玩游戲|悟人生 盤(pán)點(diǎn)那些你應(yīng)該知道,卻又長(zhǎng)期忽略的“真實(shí)”環(huán)節(jié)

【序】
二次元和三次元是兩個(gè)不相依賴的世界,看似并無(wú)交集,然則這兩者卻正如鏡子中的“影像”與現(xiàn)實(shí)中的“實(shí)體”之關(guān)系。鏡像是本體的照影,從側(cè)面多角度地映射著現(xiàn)世的真實(shí)情狀。當(dāng)你在鏡子里看到一個(gè)丑態(tài)畢露的“像”時(shí),你還會(huì)輕易相信此“像”背后的真人,實(shí)乃“美若天人”之上品嗎?因此,游戲中的言語(yǔ)舉止、行為禮儀……等等,都在直接影響著個(gè)人的游戲體驗(yàn)。信不信由你哦。
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一、本質(zhì)篇——什么?花錢買罪受?Oh,NO!!!
玩游戲就是為了開(kāi)心,一解現(xiàn)世之疲憊,以情醉人,以技迷人,為我生活添些色彩而已。如果是一邊在花著錢,一邊還罵著游戲,則舍本而逐末也。如此無(wú)疑,虧大發(fā)了。所以,今天我們來(lái)探尋一下這“不開(kāi)心”的根源:玩著游戲卻并不快樂(lè),無(wú)疑,想要在游戲中實(shí)現(xiàn)的理想并沒(méi)有實(shí)現(xiàn),感覺(jué)到落差、沮喪、不公平……其實(shí)只要明白一點(diǎn)即可徹悟:造成游戲中角色強(qiáng)弱程度不同的因素,無(wú)外乎只有兩類:肝與氪——過(guò)于真實(shí)。其實(shí)這兩者相較,重前者還更容易公平些,大凡只要優(yōu)秀的游戲,設(shè)計(jì)者和運(yùn)營(yíng)商都在盡量調(diào)控,不讓現(xiàn)實(shí)的貧富影響游戲的公平。下面我們分別來(lái)看,這兩者究竟如何引人氣急敗壞。
?? 1.靠肝的游戲:點(diǎn)卡類據(jù)多。大家都花同樣的錢,買到同樣的在線時(shí)間。既然時(shí)間一樣,剩下的就交給個(gè)人自由發(fā)揮,帳號(hào)的強(qiáng)弱取決于玩家的努力程度,也就是干了什么?產(chǎn)出如何?相同時(shí)間的利用效率當(dāng)然各有不同。大家稱之為“肝”??蓞s偏有人什么都不做卻希冀與什么都做的玩家同等待遇,自是貽笑大方的——由此煩惱頓生。
?? 2.靠氪的游戲:道具收費(fèi)制類據(jù)多。這個(gè)反而不難理解,運(yùn)營(yíng)須要成本,不能只有你家生意能賺錢,別家所有服務(wù)都得免費(fèi)。并不存在第三種情況。有人要說(shuō),不止這兩種吧,還有一種是靠運(yùn)氣,比如抽卡那種。這其實(shí)可以很無(wú)情地歸為本類。不氪也能玩,只是肝量增大;小氪并無(wú)起色,SO無(wú)須小氪;然一旦氪上七八位數(shù),便絕對(duì)有了質(zhì)變。可見(jiàn)這質(zhì)變依然來(lái)自于氪而非其它。什么?你說(shuō)還有一種,叫“技不如人”?那么,果真技不如人,問(wèn)題在“技”,詳情可參看第四篇。根源找到了——怎么永遠(yuǎn)都有比我更能氪的人出現(xiàn)?不恨氪者萬(wàn)萬(wàn)千,且恨小氪無(wú)起色,我呀我就是不想肝,這小氪怎么還不能抵個(gè)肝呀?——煩惱傾刻上九天。
?? 3.既不需要肝,也不需要氪的游戲,會(huì)是怎樣的?有沒(méi)有人思考過(guò)?相信講到這里,很多人一定會(huì)想起什么“一刀99……級(jí)”、“登陸+點(diǎn)擊就送XX”……然而,人們又不喜歡太容易得到的東西,因?yàn)槟阌?,他也有,人人都有,便無(wú)法顯出自己與他人的不同,偉大而瑰麗的游戲理想同樣還是沒(méi)有實(shí)現(xiàn)。
?? 4.那是否可以發(fā)明一種既不肝也不氪還人人有差別的游戲來(lái)呢?請(qǐng)參考《永動(dòng)機(jī)的設(shè)計(jì)與制作》。
?? ?問(wèn)題非常清晰了,最容易在游戲中受傷的人,就是這兩項(xiàng)都不占優(yōu)勢(shì)、這兩種代價(jià)都不愿意付出的人。那么,識(shí)人者智,自知者明。既然我都不行,為何不靜下心來(lái),找尋一下互補(bǔ)面的快樂(lè)(要氪的游戲里我能肝;要肝的游戲里我還算能氪)而非單純生氣到底。哲人早有言:生氣是在用別人的錯(cuò)誤懲罰自己。而面對(duì)不如人意的局面,也要善加分析:如是自己未努力,則無(wú)權(quán)生氣;如是已盡力,則無(wú)須生氣。大道相通,很多生活常理,都是適配游戲世界。
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二、待人篇——什么?沒(méi)人喜歡我?孤狼玩家是不存在的!
世界具有普遍聯(lián)系性,游戲世界也絕不例外。只要是有人的地方,難免就有相處問(wèn)題。人類的群星閃耀時(shí)就不用多說(shuō)了,殘疾人公會(huì)都能通關(guān)史詩(shī)級(jí)團(tuán)隊(duì)副本了,這樣的配合與相處能力,這還要啥自行車?下面我們來(lái)從各大游戲公頻、論壇、風(fēng)紀(jì)區(qū)時(shí)而可睹之怪現(xiàn)狀出發(fā),嚴(yán)重剖析一下問(wèn)題的根源。
先看一看人在游戲中的需求,也同樣可以用瑪斯諾的五個(gè)需求層次圖來(lái)表示,上圖:
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想要被別人喜歡,得拿得出真誠(chéng)來(lái)。很多人覺(jué)得反正游戲世界,隔著屏幕呢,天知道我是誰(shuí),得罪了又能怎樣?于是玩笑、調(diào)侃滿天飛。卻不事先考慮一下別人的心理承受能力如何。所有的大仇恨都是從小誤會(huì)、小事件而來(lái)的。量變到一定地步了,你也就阻止不了質(zhì)變了。所以,克制一下,小不忍,則亂了你的大謀。
1.帶著欣賞的眼光去看待他人。帶著優(yōu)美的語(yǔ)言去贊美他人。
即使你認(rèn)為這個(gè)人多么地不如自己,多么地糟糕,也不要將這種情緒流露出來(lái),心知肚明即可,切不可主動(dòng)四處言說(shuō)。消極的言論極易四散而去,以言傷人,是最不劃算的。傅雷曾說(shuō)過(guò),如果你不是一個(gè)刻薄的人,卻把話說(shuō)得極其刻薄,是最虧的,這般吃虧的往往還是自己。我們來(lái)舉一反三,靈活運(yùn)用一下:如果你希望某個(gè)討厭你的人對(duì)你印象改觀,那么,四處背地里,去說(shuō)他的好話,去贊美他吧,別擔(dān)心這些背地里的言論,不會(huì)流傳到他的耳朵里去。反之,我不用說(shuō)了吧。
人都是需要表?yè)P(yáng)的,即使是在游戲里,在微不足道的事情上,表?yè)P(yáng)都比批評(píng)勝用萬(wàn)倍。然而,過(guò)于真實(shí)的是,人們喜歡用兩眼緊緊盯著他人的失誤與弱點(diǎn),而對(duì)他人的犧牲、堅(jiān)忍與奉獻(xiàn)視而不見(jiàn),置若罔聞。短于己處便成笑柄,優(yōu)于己處從未掛齒。長(zhǎng)此以往,人與人之間便疏離了贊美與信任,徒增了埋汰與懷疑;此負(fù)面情緒蔓延,若兄弟間,則兄弟反目;若夫妻間,則伉儷成仇。而世間最大的悲劇,莫不是此二者之極?手足兵戎相向,存鬩于墻;伉儷同床異夢(mèng),臨難各飛。哎呀,或許你說(shuō)扯遠(yuǎn)了,不是在說(shuō)游戲么?沒(méi)錯(cuò),游戲里這一類事件多著呢,其實(shí)化解的辦法,就得從一聲贊美開(kāi)始。不要吝嗇我們的贊美之詞,也不要認(rèn)為曾經(jīng)有恩于誰(shuí),就永遠(yuǎn)不去贊美他,須知干枯的河床,從來(lái)不會(huì)去感謝曾經(jīng)的水流。不以小過(guò),毀掉一個(gè)人的全部,當(dāng)然也不能因小恩,而處處強(qiáng)加于人??傊≠澝?,有大作用!
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2.知道底線、恪守底線。
我們知道,“識(shí)人之明,用人之術(shù),容人之量”,這三者很難在一個(gè)人身上俱全。這是天花板,不是底線,能做到這三點(diǎn)的,也是唐虞堯舜級(jí)別了,哪是什么普通玩家呀。但是,真理來(lái)了:如果你做不到天花板,當(dāng)守好你的地板。德被天下是天花板,要有“德”是地板;擔(dān)當(dāng)天下任是天花板,擔(dān)起匹夫之任是底線;鞠躬盡瘁是天花板,不陷害忠良是底線?!M管游戲世界,底線依然存在。沒(méi)跑題,這……這不是在為你的游戲體驗(yàn)著想嘛?能守住底線的人,不可能是不清楚底線在哪兒的人。有底線的人,往往會(huì)知道他人也有,就會(huì)更加去尊重他人;沒(méi)有底線的人,往往也無(wú)情踐踏他人的底線和尊嚴(yán)。懂得這些,自己的圈子就會(huì)經(jīng)營(yíng)得越來(lái)越好。人像磁石一樣,吸引著與己能量場(chǎng)相容的人事物景。正確的場(chǎng),吸引正確的人。如果你不能讓不喜歡你的人變得喜歡你,別悲傷,你完全可以讓原本就喜歡你的人更加喜歡你。朋友遍天下,走遍全服都不怕。
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3.會(huì)控制情緒、敢承擔(dān)責(zé)任。
都說(shuō)控制情緒有時(shí)候比攻下一座城池還困難,壞情緒有時(shí)候真的是魔鬼,而一個(gè)微笑,一份擔(dān)當(dāng)時(shí)常可以力挽狂瀾。有了壞情緒、壞脾氣就立刻發(fā)泄,這是一般人的常態(tài)反應(yīng);而把脾氣收起來(lái)、把情緒控制好,卻是一般人很難做到的。既然我們想異于常人,獲得他人沒(méi)有的游戲體驗(yàn),那就得向著更好、更完善的自我進(jìn)發(fā),去做與常人不同的事情?;蛟S游戲里的坎坷也總是難免,但是終究沒(méi)有什么過(guò)不去的事情,只有過(guò)不去的心情,一直縈繞著我們自己。再淺談一下責(zé)任,往往在雙方都有錯(cuò)的事件上,哪一方敢率先主動(dòng)站出來(lái)承擔(dān),必定先贏得大家的認(rèn)可與尊重,而另一方遲早會(huì)因此喪失更多的機(jī)會(huì)與人脈。幾乎和現(xiàn)世一樣,視野、格局、胸襟……無(wú)不影響著你在游戲世界中的層次與境界。我們切莫像那溝渠一樣,(溝洫總喜歡想:河流的存在,是專門(mén)來(lái)為它供給水流的。)而是要心寬似海,點(diǎn)墨豈能改變我的蔚藍(lán)?
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所以了,說(shuō)到這兒,什么是你最好的裝備?而什么又是你最好的RP(人品,不是字典上的本義,而是統(tǒng)稱在游戲里的運(yùn)氣)?答案是這樣的:你最好的裝備不是紅的、紫的、橙的,而是那個(gè)你一喊就愿意為你赴湯蹈火的兄弟;你最好的人品并不是在搶裝備時(shí)ROLL到100點(diǎn),秒殺了別人的99,而是你只ROLL了1點(diǎn),在場(chǎng)的所有兄弟都為你點(diǎn)了放棄。
??? 若得如此,游戲體驗(yàn)想不UP↑都難。
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三、組隊(duì)篇——什么?我又被踢了?我明明是……
既然是網(wǎng)游,離不開(kāi)組隊(duì)這個(gè)永恒話題。與熟人組,不多說(shuō)了,上一篇講得很楚了;這篇我們主要討論一下,如何看待陌生人、陌生隊(duì)友。
有人覺(jué)得在熟悉圈子里我要懂尊重,識(shí)禮儀,在陌生隊(duì)伍里,想干嘛干嘛,便宜都得我占……那么,就大錯(cuò)特錯(cuò)了。人的素質(zhì)主要表示在你如何對(duì)待陌生人,如何對(duì)待不如己之人。想要優(yōu)質(zhì)的人脈并最終讓人脈變成金脈,就要時(shí)刻注意維護(hù)與經(jīng)營(yíng)。而這一切又回到了初始點(diǎn)——我們的言行、舉止、待人方式。不要因?yàn)樽约簺](méi)有胃口,而去責(zé)備食物。有的時(shí)候,輸游戲并不丟人,輸了人品和美德才是最丟人的。尤其在陌生環(huán)境,莫笑人短,莫炫己長(zhǎng)。很多情況下,裝傻,反而是最安全的,正如滔滔不絕的辯手,時(shí)而漏洞百出,而一旁沉默不語(yǔ)卻冷眼注視著你的對(duì)手,才真正讓你懼怕。適時(shí)的收斂,讓你獲得更多的信息,盡顯優(yōu)雅;而張揚(yáng)跋扈、頤指氣使,只能讓你錯(cuò)失良機(jī)、惹人生厭。
人脈是需要栽培和呵護(hù)的,別在需要用到別人的時(shí)候,才想到要主動(dòng)去示好。平時(shí)需要做哪些事,這需要我們極具慧眼,而此條件的前提是極具慧心。養(yǎng)一顆慧心,擁美麗心情,組隊(duì)被踢,先想自己的原因;想明白了,想透了,也就知道下次如何改進(jìn)了。若事事怨他人,便無(wú)法為他人所接納,換位思考便知此理,你是喜歡一個(gè)整天怨你的人當(dāng)隊(duì)友,還是喜歡和有擔(dān)當(dāng)?shù)娜嗽谝黄穑颗紶栍龅讲畹年?duì)友,應(yīng)予以釋?xiě)?;總是遇到差的?duì)友,就一定要想想自己的原因,自己的能量場(chǎng),是不是該作出一點(diǎn)改變了?想要事情改變,自己得先改變。
那么,老是組到能力不如己的隊(duì)伍當(dāng)然影響我的游戲體驗(yàn),為啥不來(lái)點(diǎn)高手帶著我玩,讓我也輕松一下啊?由此引出下一篇章——《如何與大佬相處》,當(dāng)然,先看張圖:

太難的游戲項(xiàng)目,會(huì)直接導(dǎo)致動(dòng)力下降,但是,有了大佬來(lái)帶,體驗(yàn)就完全不一樣。
四、技不如人篇——我如何與dalao(大佬)相處
人是需要團(tuán)隊(duì)的,角色是需要公會(huì)的,游戲世界作為小社會(huì),當(dāng)然誰(shuí)不想有個(gè)大佬帶著我,伴我上天入地,出人頭地,耀武揚(yáng)威……以及等等呢?然而,肯定是大佬少,普通玩家多,那么我們這些云云眾生,如何才能獲得大佬的青眼呢?下面我們先將大佬分個(gè)類。
如果是靠肝的大佬,那么我要敬畏知識(shí);如果是靠氪的大佬,那么我要表現(xiàn)出我人雖窮但絕不能志短。對(duì)于前者大佬,基本屬性:高學(xué)力,高智商,高超操作手法,簡(jiǎn)直世外高人也。你當(dāng)然要敬畏的不只是他們的游戲數(shù)據(jù),而還有知識(shí)獲取能力與人類的探索精神;對(duì)于后者大佬,他們經(jīng)濟(jì)實(shí)力強(qiáng)大,因此主動(dòng)向他們諂媚的人也會(huì)很多,不缺你一個(gè)的,這點(diǎn)你必須清楚,那么,問(wèn)題就簡(jiǎn)單了,你何以與別的腿毛不同?知己知彼的古諺又來(lái)了:你能提供什么讓大佬另眼相看的東西嗎?物質(zhì)?你已經(jīng)輸了,不然你就是大佬。那么,只有內(nèi)在。只有這一塊,你還能再打造打造。先不說(shuō)讓大佬有多賞識(shí)你,至少大佬不討厭你,你才會(huì)有機(jī)會(huì)。當(dāng)然也有兩者兼具的大佬,這樣的大佬,就更加厲害,能力越強(qiáng),就越難為你所用,就需要你以更加優(yōu)秀的姿態(tài)來(lái)迎接人際交往上的考驗(yàn)。那么,經(jīng)過(guò)一翻交往與相處之后,你到底是得了一大佬?還是得罪了一大佬呢?肯定對(duì)你的游戲體驗(yàn)是有影響的呀。無(wú)論在現(xiàn)世還是游戲,你總不希望得罪一個(gè)智情雙高且有經(jīng)濟(jì)實(shí)力的人吧?
總而言之,無(wú)論什么類型的大佬,想要得到他們的幫助與青睞,你肯定是要有所付出的。只是大凡的情況下,人們難以找到大佬的需求點(diǎn),于是窮形盡相。我們只有不斷進(jìn)步,改變自我,用心去找,以誠(chéng)待人,才能迎接新的黎明。盡管是在游戲里,大家互相之間都隔著千山萬(wàn)水,但是你的心相心貌,仍然透過(guò)屏幕展露無(wú)疑。自愛(ài)才能被人愛(ài),自信才能被人信。游戲的過(guò)程,其實(shí)也是個(gè)學(xué)習(xí)的過(guò)程,上圖:
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先要正視差距,才能找出差距,從而才能總結(jié)出縮小差距的辦法。生活需要我們告別愚昧,游戲亦然。不敬畏、不擅于學(xué)習(xí)的人,往往會(huì)走進(jìn)墨菲定律苦苦循環(huán)、郁郁而終——得不到的永遠(yuǎn)得不到,差距永遠(yuǎn)還在那兒,靜靜地,不帶走一片云彩。在與大佬的相處中這個(gè)問(wèn)題,其實(shí)已不用多說(shuō)了,直接用兩句泰戈?duì)柕拿裕瑏?lái)形象地感受一下吧。
1.螢火對(duì)天上的星星說(shuō):“學(xué)者說(shuō)了總有一天你的光亮?xí)У摹!碧焐系男遣⒉幌牖卮鹚?/p>
真正的大佬,一般不會(huì)在游戲內(nèi)公共發(fā)言區(qū)公布自己的游戲技術(shù)、攻略等核心內(nèi)容。公頻言多嘴雜,當(dāng)有不同思維想法出現(xiàn)的時(shí)候,被攻訐的概率是很大的。大佬們當(dāng)然比你聰明。如果你想要真正的攻略,請(qǐng)你走近他,尊重他,以誠(chéng)相待。張良得兵書(shū)還得先尊重老者呢。憑什么就想當(dāng)然地覺(jué)得自己可以不勞而獲呢?人家告訴了是情份,你是要感恩的;人家不想告訴你,亦未逾越過(guò)本份,你是要靜心的。
打開(kāi)心門(mén),敢于接納不同思想,擅于分析,擇其善者相從。否則就會(huì)像螢火蟲(chóng)那樣,因?yàn)樽陨碚J(rèn)知的狹隘,錯(cuò)失大佬的指點(diǎn)。
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2.麻雀看到孔雀的負(fù)擔(dān)著它的翎尾,替他擔(dān)憂。
因?yàn)槁槿笍膩?lái)就沒(méi)有過(guò)那么美麗那么大的尾羽,因而覺(jué)得只要有,就會(huì)在飛行的時(shí)候不堪重荷,跌落下來(lái)。正如沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)更好生活方式與游戲方式的人們,總是揣測(cè)大佬的時(shí)間財(cái)富雙自由,是靠不正當(dāng)手段得來(lái)的、可能還沒(méi)有我好……等等一樣。不能正視差距,就無(wú)法消除差距。只看到大佬的風(fēng)光,卻看不到大佬的努力,同樣也是可悲的。
在大佬面前,切勿將自己看成是世界的受害者,切不能有“受害者”心態(tài)。世界并無(wú)欠我,只是以痛吻著我,我要報(bào)之以我的歌唱。想要被大佬看得起,當(dāng)然得先看得起自己。無(wú)論游戲規(guī)則如何改變,職業(yè)平衡如何如何……這都不是我將自己看作弱者的理由,能讓我顯得弱的,不是大佬,而是我自己(的一切言行舉止)。作為小草并不悲哀,悲哀的是小草認(rèn)識(shí)不到自己無(wú)愧于腳下的大地。作為露珠,也并不渺小,而是露珠何曾感受到千百年來(lái)的風(fēng)光都在自己的圓周內(nèi)閃亮。
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五、收獲篇——讓大愛(ài)在游戲里升華
談了這么多,該是我們收獲的時(shí)節(jié)了。相信大家也都知道春耕和秋收不是在同一時(shí)間,但是你一定要相信,秋實(shí)一定存在,只要你在不斷經(jīng)營(yíng)?!澳汶x我有多遠(yuǎn)啊,我的果實(shí)呀?”“我就藏在你的心里呢,我的花?!绷己玫挠螒蝮w驗(yàn),不在于游戲,不在于運(yùn)營(yíng)商,不在于這里那里、海的彼岸、宇宙的那端,而只在于我們自己,是一個(gè)什么樣的人,你愿意為世間之所有美好,獻(xiàn)祭出怎樣的真誠(chéng)。千里之行始足下,縱使微塵磚加瓦。我是群星中的一顆,于是,我不怕自己的光亮,顯得與螢火一樣。朋友,來(lái)吧,做一個(gè)盛開(kāi)在時(shí)光中,又穿梭于二次元與三次元之間的,優(yōu)雅的精靈,不好嗎?