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3ds Max云渲染有多快,3ds Max云渲染怎么用?

2023-02-21 20:33 作者:云渲染農(nóng)場(chǎng)  | 我要投稿

本地渲染效果圖和動(dòng)畫(huà)3D項(xiàng)目是一個(gè)非常耗時(shí)的過(guò)程,當(dāng)在場(chǎng)景中使用未優(yōu)化的幾何體或在最終渲染中使用大量多邊形模型時(shí),諸如此類的變量最終會(huì)增加渲染項(xiàng)目所需的時(shí)間和處理器能力。隨著提供的渲染服務(wù)的云渲染平臺(tái)出現(xiàn),越來(lái)越多動(dòng)畫(huà)師、藝術(shù)家、創(chuàng)作者和動(dòng)畫(huà)工作室等開(kāi)始使用云渲染平臺(tái),并把它當(dāng)成3D渲染合成的必備工具。在生產(chǎn)預(yù)算范圍內(nèi),利用在線渲染農(nóng)場(chǎng)來(lái)提高效率是一種很棒的渲染圖像方式。

renderbus.com

3ds Max云渲染有多快?

3ds Max是用于創(chuàng)建 3D 模型、動(dòng)畫(huà)和數(shù)字圖像的計(jì)算機(jī)圖形程序。它是計(jì)算機(jī)圖形行業(yè)中最受歡迎的程序之一,并以擁有強(qiáng)大的 3D 藝術(shù)家工具集而聞名。但是,圖形面越多,圖像效果越寫實(shí),意味著解算量越大,渲染時(shí)間越長(zhǎng),因此,3ds Max藝術(shù)家也成為了最早一批用上云渲染的業(yè)內(nèi)人員。

3ds Max云渲染的超快渲染速度對(duì)3D藝術(shù)家們可謂是福音,那么,3ds Max云渲染到底有多快呢?云渲染最大的優(yōu)勢(shì)就是批量渲染,也就是3ds Max云渲染農(nóng)場(chǎng)可以同時(shí)渲染多個(gè)3D任務(wù)或者多臺(tái)服務(wù)器同時(shí)渲染一個(gè)任務(wù)。

舉個(gè)比較容易理解的例子:你如果在本地有十個(gè)任務(wù)需要渲染,平均每個(gè)任務(wù)需要渲染一小時(shí),那么十個(gè)任務(wù)一共就會(huì)花費(fèi)十個(gè)小時(shí),但是如果你將任務(wù)上傳到渲染農(nóng)場(chǎng)進(jìn)行云渲染,十個(gè)任務(wù)可以并發(fā)調(diào)度、同時(shí)渲染,最后一共只花費(fèi)1個(gè)小時(shí)或者更少,效率翻了十倍上!再比如一個(gè)非常復(fù)雜的3D項(xiàng)目,本地要渲染10個(gè)小時(shí),在云渲染平臺(tái)可以選擇10臺(tái)服務(wù)器同時(shí)渲染這一個(gè)任務(wù),時(shí)間可能會(huì)縮短到1個(gè)小時(shí),甚至更短。

3ds Max云渲染怎么用的?

(1)3ds Max效果圖云渲染使用教程如下:

云渲染平臺(tái)提供兩種提交方式供用戶選擇,一種是直接在網(wǎng)頁(yè)端在線操作,無(wú)需安裝客戶端;一種是通過(guò)客戶端進(jìn)行操作,操作步驟兩者差不多,不過(guò)客戶端支持批量上傳、下載,下面演示云渲染客戶端供參考,

1、安裝云渲染客戶端;2、重啟 3ds Max軟件,在 3ds Max插件欄找到云渲染插件,一鍵發(fā)布作業(yè) ;



3、素材自動(dòng)高速上傳;4、多作業(yè)同時(shí)渲染;5、渲染完自動(dòng)回傳至云渲染客戶端。



(2)3ds Max動(dòng)畫(huà)云渲染使用教程如下:

跟效果圖提交一樣,動(dòng)畫(huà)云渲染也提供兩種提交方式,直接在網(wǎng)頁(yè)端在線操作跟通過(guò)客戶端進(jìn)行操作,操作步驟兩者差不多,不過(guò)客戶端支持批量拖拽式發(fā)送多個(gè)渲染作業(yè),下面演示云渲染客戶端供參考,

1、下載、安裝、登錄動(dòng)畫(huà)版客戶端,選擇要登錄的平臺(tái),進(jìn)入動(dòng)畫(huà)版客戶端主界面

下載、安裝、登錄動(dòng)畫(huà)版客戶端


2、 拖拽3ds Max文件到客戶端任務(wù)區(qū)域,即可觸發(fā)提交,開(kāi)始場(chǎng)景分析環(huán)節(jié)

3、 添加或選擇文件對(duì)應(yīng)的軟件插件版本信息和硬件配置信息,點(diǎn)擊下一步,進(jìn)入分析頁(yè)面

進(jìn)入分析頁(yè)面

4、 分析完成點(diǎn)擊“下一步”(注:若分析結(jié)果存在錯(cuò)誤或警告會(huì)有相應(yīng)的提示),設(shè)置渲染參數(shù)(包括:公共參數(shù)設(shè)置、VRay設(shè)置)

參數(shù)設(shè)置示例圖如下:

設(shè)置渲染參數(shù)


VRay設(shè)置示例圖如下:

5、點(diǎn)擊“提交”,開(kāi)始上傳,上傳完成自動(dòng)開(kāi)始渲染,任務(wù)提交完成。

Renderbus云渲染平臺(tái)為例,你可以選擇上傳一個(gè)效果圖任務(wù),選擇4/9/16臺(tái)機(jī)器同時(shí)分塊渲染一張圖,會(huì)比你本地?cái)?shù)格子一格格渲染快非常多。而當(dāng)你有動(dòng)畫(huà)任務(wù)需要渲多張圖時(shí),本地電腦只能一張張慢慢渲,而云渲染平臺(tái)可以同時(shí)調(diào)度10臺(tái)、100臺(tái),甚至1000臺(tái)機(jī)器來(lái)渲染這個(gè)任務(wù),渲染效率也就比本地渲染高了幾十倍或者上百倍。


Renderbus瑞云渲染平臺(tái)使用教程

最后還是推薦大家可以自己去嘗試一下云渲染哦~

本文《3ds Max云渲染有多快,3ds Max云渲染怎么用?》內(nèi)容由Renderbus云渲染農(nóng)場(chǎng)整理發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處。


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