開發(fā)者日志:惡劣行為政策更新

在12月10日,我們會通過加裝聊天過濾器的方式升級我們的惡劣行為檢測系統(tǒng)。在這之前,作為我們遏制惡劣行為的努力的一部分,我們已經(jīng)上線了檢測不適當(dāng)言論并自動封禁的功能。然而回過頭來看,這一功能盡管能夠懲治不當(dāng)表現(xiàn),卻破壞了其他并未參與到發(fā)表有害言論的玩家的游戲體驗。因此,當(dāng)前的自動封禁系統(tǒng)將被升級,以提高全體玩家,尤其是表現(xiàn)適當(dāng)?shù)耐婕业挠螒蝮w驗。
加入聊天過濾器的目的在于鼓勵玩家警言慎行,并且確保不適當(dāng)言論不會立刻打擾其他玩家。我們一如既往的重視自動封禁功能,同時我們也希望能帶給玩家一個更加透明的反饋系統(tǒng)。聊天過濾系統(tǒng)不會立刻直接給使用惡劣言論的玩家以反饋,但是能確保我們給這些冒犯他人的玩家以適當(dāng)?shù)闹撇谩?/p>
當(dāng)玩家發(fā)表不當(dāng)言論時,他們會收到如下私信:
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以下消息未被發(fā)出,且將被留存以檢查不當(dāng)行為:*所發(fā)表的言論*
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被標(biāo)明的信息不會被公開發(fā)送給對局中的其他玩家。
同時澄清,人工檢測惡劣行為并處以臨時或永久封禁的政策將像之前一樣實行。
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來源:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/news/152-341417-16/dev-blog-toxicity-update
編譯:R6s.cn譯制組
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