當(dāng)前區(qū)域會(huì)使任務(wù)失敗的提示HUD已被修改

原型””星筑詞綴物品(屬性?稀有度?)現(xiàn)在更為凸顯了

為可點(diǎn)擊的按鈕添加邊框

Perk所需物品現(xiàn)在會(huì)在懸浮時(shí)顯示需要該物品的伙伴名稱(若該P(yáng)erk正在被追蹤)

為制作欄增加新的指示邏輯(如解鎖藍(lán)圖)

商店或物品欄中的可堆疊物品現(xiàn)在會(huì)在右上角顯示數(shù)量

調(diào)整了物品等級(jí)箭頭指示的顯示邏輯

為購(gòu)買物品時(shí)增加了快速跳轉(zhuǎn)選項(xiàng)

制造物品欄現(xiàn)在會(huì)將已發(fā)現(xiàn)的物品列舉出來(lái)(包括為0的物品,以方便追蹤)

對(duì)制作面板進(jìn)行了多項(xiàng)設(shè)計(jì)調(diào)整

移除了催化劑與零件的結(jié)果界面以加快游戲進(jìn)程

增加了艦船里空物品欄的比例

當(dāng)嘗試拿下過(guò)熱裝備時(shí)會(huì)彈出一條錯(cuò)誤信息(警告信息)

為對(duì)照裝備選項(xiàng)增加了新的動(dòng)畫

為裝置池中的裝置增加了指示標(biāo)識(shí)(在第一次裝備后消失)

?

Bug修復(fù)

修復(fù)炮艇炮臺(tái)會(huì)對(duì)視線外單位進(jìn)行攻擊的問(wèn)題

修復(fù)裝甲板狀態(tài)未隨著游蕩者終極技能生效而改變的問(wèn)題

修復(fù)狂徒艦船會(huì)從救世者基地生成的問(wèn)題

修復(fù)了Zharkov星系內(nèi)部分柱狀小行星仍存在錯(cuò)誤旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題

修復(fù)了自0.8版本依賴無(wú)法完成Rip in Space任務(wù)的問(wèn)題

修復(fù)了地區(qū)進(jìn)度因一處解密被算作多處解密導(dǎo)致進(jìn)度>100%的問(wèn)題

修復(fù)了部分地區(qū)進(jìn)度顯示為問(wèn)號(hào)的問(wèn)題

修復(fù)了游蕩者的專精名稱缺失的問(wèn)題

修復(fù)了對(duì)照值錯(cuò)誤地從艦船售賣商的工具提示中轉(zhuǎn)移到艦船欄的工具提示欄中

修復(fù)了生命值與終極技能比例因切換艦船而錯(cuò)誤顯示的問(wèn)題

修復(fù)了炮艇的炮臺(tái)在到達(dá)Spatial Bypass時(shí)未能隱藏的問(wèn)題

修復(fù)了Excessive Force Perk在未裝備護(hù)盾時(shí)不能正常工作的問(wèn)題

修復(fù)了高容量詞綴副武器在轟炸機(jī)裝備時(shí)未能消耗更少能量的問(wèn)題

修復(fù)了傳送器Parting Gift模式的地雷傷害不隨Utility變化的問(wèn)題

修復(fù)了ARC-9000和量子糾纏的充能問(wèn)題

修復(fù)了蝎式導(dǎo)彈擁有無(wú)限距離的問(wèn)題

修復(fù)了升級(jí)裝甲板稀有度導(dǎo)致的問(wèn)題(這是創(chuàng)建了這個(gè)問(wèn)題吧

修復(fù)了終極技能的圖標(biāo)與充能比例未在基地更換船只后立即更新

修復(fù)了被地雷擊毀的敵對(duì)單位未能修復(fù)自身護(hù)甲的問(wèn)題

粘滯式炮臺(tái)現(xiàn)在將更難擊中自己,且即使擊中也不會(huì)造成傷害

修復(fù)了Spatial Bypass區(qū)域在任意縮放比例下都不可選中的問(wèn)題

修復(fù)了救世者基地存在狂徒炮臺(tái)的問(wèn)題

修復(fù)了在使用維護(hù)者終極技能后殘骸的圖標(biāo)消失不見(jiàn)的問(wèn)題

修復(fù)了在某些情況中湮滅病毒感染自己的問(wèn)題

修復(fù)了部分可再生資源、敵人在經(jīng)過(guò)數(shù)小時(shí)后仍未生成的問(wèn)題

修復(fù)了切換武器時(shí)仍在飛行的彈道會(huì)表現(xiàn)為當(dāng)前武器的效果(具體表現(xiàn)為熱電炮打一梭子后切換為高射炮,仍在飛行的彈道會(huì)在擊中時(shí)展現(xiàn)出高射炮的濺射效果)

UI:

修復(fù)了制造物品欄物品數(shù)量會(huì)隨滾動(dòng)而被剪去的問(wèn)題

修復(fù)了長(zhǎng)名物品的名稱會(huì)在商店被部分省略的問(wèn)題

修復(fù)了多個(gè)數(shù)值空格與排列的問(wèn)題

修復(fù)了制造調(diào)整面板的物品選擇選項(xiàng)的設(shè)計(jì)問(wèn)題

修復(fù)了搖桿的窗口控制有時(shí)會(huì)崩潰的問(wèn)題

修復(fù)了物品欄排序圖標(biāo)的渲染問(wèn)題

修復(fù)了用Ctrl+左鍵快速點(diǎn)擊大量物品時(shí)會(huì)空點(diǎn)的問(wèn)題

修復(fù)了圖標(biāo)閃爍動(dòng)畫并未總在工作的問(wèn)題

修復(fù)了在裝置選擇菜單時(shí)使用滾輪會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤的選擇問(wèn)題

修復(fù)了游戲最初給的線圈跑存在錯(cuò)誤的屬性面引導(dǎo)的問(wèn)題

修復(fù)了在制作裝備后副武器的冷卻動(dòng)畫不工作的問(wèn)題

修正了源物品的插槽指示框能正確渲染的問(wèn)題。

修復(fù)了底部滾動(dòng)指示條有時(shí)會(huì)在無(wú)額外裝備可裝載時(shí)顯示

修復(fù)了艦船物品欄會(huì)在增添或切換同種消耗品時(shí)隱形的問(wèn)題

修復(fù)了其他艦船欄會(huì)在解鎖Tareen的Perk后顯示空位的問(wèn)題

修復(fù)了從其他艦船上為當(dāng)前艦船裝備消耗品時(shí)產(chǎn)生的問(wèn)題

修復(fù)了模塊的初始槽位信息會(huì)在某些情況下出錯(cuò)的問(wèn)題

修復(fù)了由于淡入動(dòng)畫卡頓的原因?qū)е掠螒驇?kù)存被渲染為透明的問(wèn)題

修復(fù)了首選對(duì)照的目標(biāo)槽位邏輯未能正確工作的問(wèn)題

修復(fù)了在制作(長(zhǎng)按)過(guò)程中移動(dòng)鼠標(biāo)會(huì)導(dǎo)致進(jìn)度重置的問(wèn)題

更改了Elek的Perk需求:現(xiàn)在升級(jí)Elek Perk會(huì)要求提供一把Equalizer(線圈炮變種)


[轉(zhuǎn)載|翻譯]EVERSPACE2 7月30日“派系戰(zhàn)爭(zhēng)”實(shí)驗(yàn)版更新|更新日志0.9.27933的評(píng)論 (共 條)

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