狂攬20億營收!重生開啟APEX英雄第二階段!APEX手游即將上線!

眾神之父賜予我20億美元?。ú皇?/p>
重生娛樂今天宣布,《APEX英雄》手游在5月17日將在海外正式上線。手游首發(fā)將包含10個角色,目前手游版不支持主機/PC跨平臺聯(lián)機,安卓和IOS已經(jīng)開啟預約;
另外著實沒想到派派玩家的戰(zhàn)斗力這么強!《APEX英雄》從2019年2月上線,截止3月31日,營收超過20億美元!

EA的首席財務(wù)官表示,《APEX》的凈預定值在2022財年增加了40%,《APEX英雄》上線以來一半的收入(約10億美元》都是在2022財年內(nèi)獲得的。

當然這個收入增加的主要原因,我認為和上架STEAM有密不可分的聯(lián)系,畢竟不會有人喜歡被爛橘子平臺折磨吧?

再加上各種VUP對《APEX》的偏愛,各種主播的引流真的帶動了國內(nèi)的《APEX》熱度,不知道大家是怎么入坑《APEX》的呢?

另外,重生工作室也在2021年四月表示,《APEX》的玩家數(shù)已經(jīng)達到1億。同時,官方也確認了《APEX英雄》手游在5月17日將在海外正式上線!手游首發(fā)將包含10個角色,目前手游版不支持主機/PC跨平臺聯(lián)機,安卓和IOS已經(jīng)開啟預約了~

不過說起來,重生最近著實是膨脹了。前段時間,派派玩家還沉浸在新角色“紐卡斯爾”,即將上線的興奮感中,然后重生就開始不當人了!
本來外掛代練的事情就一直沒有解決,在13賽季對排位的改動也是讓玩家詬病,在《APEX》13賽季,上來的第一個改動就是給玩家競技段位降級,就是覺得現(xiàn)在玩家段位含金量太低了。提高了晉升鉆石段位的積分要求,解除了人頭分上限。

好家伙,上賽季上分全靠茍排名,這賽季直接不當人了,你這人頭分上限解除普通玩家我不知道。但是代練哥狂喜啊。代練哥:炸魚上分更快了!一天能多打好幾個單子。你真覺得段位含金量低,你增加個段位難道不是最優(yōu)解嘛?給大家的段位都降低是什么操作?

不過這也不是重生第一次騷操作了,重生能不能稍微反省一下?米要吃!但能不能動點腦子做運營?麻煩手游運營請個正常人好吧。

謝謝你讀完這篇文章,我是用花里胡哨的標題吸引你點進來,但是絕對不是營銷號的資訊號上班摸魚的梅森森,點一下關(guān)注!我會用最快的速度,為你帶來主機,單機,電競手游圈的熱點資訊快報!
