[EVERSPACE 2]Experimental版本正式發(fā)布|更新日志0.7.22035(原文10.23發(fā)布)

????????Kha?t Nebula: Stranger Skies更新的Experimental版本就在剛剛正式發(fā)布!伴隨有新的主線支線、新的敵對(duì)種族、一位新的伙伴、以及更多方面的更新。
????????預(yù)先聲明:本次更新暫時(shí)沒(méi)有發(fā)布新的艦種,但新的重型艦船“復(fù)仇級(jí)(Vindicator)”的設(shè)計(jì)工作已經(jīng)完成了大半,而且我們也相信它將在十一月初正式版發(fā)布時(shí)與各位見(jiàn)面。
????????同時(shí)我們也要指出在我們敲定文本內(nèi)容并開(kāi)始新的錄音工作之前,新任務(wù)的大部分內(nèi)容都是由語(yǔ)音合成的臨時(shí)對(duì)話所構(gòu)成的。這些新對(duì)話可以在音頻設(shè)置中關(guān)閉。
????????這是你提前體驗(yàn)新版本的一次機(jī)會(huì),幫助我們找到任何潛在的、需要修復(fù)解決的問(wèn)題。在Steam客戶端上右鍵點(diǎn)擊Everspace 2,在Betas下選擇 "Experimental branch"即可參加新版本的測(cè)試。要切換回官方游戲版本,選擇 "None"。
????????請(qǐng)注意,本次更新不強(qiáng)制要求重新創(chuàng)建存檔,你可以繼續(xù)在現(xiàn)有存檔內(nèi)游玩。然而,我們鼓勵(lì)你開(kāi)始一個(gè)新的游戲,以體驗(yàn)我們?cè)谛掳姹驹谶^(guò)去內(nèi)容的基礎(chǔ)上添加的新特性。
????????在進(jìn)入Experimental版本之前,請(qǐng)注意以下幾點(diǎn):
????????當(dāng)前Experimental版本創(chuàng)建的存檔不能被過(guò)去的版本所讀取。當(dāng)然它們應(yīng)該能與十一月初發(fā)布的正式版所兼容。
????????由于該Experimental版本可能與過(guò)去存檔存在不兼容問(wèn)題導(dǎo)致壞檔,我們強(qiáng)烈建議首先對(duì)你的存檔進(jìn)行備份。你可以通過(guò)在Windows資源管理器地址欄中輸入%localappdata%/ES2/Saved/SaveGames來(lái)找到你的游戲存檔。
????????另外,當(dāng)發(fā)現(xiàn)存在bug時(shí),請(qǐng)到Bugs&Technical Issues [Experimental Branch] 子論壇發(fā)布相關(guān)問(wèn)題,會(huì)有工作人員進(jìn)行詳細(xì)記錄。
Changelog - 0.7.22035
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特性
增加了新的主線任務(wù)與支線任務(wù)
增加新的星系:Kha?t Nebula
增加新的伙伴
增加新的敵對(duì)種族:救世者(Redeemers)
增加新的生命形式
增加新的解密機(jī)制
增加快速旅行機(jī)制(機(jī)庫(kù)里的垃圾總算有了點(diǎn)用處)(伙伴perk)
增加地圖詳細(xì)信息(包括地點(diǎn)隱藏挑戰(zhàn)完成度等信息)(伙伴perk)
增加更多資源
為地圖上4個(gè)現(xiàn)有的可玩星系增加了星球、星云等環(huán)境資源展示(不再像之前所有星球都一個(gè)樣了)
增加準(zhǔn)星保持居中的設(shè)置,使準(zhǔn)星始終在中央的一定區(qū)域內(nèi),并且會(huì)在停止鼠標(biāo)操作一段時(shí)間后回到中央
增加新的脈沖激光(Synchro pulse)
增加新的射擊音效
為主線劇情增加WIP過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)(只有畫(huà)面與旁白作簡(jiǎn)要概括,錄音結(jié)束后實(shí)際動(dòng)畫(huà)會(huì)更豐富)
增加一系列新的BGM
等級(jí)上限提高至20級(jí)并為Adam增加三個(gè)新的perk
UI:信息窗口-增加了對(duì)使用M&K時(shí)通過(guò)設(shè)置禁用工具提示樣式的支持
調(diào)整:
玩家艦船現(xiàn)在擁有根據(jù)艦船機(jī)翼、機(jī)艙、引擎獲得的名稱(chēng)(艦船名)
可拾取物品的HUD標(biāo)識(shí)現(xiàn)在會(huì)根據(jù)物品類(lèi)別顯示個(gè)性化圖標(biāo)
狂徒空間站核心現(xiàn)在可以被鎖定
“In Transit”任務(wù)中的與G&B勢(shì)力的戰(zhàn)斗將更具挑戰(zhàn)性
現(xiàn)在地圖上和超光速航行過(guò)程中會(huì)看到星球名字
狙擊無(wú)人機(jī)的瞄準(zhǔn)激光現(xiàn)在更容易被發(fā)現(xiàn)
狙擊無(wú)人機(jī)的攻擊現(xiàn)在更容易被躲避了
增加了邊界警告與邊界強(qiáng)制折返之間的距離
現(xiàn)在會(huì)在暫停(Pause)界面顯示距離上次存檔的時(shí)間
現(xiàn)在會(huì)在存檔中顯示保存時(shí)所在的空間站(如果是在空間站??繒r(shí)存檔的話)
量子糾纏(Quantum Tether)的目標(biāo)降至5個(gè),每個(gè)單位增傷從10%降至5%
“Aeterna Bypass”現(xiàn)在被更名為“Mainframe Expansion”
長(zhǎng)按F牽引所有物品現(xiàn)在不會(huì)在非懸空時(shí)終止長(zhǎng)按過(guò)程
UI:
物品信息窗口-增加了滑動(dòng)窗口與指示器
物品信息窗口-窗口展示方式會(huì)隨著上次鍵盤(pán)操作方式更改(WASD//靜態(tài)或鼠標(biāo)操作//tooltip)
物品信息窗口-調(diào)整并行對(duì)比的交互動(dòng)畫(huà)與反饋
減少長(zhǎng)按操作的時(shí)間(比如分解、銷(xiāo)毀、存儲(chǔ)等等)
對(duì)不同品質(zhì)的物品進(jìn)行分解現(xiàn)在會(huì)存在一個(gè)時(shí)間上的差異
現(xiàn)在開(kāi)箱后的物資界面上會(huì)顯示箱子的實(shí)際名稱(chēng)(殘骸、密封的箱子等)
商店-購(gòu)買(mǎi)時(shí)默認(rèn)數(shù)量更改為1而非之前的塞滿船艙
制造界面-現(xiàn)在會(huì)保存上一次制造所對(duì)應(yīng)的品質(zhì)的界面而非之前對(duì)應(yīng)的大類(lèi)
物品整理-批量操作-為手柄操作增加隱式排序
物品整理-批量操作-增加提示以防未能成功對(duì)所有選中物品執(zhí)行移動(dòng)操作
改裝鍵被設(shè)置為長(zhǎng)按以對(duì)應(yīng)制造鍵
為裝置以及艦船選項(xiàng)增加新的指示邏輯
Dax提供給Adam的附甲板現(xiàn)在擁有一個(gè)新的標(biāo)記
Perks-“上次打開(kāi)的perk樹(shù)(Last opened perk tree)”更名為“第一個(gè)未完全升級(jí)的perk樹(shù)(first not fully upgraded perk tree)”
超航行-游戲手柄<選擇>按鈕現(xiàn)在會(huì)打開(kāi)地圖而不是物品欄
重做了特殊物品行為欄
增加新的游戲內(nèi)底端行為樣式(如配對(duì)(?)和僅鼠標(biāo)操作)
Bug修復(fù)
修復(fù)“Union Border Control”地區(qū)過(guò)早開(kāi)放的問(wèn)題
修復(fù)升級(jí)裝備導(dǎo)致屬性錯(cuò)誤溢出的問(wèn)題
修復(fù)在修復(fù)結(jié)構(gòu)過(guò)程中使用augment增加Structure屬性后錯(cuò)誤計(jì)算結(jié)構(gòu)值的問(wèn)題
修復(fù)Vesna Mining Colony的商店不被顯示的問(wèn)題
修復(fù)在選擇色彩、標(biāo)識(shí)時(shí)偶然導(dǎo)致的操作異常問(wèn)題
修復(fù)轟炸機(jī)的招安地雷perk會(huì)導(dǎo)致清理地雷任務(wù)失敗的問(wèn)題
修復(fù)狂徒空間站核心的震動(dòng)問(wèn)題(?)
修復(fù)了大招準(zhǔn)備就緒的圖標(biāo)未正確顯示的問(wèn)題
修復(fù)了副武器升級(jí)未能達(dá)成“升級(jí)武器等級(jí)”成就的問(wèn)題
修復(fù)護(hù)盾的“accelerate”前綴未能造成任何變化的問(wèn)題
修復(fù)了充能速度屬性會(huì)隨著等級(jí)的提升而“錯(cuò)誤地”降低
修復(fù)了“Tipping the Scales”任務(wù)中炸彈指示器不會(huì)在交互后停止ping信號(hào)的問(wèn)題
修復(fù)了游商的進(jìn)場(chǎng)坐標(biāo)計(jì)算
修復(fù)了一些武器獲得前綴后未能獲得任何相關(guān)加成(或者指該前綴對(duì)相關(guān)武器沒(méi)有任何實(shí)際用處),比如“swift repeater”
修復(fù)了能夠再次進(jìn)入已經(jīng)完成的高危地點(diǎn)
修復(fù)了“The Vortex”任務(wù)中能夠提前,甚至在反跳無(wú)人機(jī)到來(lái)前離開(kāi)任務(wù)地點(diǎn)
修復(fù)滑動(dòng)門(mén)的開(kāi)關(guān)音效甚至?xí)谝呀?jīng)打開(kāi)或關(guān)閉時(shí)一直播放
修復(fù)“Spares & Scraps”任務(wù)中狂徒能夠在Nepthys Plains區(qū)域的地表下生成
修復(fù)了在完成多個(gè)任務(wù)時(shí)未能獲取所有獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題
修復(fù)在將任務(wù)物品帶給游商后未能獲得相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題
修復(fù)了能夠以特殊手段獲得無(wú)時(shí)間限制的能量球的問(wèn)題
修復(fù)了使用游戲手柄過(guò)程中增加、減少設(shè)置的綁定鍵會(huì)在照相模擬器模式中顯示
修復(fù)了裝備對(duì)比時(shí)套裝加成相關(guān)文本排版位置不正確的問(wèn)題
修復(fù)了玩家在2km外擊中箱子時(shí)不會(huì)掉落物資的問(wèn)題
修復(fù)了在任務(wù)過(guò)程中從Nepthys Plains出站后立刻進(jìn)站導(dǎo)致的對(duì)話重疊問(wèn)題
修復(fù)了Volta Nebula內(nèi)隱藏區(qū)域的空氣墻
修復(fù)了“l(fā)ow(低畫(huà)質(zhì))”相關(guān)設(shè)置未能正常運(yùn)行的問(wèn)題
修復(fù)了在進(jìn)站后通過(guò)暫停調(diào)整伽馬值后游戲畫(huà)質(zhì)會(huì)變得奇怪/壞掉的問(wèn)題
UI:
修復(fù)了對(duì)武器進(jìn)行拖動(dòng)與松開(kāi)鼠標(biāo)的行為可能導(dǎo)致錯(cuò)誤的物品欄被高亮的問(wèn)題
批量操作-修復(fù)Hive的“傳送回基地”行為未將同類(lèi)物品進(jìn)行合并的問(wèn)題
批量操作-修復(fù)了有時(shí)候即使目標(biāo)物品欄有足夠的空余位置但仍會(huì)有部分物品未被傳輸
批量操作-取消了在箱子內(nèi)和商店欄內(nèi)的批量操作行為
數(shù)據(jù)欄-任務(wù)欄中存在空任務(wù)欄
修復(fù)了在填充消耗品后高亮框會(huì)聚焦在錯(cuò)誤的位置上
修復(fù)了一些關(guān)于“最新”物品排序的問(wèn)題
修復(fù)了在切出游戲后玩家的界面可能會(huì)被鎖定在制造材料信息的界面
物品信息窗口-修復(fù)了針對(duì)不能進(jìn)行對(duì)比的物品進(jìn)行對(duì)比時(shí)會(huì)出現(xiàn)卡住的問(wèn)題
Perk-修復(fù)了部分伙伴的頭像在過(guò)場(chǎng)對(duì)話/動(dòng)畫(huà)過(guò)程中被砍去一半的問(wèn)題
修復(fù)了由于出售大量物品導(dǎo)致的極高音量的問(wèn)題
物品選擇-修復(fù)所選槽位改變后,重置項(xiàng)目信息滾動(dòng)進(jìn)度
艦船選擇版塊-修復(fù)本不能進(jìn)行相關(guān)操作的tab可以進(jìn)行切換操作的問(wèn)題
修復(fù)了物品修復(fù)所需金錢(qián)在0-1間時(shí)可能為0的問(wèn)題
原文傳送門(mén):https://steamcommunity.com/app/1128920/discussions/0/3113669366287358023/