靨蝠接待資料
消耗:【安德勒斯之書(金)】 【腦葉公司之書】 【扭曲之書】 接待限制:除安吉拉(心理層)、Ayin(最終總類層)、Binah(哲學(xué)層)、Gebura(語(yǔ)言層)與羅蘭(總類層)以外的指定司書無(wú)法上場(chǎng)。 限制4個(gè)舞臺(tái)。 若以哲學(xué)層接待且Binah登場(chǎng),則Binah使用特殊卡組。 若我方無(wú)指定司書上場(chǎng)則使裝備特殊卡組的Binah加入我方(不觸發(fā)隱藏劇情)。 Binah之頁(yè)(金) 生命值:108?混亂抗性:59 物斬抗:抵抗?混斬抗:抵抗 物刺抗:一般?混刺抗:耐性 物打抗:耐性?混打抗:一般 速度:3~8??初始光芒:4 被動(dòng): 【速戰(zhàn)速?zèng)Q2】?8費(fèi)?金 速度骰子+2。 【Binah】?0費(fèi)?金 核心書頁(yè)與戰(zhàn)斗書頁(yè)無(wú)法更改。 所有骰子威力+1。 【破碎的調(diào)率者】?0費(fèi)?金 每幕開始時(shí)抽取3張書頁(yè)并恢復(fù)5點(diǎn)光芒。 以進(jìn)攻型骰子最大值命中目標(biāo)時(shí)施加1層妖靈。 【研發(fā)部部長(zhǎng)】?0費(fèi)?金 免疫來(lái)自靨蝠的異想體書頁(yè)的負(fù)面影響。 下令戰(zhàn)斗時(shí)將特殊書頁(yè)【怒濤】放入反擊欄中。 【妖靈精通】?0費(fèi)?金 以擁有妖靈狀態(tài)的角色為攻擊目標(biāo)時(shí)進(jìn)攻型骰威力+1且造成的傷害+1。 擁有妖靈詞條的戰(zhàn)斗書頁(yè)造成的混亂傷害+1。 施加妖靈時(shí)追加1~2點(diǎn)傷害與混亂傷害。 戰(zhàn)斗書頁(yè): 【妖靈熔毀】?1費(fèi)?金?遠(yuǎn)程 使用時(shí),下一幕恢復(fù)2點(diǎn)光芒。 斬?fù)?~8?命中時(shí),施加1層妖靈。 斬?fù)?~8?命中時(shí),施加1層妖靈。 【封印之鏈】?2費(fèi)?金?遠(yuǎn)程 使用時(shí),下一幕抽取2張書頁(yè)。 與本書頁(yè)拼點(diǎn)時(shí)使目標(biāo)當(dāng)前書頁(yè)所有骰子威力上下限-3。 打擊9~15?命中時(shí),下一幕封印其1顆速度骰子。 防御8~13?拼點(diǎn)勝利時(shí),追加3點(diǎn)傷害。 【遲鈍之鎖】?3費(fèi)?金?遠(yuǎn)程 使用時(shí),丟棄3張書頁(yè)并在下一幕獲得2層強(qiáng)壯與振奮。 突刺9~12??命中時(shí),下一幕使其手中隨機(jī)3張書頁(yè)費(fèi)用+2。 突刺3~7?命中時(shí),使其下一幕獲得3層麻痹與2層束縛。 反擊防御6~9 【破壞之柱】?3費(fèi)?金?遠(yuǎn)程 使用時(shí),抽取2張書頁(yè)并恢復(fù)2點(diǎn)光芒。 斬?fù)?~17?拼點(diǎn)失敗時(shí),使目標(biāo)當(dāng)前骰子無(wú)法再次投骰置。拼點(diǎn)勝利時(shí),摧毀目標(biāo)書頁(yè)當(dāng)前所有骰子。 斬?fù)?~9?命中時(shí),施加3層妖靈。 防御3~5??本骰子威力+(目標(biāo)妖靈層數(shù))。 【毀滅震擊】?5費(fèi)?金?交鋒 使用時(shí),本幕使自己所有骰子威力+1。 使用時(shí),使所有我方角色本幕獲得3層守護(hù)與忍耐。 打擊5~9?命中時(shí),本幕施加3層麻痹。 打擊6~9?命中時(shí),追加5點(diǎn)混亂傷害。 打擊9~18?命中時(shí),本幕施加2層虛弱。 【怒濤】?金 反擊打擊6~10?命中時(shí),施加1層腐蝕。 反擊打擊6~10?命中時(shí),施加1層腐蝕。 第一舞臺(tái):靨蝠 生命值:400?混亂抗性:120 物斬抗:耐性?混斬抗:耐性 物刺抗:一般?混刺抗:耐性 物打抗:耐性?混打抗:一般 速度:3~8?初始光芒:5 初始骰子:3 戰(zhàn)斗書頁(yè): 【鎮(zhèn)壓工作】?紫?1費(fèi) 使用時(shí),抽取3張書頁(yè)。 打擊8~13?命中時(shí),追加5點(diǎn)傷害。 打擊6~13?命中時(shí),追加5點(diǎn)混亂傷害。 斬?fù)?~5??命中時(shí),下一幕獲得2層守護(hù)。 反擊防御5~7 【破曉飾品】?紫?1費(fèi) 使用時(shí),恢復(fù)3點(diǎn)光芒。 使用時(shí),獲得2層忍耐與守護(hù)。 防御6~9? 防御6~9 防御6~9 閃避6~9 反擊防御6~9 【薄暝大劍】?紫?2費(fèi) 使用時(shí)本幕獲得1層強(qiáng)壯與2層活力。 打擊9~17?拼點(diǎn)勝利時(shí),摧毀目標(biāo)書頁(yè)當(dāng)前所有骰子。 反擊斬?fù)?~7?命中時(shí),追加3點(diǎn)傷害。 【管理異?!?紫? 2費(fèi) 打擊5~9 命中時(shí),下一幕獲得2層迅捷。 突刺7~13 拼點(diǎn)勝利時(shí),使自身所有負(fù)面狀態(tài)減半(向上取整)。 【派遣鎮(zhèn)壓】 2費(fèi) 紫 閃避6~12 斬?fù)?~10?命中時(shí),下一幕施加2層虛弱與破綻。 被動(dòng): 【靨蝠】?0費(fèi)?金 戰(zhàn)斗書頁(yè)與核心書頁(yè)無(wú)法更改。 【直面恐懼】?0費(fèi)?金 優(yōu)先以Binah為攻擊目標(biāo)。 每幕開始時(shí)若自身?yè)碛醒`則承受5點(diǎn)混亂傷害且獲得5層麻痹與2層強(qiáng)壯。 【斬?cái)嘌h(huán)】?0費(fèi)?金 若Binah陣亡且司書方直接戰(zhàn)敗。 【等級(jí)壓制】?0費(fèi)?金 以核心書頁(yè)等級(jí)低于都市之星/都市惡疾的角色為攻擊目標(biāo)時(shí)所有骰子威力+1/2。 命中核心書頁(yè)等級(jí)低于都市夢(mèng)魘/都市惡疾/都市傳說(shuō)、怪談、傳聞的角色時(shí)所造成的傷害與混亂傷害+1/2/3。 受到核心書頁(yè)等級(jí)低于都市夢(mèng)魘/都市惡疾/都市傳說(shuō)、怪談、傳聞的角色時(shí)所受傷害與混亂傷害-1/2/3。 【薄暝大劍】?0費(fèi)?金 造成的直接傷害與混亂傷害-30%。 命中目標(biāo)時(shí)追加等同于骰子點(diǎn)數(shù)25%的傷害與混亂傷害。 第二舞臺(tái):不穩(wěn)定的守望者 生命值:1700?混亂抗性:150 物斬抗:抵抗?混斬抗:抵抗 物刺抗:抵抗?混刺抗:抵抗 物打抗:抵抗?混打抗:抵抗 速度:4~8?初始光芒:0 初始骰子:5 被動(dòng): 【崩潰】?0費(fèi)?綠 每幕開始時(shí)恢復(fù)所有光芒并抽取5張書頁(yè)。 命中目標(biāo)時(shí)追加3點(diǎn)傷害并承受3點(diǎn)傷害。 被命中時(shí)額外承受3點(diǎn)混亂傷害并反彈3點(diǎn)混亂傷害。 【黑森林傳說(shuō)】?0費(fèi)?綠 生命值無(wú)法低于1300/900/500,生命值等于1300/900/500時(shí)下一幕進(jìn)入下一階段。切換階段時(shí)移除自己所有事負(fù)面狀態(tài)(包括煙氣與混亂)并恢復(fù)所有的混亂抗性。 切換階段時(shí)將還原自己的所有抗性。 【無(wú)法直面的恐懼】?0費(fèi)?金 若Binah陣亡則司書方直接戰(zhàn)敗。 每幕開始時(shí)若自身妖靈層數(shù)大于6則使自己所有骰子上下限-3。 【無(wú)法斬?cái)嗟难h(huán)】?0費(fèi)?金 每幕開始時(shí)若自身妖靈層數(shù)大于6則使自己所有骰子上下限-3。 【天啟-共鳴】?0費(fèi)?金 司書方每應(yīng)用1張異想體書頁(yè),自己便獲得1張專屬異想體書頁(yè)。 若處于哲學(xué)層則應(yīng)用對(duì)應(yīng)的異想體書頁(yè)。 每3幕使用1張對(duì)應(yīng)的E. G. O書頁(yè)。 【侵蝕】?0費(fèi)?金 若處于哲學(xué)層則進(jìn)入難度更高的侵蝕狀態(tài)。 不承受高于20的傷害與混亂傷害。 以下為四個(gè)階段,所有“()”皆為侵蝕時(shí)的加強(qiáng)效果。 一階段-巨目(正常)/目燈(侵蝕) 生命值:1700~1300 額外被動(dòng): 【黑暗】 每幕開始時(shí)隨機(jī)使2(3)名敵人無(wú)法恢復(fù)光芒,但回合結(jié)束時(shí)若該2(3)名敵人沒(méi)有與自己主動(dòng)拼點(diǎn)立刻為其恢復(fù)所有光芒。 命中目標(biāo)時(shí)使目標(biāo)手中隨機(jī)1張書頁(yè)標(biāo)記為“黑暗”書頁(yè)。若以整張書頁(yè)命中目標(biāo)則下一幕使其一顆速度骰子標(biāo)記為“黑暗”骰子。 (黑暗書頁(yè):該書頁(yè)光芒消耗量+1且所有骰子威力-1。 黑暗骰子:在該骰子上使用的戰(zhàn)斗書頁(yè)(不包含裝備書頁(yè))消耗量+1且所有骰子威力-1。 【不曾存在的光明】 每被“黑暗書頁(yè)”拼點(diǎn)成功3(5)次則使自己隨機(jī)1項(xiàng)抗性等級(jí)-1。 每被“黑暗骰子”上使用的戰(zhàn)斗書頁(yè)拼點(diǎn)成功3(5)次則使自己隨機(jī)1項(xiàng)抗性等級(jí)-1。 若某項(xiàng)抗性被降至一般則永久獲得3層易損。 【救贖】 反擊骰子威力+1(2)且命中時(shí)追加2(3)點(diǎn)混亂傷害。 【迷茫】 每3幕使1(2)名敵方角色陷入迷茫狀態(tài)。 若有敵方角色陷入混亂狀態(tài)且無(wú)迷茫狀態(tài)則使其獲得迷茫。 (迷茫:該角色將不受控制自動(dòng)攻擊靨蝠,陷入混亂時(shí)永久不會(huì)再次獲得該狀態(tài)且解除該狀態(tài)。) 【快過(guò)來(lái)呀,我保護(hù)你們…】 若所有敵方角色均無(wú)法再次陷入迷茫狀態(tài)則使自己所有混亂抗性更改為致命。 戰(zhàn)斗書頁(yè): 【閃爍的巨目】 1費(fèi) 藍(lán) 遠(yuǎn)程 使用時(shí)恢復(fù)3點(diǎn)光芒。 突刺5~9 命中時(shí),追加3點(diǎn)混亂傷害。 突刺5~9 命中時(shí),追加3點(diǎn)混亂傷害。 突刺5~9 命中時(shí),追加3點(diǎn)混亂傷害。
(【黯淡的巨目】 1費(fèi) 藍(lán) 遠(yuǎn)程
使用時(shí)恢復(fù)3點(diǎn)光芒。
突刺6~9 命中時(shí),追加5點(diǎn)混亂傷害。
突刺6~9 命中時(shí),追加5點(diǎn)混亂傷害。
突刺6~9 命中時(shí),追加5點(diǎn)混亂傷害。)
【可靠的永燃燈】 1費(fèi) 藍(lán) 遠(yuǎn)程 使用時(shí)抽取3張書頁(yè)。 打擊8~11 命中時(shí)施加3層燒傷。 防御4~6 反擊打擊4~5 命中時(shí)施加2層燒傷。 (【危險(xiǎn)的永燃燈】 1費(fèi) 藍(lán) 遠(yuǎn)程
使用時(shí)抽取3張書頁(yè)。
打擊8~13 命中時(shí)施加5層燒傷。
防御4~7
反擊打擊4~5 命中時(shí)施加3層燒傷。)
【照亮前路】 2費(fèi) 紫 斬?fù)?~9 斬?fù)?~9 反擊斬?fù)?~5 (【不見前路】 2費(fèi) 紫 斬?fù)?~9 斬?fù)?~12 反擊斬?fù)?~5) 【守護(hù)森林】 2費(fèi) 紫 遠(yuǎn)程 使用時(shí),本幕開始時(shí)獲得2層守護(hù)與振奮。 防御4~8 防御4~8 防御4~8 反擊防御2~5 拼點(diǎn)失敗時(shí)承受3點(diǎn)傷害與混亂傷害。 反擊防御2~5 拼點(diǎn)失敗時(shí)承受3點(diǎn)傷害與混亂傷害。 (【凝視森林】 2費(fèi) 紫 遠(yuǎn)程
使用時(shí),本幕開始時(shí)獲得2層守護(hù)與振奮。
防御5~8
防御5~8
防御5~8
反擊防御3~5 拼點(diǎn)失敗時(shí)承受3點(diǎn)傷害與混亂傷害。
反擊防御3~5 拼點(diǎn)失敗時(shí)承受3點(diǎn)傷害與混亂傷害。)
二階段小喙(正常)/尖喙(侵蝕) 生命值:1300~900 額外被動(dòng): 【啄傷】 每1幕使自身造成的進(jìn)攻型骰子造成的傷害永久+1,至多5(10)。若本幕已被命中則不提升傷害,限入混亂時(shí)重置。 【不要碰我!】 每被命中一次,下一幕便獲得1層迅捷、強(qiáng)壯、活力與易損,每張書頁(yè)至多觸發(fā)1次,每幕至多觸發(fā)3(5)次。 【你有罪!】 每幕開始時(shí)將上一幕最后攻擊自己的敵人標(biāo)記為罪人。 優(yōu)先攻擊擁有罪人狀態(tài)的敵人。 (罪人:受到的傷害+3(5)。) 【判罰】 若被擁有罪人狀態(tài)的敵方角色命中則下一幕使用特殊書頁(yè)【判罰】并使自己擁有判罰狀態(tài)。 (判罰:與進(jìn)攻型骰子拼點(diǎn)時(shí)自己的所有骰子威力+5(10)且被單方面攻擊時(shí)受到的傷害與混亂傷-3(4)。) 【飛行】 0費(fèi) 紫 使用時(shí)恢復(fù)2點(diǎn)光芒。
使用時(shí)下一幕獲得1層迅捷。
本書頁(yè)拼點(diǎn)成功時(shí)將使下一顆進(jìn)攻型骰子造成的傷害+1。 閃避2~7 閃避3~8 閃避4~9 反擊閃避4~7 (【疾行】 0費(fèi) 紫 使用時(shí)恢復(fù)3點(diǎn)光芒。 使用時(shí)下一幕獲得2層迅捷。 本書頁(yè)拼點(diǎn)成功時(shí)將使下一顆進(jìn)攻型骰子造成的傷害+1。 該書頁(yè)的骰子拼點(diǎn)成功時(shí)將使下一顆進(jìn)攻型骰子威力+1~2。每顆骰子限定1次。 閃避3~8 閃避3~8 閃避5~10 反擊閃避4~8) 【輕啄】 2費(fèi) 綠 使用時(shí),抽取2張書頁(yè)。 打擊3~5 本骰子反復(fù)投擲3次。 打擊4~5 (【猛啄】 2費(fèi) 綠 使用時(shí),抽取2張書頁(yè)。 打擊4~6 本骰子反復(fù)投擲3次。 打擊5~7 本骰子反復(fù)投擲2次。) 【小小的懲罰】 3費(fèi) 綠 如果目標(biāo)擁有“罪人”狀態(tài)則使本書頁(yè)所有骰子威力+3。 打擊3~7 命中時(shí),下一幕施加2層麻痹。 斬?fù)?~8 命中時(shí),下一幕施加2層束縛。 突刺4~8 命中時(shí),下一幕施加2層易損。 防御4~9 拼點(diǎn)勝利時(shí),下一幕施加2層虛弱。 (【嚴(yán)懲不貸】 3費(fèi) 綠
如果目標(biāo)擁有“罪人”狀態(tài)則使本書頁(yè)所有骰子威力+5。
打擊5~8 命中時(shí),下一幕施加3層麻痹。
斬?fù)?~9 命中時(shí),下一幕施加3層束縛。
突刺6~9 命中時(shí),下一幕施加3層易損。
防御7~10 拼點(diǎn)勝利時(shí),下一幕施加2層虛弱。)
【判罰】 0費(fèi) 金 先制近戰(zhàn)
打擊17~23 拼點(diǎn)失敗或打平時(shí),摧毀當(dāng)前書頁(yè)下一顆骰子。
斬?fù)?8~25 命中時(shí)追加15點(diǎn)傷害。
(【判罰】 0費(fèi) 金 先制近戰(zhàn)
打擊23~37 拼點(diǎn)失敗或打平時(shí),摧毀當(dāng)前書頁(yè)下一顆骰子。
斬?fù)?9~99 命中時(shí),直接擊殺目標(biāo)。)
三階段:天秤(正常)/裁決(侵蝕) 生命值:900~500 額外被動(dòng): 【吾心明鏡】 每幕開始時(shí)將自己的正義層數(shù)設(shè)為5(10)。 免疫罪孽。 【裁決將至】 每幕給予隨機(jī)3名(所有)敵方角色1層審判。 若目標(biāo)擁有審判或罪孽狀態(tài)則使自己進(jìn)攻型骰子威力+1。 【不公平的天秤】 若骰子置出最小值則恢復(fù)1~3(3~5)點(diǎn)生命值并于下一幕獲得1層強(qiáng)壯與守護(hù)。 若骰子置出最大值則恢復(fù)1~2(3~4)點(diǎn)混亂抗性并于下一幕獲得1層忍耐與振奮。 【到來(lái)的審判】 若有角色的審判或罪孽層數(shù)達(dá)到5(4)則對(duì)其使用特殊書頁(yè)【正義裁決】。 【虛偽的正義】 若自身正義層數(shù)為0則下一幕獲得5層易損與破綻。 戰(zhàn)斗書頁(yè): 【破舊的繃帶】 1費(fèi) 綠 使用時(shí)恢復(fù)3點(diǎn)光芒并抽取2張書頁(yè)。 打擊6~12 命中時(shí),施加1層審判。拼點(diǎn)失敗時(shí),失去3層正義。 防御4~9 拼點(diǎn)勝利時(shí),獲得2層正義。拼點(diǎn)失敗時(shí),受到5點(diǎn)混亂傷害。 防御4~9 拼點(diǎn)勝利時(shí),獲得2層正義。拼點(diǎn)失敗時(shí),受到5點(diǎn)混亂傷害。 防御4~9 拼點(diǎn)勝利時(shí),獲得2層正義。拼點(diǎn)失敗時(shí),受到5點(diǎn)混亂傷害。 反擊防御6~9 (【染血的繃帶】 1費(fèi) 綠
使用時(shí)恢復(fù)3點(diǎn)光芒并抽取2張書頁(yè)。
打擊8~12 命中時(shí),施加1層審判與3層流血。拼點(diǎn)失敗時(shí),失去2層正義。
防御6~9 拼點(diǎn)勝利時(shí),獲得3層正義。拼點(diǎn)失敗時(shí),受到4點(diǎn)混亂傷害并失去1層正義。
防御6~9 拼點(diǎn)勝利時(shí),獲得3層正義。拼點(diǎn)失敗時(shí),受到4點(diǎn)混亂傷害并失去1層正義。
防御6~9 拼點(diǎn)勝利時(shí),獲得3層正義。拼點(diǎn)失敗時(shí),受到4點(diǎn)混亂傷害并失去1層正義。
反擊防御7~10)
【平等的正義】 2費(fèi) 遠(yuǎn)程 藍(lán) 突刺3~7 命中時(shí),追加(目標(biāo)生命值上限x(骰子點(diǎn)數(shù)+目標(biāo)審判層數(shù)))%的傷害。 突刺3~7 命中時(shí),追加(目標(biāo)生命值上限x(骰子點(diǎn)數(shù)+目標(biāo)審判層數(shù)))%的傷害。 突刺3~7 命中時(shí),追加(目標(biāo)生命值上限x(骰子點(diǎn)數(shù)+目標(biāo)審判層數(shù)))%的傷害。 (【失衡的正義】 2費(fèi) 遠(yuǎn)程 藍(lán) 突刺4~5 命中時(shí),追加(目標(biāo)生命值上限x(骰子點(diǎn)數(shù)+目標(biāo)審判層數(shù)))%的傷害。
突刺4~8 命中時(shí),追加(目標(biāo)生命值上限x(骰子點(diǎn)數(shù)+目標(biāo)審判層數(shù)))%的傷害。
突刺4~8 命中時(shí),追加(目標(biāo)生命值上限x(骰子點(diǎn)數(shù)+目標(biāo)審判層數(shù)))%的傷害。)
【公正的天秤】 2費(fèi) 紫 斬?fù)?~13 拼點(diǎn)成功時(shí),施加3層審判。拼點(diǎn)失敗時(shí),使其失去1層審判。 斬6~14 拼點(diǎn)成功時(shí),施加3層審判。拼點(diǎn)失敗時(shí),使其失去1層審判。 (【歪斜的天秤】 2費(fèi) 紫
斬?fù)?~13 拼點(diǎn)成功時(shí),施加4層審判。拼點(diǎn)失敗時(shí),使其失去1層審判。
斬8~14 拼點(diǎn)成功時(shí),施加4層審判。拼點(diǎn)失敗時(shí),使其失去1層審判。)
【正義裁決】 0費(fèi) 金 先制近戰(zhàn)
使用時(shí),本幕結(jié)束時(shí)清空目標(biāo)審判層數(shù)。 斬?fù)?7~25 命中時(shí),追加(目標(biāo)生命值上限x(骰子點(diǎn)數(shù)+目標(biāo)審判層數(shù)))%的傷害。若沒(méi)命中則摧毀當(dāng)前書頁(yè)下一顆骰子并承受20點(diǎn)混亂傷害。
斬?fù)?~6 命中時(shí),追加(等同于目標(biāo)審判層數(shù)x3)的傷害。
(【正義裁決】 0費(fèi) 金 先制近戰(zhàn)
使用時(shí),本幕結(jié)束時(shí)使目標(biāo)審判層數(shù)-與我。
斬?fù)?0~29 命中時(shí),追加(目標(biāo)生命值上限x(骰子點(diǎn)數(shù)+目標(biāo)審判層數(shù)))%的傷害。若沒(méi)命中則使當(dāng)前書頁(yè)下一顆骰子威力-3并承受15點(diǎn)混亂傷害。
斬?fù)?~9 命中時(shí),擊殺目標(biāo)。
四階段:天啟(正常)/終末(侵蝕) 生命值:500 額外被動(dòng): 【變幻莫測(cè)】 每幕開始時(shí)丟棄所有書頁(yè)并恢復(fù)所有光芒。將意圖使用的書頁(yè)放入手中且使其費(fèi)用為0。 【黑森林的守望者】 每幕開始時(shí)隨機(jī)觸發(fā)以下3種效果: *使隨機(jī)2(3)名角色無(wú)法恢復(fù)光芒。 *使隨機(jī)2(3)名角色手上的隨機(jī)1(2)張書頁(yè)費(fèi)用+1且所有骰子威力-1。 *使隨機(jī)1(2)名角色不受控制攻擊自己。 *若被命中則下一幕獲得1層強(qiáng)壯、迅捷與忍耐,至多觸發(fā)2(3)次。 *攻擊上一幕最后命中自己的敵人時(shí)進(jìn)攻型骰子+2(3)且造成的傷害+2(3)。 *與進(jìn)攻型拼點(diǎn)失敗時(shí)使當(dāng)幕自己的所有進(jìn)攻型骰子造成的傷害+1(1)。 *命中目標(biāo)時(shí)獲得1(2)層正義,每回合結(jié)束時(shí)清空正義層數(shù)且恢復(fù)等量(x2)的生命值與混亂抗性。 *被命中時(shí)給予目標(biāo)1(2)層審判,回合結(jié)束時(shí)對(duì)所有敵方角色造成等同于其審判層數(shù)(x2)的生命值與混亂抗性。 *免疫燒傷、流血與腐蝕。 【鳥蛋】 速度骰子+2。 每受到100(50)點(diǎn)傷害便使本幕結(jié)束前不受到任何傷害且下一幕獲得1層強(qiáng)壯與忍耐。 【我才是…怪物】 以防御型骰子拼點(diǎn)失敗積累20(30)次,永久封印自己1顆速度骰子。僅能觸發(fā)1次。 以進(jìn)攻型骰子拼點(diǎn)失敗積累20(30)次,永久封印自己1顆速度骰子。僅能觸發(fā)1次。 自己被封印的骰子被命中時(shí)下一幕獲得1層易損,每幕觸發(fā)至多5(3)次。 戰(zhàn)斗書頁(yè): 【照耀黑森林的光】 0費(fèi) 金 遠(yuǎn)程 突刺8~10 命中時(shí)使目標(biāo)損失1點(diǎn)光芒。 突刺3~7 命中時(shí),追加3點(diǎn)混亂傷害。 突刺3~7 命中時(shí),追加3點(diǎn)混亂傷害。 突刺3~7 命中時(shí),追加3點(diǎn)混亂傷害。 反擊突刺3~7 命中時(shí),追加3點(diǎn)混亂傷害。 (【吞噬黑森林的暗】 0費(fèi) 金 遠(yuǎn)程
突刺8~10 命中時(shí)使目標(biāo)手中隨機(jī)2張書頁(yè)標(biāo)記為黑暗書頁(yè)。
突刺4~8 命中時(shí),追加4點(diǎn)混亂傷害。
突刺4~8 命中時(shí),追加4點(diǎn)混亂傷害。
突刺4~8 命中時(shí),追加4點(diǎn)混亂傷害。
反擊突刺4~8 命中時(shí),追加4點(diǎn)混亂傷害。)
【大家的和平】 0費(fèi) 金 打擊6~10 命中時(shí),追加5點(diǎn)傷害。 打擊6~10 命中時(shí),追加5點(diǎn)傷害。 (【大家的終末】 0費(fèi) 金
打擊9~13 命中時(shí),追加8點(diǎn)傷害。
打擊9~13 命中時(shí),追加8點(diǎn)傷害。)
【破曉的薄暝】 0費(fèi) 金 斬?fù)?2~15 命中時(shí),施加3層燒傷。 反擊斬?fù)?2~15 命中時(shí),施加3層燒傷。 (【破曉的終末】 0費(fèi) 金
斬?fù)?4~18 命中時(shí),施加5層燒傷。
反擊斬?fù)?4~18 命中時(shí),施加4層燒傷。)
【為了黑森林的大家】 0費(fèi) 金 使用時(shí),使目標(biāo)本幕獲得獲得威力增減無(wú)效。 斬?fù)?~9 命中時(shí),下一幕施加1層麻痹。 打擊5~10 命中時(shí),下一幕施加1層束縛。 突刺6~10 命中時(shí),下一幕施加1層易損。 (【為了黑森林的毀滅】 0費(fèi) 金
使用時(shí),使目標(biāo)2幕內(nèi)不受正面狀態(tài)影響。
斬?fù)?~10 命中時(shí),下一幕施加1層麻痹。
打擊6~11 命中時(shí),下一幕施加1層束縛。
突刺7~11 命中時(shí),下一幕施加1層麻痹。)
【反抗】 0費(fèi) 交鋒 打擊5~16 命中時(shí),追加8點(diǎn)混亂傷害。 斬?fù)?~12 命中時(shí),追加8點(diǎn)傷害。 (【交鋒】 0費(fèi) 交鋒
打擊5~16 命中時(shí),追加8點(diǎn)混亂傷害。
斬?fù)?~12 命中時(shí),追加8點(diǎn)傷害。)