微軟或?qū)ⅰ皸壾?chē)保帥”剝離暴雪只收購(gòu)動(dòng)視,國(guó)服能否重開(kāi)在此一舉
暴雪游戲國(guó)服停服已經(jīng)3周了,隨著時(shí)間推移最近關(guān)于新國(guó)服代理的消息越來(lái)越少,“舅舅”們也紛紛閉口不再爆料。不過(guò)這并不意味著國(guó)服重開(kāi)沒(méi)有希望了,而是大家都在關(guān)注另一個(gè)更重要的事件發(fā)展——微軟能否順利完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)。無(wú)論網(wǎng)易與暴雪分手的原因究竟為何,事到如今所有國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司都清楚想要拿下暴雪游戲國(guó)服代理,和動(dòng)視暴雪CEO鮑比·考迪克可以談但是不能簽,一定要等到微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪一事塵埃落定后再做最終決定,畢竟接下來(lái)的幾年動(dòng)視暴雪誰(shuí)說(shuō)的算還不一定呢。

微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪是有史以來(lái)游戲行業(yè)體量最大的一次收購(gòu)沒(méi)有之一,而由于反壟斷等要求,世界各地的監(jiān)管部門(mén)都要對(duì)收購(gòu)進(jìn)行審批,如果收購(gòu)無(wú)法獲得某地監(jiān)管部門(mén)的審批就要做出讓步或者退出當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)。微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪最大的壟斷威脅在于主機(jī)游戲市場(chǎng),多年來(lái)游戲主機(jī)行業(yè)都是任天堂(SWITCH)、索尼(PS)和微軟(XBOX)三足鼎立,而動(dòng)視暴雪最大游戲IP使命召喚在主機(jī)市場(chǎng)的玩家號(hào)召力極強(qiáng),一旦微軟將使命召喚改為XBOX主機(jī)獨(dú)占游戲,憑借大量?jī)?yōu)質(zhì)第一方獨(dú)占游戲主機(jī)不愁賣(mài)的任天堂可能沒(méi)什么感覺(jué),但索尼PS5銷(xiāo)量肯定會(huì)遭受?chē)?yán)重的打擊,因此在反對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪一事上最賣(mài)力氣的也是索尼。

值得一提的是雖然暴雪收購(gòu)動(dòng)視暴雪在歐美日等游戲行業(yè)比較發(fā)達(dá)的國(guó)家和地區(qū)都受到了反壟斷監(jiān)管部門(mén)的阻礙,但唯獨(dú)在中國(guó)沒(méi)有。動(dòng)視暴雪CEO鮑比·考迪克在前幾天的訪談節(jié)目里也講過(guò)原因,中國(guó)的游戲行業(yè)與歐美不在一個(gè)賽道,國(guó)內(nèi)游戲公司根本不會(huì)視他們?yōu)橥{。不過(guò)隨著微軟做出讓步,承諾未來(lái)5年命召喚系列游戲都會(huì)在XBOX和PS主機(jī)平臺(tái)上享受同等待遇,索尼這個(gè)反壟斷帶頭大哥的語(yǔ)氣也逐漸軟了下來(lái),現(xiàn)在對(duì)于索尼而言讓微軟順利完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)似乎更符合公司利益。目前大多數(shù)分析人士都認(rèn)為只要微軟做出足夠的讓步,就可以順利完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)。

行業(yè)專(zhuān)家Super Joost指出微軟的讓步可能會(huì)分為兩種:要么是給索尼足夠的好處,比如傳聞?wù)f的使命召喚系列新作未來(lái)將在索尼游戲主機(jī)平臺(tái)上永久發(fā)售;要么是剝離掉部分動(dòng)視暴雪子公司,以滿(mǎn)足監(jiān)管機(jī)構(gòu)的結(jié)構(gòu)性補(bǔ)救措施要求,而被剝離不可能是動(dòng)視也不可能是KING,唯一的可能就是暴雪娛樂(lè)。如果暴雪娛樂(lè)真的被“踢出”動(dòng)視暴雪大家族,那么對(duì)暴雪游戲玩家來(lái)說(shuō)也未必不是一件壞事。無(wú)論如何隨著微軟完成收購(gòu),國(guó)服重開(kāi)也只是時(shí)間問(wèn)題。