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導師介紹 | 動畫與數(shù)字藝術(shù)學院

2021-01-10 17:01 作者:中傳考研de核桃  | 我要投稿

動畫與數(shù)字藝術(shù)學院

中國傳媒大學動畫與數(shù)字藝術(shù)學院成立于2001年,是我國最早一批從事動畫、數(shù)字媒體藝術(shù)、游戲設(shè)計及網(wǎng)絡(luò)多媒體教學科研的院校之一,是國家動畫教學研究基地。依托于中國傳媒大學深厚的國內(nèi)外影響力和廣播電視藝術(shù)學與計算機科學的綜合性學科背景,在動畫、數(shù)字媒體藝術(shù)、游戲設(shè)計及網(wǎng)絡(luò)多媒體教學科研方面現(xiàn)已形成跨學科、跨媒體、科學與藝術(shù)相融合的整體特色與優(yōu)勢。


導師介紹

艾勝英

中國傳媒大學動畫與數(shù)字藝術(shù)學院副教授、動畫系主任。主持參與多屆《禁毒教育高校公益聯(lián)盟禁毒微藝術(shù)創(chuàng)作推廣計劃》活動,并作為《國家藝術(shù)基金漫畫創(chuàng)作與新媒體應(yīng)用研修班》核心成員及主講老師參與該項目。

出版著作:

①《數(shù)字動畫合成》,高等教育出版社,2013年6月

②《動畫數(shù)字合成與特效》,安徽美術(shù)出版社,2009年11月

近年論文:

①2018年電視動畫年度創(chuàng)作與思考,《當代電視》,2019年第3期

②探尋中國精神在動畫中的書寫之路,《當代電影》,2018年第8期

③論二維動畫中大幅度運動鏡頭內(nèi)的三維技術(shù)應(yīng)用,《當代動畫》,2018年第2期

④動漫IP電影的“共情”作用研究,《現(xiàn)代傳播》,2017年第9期


劉書亮

動畫藝術(shù)學碩士生導師,數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)博導組成員。動畫領(lǐng)域垂直媒體動畫學術(shù)趴(babblers)創(chuàng)始人,積極參與推動動畫學術(shù)研究在大眾視野內(nèi)的傳播。任四川動漫研究中心兼職研究員,任中國獨立動畫電影論壇(CIAFF)兼職學術(shù)顧問。2018年入選中國傳媒大學“青年拔尖人才”培養(yǎng)項目。

主要研究領(lǐng)域:動畫美學、視聽語言、動畫的新媒體傳播、虛擬現(xiàn)實美學。

近年論文:

①論二次元文化的概念流變及其文化消費特征,《現(xiàn)代傳播》,2020年第8期

②當動畫遇見“新媒體”——兼論新媒體的概念與三種媒介范型,《工業(yè)工程設(shè)計》,2020年第2期

③動畫在口述歷史影像化呈現(xiàn)中的應(yīng)用,《工業(yè)工程設(shè)計》,2020年第2期

④動畫與數(shù)字游戲美術(shù)設(shè)定集出版探析,《現(xiàn)代出版》,2019年第6期

⑤論數(shù)字游戲中的指示符號及其視覺與交互引導作用——基于皮爾斯符號體系,《當代動畫》,2019年第4期

⑥抖音、《秘密花園》與KTV:論文化工業(yè)的“文本狩獵場”,《現(xiàn)代傳播》,2019年第7期

⑦幀作為動畫的時間材料——兼論對中國動畫“美術(shù)性”的再思考,《當代電影》,2018年第8期

⑧視覺藝術(shù)與大眾媒介領(lǐng)域的動畫學轉(zhuǎn)向,《當代動畫》,2018年第1期

⑨從造型工具到敘事要素——論動畫中的材料,《中國電視》,2017年第2期


高薇華

中國傳媒大學動畫與數(shù)字藝術(shù)學院副教授、碩士研究生導師,美國SIGGRAPH教育委員會亞洲代表,動畫制片人、策劃人、導演。畢業(yè)于北京廣播學院,獲得管理信息系統(tǒng)學士學位、傳播學碩士學位和藝術(shù)學博士。

研究方向為計算機動畫和動畫傳播研究。

現(xiàn)主講《MAYA三維動畫》、《數(shù)字特效與合成技術(shù)》等課程。

教育部科研項目“動畫研究——中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究”課題組主要成員,國家廣電總局科研項目“數(shù)字時代影視特技研究”課題負責人。

2001至2003年間,策劃并創(chuàng)作上海電視臺新聞頻道整體包裝、中央電視臺經(jīng)濟頻道諸多欄目包裝。

2002年成功地參與策劃組織“新銳之光—國際動畫教育研討會”和“2003國際品牌識別與視覺藝術(shù)大會”等大型國際交流活動。

2004年赴日本朝日電視臺研修CG技術(shù)。

2000年開始參與創(chuàng)辦中國傳媒大學動畫專業(yè),從事動畫教學、創(chuàng)作與研究至今。

擔任52集大型國學經(jīng)典電視動畫系列片《淮南子傳奇》制片人、總導演,擔任動畫電影《我的師父姜子牙》制片人、導演。

榮獲2012年度中華人民共和國國家廣電總局“優(yōu)秀動畫創(chuàng)作人才一等獎”。

近年論文:

①真實的非真實:VR影像創(chuàng)造視覺奇觀的審美表征,《西北美術(shù)》,2019年第4期

②中國動畫的美學探索,《當代動畫》,2019年第3期

③“圖案”之美——《凱爾經(jīng)的秘密》動畫造型研究,《當代動畫》,2019年第1期

④敘事類VR短片的敘事策略研究,《當代電影》,2018年第12期


佟婷

從事專業(yè)及專長:動畫理論,動畫項目策劃、劇本寫作,電視節(jié)目策劃和制作、動畫產(chǎn)業(yè)規(guī)劃與研究。

著有《動畫劇作》《電影劇作理論與技巧》《動畫美學概論》等專著,發(fā)表多篇理論文章。負責策劃、創(chuàng)作多部動畫影視劇。

承擔亞洲傳媒項目《中日韓動畫藝術(shù)比較》、高校重點培育項目《動畫藝術(shù)話語體系的美學研究》等課題。

擔任中央電視臺古典動畫片《淮南子傳奇》的策劃和劇本統(tǒng)籌工作,該片于2012年5月在央視播出,獲得了2011年首屆國家動漫精品工程動漫創(chuàng)意獎,2011年度少兒精品專項扶持基金優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片一等獎,2011年度中國動畫學會美猴獎動畫系列連續(xù)片大獎。

曾任中央電視臺少兒頻道《大風車》和《動漫夢工廠》等多個欄目的策劃和撰稿。

現(xiàn)任《中國動畫年鑒》副主編,撰寫了中國新媒體動漫產(chǎn)業(yè)報告、中國電視動畫收視報告、中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)報告等多篇行業(yè)報告。

曾在《現(xiàn)代傳播》《中國出版》《當代電影》等國家級核心刊物發(fā)表多篇理論文章。

曾拍攝由文化部主辦的中國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)集成項目中原生態(tài)民歌的專題片,并擔任2009年9月國家大劇院文藝演出《盛世樂章》的總撰稿,演出受到文化部好評。

近年論文:

①2020年國產(chǎn)動畫“走出去”前瞻,《對外傳播》,2020年第1期

②中國高校動畫人才培養(yǎng)研究報告,《當代動畫》,2019年第4期

③從體驗性角度淺析全息技術(shù)與非物質(zhì)文化結(jié)合的意義,《電視研究》,2015年第8期

④全息技術(shù)助力下的非遺文化保護模式初探,《文化月刊》,2015年第20期

⑤全息技術(shù)在文化生態(tài)可持續(xù)發(fā)展中的應(yīng)用,《企業(yè)經(jīng)濟》,2015年第3期

⑥全媒體出版環(huán)境下全息影像互動技術(shù)的應(yīng)用展望,《中國出版》,2015年第3期


洪汎

北京電影學院影視編導實踐與理論碩士畢業(yè)。洪汎老師曾為鳳凰衛(wèi)視創(chuàng)意和編導了動畫與實拍結(jié)合的MTV“天堂樂隊”之《幸福的花兒》,該片連續(xù)九周進入鳳凰衛(wèi)視中國歌曲排行榜前三名。

在中央電視臺四套擔任《香港滄桑》《歡聚一堂》《中華藝苑》《中國文藝》等電視節(jié)目的后期制作。

在CCTV——6《音樂之聲》欄目編導、部分節(jié)目責編。

擔任BTV《聯(lián)想環(huán)球影視》欄目的編導、記者和撰稿。

擔任CCTV——6《世界電影之旅》節(jié)目的編導和撰稿。

為美國五洲電視臺編導了反映中國改革開放三十年的專題片《開放中國》。

編劇和導演了故事短片《現(xiàn)代人的現(xiàn)代愛情》《看車人》《盲點》等。

近年論文:

①論動畫對實拍電影的“出位之思”,《工業(yè)工程設(shè)計》,2020年第2期

②哥特類型片的黑暗與溫暖,《中國電視(動畫)》,2014年第8期


王可越

設(shè)計藝術(shù)學博士,美國波士頓艾默生學院訪問學者。具有八年創(chuàng)意課程教授經(jīng)驗,超過十年大型廣告公司、媒體、泛娛樂產(chǎn)業(yè)服務(wù)、管理經(jīng)驗。

主講課程:設(shè)計思維、動畫藝術(shù)理論。

研究領(lǐng)域:傳媒藝術(shù)、動畫傳播、創(chuàng)新方法。

著有《設(shè)計思維創(chuàng)新導引》《創(chuàng)新化生存》,譯有《創(chuàng)意風暴》等。

近年論文:

①一種創(chuàng)造性的破壞美學:傳媒藝術(shù)“混流”論,《現(xiàn)代傳播》,2019年第4期

②日本動畫跨文化初探——以其在歐美的傳播為例,《當代電影》,2017年第6期

③跨文化影響與中國動畫,《中國電視》,2016年第2期

④藝術(shù)的傳媒化:當代媒介與藝術(shù)的共生,《現(xiàn)代傳播》,2016年第1期

⑤中國獨立動畫:混雜化形態(tài)與全球化想象,《電影藝術(shù)》,2014年第6期

⑥跨文化動畫與動畫跨文化性——文化、美學與產(chǎn)業(yè)的多維度探討,《現(xiàn)代傳播》,2014年第7期


張啟忠

中國傳媒大學動畫與數(shù)字藝術(shù)學院副教授,多次參與中央電視臺、北京電視臺節(jié)目制作。

主攻方向:電影史論、動畫電影史論。

近年論文:

①神秘性與神性:論動畫角色“通靈”設(shè)計的神話思維,《現(xiàn)代傳播》,2019年第8期

②國產(chǎn)動畫創(chuàng)作的誤區(qū)與調(diào)試,《教育傳媒研究》,2019年第3期

③童真的透視與童趣的記錄——德國KIKA少兒頻道介紹,《中國電視》,2019年第4期

④解放區(qū)動畫電影發(fā)展歷史考,《當代動畫》,2018年第2期

⑤佛教動畫興盛的文化透視,《法音》,2018年第2期

⑥擬境、凈化與救度——當代佛教動畫傳播的悖論,《當代電影》,2017年第6期


廖祥忠

中國傳媒大學校長,教授、博士生導師。當代著名動畫及新媒體教育專家。中國數(shù)字媒體藝術(shù)學科創(chuàng)始人,主持創(chuàng)建了我國數(shù)字媒體藝術(shù)本科專業(yè)及碩士、博士培養(yǎng)點。兼任教育部“動畫、數(shù)字媒體教學指導委員會”副主任委員兼秘書長;中國教育國際交流協(xié)會教育與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)分會理事長;教育部藝術(shù)教育委員會常務(wù)委員;中國動畫學會副會長兼教育委員會秘書長;國家扶持動漫產(chǎn)業(yè)部際聯(lián)席會議辦公室專家委員會委員;中國傳媒大學學術(shù)委員會副主任;中國傳媒大學網(wǎng)絡(luò)與未來社會研究中心主任。曾任中國廣播電視“星光獎”評委、國家“五個一工程”獎評委、中國動畫“美猴獎”評委、第19屆上海電視節(jié)“白玉蘭獎”動畫國際評委會主席。

著有專著《數(shù)字藝術(shù)論》(上、下)、《數(shù)字媒體藝術(shù)導論》等。主持完成了國家社科基金項目以及教育部、文化部、國家廣電總局等多個國家級、省部級科研項目。發(fā)表多篇數(shù)字藝術(shù)、動漫相關(guān)領(lǐng)域?qū)W術(shù)論文。

近年論文:

①從媒體融合到融合媒體:電視人的抉擇與進路,《現(xiàn)代傳播》,2020年第1期

②虛擬現(xiàn)實影像創(chuàng)作中的視聽語言創(chuàng)新性研究,《中國電視》,2019年第9期

③論“動畫+”作為社會表達的重要方式,《當代電影》,2019年第4期


賈秀清

主要研究:電視藝術(shù)美學、數(shù)字媒體藝術(shù)美學、動畫美學。

主要論著:

《紀錄與詮釋:電視藝術(shù)美學本質(zhì)》

《21世紀電視文化生存》

《顛覆與重構(gòu):數(shù)字媒體藝術(shù)美學本質(zhì)》

科研項目:

《經(jīng)濟全球化、文化本土化與中國電視傳媒》,教育部重點人文基地科研項目

《影視互動藝術(shù)研究》 教育部211科研項目

《中國動畫人才培養(yǎng)模式研究》,北京市教育委員會教改項目

獲獎項目:

電視連續(xù)劇《江隆基》,中宣部五個一工程獎

紀錄片《留住美麗》,全國對外宣傳節(jié)目“彩虹獎”二等獎

專著《紀錄與詮釋:電視藝術(shù)美學本質(zhì)》2004年國家廣電總局科研項目一等獎

論文《關(guān)于電視文化身份的多維度審視》首屆中國電視金鷹獎一等獎

論文《中國電視文化生態(tài)環(huán)境芻議》第二屆中國電視藝術(shù)金鷹獎一等獎

論文《冷思數(shù)字藝術(shù)建構(gòu)》2005年首屆中國動漫大會CGCN論壇二等獎

近年論文:

①中國電視金鷹獎動畫類獲獎作品綜論,《當代電視》,2020年第10期

②論工業(yè)化進程中國產(chǎn)電影審美價值體系的構(gòu)建基礎(chǔ),《現(xiàn)代傳播》,2020年第6期

③中國動畫角色造型民族特色研究及文化反思,《西北美術(shù)》,2020年第1期

④ScreenX電影觀念及其創(chuàng)作流程探究,《當代電影》,2020年第1期

⑤虛擬現(xiàn)實影像的視覺引導與視線交互研究,《當代動畫》,2019年第4期

⑥“中國學派”的發(fā)展歷程及現(xiàn)實新構(gòu),《當代動畫》,2018年第2期


呂欣

博士,教授,數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)博士生導師,中國傳媒大學網(wǎng)絡(luò)與未來社會研究中心副主任,中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會特聘專家,微軟MCSE網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)認證工程師,全國高等院校計算機基礎(chǔ)教育研究會網(wǎng)絡(luò)科技與智能媒體設(shè)計專業(yè)委員會副主任兼秘書長,全國高等院校影視學會動畫與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)委員會秘書長。

主要從事互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)傳播等相關(guān)研究,曾獲得北京市教學成果一等獎、北京市優(yōu)質(zhì)本科課程主講教師、亞洲青年動漫與數(shù)字藝術(shù)大賽最佳數(shù)字創(chuàng)意獎等獎項,入選北京市高?!扒嗄暧⒉庞媱潯薄?/p>


孫國玉

博士,副教授,碩士研究生導師。Unity價值專家,江蘇省鎮(zhèn)長團專家成員,全國高等院校計算機基礎(chǔ)教育研究會網(wǎng)絡(luò)科技與智能媒體設(shè)計專業(yè)委員會副秘書長。

研究方向:自然交互與虛擬現(xiàn)實技術(shù)及創(chuàng)作。

論文:一個基于VR的舞蹈訓練系統(tǒng)的研究,《中國傳媒大學學報(自然科學版)》,2018年第5期


江逐浪

中國傳媒大學副教授,廣播電視藝術(shù)學博士,碩士研究生導師。在學院先后開設(shè)美學、文化學與藝術(shù)創(chuàng)作相關(guān)十幾門課程;長期在中央及其他一些省級媒體從事節(jié)目策劃工作,有豐富的理論知識和媒體從業(yè)經(jīng)驗;近年來在多家中央及省市媒體和網(wǎng)絡(luò)平臺擔任文化評論人或主講人。

出版《“真相”與“造像”——電視真實再現(xiàn)探密》《希臘神話與西方藝術(shù)》等。

論文:

①戲聚校園:用戲曲教育提升學生的核心競爭力,《教育傳媒研究》,2020年第6期

②探析VR作品對電影中隱含作者的影響,《當代電影》,2016年第12期

③中國文化傳統(tǒng)中的道德英雄原型在當代影視劇中的轉(zhuǎn)化,《現(xiàn)代傳播》,2016年第8期

④影像敘事語言對當代文學敘事語言的轉(zhuǎn)換困頓,《現(xiàn)代傳播》,2015年第12期


黃石

副教授,中國首位游戲設(shè)計博士,畢業(yè)于清華大學,任北京市科學技術(shù)委員會責任專家,HCII國際人機交互大會理事,紐約Parsons設(shè)計學院訪問學者兼教師。曾任迪士尼《玩具總動員3》游戲策劃,獲吳冠中科學與藝術(shù)創(chuàng)新大獎,HCII國際人機交互大會最佳論文獎等獎項。

近年論文:

①面向水彩模擬的非真實感渲染研究進展,《電子制作》,2020年Z2期

②跨媒介敘事:游戲改編電影創(chuàng)作探析,《視聽》,2020年第2期

③論游戲的核心藝術(shù)評價標準,《工業(yè)工程設(shè)計》,2020年第1期

④論游戲改編電影的類型與市場定位,《傳播力研究》,2020年第2期

⑤非效率性交互:基于游戲化的體驗設(shè)計,《藝術(shù)與設(shè)計(理論)》,2019年第11期

⑥傳統(tǒng)電影語言在VR電影中的新運用,《當代電影》,2019年第10期

⑦從游戲走向藝術(shù)——論獨立游戲的藝術(shù)語言與視覺風格,《裝飾》,2017年第4期


韓紅雷

博士,副教授,碩士生導師,中國首批UVP專家(UnityValuableProfessional),ALP(Unity官方授權(quán)認證課程)中國地區(qū)首位合作教師。獲中國傳媒大學工學碩士學位,中國科學院軟件研究所博士學位。曾獲得國家留學基金委的“藝術(shù)類特殊人才項目”資助,前往UniversityofNorthCarolinaatCharlotte(美國北卡羅來納大學夏洛特分校)進行訪問學者合作研究和教學。

曾出版《游戲引擎原理及應(yīng)用》《游戲開發(fā)程序設(shè)計基礎(chǔ)》教材。

主要研究方向為游戲開發(fā)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實、計算機圖形學等。


(本文整理于中傳動畫與數(shù)字藝術(shù)學院官網(wǎng)、知網(wǎng)等、僅供參考)

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