【Marvel Snap】授人以漁第3期:3號(hào)池A級(jí)單卡毀滅者【漫威Snap】
大家好,我是Jac,持續(xù)給大家?guī)?lái)Marvel Snap的內(nèi)容。
這一期我們開(kāi)始聊A級(jí)單卡,從毀滅者開(kāi)始。
卡牌特點(diǎn)簡(jiǎn)述

卡牌描述:揭示:摧毀你的其他牌。
包括前兩期在內(nèi),毀滅者又是一張?jiān)谥暗难a(bǔ)丁里面遭到過(guò)削弱的牌。在兩個(gè)月前的補(bǔ)丁里,毀滅者從16攻變成了15攻。這說(shuō)明他在曾經(jīng)的環(huán)境當(dāng)中是相對(duì)比較強(qiáng)勢(shì)的一張單卡,當(dāng)時(shí)的評(píng)級(jí)里面我也是一直把他放在S級(jí)里面。然而僅僅兩個(gè)月過(guò)后,在高分段的對(duì)局里,毀滅者從T1卡組直接變成近似于完全消失。究其原因也要從他自己的特點(diǎn)聊起。
毀滅者是一張正面效果和負(fù)面效果都非常明顯的牌。正面效果是他的場(chǎng)攻,即使已經(jīng)從16變成了15,他依舊是你在第6回合可以生拍(次元行者需要空過(guò)5回合不算生拍)的最高場(chǎng)攻的6費(fèi)生物。而他的負(fù)面效果是會(huì)摧毀你的其他所有生物,如果你沒(méi)有提前防摧毀的話,打出他會(huì)讓你的場(chǎng)面上只剩他一張牌。
毀滅者這種獨(dú)特的機(jī)制造就了他的組牌思路,基本上是贏兩路,一路用防止摧毀的效應(yīng)保護(hù),另外一路用毀滅者贏。而防止摧毀的效應(yīng)有很多種,可以是鎧、X教授這種字面意義上的;也可以是使用冬兵一類(lèi)的炮灰;也可以使用綠魔、惡鬼這種送給對(duì)手的;還可以用科斯莫來(lái)防止毀滅者揭示效果的結(jié)算。
組牌思路1:傳統(tǒng)毀滅者
這種毀滅者思路是最早出現(xiàn)的,基本是用鎧、X教授去配合摧毀思路和綠魔惡鬼。

這套牌里的炮灰可以留給6回合毀滅者去摧毀,也可以用摧毀組件提前摧毀后打出高場(chǎng)攻,再5回合用X教授鎖住。綠魔和惡鬼也可以給對(duì)手起到一定的干擾效果。夜魔俠的加入也讓X教授和惡鬼的穩(wěn)定性更強(qiáng)。這些有點(diǎn)讓這套牌曾經(jīng)也一度是相當(dāng)流行。
組牌思路2:持續(xù)毀滅者
持續(xù)毀滅者最開(kāi)始是作為上面?zhèn)鹘y(tǒng)毀滅者的一個(gè)變種出現(xiàn),由于上面的套牌里比較重要的單卡X教授、鎧、鋼力士、征途(戰(zhàn)戟)都是持續(xù)單卡,很多套牌開(kāi)始增加更多持續(xù)單卡并外掛光譜,取得了相當(dāng)好的戰(zhàn)績(jī),有過(guò)一段統(tǒng)治天梯的時(shí)光。

這套牌由于有光譜的存在就可以有2種套路,想打毀滅者的時(shí)候可以持續(xù)單卡堆滿贏一路,毀滅者贏另一路;也可以兵分兩路,用X教授鎖住比較膠著的一路之后,再用光譜給X教授那邊添加戰(zhàn)力。由于兩種不同的贏牌套路有一些重復(fù)的地方,所以最后一回合是光譜還是毀滅者就讓對(duì)手不太好猜,很多時(shí)候相對(duì)比較容易上分。
單卡選擇
只要是有持續(xù)效果的單卡都可以使用,但其實(shí)可以選擇的東西也不多。
1費(fèi)上基本只有蟻人一個(gè)選項(xiàng)。小飛機(jī)在這套牌里沒(méi)有用,烏木喉也不太適合這套牌打2路的思路。
2費(fèi)在鋼人、鎧和蜥蜴之外,可以去選擇把蜥蜴換成莫卓。帶莫卓可以極大更加堆滿持續(xù)單卡那一路的獲勝可能。另外還可以酌情選擇夜魔俠,但夜魔俠不是持續(xù)單卡,場(chǎng)攻也比較低,經(jīng)常會(huì)暴斃。
3費(fèi)上神奇先生和科斯莫的位置比較穩(wěn)固,神奇先生的3路加攻和狗可以屏蔽毀滅者揭示效果的特性,都讓他們幾乎100%出現(xiàn)在這套牌里。美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)由于這套牌經(jīng)常會(huì)堆滿一路,也還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
有的朋友會(huì)選擇電王,把跳費(fèi)思路融合進(jìn)來(lái),可以5回合毀滅者,6回合光譜,有時(shí)可以有不錯(cuò)的效果。如果帶電王的話需要把整體曲線調(diào)高,少帶3費(fèi)以下牌,多帶幾張5費(fèi),因?yàn)槿绻炕睾洗蛞粡埼覀冎荒艽虺龅唾M(fèi)牌的話基本會(huì)輸?shù)暮軕K。我個(gè)人不是很喜歡這個(gè)思路,不外掛吞星或者奧丁大頭之類(lèi)的其他制勝手段的話,基本是不如原版。(詳細(xì)會(huì)在電王那一期再聊)
4費(fèi)上的持續(xù)單卡除了征途(戰(zhàn)戟)以外基本不太能用。唯一值得一提的是沙人,沙人面對(duì)很多6回合爆發(fā)的塞拉套牌很多時(shí)候可以起到freewin的效果。但是如果沒(méi)碰上就極差,在極端環(huán)境下可以使用,如果環(huán)境里套牌比較多樣,盡量還是不帶沙人為好。
5費(fèi)鐵打不動(dòng)的是X教授,然后克勞和鋼鐵俠二選一,如果曲線比較激進(jìn)可以三者都帶。X教授作為能夠鎖住一路并且防止摧毀的組件是不能不帶的。鋼鐵俠可以讓持續(xù)堆滿的那一路近似于必勝(除非被女巫師),而克勞可以帶給這套牌一些出其不意的靈活性。我個(gè)人是習(xí)慣犧牲一些前期的穩(wěn)定性3張都帶。
6費(fèi)就是光譜加毀滅者了。有人嘗試過(guò)歐卡(Orka鯊魚(yú)人)但是效果還是比較差的。
思路弱點(diǎn)
這套牌的最大弱點(diǎn)就是,弱。具體點(diǎn)說(shuō)就是打場(chǎng)攻的能力不夠看。曾經(jīng)的環(huán)境里毀滅者一張牌很多時(shí)候就能贏下一路,但是現(xiàn)在的環(huán)境里基本就是天方夜譚。主要是因?yàn)殂y滑等強(qiáng)力單卡的出現(xiàn),場(chǎng)攻的上限被推到了一個(gè)前所未有的高度。這就導(dǎo)致一路鎖住、另一路用毀滅者贏的思路直接破產(chǎn):X教授鎖住之后銀滑還能繼續(xù)buff,而毀滅者那一路大概率也敵不過(guò)對(duì)手的場(chǎng)攻。即使他沒(méi)有被削弱還是以前的16攻,也無(wú)法再現(xiàn)當(dāng)年的榮光了。
第二點(diǎn)就是這套牌的策略相對(duì)來(lái)講比較線性,比較容易從你前期的布局來(lái)看出你最后幾回合想做什么。一旦環(huán)境里大多數(shù)玩家都能準(zhǔn)確預(yù)測(cè)一套牌的展開(kāi)了,這套牌的壽命也就差不多了,除非是像銀滑那樣有壓倒性的場(chǎng)攻優(yōu)勢(shì)。但第一點(diǎn)我們也提到了,這套牌的場(chǎng)攻相當(dāng)不足,所以在現(xiàn)在的環(huán)境里它已經(jīng)掉到了T4級(jí)別套牌的最底端(SnapZone1月第二周評(píng))。
但并不是說(shuō)這套牌就完全不能用了,這套牌在剛剛進(jìn)入3池的過(guò)渡期,由于只需要使用1張3池單卡(毀滅者)就可以有相對(duì)2池套牌比較高的強(qiáng)度,是比較親民的存在。作為套牌核心可以在這個(gè)過(guò)渡期使用一段時(shí)間,所以還是維持著它A級(jí)的評(píng)級(jí)。但是需要注意的是毀滅者套牌并沒(méi)有比手牌思路的中速套牌強(qiáng)太多(恐龍有時(shí)比毀滅者還要大),具體如何使用還是要看大家的環(huán)境。這套牌和構(gòu)組合適的恐龍中速大概是55開(kāi),但是比恐龍中速要更好打沒(méi)有銀滑的塞拉奇跡。
毀滅者就跟大家聊到這里,曾經(jīng)的霸主現(xiàn)在已經(jīng)變成了渣渣,都是時(shí)代的眼淚。
下一期我們會(huì)繼續(xù)跟大家聊同樣由于環(huán)境變動(dòng),現(xiàn)在變得比以前差了不少的A級(jí)單卡,至尊法師老王。