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【桌游推薦】《巫師學(xué)院》:想學(xué)魔法嗎?世上不只有霍格沃茨,還有“巫師學(xué)院”!

2021-01-10 17:06 作者:大咸魚都督  | 我要投稿

一年一度的高考已經(jīng)結(jié)束了,各地高考分?jǐn)?shù)也已經(jīng)公布了,那么上哪所大學(xué)就成為了新的問題。是北大清華?藍(lán)翔新東方?還是……霍格沃茲?

許多“哈迷”都曾有過幻想,可以在11歲的夏天收到一封貓頭鷹送來的錄取通知書,走進(jìn)9又3/4站臺(tái),坐上5972火車,前往霍格沃茲魔法學(xué)校,戴上分院帽,進(jìn)入四大學(xué)院,學(xué)習(xí)魔法,成就巔峰人生。即便長(zhǎng)大成人已多年,還是偶爾會(huì)有一顆想要學(xué)習(xí)魔法的心。

現(xiàn)在機(jī)會(huì)終于來了,《巫師學(xué)院》招生了!巫師學(xué)院成立的歷史悠久,魔法種類多,教學(xué)陣容強(qiáng)大,出過不少偉大的巫師,是一所以實(shí)戰(zhàn)為特色的重點(diǎn)魔法學(xué)校。

它為學(xué)生們提供了寶貴的實(shí)戰(zhàn)機(jī)會(huì),在學(xué)院里學(xué)生每日都會(huì)面對(duì)各種威脅,比如巨魔、惡魔、火焰、洪水。巫師學(xué)院海容百川,來者不拒,歡迎廣大青年學(xué)子前來報(bào)到!

游戲名稱:《Wizard's Academy/巫師學(xué)院》

游戲人數(shù):1-6人

游戲時(shí)間:90-180分鐘

游戲重度:3.43

【游戲簡(jiǎn)介】

新的學(xué)徒進(jìn)入巫師學(xué)院后,不僅要學(xué)習(xí)魔法,還要發(fā)誓保護(hù)這所學(xué)校。玩家們所扮演的學(xué)徒有不同的個(gè)性和來歷,雖然才剛剛開始學(xué)習(xí)魔法,但作為學(xué)徒來說還算不太糟。

玩家們作為巫師學(xué)徒,將會(huì)選擇一個(gè)場(chǎng)景,在這個(gè)場(chǎng)景學(xué)徒既要學(xué)習(xí)魔法,也要解除火災(zāi)、洪水、惡魔等威脅保護(hù)學(xué)院,如果玩家能夠成功保護(hù)學(xué)院,那么就會(huì)獲得游戲的最終勝利。

【游戲流程】

由起始玩家開始順時(shí)針進(jìn)行游戲,輪到玩家的回合時(shí)將按順序執(zhí)行四個(gè)步驟。

1.打出災(zāi)難卡

玩家打出災(zāi)難卡,按照卡上的指令(放置【威脅】、激活【威脅】、激活【房間的】所有威脅、特殊)執(zhí)行。有些卡會(huì)有好幾個(gè)指令,在這種情況下,玩家只需按照從上到下的順序來執(zhí)行。

2.抽張災(zāi)難卡

從災(zāi)難卡牌組頂部抽一張災(zāi)難卡,將在玩家的下一回合中打出。如果災(zāi)難卡牌組沒有卡,那么從進(jìn)度牌組中拿出兩張卡加入災(zāi)難卡棄牌堆中,重新混洗成新的災(zāi)難卡牌組。如果進(jìn)度牌組沒有卡的話,那么玩家們失敗。

3.執(zhí)行三個(gè)行動(dòng)

玩家在這個(gè)步驟可以執(zhí)行最多三個(gè)行動(dòng),需要從以下行動(dòng)中進(jìn)行選擇:

一是移動(dòng),即移動(dòng)角色到相鄰的房間。

二是房間行動(dòng):拿取雕文。如果玩家在一個(gè)有雕文的房間里,并且這個(gè)房間沒有守衛(wèi)者在場(chǎng),那么玩家可以拿取一個(gè)雕文。

三是房間行動(dòng):綁定咒語。如果玩家在圖書館,玩家可以嘗試綁定咒語。為此,玩家指明一個(gè)未綁定(面朝下)的咒語卡并說明其名稱。把咒語卡翻過來。如果正確,該咒語卡將保持正面朝上并被視為“綁定”;如果錯(cuò)誤,將該咒語卡面朝下并清除該級(jí)別所有未綁定的咒語卡。另外,玩家從法力水晶中移除一個(gè)法力標(biāo)記。如果這是最后的法力標(biāo)記,那么游戲就失敗了。

四是施法。玩家可以施放一個(gè)咒語,不管它是綁定的還是未綁定的。為了施法,玩家必須執(zhí)行以下操作:①消耗雕文;②展示咒語;③增強(qiáng)咒語;④決定咒語;⑤隱藏咒語。

4.忍受威脅

如果玩家在有威脅的房間內(nèi)結(jié)束了回合,玩家根據(jù)威脅的種類激活對(duì)應(yīng)的效果。玩家結(jié)束回合后將由順時(shí)針的下一個(gè)玩家進(jìn)行他的回合,直到游戲達(dá)到失敗或者勝利條件。

【游戲結(jié)束】

如果法力水晶失去了最后一個(gè)法力標(biāo)記,那么學(xué)院崩潰,玩家游戲就失敗了。如果玩家需要抽一張災(zāi)難卡,而災(zāi)難卡牌組和進(jìn)度牌組都是空的,那么游戲也失敗了。

如果一個(gè)玩家在法力水晶中施法“放棄”咒語,而目前板上沒有火焰標(biāo)記,那么水晶已經(jīng)被保護(hù),你就勝利了。

【游戲評(píng)價(jià)】

《巫師學(xué)院》是一個(gè)合作類桌游,玩家們需要合作保護(hù)學(xué)院不被威脅所破壞。游戲設(shè)置有兩個(gè)級(jí)別,一個(gè)是基礎(chǔ),方便玩家了解游戲的基礎(chǔ)操作;一個(gè)是高級(jí),玩家可以挑戰(zhàn)更高的游戲難度。

游戲提供了10個(gè)場(chǎng)景,玩家可以根據(jù)規(guī)則書上的指示在主游戲版上進(jìn)行設(shè)置房間卡,也可以自己隨機(jī)設(shè)置房間創(chuàng)造不同的場(chǎng)景。而每一個(gè)房間卡都有不同的美術(shù)和不同的效果,這就使得游戲有豐富的重開性,每一次游戲都是新鮮的體驗(yàn)。

除了放置房間卡的主游戲版,還有一塊專門放置咒語卡的游戲版,咒語卡按照?qǐng)鼍耙蠛筒煌闹湔Z等級(jí)放置在上面。由于是按照規(guī)則書上設(shè)置場(chǎng)景,就意味著游戲在設(shè)置階段上要花費(fèi)不少的時(shí)間,玩家要找出對(duì)應(yīng)的房間卡和咒語卡也是一個(gè)難度。

游戲的咒語極具有創(chuàng)造性和趣味性,讓人感到十分有興趣。比如水魔法可以撲滅火焰,火焰可以消除鬼魂;走進(jìn)有冰的房間,2個(gè)冰標(biāo)記會(huì)將玩家凍結(jié);如果有1個(gè)水標(biāo)記,玩家會(huì)減慢速度,2個(gè)水標(biāo)記就會(huì)淹沒玩家;玩家甚至可以利用傳送魔法,將守衛(wèi)者傳送到有鬼魂的房間,讓守護(hù)者殺死鬼魂。

由于《巫師學(xué)院》最開始是一款PNP桌游,游戲規(guī)則書存在一定的小瑕疵,而且規(guī)則書較為冗長(zhǎng),有一本講流程的規(guī)則書,還有一本專門解釋符號(hào)和房間卡,如果能夠簡(jiǎn)化和合并成一本,會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行游戲更有幫助。

但總體來說,《巫師學(xué)院》還是非常值得一玩的,特別是對(duì)成為巫師有執(zhí)念的魔法迷們來說不可錯(cuò)過~


(本文首發(fā)于游卡桌游圈并經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載)

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