沒能完全躺平的我無可奈何決定去工作
當代打工人的夢想,進爭升職加薪,退則回家躺平。我當然也不例外,還為早日實現(xiàn)躺平的夢想付出過不少努力:多次平躺在床上在知乎搜索“當一名自由職業(yè)者是什么體驗?”,身心十分統(tǒng)一。
不過現(xiàn)在要加上另一件了,那就是在工位正大光明地玩《宅人傳說》。

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宅在家里學習,然后掙錢
主打模擬經(jīng)營類的游戲多了去了,尋仙問道可以《了不起的修仙模擬器》,仰望星空可以《戴森球計劃》,腳踏實地好好做(普通)人的也不少,從娃娃抓起直接《中國式家長》,社畜還能通過《退休模擬器》跑步進入老年生活……但是,我想在最好的年紀,體驗一把在家宅著賺錢的“快樂”,還得點開《宅人傳說》。? ??

制作人再三強調(diào),這是一款簡單的休閑養(yǎng)成游戲,純數(shù)據(jù)模擬,沒有任何建造和自定義元素,場景不會變化,操作也只需要通過鼠標點擊,并且放出了免費試玩的版本,“直接玩一下喜歡就買,不喜歡就算了,大家都開心”。話都這么說了,我當然是……先試玩再補票??!
兩者比對下來,試玩版更像是獨立的操作教學,正式版則提供了更豐富的體驗元素和選擇空間。順帶一提,安裝好后,我還沒開局就被成就系統(tǒng)給整破防了, 宅人啊,你將度過怎樣自閉又貧困的一生!

言歸正傳,游戲開局需要選擇模式,試玩版僅普通模式一種,單次游戲時間為兩年,每年四季,一季二十八天,這是游戲最主要的模式,也是制作人點明“最值得玩的模式”,但只有一位人物可供選擇。
正式版的普通模式有三位角色可選,此外還有附加模式、機器人模式、長時間模式、困難模式及簡單模式五種,每種模式各有特點,比如機器人模式下可以不吃不喝不睡不運動,是一個沒有壓力的學習&賺錢機器。長時間模式則需要熬過五年,期間不能買彩票(問就是別想一夜暴富),房租還遞增,非常人間真實。

捫心自問,一通點點點看完介紹后,我最想體驗的其實是附加模式,也不是別的,主要是該模式下三位可選擇的角色個性十足,介紹也很簡潔明了:梅錢——沒有什么特別的,就是沒錢;吳才——沒有靈感就沒辦法工作,每天隨機獲得一些靈感;施藝——就算學過的知識也會隨時間慢慢忘記。 ?? ? ? ? ? ? ? ? ?

你還別說,只要性別和存款不卡那么死,每一個都堪稱我的分身本身,連年齡都完全一致,直接激發(fā)我的選擇恐懼癥。
但意外的是,其他模式中的正牌主角們一個賽一個正能量:崔楠從小愛看動漫,常在課本邊角寫寫畫畫,長大后進入普通大學的普通專業(yè),在行政崗蹉跎三年后辭職,重新開始追逐兒時漫畫家之夢;沈律大學畢業(yè)后在一家小公司擔任游戲策劃,常年996加上看不到發(fā)展前景,為了活得更加自由便辭職另謀新路;白居易音樂天賦極高但自幼體弱多病,家人只愿他好好活著,他卻堅信只要肯努力自己仍能闖出一片天地。 ? ? ? ? ? ? ? ? ?

這三位都挺有故事感的,盡管我這種藝術(shù)細胞近乎為零的人沒辦法很好地代入漫畫家和音樂家,卻也能在沈律身上找到一些共鳴,同為女性,同為游戲行業(yè),同樣想活得自由。四舍五入,我這就是在進行辭職生涯模擬。

值得注意的是,選擇沈律后,游戲會有類似死線的設(shè)定——壓力值,游戲前期基本每天都是在增加的,角色壓力過大時,游戲界面會出現(xiàn)豎條,暗喻幻覺的產(chǎn)生,而達到一百后,游戲會直接結(jié)束。壓力值的虎視眈眈讓我本就岌岌可危的貧窮宅家生活雪上加霜,屏幕里的角色才下眉頭,屏幕外的我卻上心頭,代入感極強。
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在游戲里做游戲
我選擇的角色既然是女程序員,便順理成章地走上了制作游戲的道路。
一開始我的居家生活非常規(guī)律,早睡早起,每天都在學網(wǎng)課充實自己,晚上還會抽空運動一會,時刻保持著為祖國健康工作五十年的思想覺悟。但這樣的悠閑日子很快被父親的消息打破,被他“還是找個正經(jīng)工作吧”的明示刺激到,我開始著手第一款小型游戲的制作。
前期網(wǎng)課的能力積累為迎合當季潮流打下了基礎(chǔ),沒有任何困難地解鎖了全部要素后,我將這款冒險動作游戲命名為《高達大戰(zhàn)黃衣之主》,又科幻又恐怖,還有濃郁的生活氣息——設(shè)想里應(yīng)該是在鬧市打架,都給我san check起來。

萬萬沒有想到的是,在試玩版中我所有的工作就是學網(wǎng)課加創(chuàng)意值和寫作值,接稿連載等等,而選擇沈律后,我首先要自己寫出腳本,接著去編程,還需要完成配樂和動畫的制作,全時長大約一百五十小時。那段時間常常是晝夜顛倒,心情極差,動不動還要生次小病,壓力值飛速往上長……在第一個春季結(jié)束時,扣完近七千的房租水電后,五萬的積蓄已經(jīng)花了近兩萬。而《高達大戰(zhàn)黃衣之主》發(fā)布之后,下載量只有1400左右,因為是免費,也沒有給我?guī)砣魏蔚念~外收入。
強數(shù)值游戲在此刻圖窮匕見,強烈的壓迫感地籠罩在我心間。已經(jīng)隱隱出現(xiàn)條紋的游戲界面,未獲獎的48小時游戲制作大賽,越發(fā)失去分寸的相親對象,都讓人心生疲倦。我只能投身于第二款游戲的制作,這次我選擇了付費的中型游戲,定位是一款解謎類的角色扮演游戲,名字依然十分晉江,流行元素直接堆砌成《末世小跟班竟是克總》??紤]到獨自完成的低效率,還有自己搖搖欲墜的壓力值,我選擇了簡單的配樂外包,其他也真是支付不起了。

金錢和時間愈發(fā)寶貴,我開始吃起最便宜的外賣,長時間工作導致心情值清零也沒時間娛樂,只能靠每季10號和20號的打折日瘋狂刷飲料與甜點,小病警告后才停工去運動,不然去了醫(yī)院又是一筆花銷。三個相親對象早已拉黑,唯一說話好聽些的那位其實是想推銷三無面膜。
家里的壓力亦是接踵而至,父親的消息一封比一封言辭激烈,在他眼里我一無是處,整天待在家里是個廢物,沒有工作沒有人脈沒有結(jié)婚對象,對他毫無作用。

日子一天天過去,游戲內(nèi)角色的壓力已經(jīng)逼近90,在崩潰的邊緣。而28日房租日也即將到來,余額只有五千不到,我沒有任何收入來源,只能眼睜睜看著自己一步一步走向負債破產(chǎn)的結(jié)局。
扣款是發(fā)生在28日22:00的,那天上午我醒來后,象征性買下了第一張彩票,當然等不到兌獎。下午久違地在電腦前娛樂了兩小時,重新看了一遍手機里的所有消息,七點開始運動,一小時后好好洗了個澡,吃完了冰箱里存著的巧克力蛋糕,回滿所有數(shù)值,在21:05回到床上,選擇了小睡兩小時,很末路英雄的樣子。醒來便收到游戲提醒,即將結(jié)局。

破產(chǎn)結(jié)局的窗口里明明白白地寫著,你花光了口袋里最后一分錢,看來自由職業(yè)并不適合你。相信在其他崗位你能找到擅長的工作,活出自己的精彩。

第一周目下來,確實如制作人所說,這是一個看起來清新,實際上有些沉重的游戲。如果說試玩版中因為貧窮而無法給母親選擇最好的特效藥,最終導致母親離世,喚起的是無能為力之境下“我本可以”的懊悔。那么正式版中沈律這不到半年的宅家生活,更像是家庭和現(xiàn)實對她女性和獨立游戲制作人身份交織的全面圍剿,我很難不共情這樣的困境,以至于升起了一種濃濃的愧疚——是我親手揮霍了她追夢的積蓄與勇氣。誠然這不是她全部的人生,可這樣狼狽的結(jié)局后又會遭遇什么,回家向挑剔又嚴苛的父親低頭,為人脈汲汲營營,輾轉(zhuǎn)于不同的相親局?我不愿想,也不敢想。
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制作人親自教你怎么玩
游戲結(jié)束后,我順著網(wǎng)線摸到了《宅人傳說》的開發(fā)日志,接著又找到了制作人的B站賬號@瘋王子。她的簽名處瀟灑又隨性地寫著,我是生活UP,你看到的所有都是我的生活。
她動態(tài)更新得很頻繁,表達欲很強烈,積極記錄著生活。網(wǎng)絡(luò)上這樣生動的人不多,我也是頭一回近距離去考古一位獨立游戲制作人的生活,似泛泛地神交,一顆雨與另一顆雨短暫地擦身而過。
在一大片【西瓜的食用】里,我很快被名為《【宅人傳說】作者親自解說的新手教程》的視頻所吸引。玩法倒也不復雜,但作者親自發(fā)視頻講解的游戲我確實是第一次碰見。

在7月8日,正式版發(fā)行的前一天,她發(fā)表了一篇嗶哩嗶哩專欄,述說自己在《宅人傳說》中想表達的理念,言辭懇切。我又讀完了其他的22篇專欄,有小說,有隨筆,有雜談,也有對游戲的想法,字里行間都很鮮活。
她說沈律是以自己為原型,父母都代表真實的父母。但此刻我想起的卻是游戲里的媽媽,她從來沒給我發(fā)過任何文字消息,說不清是不干涉還是默許,只常常送來巧克力蛋糕,名字就叫做“媽媽的愛”,吃完所有數(shù)值都會回滿。

前期我只將它當做十全大補丸,而到了后期不知是先精神崩潰還是直接破產(chǎn)的日子里,媽媽又一次送來那個蛋糕時,我才后知后覺了這份無條件的支持與愛意。媽媽什么都不說,但我最喜歡的巧克力蛋糕從不會缺席。
獨立做游戲真的很累,身兼多職、入不敷出、不被理解等等我是在游戲里模擬的,卻是類似瘋王子一樣的獨立游戲制作人們親身經(jīng)歷的?!墩藗髡f》大約是在17年立項,18年底上線EA,期間不斷完善和豐富內(nèi)容,直至21年7月9日正式發(fā)行,迄今全部好評率81%。近四年的戰(zhàn)線里固然有等版號的緣故,但也能推想到制作人的殫精竭慮。
它的好評率可能不那么高,游戲本體的缺點也很明顯,比如操作重復,玩法單一等,但它傳遞的東西是真誠且真實的,如果你有想成為自由職業(yè)者的想法,不妨先在游戲中體驗一局,試試自己是否真的能面對那樣的情境。
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最后回到我們的開頭,當一個自由職業(yè)者是什么體驗?
答:謝邀,人在阿B,剛摸完魚。
雖然不知道為什么會邀請我回答這個問題,但點進來還是想說說自己的看法。說起來也是好笑,我高中時一遍遍在鬼畜區(qū)聽著“打工是不可能打工的”,大學四年又眼看著“逃離北上廣”的口號甚囂塵上,工作后躺平主義再鬧得沸沸揚揚。我們這一屆,不會是最不想打工的一屆吧?
我有一位朋友,上班后第一件事就是想著什么時候才能下班;我有一位朋友,工作之后人生座右銘就變成了“身體和心靈,總有一個在家里”;我有一位朋友,每天早上都要問自己是否真的需要這份工作,到了晚上就感慨這份工作是否真的需要自己。
咳咳,我的這些打工朋友,不是我自己,勝似我自己。
說不想當自由職業(yè)者是假的,尤其是很多時候意識到自己只是社會上一顆普普通通的螺絲釘時;可想當自由職業(yè)者也是假的,這是一條不成功便成仁的荊棘之路,沒有任何穩(wěn)固的兜底,連社保都要親自去交,壓力可想而知。
我自認不是一個抗壓型選手,所以只能在《宅人傳說》里過一把自由職業(yè)者的癮。游戲里可以一切隨心,生活中卻不能事事如意。 夢想當然是要有的,也是要去追的??勺穳舯旧砭筒灰欢芊寤芈忿D(zhuǎn)柳暗花明,更多按部就班的普通打工人的生活,就像制作人瘋王子在公告欄里寫的那樣:我們所度過的每個平凡日常,也許就是連續(xù)發(fā)生的奇跡。
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