【影之詩/極斗之巔】新卡簡(jiǎn)評(píng)(三)


原生林的族長
職業(yè):精靈
稀有度:金
類別:隨從
消耗:4
身材:3/4→5/6
攻擊時(shí) 使自己手牌中原始費(fèi)用為2的密林的守護(hù)者卡片全部費(fèi)用轉(zhuǎn)變?yōu)?。
入場(chǎng)曲 如果自己在這場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中已使用的密林的守護(hù)者卡牌張數(shù)為3張以上,則獲得疾馳 效果。
進(jìn)化時(shí) 增加1張密林的守護(hù)者卡片到手牌中。
簡(jiǎn)評(píng):
在密林妖中的地位相當(dāng)于獅子教的神殿。一卡帶飛密林妖崛起,甚至之前的密林卡都能因此加一分。
首先自帶的疾馳解決了855終端三連也打不死人的尷尬,這3血補(bǔ)刀基本上可以彌補(bǔ)掉密林妖的斬殺問題。其次發(fā)揮類似回費(fèi)效益的減費(fèi)效果,讓守護(hù)者可以囤積在手里配合著一回合內(nèi)打出鋪出一波大場(chǎng)面,再加上瞬念的終端足以壓死絕大多數(shù)卡組。而進(jìn)化時(shí)也可以拿守護(hù)者順帶做任務(wù)。雖然解大怪過墻的能力還不具備,但作為支點(diǎn)她無疑是合格的,指定要玩密林妖必須滿編。
算上此卡密林妖的守護(hù)者濃度已經(jīng)遠(yuǎn)超二十,連回手都不需要帶了,純粹站場(chǎng)就足以制勝,在此卡公布前,密林妖一直是有一種鐵憨憨的感覺,但有這張金卡,密林妖就靈活了許多,成為T1的有利競(jìng)爭(zhēng)者,甚至能成為類似曾經(jīng)中速皇那般抓下限的卡組。
無限不需要評(píng)價(jià),2P中光作為補(bǔ)充手牌資源的卡就可以在進(jìn)化回合出,疾馳基本不用想,減費(fèi)能減到1張就偷著樂吧,除非你真的選到超過五張密林組件,否則此卡的發(fā)揮較為中庸。
指定:5分
無限:1分
2P:3分
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不敗劍圣·景光
職業(yè):皇家
稀有度:虹
類別:隨從/士兵
消耗:1
身材:0/1→1/1
謝幕曲 如果這個(gè)回合是自己的回合,則給予自己的主戰(zhàn)者「自己的回合開始時(shí),召喚1個(gè)不敗劍圣·景光到戰(zhàn)場(chǎng)上并使其進(jìn)化,并失去此能力」效果。
入場(chǎng)曲 爆能強(qiáng)化 3;獲得+2/+0和突進(jìn) 效果。
(進(jìn)化后)
攻擊時(shí) 獲得+X/+X效果。X為「這場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,自己的隨從進(jìn)化的次數(shù)」。
(無謝幕曲)
簡(jiǎn)評(píng):
進(jìn)化皇的終端終于出現(xiàn),而且也能放入堆尸皇中,有了他堆尸和進(jìn)化皇也可以進(jìn)行結(jié)合搭配。
雖然無法做到當(dāng)回合配合老虎斬殺,但只要提前一回合爆能打出撞死,下回合一個(gè)極大身材的此卡配合老虎就能直接斬殺,就算沒有老虎,以進(jìn)化皇的速度后期獲得一個(gè)66甚至77身材的此卡問題不大,光解他就很讓對(duì)手頭痛。當(dāng)然前提是對(duì)方場(chǎng)上有留怪,對(duì)面空?qǐng)龇滥憔蜎]辦法了。
前期也可以送掉爭(zhēng)奪下場(chǎng)面,或者5費(fèi)配合李霞4+1進(jìn)化做任務(wù)。而且由于是每次攻擊都可以加成,配合二刀流與爆能的絢麗的劍術(shù)教官都能打出屬于皇室的上限,皇室經(jīng)常因?yàn)槿狈ι舷薅蝗嗽嵅。瑤洗丝ㄅ浜暇涂梢圆徊?,避免總是死于超展開不足的問題。
缺陷是進(jìn)化不加血量,會(huì)被中立1費(fèi)護(hù)符門給一卡單防,但下版本是不是全民用門還未可知,就算被打了門,自己控制等護(hù)符消失后再下,或者選擇放棄此卡斬殺轉(zhuǎn)而進(jìn)入別的方案。
無限可能會(huì)進(jìn)入娛樂卡組發(fā)光發(fā)熱。2P中此卡基本不會(huì)給你帶來太多好處,建議不選,是一張很卡手的虹卡,賣了也會(huì)虧牌?;适业暮缈ㄟ€沒有寒顫到需要這張卡來撐牌面。
指定:4分
無限:2分
2P:2分
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剛毅卓絕的戰(zhàn)士
職業(yè):皇家
稀有度:金
類別:隨從/士兵
消耗:2
身材:1/1→3/3
交戰(zhàn)時(shí) 到回合結(jié)束為止,這個(gè)隨從受到的傷害皆轉(zhuǎn)變?yōu)?。
入場(chǎng)曲 爆能強(qiáng)化 5;使這個(gè)隨從進(jìn)化。
(進(jìn)化后)
疾馳
只要這個(gè)隨從在戰(zhàn)場(chǎng)上,給予自己的主戰(zhàn)者「能力給予的傷害皆轉(zhuǎn)變?yōu)?(攻擊給予的傷害不受影響)」效果。
交戰(zhàn)時(shí) 到回合結(jié)束為止,這個(gè)隨從受到的傷害皆轉(zhuǎn)變?yōu)?。
簡(jiǎn)評(píng):
本次皇家的最強(qiáng)新卡,一卡解決面對(duì)反甲教和自然龍直傷的問題,在自己回合基本不用擔(dān)心暴斃,對(duì)方回合也需要先解掉此卡才能進(jìn)一步展開,否則場(chǎng)面交換會(huì)陷于極大的劣勢(shì)。
一張2費(fèi)下去就讓對(duì)面好好思考的卡,可以各種交戰(zhàn)白嫖,配合星鎧與其他buff卡(比如自然皇的buff)直接成為極其難解的身材,造出一個(gè)劣化小天盾也不是問題。后期在想要避免直傷的情況下爆能出,就可以有效保護(hù)主戰(zhàn)者。有些時(shí)候?qū)Ψ交ㄙM(fèi)解掉此卡就無法做到斬殺主戰(zhàn)者,有可能為你拖延一回合時(shí)間反殺對(duì)手。
雖然還是被庫魯特隨便單殺,但只要遇到解不掉此卡的場(chǎng)合,從2費(fèi)活到6費(fèi)將對(duì)面活活踢死都有可能。
無限都可以進(jìn)入部分卡組的構(gòu)筑,雖然無限皇家很弱,但諸如自然皇什么的還是可以打打的,此卡帶來了皇室獨(dú)一無二的絕對(duì)交戰(zhàn)抗性,對(duì)面某些缺乏解牌只靠場(chǎng)面交換的中速卡組是致命的,進(jìn)化后護(hù)臉的能力也可以有效克制部分類似土法的直傷卡組。2P一般解牌不會(huì)選很多,就算有2費(fèi)能抽到的概率也不大,直接無腦選此卡來惡心對(duì)方吧,運(yùn)氣好直接白嫖2到3個(gè)怪簡(jiǎn)直血賺。
指定:5分
無限:3分
2P:4分
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詛咒施術(shù)者
職業(yè):巫師
稀有度:金
類別:隨從
消耗:5
身材:1/1→3/3
入場(chǎng)曲 召喚1個(gè)式神·暴鬼到戰(zhàn)場(chǎng)上。隨機(jī)將2張名稱各不相同且有魔力增幅 效果的隨從卡由自己的牌堆抽取到手牌中。
進(jìn)化時(shí) 召喚1個(gè)式神·形代到戰(zhàn)場(chǎng)上。
簡(jiǎn)評(píng):
式神增幅目前來看不太行,出的一堆11身材是不可能在如今的環(huán)境下生存的,此卡甚至不能減費(fèi)5費(fèi)拍他基本人就沒了。就算進(jìn)化鋪出的33+33+13的場(chǎng)面也很貧弱,本體才3攻基本很難交換場(chǎng)面占優(yōu),如果對(duì)面拍個(gè)大怪壓你此卡是絕對(duì)拍不下去的。
純式神法才會(huì)攜帶用于檢索久遠(yuǎn)的卡,在未來某些急需關(guān)鍵增幅卡的構(gòu)筑內(nèi)也許也會(huì)采用,法師的過牌不需要依靠5費(fèi)虧場(chǎng)面作為代價(jià),512的老頭明顯更適合增幅法的展開,此卡目前找不到選入構(gòu)筑的理由。
無限和2P都是超弱的卡,無限有更好的5費(fèi)上位替代,2P注重進(jìn)化回合解場(chǎng)與站場(chǎng),此卡大概率解不掉對(duì)面,導(dǎo)致血崩的結(jié)果??傆X得此卡是出來搞笑的吧。
指定:1分
無限:0分
2P:1分
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不死鳥女帝
職業(yè):龍
稀有度:金
類別:隨從
消耗:5
身材:5/4→7/6
突進(jìn)
入場(chǎng)曲 給予1個(gè)自己的其他隨從潛伏 效果。
簡(jiǎn)評(píng):
唯一想到的就是配合那張3費(fèi)銀卡,潛伏后只要不被解掉,自己每個(gè)死掉的隨從都能破壞拿一張到手里,從而做到無限媽制……但前提是那張卡上回合拍下去就沒有被解掉。
可能在指定可行的配合,是與22潛伏金作為搶血的思路。4費(fèi)拍22潛伏和另外的2費(fèi),5費(fèi)進(jìn)化22潛伏金走臉,然后用此卡再給予潛伏,下回合再繼續(xù)走臉總計(jì)能踢臉8血,遠(yuǎn)比新龍妹要厲害得多,也就是說指定臉龍也許會(huì)采用此卡。
無限進(jìn)不去,不說臉龍頹靡,5費(fèi)使用此卡來潛伏一個(gè)隨從過于虧節(jié)奏,此時(shí)的臉龍應(yīng)該更多考慮斬殺,而非潛伏隨從站場(chǎng),否則庫魯特或?qū)徟械瓤〞?huì)教你做人。
2P是很不錯(cuò)的金卡位,潛伏大概率保護(hù)自己一個(gè)隨從站場(chǎng),如果是對(duì)面沒能解掉的進(jìn)化后高攻隨從就更好了,本體5攻突進(jìn)也可以幫忙節(jié)省進(jìn)化點(diǎn)。參考皇室的女忍要靈活許多。
指定:2分
無限:1分
2P:3分
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狂狼戰(zhàn)士·阿拉加維
職業(yè):吸血鬼
稀有度:虹
類別:隨從
消耗:4
身材:4/3→6/5
敵方的回合開始時(shí),如果上個(gè)自己的回合中自己的主戰(zhàn)者已受到傷害,則回復(fù)自己的主戰(zhàn)者3點(diǎn)生命值。
入場(chǎng)曲 如果「這場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,自己的主戰(zhàn)者于自己的回合中受到傷害的次數(shù)」為7次以上,則獲得「這個(gè)隨從不消費(fèi)EP即可進(jìn)化」效果。(1回合中依舊只能進(jìn)化1張卡片)
進(jìn)化時(shí) 給予1個(gè)敵方的隨從4點(diǎn)傷害。如果自己的剩余PP為4以上,則會(huì)消費(fèi)自己的PP 4點(diǎn),改為給予其他隨從全體8點(diǎn)傷害
簡(jiǎn)評(píng):
本以為是終端,結(jié)果還是支點(diǎn)。指定自殘鬼支點(diǎn)夠多了,沒有終端終究白談。
此卡只能作為進(jìn)化雙解的支點(diǎn),和后期拿來茍命的卡使用。啟示錄效果不如原版啟示錄,那種時(shí)候就算清場(chǎng)也沒太大意義,除了耶拉外現(xiàn)在指定誰掏不出斬殺。好處是免費(fèi)進(jìn)化可能構(gòu)筑出一套自殘進(jìn)化鬼,甚至混點(diǎn)自然,全靠阿醬的膜和回復(fù)來撐到10費(fèi),再用宙斯獲勝??赡軐?duì)于耶拉的克制比較大,然而面對(duì)凱留言靈法只能白給。另外的作用是應(yīng)對(duì)反甲教的墻,可惜反甲教是會(huì)帶323全體貼膜和雅典娜的,此卡若是被對(duì)面防一手就只能吃癟。
無限自殘鬼早已只剩下速鬼形態(tài),此卡無法加快進(jìn)攻力度,難以進(jìn)入構(gòu)筑。2P由于自殘卡的濃度不會(huì)低,拿了以后留到對(duì)面鋪滿的時(shí)刻一波全清,基本就能奠定勝局,是可以考慮必拿的金卡位。
指定:3分
無限:1分
2P:5分
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熊皮狂戰(zhàn)士
職業(yè):吸血鬼
稀有度:金
類別:隨從
消耗:3
身材:3/3→5/5
入場(chǎng)曲 給予雙方的主戰(zhàn)者各1點(diǎn)傷害。本回合中如果「由牌堆增加至手牌中的卡片」為2張以上,則再給予雙方的主戰(zhàn)者各1點(diǎn)傷害。
謝幕曲 回復(fù)自己的主戰(zhàn)者2點(diǎn)生命值。
(進(jìn)化后)
謝幕曲 回復(fù)自己的主戰(zhàn)者4點(diǎn)生命值。
簡(jiǎn)評(píng):
最大的價(jià)值是個(gè)無限拉豬更容易了,由于入場(chǎng)是雙方都造成傷害的花園效果,所以一旦成功觸發(fā)能大大提高自殘鬼的速攻能力,再拉一個(gè)豬出現(xiàn)對(duì)面頭都大了,本身自帶謝幕曲回2也可以抵消入場(chǎng)曲的2點(diǎn)自殘??梢哉f是完美的自殘組件,可惜并沒有能在自殘鬼巔峰的時(shí)候出場(chǎng),放到現(xiàn)在也只能是給自殘鬼錦上添花而非雪中送炭。
指定還是老樣子的茍命流自殘鬼,因?yàn)橹付ü聿蝗边^牌,所以入場(chǎng)曲可以看作必然觸發(fā)特效,好消息是雙方都造成傷害為鬼帶來了為數(shù)不多的直傷,后期先用此卡蹭2血,在10費(fèi)3馬納加宙斯的斬殺將會(huì)更容易達(dá)成。
2P是個(gè)合格的3費(fèi)曲線,進(jìn)化也不虧身材,順便回血,可以說中規(guī)中矩的一張卡,如果沒什么好卡可以選,就選他吧。
指定:3分
無限:4分
2P:3分
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黃金獵鷹
職業(yè):主教
稀有度:銀
類別:隨從
消耗:4
身材:4/3→6/5
入場(chǎng)曲?如果自己的戰(zhàn)場(chǎng)上有守護(hù)?效果的隨從,則獲得疾馳?效果。
簡(jiǎn)評(píng):
反甲教配合3費(fèi)護(hù)符穩(wěn)定4費(fèi)疾馳,如果后手進(jìn)化走臉,5費(fèi)再來一個(gè)二連,直接搶掉12點(diǎn)血無壓力,那么對(duì)面面對(duì)反甲只要打4下守護(hù)就去世了,壓迫力可謂十足。
耶拉教必定放滿,帶給了耶拉難得的直傷手段,4攻在1費(fèi)奶的buff下后期斬殺個(gè)6到7點(diǎn)血不是問題。無限耶拉可以帶,作為銀庫魯特不上手做不到斬殺的B計(jì)劃,它基本不會(huì)讓你失望的,不過帶多了可能會(huì)卡手,所以建議只帶2作為外掛組件。
2P中主教的守護(hù)隨便選選都有不少,可以當(dāng)作后期4傷補(bǔ)刀的卡來用,或者就算拿去解場(chǎng)也是不虧,有守護(hù)存活就把此卡下了吧。當(dāng)然如果有更好的銀卡位可以考慮不拿。
指定:4分
無限:3分
2P:3分
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支配要塞
職業(yè):復(fù)仇者
稀有度:金
類別:隨從
消耗:4
身材:3/3→5/5
守護(hù)
入場(chǎng)曲 如果共鳴 狀態(tài)已發(fā)動(dòng),則獲得+3/+3。
簡(jiǎn)評(píng):
和未削弱的四郎很類似,都是4費(fèi)先手壓場(chǎng)的,不過需要共鳴的話稍微有點(diǎn)不好用,觸發(fā)了466能解掉的并不多,解了也無法賺到什么。后期能力遠(yuǎn)不如初代四郎。一旦鬼抽一張466并不能在后期為你帶來勝利。另外此卡想要發(fā)揮實(shí)力需要魚丸的中速能力出眾,但目前魚丸空過版本過多,導(dǎo)致壓根無法在中速的場(chǎng)面交換上獲得優(yōu)勢(shì),那么此卡也是壓根扶不動(dòng)下水道的魚丸的。
無限控制共鳴比較容易,基本4費(fèi)穩(wěn)定觸發(fā),但也就先手有用,后手66進(jìn)化解場(chǎng)也沒有太大意義,大概率進(jìn)不去構(gòu)筑。2P倒是無腦強(qiáng),66身材對(duì)方基本只能進(jìn)化點(diǎn)來交換。
指定:3分
無限:2分
2P:4分
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武藝至尊·迦爾拉
職業(yè):復(fù)仇者
稀有度:虹
類別:隨從
消耗:3
身材:3/3→5/5
自己的回合結(jié)束時(shí),如果自己剩余的PP為1以上,則獲得+1/+1效果。如果自己剩余的PP為3以上,則隨機(jī)破壞1個(gè)敵方的隨從。
入場(chǎng)曲 爆能強(qiáng)化 7;獲得+2/+2效果和「這個(gè)隨從不消費(fèi)EP即可進(jìn)化」效果。(1回合中依舊只能進(jìn)化1張卡片)
進(jìn)化時(shí) 回復(fù)2點(diǎn)PP。
簡(jiǎn)評(píng):
還是那句話,空過體系需要你占的優(yōu)勢(shì)的情況下去擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),否則人都要死了還在空過吶?
可惜由于魚丸空過太多版本,已有的基礎(chǔ)壓根不可能在場(chǎng)面上獲得太大的優(yōu)勢(shì),均勢(shì)的情況下玩空過大概率被反打失去優(yōu)勢(shì),總之此卡只是一個(gè)空過體系的中速組件,對(duì)于魚丸的崛起沒有太大的幫助。另外魚丸作為內(nèi)戰(zhàn)絕杰,此卡完美被111銅卡單殺,所以進(jìn)一步降低了此卡的評(píng)價(jià)。
無限與2P都不用討論,此卡帶來的收益實(shí)在不行,2P也不是一個(gè)能讓你隨隨便便前期空過的地方??峙逻@次魚丸下水道已成定局,和自然魚一樣再度面臨空過版本的命運(yùn)。
指定:2分
無限:0分
2P:2分